[提問] 為什麼坦克被攻擊時不進行躲避
這幾天在社交媒體看到好幾個俄軍坦克走在長長地道路上受到攻擊,結果硬是停在那邊攻擊而不離開明顯的道路,最後都被標槍一一開罐,我的問題是為什麼幾乎所有我看到的影片戰車幾乎都是完全不動的狀態下被擊中,是因為在現代有追蹤能力的飛彈之下,戰術移動已經沒有意義了嗎?還是單純倖存者偏差,只有乖乖不動的坦克才會被摧毀?
https://i.imgur.com/epfeBrc.jpg
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先問個問題 你有開過車嗎?
應該是有在動吧
我也看過前車被襲擊後 戰車進行閃避機動 並且進行反
擊的影片
主動離開道路在荒地前進 能走是能走但燃料跟零件都
消耗比較大 速度也沒那麼快
而且你坐在戰車裡面視野是很差的 被炸了可能連敵人
從什麼方向打過來都不知道
車子靜止的時候一定最好打 從發動 踩油門 到車子開
始移動至少就好幾秒 標槍什麼的早就從頭上砸下來了
不是每個駕駛兵都是魏特曼的組員等級好嗎?
這個圖的狀況是一off road 馬上陷入泥地吧 卡住就只
能挨打或棄車二選一 在這種開闊地下車步行死路一條
首先,烏克蘭那塊黑土地的泥將軍,你不開陸上,戰
車很可能開著開著就開不出去了
阿你以為你車有快到閃過飛彈嘛?
戰車越野速度還會比道路更慢
飛彈火箭每秒至少飛上百米
駕駛是湯姆克魯斯嗎?
應該說 坦克原本的概念就是靠夠厚的裝甲扛傷害 然後
扛住之後再發起反攻 但...那堆反甲武器就沒管你這麼
多 直接炸穿的那種
所以版上前陣子才有討論主戰無用論就是這樣
你說坦克世界那樣前後嚕嗎......
飛彈視角來看,你動或不動幾乎是相對靜止的
有速度迴避型,就是豹一
但那是以前社工不好才有用
你以為打電動嗎 圈起來指過去兵就一定會移動 訓練
不足的菜兵早嚇傻了
起碼先加個速吧?
你去找大洗軍神來開才有可能閃得掉
原po是不是把坦克當成MS…
每個駕駛都是新人類才有辦法躲吧
鍵盤坦克手是你?
有人連A柱前的機車都看不到,更何況A柱前的飛彈
對於原po,應該要從戰車的發明開始教起
你跑的比飛彈快嗎?
戰車世界都閃不掉標槍啦。
你為這是在演少女與戰車的虎P嗎?現實中可沒有...
https://youtu.be/5BGwPRROfNg 現實中沒有這種戰車
我覺得應該問問有沒有車長版友可以說明 如果前車被
開罐 自車已被埋伏 該如何迴避+掙扎
飛彈那飛行速度是要躲個屁
你上戰場躲子彈試試
拉煙 跑路
影片有說是烏克蘭第54機步旅 是炮兵營為多 影片看
起來也是炮擊 坦克跟apc有往前繼續走的跟往後退的
都被炮擊精準打到 整條路座標都被摸清楚了 除非對
方往兩邊草地疏散
為什麼俄軍的裝甲車總是嬌滴滴的只走公路不走草地
這就不清楚了
草地就黑泥巴,大家講了很久的黑將軍泥將軍,更會
降低移動速度甚至卡住
影片好幾發打到草地的都打不準 他們沒想過逃命重要
嗎?
標槍飛彈速度1.7馬赫以上,相當於2000公里的時速,
別説坦克了,你人反應得過來?
標槍射後不理內
為什麼車子衝過來的時候行人不進行閃避?
亞速車神啊,前後嚕,賣頭打腳
這彈是圓頭 最高飛到160米 你要飛到1.7馬赫?
看一下技令好嗎 最大距離2公里約飛14秒 很慢的
為什麼不在開槍之前閃過子彈就好?
那個1.7M應該是標槍防空飛彈, 美國的FGM-148速度
大概只有 140m/s
GuP看太多了
又大又重要怎麼躲?
我是M41戰駕兵…我看完這次戰爭後,覺得開戰車死亡
機率高於步兵十多倍,戰車真的不是一般人想像的好開
!駕駛室的配置根本不符合人體工學…超過175彎腰開
戰車......
影片有台車死命往前衝逃離 結果也是爆了
https://youtu.be/gfaJUio-T_0 2分20秒開始
在開闊地要往哪裡逃…..往哪裡躲…..
逃也沒用一樣被轟爛
有坦克逃呀,被轟炸之後,後面好多台都往後逃了
往旁邊開不僅速度會被拖慢,甚至有可能就直接卡住
戰車世界玩太多喔
這次戰爭發現很多影片,戰車被轟的好慘
如果駕駛是 new type 那可能閃得掉
你戰車如果想反擊不停下來是要怎麼打(RY
旁邊都是泥巴路很難走
被火車載時才須要忽前忽後的行駛
找大洗的人來開
有一台嘗試往前衝逃跑,衝進煙霧的瞬間被擊中,跑得
快碎片也噴很遠,有夠慘的
當馮迪索?
駕駛室視角很差,除非是自己很熟的場域 不然只能慢
俄國去年前年一部票房很好的坦克電影,原po可以參
考(?
戰車內部沒有上帝視角 乘員也不是超人
現實就是離開路面卡在邊坡,不是露肚子就是露蓋子,
更慘
你就跑不贏飛彈和火箭啊,坦克是能跑多快
如果已被伏擊 跑那幾秒移動不了多遠
而且沒開圖也不知敵人在哪該往哪走避
駕駛的視野只有前面 轉頭就是砲塔 被上方和後方攻
擊的當下根本無法反應
棄車逃 唯一解 烏農民:又撿到戰車了!
地面狀況不適合阿 你一離開路面就卡住跑個屁
坦克世界XDD
戰車本來就是給步兵增加士氣用的
實戰影片看過被飛彈火箭伏擊的車內反應
通常就花幾秒討論大吼 之後只能倒車
如果”已知道攻擊在前方”
機動時當然難打中的多,不要神化標槍,烏軍是空拍
機等很久,等到停下或製造停下的場合再痛打
但如果不知伏擊從哪來 好像沒看過車內影片
大概都死了
機動本身其實不是造成飛彈難打原因
連nlaw都自動推算前置量 無腦命中
機動是配合地形地物間斷遮蔽視線
理論上導致沒有持續數秒時間追瞄
但被伏擊 代表地點視野是對方選擇的有利環境
被伏擊方很難就近用建築地物配合機動
比如你在沙灘或海上空曠環境移動
對飛彈來說十字對準 其它是靠電腦解算
出手命中跟瞄準難度沒有明顯關係
現代飛彈不是靠射手去抓前置量
視線連續性才是影響命中率原因 不是速度
射後不理或連續瞄準 都需維持一段時間看得到
感謝您的講解!
當坦克的裝甲檔不住的時候,就該退場了
現實是戰車兵連是被標槍打還是踩到地雷都不清楚
更不要說反應那支標槍從哪裡射過來的
車隊裡面有爆炸都還要先問友車,誰知道是什麼情況
這些戰車打動對靜命中率若很低的話,可能就只好停下
來打靜對靜
如果被幹掉的頭車是指揮官那更悲催了
讓人想起當年某天才說觀測能力夠強戰車可以躲直射炮
現實較像昨天中國記者看到前方車大爆炸
後車視線遮蔽 根本不知道敵人在哪裡
何況前車自己都不知道敵人在哪
99%車組不是車神新人類 沒有腦內開圖
這比瑪車閃藍龜還難
樓樓上說的是看到砲口閃光,馬上移車的神技嘛xd
馬路上沒地雷吧ㄉ
我看的影片有閃啊 1台被命中 其它往路邊閃
現在開車 有時連三寶都來不急躲了,更遑論高速砲彈
俄軍通訊設備很差 前方遇襲後面不一定馬上知道
而且碰到飛彈/導引火炮 你想跑也跑不掉
以坦克駕駛的視野來說,很可能連有飛彈都不知道
可以看電影Fury,電影裡面那些乘員的練度已經很高了
碰到PAK只能祈禱打歪,現代戰爭連首發失誤的機率都低
不只駕駛室也差 車長也就幾個潛望鏡...
另一個角度思考:人家也是會設陷阱的。知道坦克到
哪邊會不好運作,刻意選在那邊埋伏。
友車被炮了,我當然先棄車逃保命啊,難道還要幫國
家保戰車?
你可以入伍參加坦克營,就知道了
因為戰車電話壞了,加上沒步兵,車上也沒戰術訊息系
統,陷入迷霧
車跑得沒飛彈快阿
下一題:為什麼路人在車禍時不進行躲避......
車長搞清楚狀況再傳達給駕駛需要時間。
有的車說不定只留駕駛手顧車..
駕駛手只看的到前方大約90-120度的視野
像坦克世界前後嚕就行了
10
印象中前陣子版上也有俄軍坦克想快逃結果卡泥地只好棄車的新聞? 回這篇其實不是要回問題,而是看到推文的部分 推 roseritter : 這些戰車打動對靜命中率若很低的話,可能就只好停下 05/11 10:25 → roseritter : 來打靜對靜 05/11 10:25 以前看過這個砲口端啤酒誇耀戰車砲管多穩的影片25
被打不動,八成是菜兵,可能才剛下部隊受訓三個月,打過幾發靶就被騙去烏克蘭。 戰車乘員接戰時,如果敵暗我明,連NLAW、標槍飛彈、神箭彈(無人機導引)從哪來的 都不明的情況下,標準作業流程就是先放煙霧彈。前車被爆了,後車應該輪流邊散開 邊施放煙霧彈。戰車砲畢竟具有震撼力,暗中攻擊的人不可能距離車隊500m以內,邊 放煙邊逃開是生存機率最高的方式,有煙的狀況下,無人機也無法精確導引神箭彈了。
爆
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[影片] 不能從烏克蘭方的影片對(議題)做結論影片連結: Be careful drawing conclusions from the Ukraine videos. 其實標題是要小心從烏克蘭方的影片做結論(軍事相關議題)。 例如:主戰無用論。59
Re: [軍武] 面對武直,坦克毫無抵抗能力嗎?坦克面對武裝直升機真的是毫無抵抗能力 首先坦克主砲的仰角最大才18度左右 但武裝直升機不會飛低於這個仰角 而坦克上面的機槍 仰角雖達80度 但射程只有2公里左右49
[問卦] 坦克駕駛的陣亡率是不是蠻高的?坦克移動速度慢加上體積大 很容易被鎖定攻擊 還有可能被飛彈開罐頭 坦克駕駛的陣亡率是不是蠻高的? 一個好的坦克駕駛需要具備哪些技能比較不會被攻擊致死?33
[分享] 烏克蘭KORD部隊攻擊俄軍坦克的影片資料來源: (reddit的討論串) (無熊肉安心觀賞) Kord是一個軍事單位 看討論串下面的討論是一個接近SWAT的準軍事部隊, 影片剪輯了一個反裝甲班攻擊兩台戰車的過程。