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Re: [新聞] 烏克蘭戰損千輛戰車 反思新戰法

看板Military標題Re: [新聞] 烏克蘭戰損千輛戰車 反思新戰法作者
ehentai
(e.hentai)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:24

從戰場上坦克上各種違章建築,改到車高超高的鐵烏龜來看

對負責衝鋒的部隊來說,比起機動性還是隱蔽性,鐵烏龜不夠硬才是問題


如果要依前線部隊需求來改進坦克

那未來應該要推出全方位防護能力更強,甚至減輕主砲重量來增加防禦的裝甲車

或是原廠就推出完整外掛套件,讓你在底盤極限內要多高有多高,要多寬有多寬


畢竟要往前衝破防線的士兵有盾牌比沒盾牌好

給盾牌加個引擎履帶就是裝甲車

裝甲車再加個大砲就是坦克



要不然腦洞開大一點,研究鑽地坦克怎麼樣?

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“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”

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FF16 05/18 16:23鑽地坦克感覺很廢,別人光是聽地音就知道你要過來了

FF16 05/18 16:23,挖洞的速度也不可能快到哪裡去。

FF16 05/18 16:24但我記得歷史上還真的有國家研究過

andyken 05/18 16:24終極動員令嗎?XD

shisa 05/18 16:36空想科學好像反駁過鑽地坦克了?

zseineo 05/18 16:37鑽地要解決的問題太多了,你看現實挖隧道多麻煩

potionx 05/18 16:40鑽地太吵了 很容易被抓包

FF16 05/18 16:42https://kknews.cc/military/pbj6k3p.amp 我在文章

FF16 05/18 16:42農場看過。這東西肯定不實用。

rommel1 05/18 16:43以後戰車主砲就用76快砲算了,打防空彈跟穿甲彈

rommel1 05/18 16:44,遇到厚甲的戰車就連射兩發穿甲彈

FF16 05/18 16:44古代或是一、二戰的隧道戰都還打的比較兇,都在試著

FF16 05/18 16:44想挖洞到對方的營地,或是挖到城牆下把城牆弄垮。防

FF16 05/18 16:44禦的一方也會聽聲音看看有沒有人正在挖洞,甚至事先

FF16 05/18 16:44挖洞下去等敵人挖過來倒火跟油進去。

rommel1 05/18 16:45砲塔上架柱子安裝烏龜裝甲,把全車罩住

hsinhanchu 05/18 17:05該讓約克軍曹復活了

IMGOODYES 05/18 17:25蘇聯想過用核動力鑽地車把核彈送到美國西海岸引爆,

IMGOODYES 05/18 17:25不過在烏克蘭測試時引擎爆炸了就不了了之

ryannieh 05/18 17:54「底盤極限」這幾個字就註定這方法不太可行

NKN 05/18 18:45俄軍反其道而行用大量無甲便宜摩托車分散風險

NKN 05/18 18:46一百台摩托車還是比戰車便宜而且要一百架無人機來

NKN 05/18 18:46炸 而一台戰車絕對頂不住一百架無人機

NKN 05/18 18:47重甲車現在不是沒用而是成本效益逐漸經不起大規模

NKN 05/18 18:47戰爭消耗

NKN 05/18 18:49根本性要提升車輛生存性到能跟消耗速度取得平衡很

NKN 05/18 18:49難再依靠傳統重裝甲了

andyken 05/18 19:50那也是因為他們人多才能這樣玩,想堆屍也得有本錢

SIL 05/18 21:33俄毛朝鮮那種獨裁不把人當人而是當韭菜的就不用說

SIL 05/18 21:33了,歐美西方國家哪可能用這種把人當耗材的思維去

SIL 05/18 21:33進行武器開發。

Mystiera 05/19 08:26一百台摩托車用兩挺機槍就解決了幹嘛要用無人機