Re: [閒聊] 10/10 三小時小感
原文因為有些版友覺得遊玩時數太短
舊遊戲沒必要這樣發心得文
所以我刪了
現在時數到12小時多一點
劇情到艾比回憶至前線基地
角色部分大概就那樣
多人種面孔其實不是問題
TLOU2的問題
更大在劇情邏輯上
作品主線劇情大概就是
因為一代結尾的血洗醫院導致艾比復仇
然後再換成艾莉踏上復仇之路 但是最後選擇原諒
單看這個劇情主線其實沒有問題的
就是那個劇情邏輯跟不知道為什麼老喜歡切回憶
會讓人很容易切斷在主線的融入
回憶篇章的確是補完了角色故事
但是登場時間很怪
我都在水族館了
雙主角都見面了 湯米不知道會不會死的當下
你給我進艾比回憶?
艾比體格那個就不深究了吧
WLF的伙食跟管理是讓人覺得食物不缺沒錯
但是是否能練成那樣 我還是存疑的
另外一段讓人覺得怪的是傑西的再登場
你跟我說在組織領導層出事的當下
劇情也有說馬廄有被管理起來
還有辦法隔天偷跑出來?
只能說不合邏輯
你換成瑪麗亞有注意到艾莉三人組的動向
所以傑西這個行動是有得到同意的
我都覺得比較合理
畢竟一代的瑪麗亞 看最重的就是湯米
不可否認新增的收集要素跟場景互動比一代強
畫面也是一等一
就是劇情邏輯方面 實在是 至少我覺得很怪
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他就是劇情刻畫很粗糙,且矯情
沒通關還不是一樣
劇情不論爛不爛,敘事明顯有問題+1
後面還有讓你覺得結束了還不錯的斷點,結果還接一大段
毀滅性劇情後的尼爾式結局,我還以為在玩自動人形,
一切都無意義
我自己是覺得即使故事走向結局不變,但事件發生的順序改
變的話故事的整體感覺都會比現在好很多
你第一段都那樣寫了,要不要全打完再寫啊~~~ 這遊戲的問題
你都知道3小時不夠了,12小時其實也不夠的,要打完才有意義
不吐不快吧 這坨真的是屎 不像護航仔說的1.2個點
放下成見 接受教育
二代應該要從年輕的艾比開始 喬爾的死放最後才對
我覺得最詭異的是瞬間移動XD
真的很急 發售一年多的遊戲了 玩完再來很難嗎
最佳敘事你敢嘴!!?!!?!?!?!????!!!!!!?
為啥你玩12小時就知道結局??
先看別人感想再來玩?誰說誰「原諒」了誰?
先玩完吧?!
你為什麼這麼急著說話
原文都刪了,標題可以改一下吧
你看你 寫作業習題偷看解答 小老師們很氣
還是像我先白金再嘴 小老師們就消失了
沒破關會讓人很氣你完全是不懂喔
還再尾刀 太慢了,很缺p幣?
人家會問你不喜歡的遊戲幹嘛白金
對==
一堆聖光教育者來了wwwwww
垃圾遊戲,不用太認真
為何還是要糾結艾比體格啊
P幣能用嗎 有感想不能發出來? 2代敘事手法難道不是
問題嗎
有些人很氣吼 不知道在氣什麼
我覺得為了吐槽而玩蠻痛苦的啦,趕快玩下一款卡實在
同意樓上 當時就一堆人為吐而吐 難玩還玩完 太M了吧
沒玩就吐>雲 沒玩還敢講話 玩完再吐: 為吐而吐 臭m
都給你們講就好了
教育大作
我玩完後不覺得主題是原諒,我覺得Ellie一點都沒有要原諒Ab
by的意思,只是Ellie覺得好像要報仇才對得起Joel。只能說結
局的寫法讓多數人很不滿,畢竟都這麼痛苦了,還拋棄妻子,
結果不殺就不殺,還斷兩指,犧牲成這樣真的不如殺死Abby算
了...所以大家會生氣、會嘲諷,但遊戲中還真沒有要原諒
追去聖塔芭芭拉與其說是為了報仇 不如說是艾莉自己
的問題 可是表現出來就是很爛==
遊戲性跟畫面真的非常優秀 劇情我只覺得很惡意
搭配1代一起玩,會覺得2代劇情根本是屎
拍拍,我覺得不管玩幾個小時都可以說心得啦,不用刪文
因為結局真的太讓人難受了吧,都不給一點救贖,反而讓人覺
得我還不如殺死Abby算了...
敘事確實很有問題 但是到底為啥要一直糾結遊戲人物的體格
==
玩到猩猩交配了沒 記得要拍照那邊是重點
發售一年多的遊戲了 全部玩完再來發言很難嗎
70
Re: [新聞] 最後生還者二:敘事混亂、為意識形態服務這邊我不同意,但有很多人都有提到這點 我一直在思考會產生這種感覺的人 是不是因為沒有從回憶中得到反饋 沒有從這些反饋發現這些是角色在西雅圖這三天中所作的任何決策中的因果 "當你沒有發現角色動機"80
Re: [心得] 最後生還者 Part II 讓故事完整了。我覺得很多人在緬懷一代的神的同時 唾棄著二代的爛 但卻好像是沒看到一代的許多細節一樣 你可以說我其實就是不喜歡這樣的劇情安排 我還是想要玩到的是喬爾與艾莉一起冒險的旅程而不是艾比67
Re: [心得] TLOU2湯米是變成老番癲了嗎?我今天破完了 劇中人設完全崩壞的角色就是湯米 前面先勸艾莉別去復仇,然後自己跑去想幫艾莉做這件事 後段被艾比壓制時他還叫艾莉快逃別管他 看得出湯米極力想保護這個哥哥女兒的這個設定41
[心得] LOU2全破感想:設定沒問題,但編劇爛今天在朋友家一起全破二代了(我負責玩艾比線,因為我朋友不想碰她) 總算可以發篇心得,順便綜合這幾天看REDDIT、巴哈、TWITTER還有一些遊戲論壇筆戰的 感想。 遊戲性:比一代順蠻多的,但地圖編排好像沒之前那麼新鮮 劇情:23
Re: [心得] 最後生還者2,個人好評劇情心得只能說遊戲這種感覺真的是見仁見智 看你的文就知道難怪在頑皮狗內部也是一半的人喜歡這樣的劇情 不管是不是被迫吞啦 但這種爭議兩極的劇本,我是覺得很爛 身邊的朋友幾個接受度大的22
[閒聊]若調整劇情編排,TLoU2你會怎麼想像?(雷這次的劇情真的是跟大部分玩家預想的走向相差很大 蠻好奇本來大家在完到遊戲前,對於劇情的期待或想像大概長甚麼樣子 其實這兩天都還陷在惆悵裡 但看完評論也在想,如果不增減角色、現有場景的狀況下 還有甚麼更大眾能更接受的說故事方式?18
Re: [心得] 最後生還者2通關後劇情的想法湯米考慮到瑪麗亞而不輕易犯險,他在傑克森市也有穩定的良好環境和多年的打拼基礎,從前在水庫喬為了求他還搬出以前做盡壞事讓兩人活下去的人情,就為了要他送艾莉去找火螢,雖然後來喬放不下還是自己來送。 湯米被艾比害得身殘並跟瑪麗亞分開又賠上潔西一條人命,他也失去自己,回來尋求已有穩定家庭的艾莉幫忙,這時的她已不是當年那個喬小心呵護甚至不派太遠巡邏路線給她的小女孩,艾莉證明自己獨當一面,深得喬和湯米真傳(艾莉表示:我是專家), 一方面湯米認為這是艾莉欠她的,為了喬也為了湯米自己,這也是劇情工整對照到水庫喬求情湯米那一段。 ----- Sent from JPTT on my HTC Desire 19+.20
Re: [閒聊] 加了SJW要素就注定成為票房毒藥嗎?諸君 晚安安 並沒有,我覺得SJW要素一個一個擺出來看都很正常 但問題在於那些創作者,或者說自稱創作者的劣等推銷員的手法讓人覺得反感 就像美乃滋是不錯的沾醬 但銀魂裡的土方就是能讓你不會想吃他弄出來的美乃滋料理4
Re: [問題] 最後生還者教育成功的原因是什麼一言以蔽之,就是喬爾這個角色讓大家都能跟他有共鳴,但艾比這個角色大家就沒辦法。 喬爾這個角色為什麼大家能接受他的心境轉折,因為一代裡面讓他一步一步跟艾莉建立情感 連結,從一開始只是護送艾莉,到後來被艾莉救,在她身上看到自己女兒的影子,然後為她 奮不顧身殺進手術室。 二代劇情就……情感轉折上沒辦法說服人,艾莉跟艾比一共就見了…三次面?而且還基本上2
Re: [閒聊]若要調整劇情編排,TLoU2你會怎麼想像?內文有雷 序章 艾比篇回憶CG 帶出父親和自己的感情 帶出父親和自己還有各種約定