[討論] 戰機的機砲載彈量...
雖然戰機機砲的射速現在多為6000發/min
但實際上載彈量
俄製戰機約攜帶150發,可提供擊發1秒,約5次
美製戰機攜帶約500發,可提供擊發1秒,約5~6次
以上是從一個中國論壇看到的
所以像電影中的空戰那樣射到爽的 應該不是真實的狀況...
top gun 2,偷來的F14裝載150發的機砲,其實是蠻合理的
看湯哥每次射出30發左右
(我一開始還以為敵國是不是太窮只給150發 ?)
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電影的算什麼,看看人家ACE COMBAT,無線機砲,無
限空對空空對地導彈w
現代空戰誰和你用機砲啊
現代空戰機砲都是輔助中的輔助了啊
比機砲更慘一點就剩神風而已
請參考越戰,越共把米格21機砲玩得很神
空戰奇兵的機砲還自動鎖定+開炮+無限彈藥 爽得狠!
阿遊戲不然要玩什麼 給你爽射你也射不到
不然來單挑一場試試
機砲很難射中吧,現在飛機速度那麼快
除非是對地攻擊 不然機砲備彈量太多只是耗油而已
機砲的攻擊條件在現代有點難 不過還是很重要的基本
功
視距外的戰爭還用得到機炮嗎
航空機砲射速也會調慢
同樣M61 航空用射速是最快的100發/秒 方陣只有75發
地面防砲車最慢 剩50發/秒
視距外用機炮當然是打不到的啦,
不過兩機交會的情況下很有機會會從視距外變成視距內
飛彈有最小使用距離,如果距離甚至小於短程紅外線空
對空飛彈的最小距離那麼只能用機炮來打
俄烏空戰狗戰的機會多嗎
我記得美軍說過:越戰時的交戰準則要求要目視判斷目
標之後才可以接戰,於是帶飛彈的 F4 還是得飛到機砲
的距離才可以開火 XD
然後當時的飛彈又很容易脱鎖
前陣子看一個YT的影片說60年代導入空對空飛彈之後,
蘇聯空軍認為很吃體能的近距離纏鬥作戰方式是不需要
的,所以導致後來蘇聯不少高級飛行員都是有啤酒肚的
現象,不知道這不是真的
連鋼彈都沒有放棄機砲了
你看到的應該是蘇聯版top gun那部影片吧,作者感覺
挺有料的,父親是蘇聯航空兵
就是樓上說的這部,我還蠻喜歡這位作者敘事的方式
胡說 空戰奇兵頂多90發飛彈
被自己的機砲打到那個算不算視距外?
真的在打機砲不會像電影那樣按著不放很久,都嘛是進
到準星(前)噴一點噴一點
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Re: [提問] 戰機的機砲需求是否降低而無人機則相反板友們好,俄烏情勢與戰略看了好多文章,收穫良多,也有蠻多搞笑文,不能說沒意義,讓 我笑得滿開心的。 但真心求問的人還是很多,有問題爬文完,略為了解再問絕對是沒問題的。 自己的看法與結合我所學、所瞭解的,恕我才淺就不多說了,終於到我略知皮毛的事可以分 享,再請各位拋磚引玉、不吝賜教:57
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Re: [問卦] 實務上來說 F-14 有機會打贏第五代戰機嗎?是有可能的 實際上2009 2012年的模擬戰中 都有擊敗F22的紀錄 F16 和歐洲的颱風戰機都有紀錄 但是基本到狗鬥階段 那5代機的隱身就沒優勢了 而他為隱身做出的犧牲 反而是劣勢24
[好雷] 覺得2比1好看的捍衛戰士有雷 可能是我為了看2才去補了1, 方基墨跟阿湯哥當初的盛世美顏的確讓捍衛戰士熱血之餘很有基情空間。 也大概是電影技術來說2還是進步太多,終於讓我比較有代入感, 而不單純是駕駛員的吼叫跟戰機的片段;13
Re: [閒聊] 戰機可以正面用機槍打下飛彈嗎?(B站影片) 其實FC主機那遊戲只是娛樂性, 你要模擬類似真實空戰是要找 DCS WORLD或FALCOM BMS10
[提問] 戰機的機砲需求是否降低而無人機則相反不管是美系俄系戰機都有機砲 像之前殲20就被笑沒有機砲 (但不確定現在有沒有裝上了) 但這次戰鬥中 戰機如果沒有絕對空優的狀態下