Re: [討論] NBA有辦法降低球員對冠軍的追求嗎?
※ 引述《hy654 (hy)》之銘言:
: 我的意思是NBA球員對於冠軍定義 已經有點太病態了
: 一堆NBA退休老人 談論歷史定位 總是在那邊幾冠幾冠
: 好像球員的數據都不重要 拿幾冠的重要性遠高於數據
在數據通膨的時代裡 追求數據而非能否勝利奪冠 好像才奇怪吧
: 甚至目前聯盟抱團的常態 原因就是明星球員為了歷史定位 都想追求冠軍
明星球員通常都會有一定的數據
那在都有一定的數據前提下 在強度較高的季後賽裡勝利奪冠
不是才有真金不怕火煉的鑑別度嗎
誰會拿綠葉跟紅花比冠軍數阿
: KD就是個好例子 為了冠軍 他急了 結果就是真的拿冠了但風評也變了
因為拿冠 風評就變 2016年就有個好例子
那位突破舊有思維的例子你不提
跑去提只是更勝於藍的KD幹嘛
而且後面的事實不也證明
只要跟對團 就算是會組團的聯盟第一人也不怕了
要不是有字母讓組團的核心上不了的破解法 讓籃網拿不到冠
說不定現在抱團的風氣更甚
: 星度過度集中於某幾隊 對聯盟也不是好事
: 馬刺目前戰績爛 那為什麼馬刺還是有這麼多死忠隊迷
: 原因就是他們有自己的那一套
原因應該只是因為他們的那一套能拿到很多冠軍
再說14年的beautiful game 不更是追求冠軍而非個人數據的打法嗎
: 現在聯盟的這種抱團常態 只會讓各球隊風格越來越不明顯
: 目前的輿論已經變成例行賽MVP若季後賽表現一般 就是水貨MVP 只會刷數據一樣
強度有變才看得到鑑別度阿
季賽針對性又沒有那麼強
不同區的球隊比賽也才2場
自然難以分辨是真強還是真刷
當然 mvp一定還是不錯強啦
只是能不能當當季的聯盟第一人
所以自然要拿強度較高的季後賽來看阿
: 你一個MVP等級的球員 若拿不到冠軍 那你永遠不會被認同
: 大家都想追求冠軍 確實會造成季後賽比賽激烈精采
比賽最後的目的不為了贏球 要為了什麼
冠軍也只是一直贏球到最後的結果 蠻合理的
看了數據在那高潮才是很妙的事情
看球看球 看了老半天
還是在看球員怎麼進球 防止對方進球 跑了什麼戰術 用了哪個move
數據應該只是贏球之後的加分而已
哇 這個球員贏球且佔了球隊大部分數據
代表他是球隊主要的貢獻跟核心很厲害
也就這樣子而已啊
不懂看人有沒有30 40 有什麼用
就連大三元在數據通膨的時代也變得沒很讓人驚艷
: 但也會造成很多球員例行賽喜歡滑水跟輪休
該球員 球隊也要有本事才能這樣玩厚
球隊未確定或有把握晉級時 有哪個季後賽球隊的球員在划水跟輪休
除非為了坦 你有看過後面的球隊在輪休嗎
: 不是說冠軍不重要 是慢慢讓目前的NBA球員或大眾改變對於冠軍這麼病態的看法
: 應該能改變NBA目前一些讓人討厭的風氣吧
個人反而覺得拿冠的必須性在新一代球員身上才更看不到吧
現在又沒有一人一城的使命感
追求大約反而比拿冠軍還要優先
社交通訊發達
對手比起敵人都更像是朋友相聚在打球
籃球比起競技更像是工作
雖然對球迷不利但偶爾輪休不為過吧
更別說如果真的是該隊球迷
為了球員能健康打季後 我想還是有人希望支持的球星輪休阿
所以對冠軍病態的時期 我想應該已經過了
至於退休的球員怎麼想 現在的球星還會或需要在乎嗎
從社會一般人的新生代工作心態去跟新生代的球員換位思考
應該就能體會一二了吧
新舊生代的觀念都不太能說誰對誰錯
只是社會變了 環境變了 價值觀自然就變了
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16年能讓LBJ洗的白亮亮
也是因為有吹了一整季的73勝勇襯托
當時的勇士可是被塑造成歷史第一的高度
射死喬丹 跑死歐肥也是那時候出來的
只能說組隊除了隊伍要強 對手也要足夠強
KD就是跑去太強的球隊 才導致沒人服他
但當時的雷霆其實也不差就是了
KD每次轉隊,結果論來看都被當成笑話
就像嘴綠說的 你來之前之後我們都在贏球阿 有沒有你
有差嗎
降低球員對冠軍的追求?LIN表示....
勝利才能呈現數據看不見的東西
爆
Re: [討論] 2021 NBA歷史百大球員排行原Po可歌可泣的公式設計,其實就是一些小地方要改一下 1. 累計數據、個人獎項、冠軍成就的相對權重 原Po採取的是三者都一樣,直接加總 而我認為這很不妥,為什麼呢? 其一,冠軍代表你的球隊是當季最強爆
Re: [討論] 同一隊四冠vs不同隊四冠哪個難?NBA奪冠的難度大不大,球隊市場體量並不是絕對。 而是往往取決於球隊經營的策略、經營者的決心, 還有最重要的--你的核心球星人格特質。 勇士1980年到2011年,近三十年時間, 進過六次季後賽,最高就只打到第二輪。爆
[討論] 現在得分王是不是不重要了?今年的得分王 目前來看應該是鉛筆 先說聲恭喜恭喜 有力競爭者還有字母、LBJ 不過看了一下現在風氣爆
[討論] 越來越多捧出來的球星被看破手腳?以往各隊上盡量都會維持有一兩個球星當門面 不管是賣門票 賣球鞋或在球賽關鍵時能接管比賽穩定軍心 這些球星通常傳統數據都不會太差 更重要的是 球隊沒有這些球星的話很容易進攻防守當機 對比賽勝負有極大影響力39
Re: [外絮] 大范:在NBA,拿下大三元並不代表一個球其實龜龜這樣的球員還是有球隊需要的, 扣除湖人找鬼拿藥單,以為是爭冠軍的拼圖以外, 就是那些無法衝擊冠軍、只想賣票賺錢、充值人氣話題的。 一個球季,能夠有能力爭奪冠軍的球隊,不會超過8隊, 那剩下20隊難道不能靠明星拉球迷買票,幫球隊賺錢嗎?30
Re: [花邊] DH:奪冠讓我意識到,曾經那些漂亮數據毫無30支球隊,只有1支球隊的10幾位球員能拿冠軍, 但是其他29支沒拿到冠軍的球隊也要跟著貢獻比賽時間跟付出心力, 同時最重要的是這些球員也要打出好成績,才能爭取更高的薪水。 魔獸有一點站著說話不腰疼的感覺。 你生涯前期拿了兩次大合約了,賺了兩億美金,後期選擇當苦力,3X
[討論] 組團定義?各位NBA板的大大好 洨弟我蛹迷啦 最近板上對於組團一事吵了翻天 看了很多推文跟文章 發現每個人對組團的定義都不同 一個組團 各自表述 所以爭吵不斷 也常常沒有一個結論 所以我覺得我們可以先定義一下組團13
Re: [討論] 2022 NBA歷史百大球員排行こんやっぴー,是我,我沖矢昴啦 積分也是我的專長之一 是這樣的,我知道K大的積分因為要納入全球員,因此才會出現幾個很尷尬的問題 但就我個人感覺的問題提出討論啦 首先第一個問題是,PER本身是一個相對之下重攻輕守的數據