[問題] 聖獸之王 請問劇情問題
如題
最近閒下來 看上了聖獸之王...「的戰鬥」
那種編排好自動戰鬥的遊戲方式真的大大打到我
加上香草的美術是真的有夠讚 雖然終究連擦邊都不會有 就是一種看的到吃不到的感覺
自己香草的魔龍寶冠、十三機兵也都有玩
下載了試玩版
那個劇情...就像很多人說的 安全牌、平舖直述、單純
王子復國記
而且是極度日系那種 愛 勇氣 冒險 夥伴
但對這點就是有點過意不去
例如第一個小頭目就是以前的臣子但被洗腦
雖然劇情連結到玩法 (戒指解除洗腦<>可以招募進隊伍) 這樣很好
但還是會有種
「喔好 反正這些有臉有名字的 大奸大惡都是被逼、被洗腦、為了大義」
然後造成多少生靈塗炭都沒關係
(有看隊伍解說影片有點被雷到 後面也有正派自願加入反方只是為了保護家人blabla
那你當反派將軍去出征燒殺擄掠就都不算這樣)
而因為部隊招募
我想我方的單位跟敵方有許多是同模型的樣貌
總會有種...你好運就被我收編 運氣差妳就去死吧 的感覺
雖然只要有戰爭的遊戲本來就是該這樣殘酷
現在可以用戒指洗白救人已經算很佛
但還是想問
在劇情上 主角團會是那種不殺的仁慈主義嗎? (不單指對有臉武將的選擇)
就是有沒有描述他們在推翻帝國的同時其實也沒多做殺戮這樣呢?
還是說這個問太多就是暴雷了呢?
感恩
--
其實有臉的也不見得都洗白、也是有無論如何都會被殺的
然後有很多雖然在敵營,但其實沒有被洗腦的人
也是啦...電影的例子就是復仇者一的洗腦杖...
很多可以自己選擇要不要砍 我砍了一個網上大部分都說好
用的媽寶法師 爽
我也是覺得很多都歸因於洗腦有點受不了就沒玩了lol
洗腦設定有部分大概是為了劇情方便 讓可選擇加入角色可以
粗暴轉換立場 節省寫洗白過程劇本字數 畢竟角色太多 另一
方面則是跟反派某個目的有關
部份你看不下去可以殺伐果斷啊
特定動作可以看到王姊的內褲不算擦邊嗎?
生殺有部分可以自選
角色總量很多(40+) 不可能針對所有角色文本有深度
劇情整體算是王道劇情 遊戲性都放在系統上為主
不過系統是真的蠻有深度的 推薦喜歡這類型遊戲必玩
主角團沒有不殺主義喔,王子不是什麼聖母。你要想主角
團起兵根本沒什麼兵力,酌情處理判斷可收編利用的就用
,不然怎麼對抗如此大的兵力差距?還有洗腦就某幾個國
家領導者+母后身邊幾位士兵。
還有他也不是什麼正義代表要替大家懲罰壞人,亂世要用
什麼標準懲罰壞人?不論過去,若敵方願意改過並歸順給
個一次機會有問題嗎?現實中的戰爭歷史也不少這種情況
基本不是不殺主義,而是缺人缺過頭能用就用
看得太片面了,非黑即白。亂世中求生存怎麼做才是對的
?征服世界的統治者是個暴君,底下臣民無力反抗接受統
治這樣就錯嗎?還是應該犧牲反抗到全滅為止?
天使國的劇情最差了 用死靈術操控教皇屍體也可以被
原諒
樓上你爆雷了吧
爆雷還講的不完全正確。這部作品重點不是劇情而是自由
配的戰鬥系統。劇情描寫很少,如果很重劇情那我覺得你
挑錯遊戲了。
人物加入清一色都是是非題,這設計很摸魚劇情也都簡單帶過
,所以關於人物加入與否的劇情其實可以不用太認真,至於主
角團本身的調性其實就王道聖光團
劇情不用太認真看待,不會很慘但也說不上好就是了,但這
簡單回答你的問題 :除了主角之外就是不重要,不論死
個戰鬥玩法只要你覺得有趣,這片絕對可以入手
活
打仗那裡不死人,你以為是學校青少年鬥毆嗎
剛打完normal 沒特別去摸戰鬥內容就是個普作
還要追求主角有不殺主義真的挺逗趣的
但是那戰鬥看起來就是神作底 但我就爛
看不順眼可以選不要勸降對方啊,什麼主角團就聖光團?
劇情就只是為了服務戰鬥系統,對劇本喜歡挑刺的就pass吧
選擇不原諒有機率圖鑑少收集一格 很不方便
劇情就王道不過戰鬥系統真的好玩,然後香草社的優秀人設是
香、有夠香!
基本上你沒開頭打王圖鑑就至少缺一格沒開了。所以不原
諒某些角色導致圖鑑沒開有差嗎?
很在意的,試玩到洗腦舊部時開局的悲壯感就先涼掉了
要不要玩下去就自己決定囉
嘛 簡單說這作所有殺不殺都沒有什麼後果
就是殺了就不會入隊而已
沒圖鑑強迫症的人就依自己喜好來選擇是否勸降收人。ns
又沒有成就獎盃,ps有獎盃也不需要圖鑑全開。
至少沒王道(?)到不給你選,強迫聖人
可以像部份實況的罵聲bitch 然後嘿嘿嘿
劇情普普 就復古SLG 但是配裝跑圖招募和殺人相對自由
很多 ㄧ週目玩全招 二週目玩全殺其實很有意思
只是立場搖擺和要殺的時侯會有人出來說情有時侯又手
軟
教國不就強制聖人了嗎?
全收集癖的話 殺不殺/加不加入 角色檔案會解鎖不同頁面(
角色結局) 有些聯動角色還會互相影響 不同組合有不同描述
例如妮娜/米蕾 葛梅爾/曼德蘭
教國那個真的不能殺,你殺了教國就沒人管了……
玩到一半就放棄了,劇情滿空的
我開篇就殺了盜賊~
雖然(不暴雷),但要不要當聖母玩家還是有選擇的啦~
我也是殺了盜賊 好像還有一個他的同夥?
不過我是覺得,比如教國的那位守城天使的劇情,雖然短
但不失深刻。所以還是要看各個角色
劇情就普普 王道也是還好 沒啥轉折 要說有我覺得是獸人國
基本上這作 你就把心放在欣賞美術跟搭配戰術上吧
看推文大家好像都以為我不想當 其實我是超想當 但
反而是因為沒能當到底才覺得卡卡(只能救有臉 沒辦法全
天下我都救那種感覺....
沒有 劇情基本等於0 全都免費洗白
很在意劇情的話 這部可以跳過了 戰鬥到後來也挺繁瑣的
劇情普普通通,愛當聖人就當,也沒什麼特殊驚艷點
我自己不喜歡那種戰鬥系統,ps白金後立刻封片
低階級的小兵應該殺很多
沒有周回要素(繼承等)要玩多輪,得先要有愛RRR
印象中有兩個人就是沒被洗腦,亡國後是自己加入皇帝那
邊的,等你玩到後面就知道
某二人組我也是直接砍了,多少還是看心情XD
有些像食物囤積癖的領主 瘟疫醫師的領主(齊斯蘭) 聖騎士
布拉德 巴斯托利亞的術士跟鼠獸人等許多雜魚(?)應該都
跟洗腦無關
現代JRPG的編劇真的是很有問題,角色都太正面了
每個獅鷲都彈到不行,除了...
就很傳統的日式rpg劇情
獅鷲是唯一一模組胸部大小會變的 XD,其他都是通用模組換頭
獅鷲減負重能加移速啊
最後的那個教國才是我最想砍死的,結果不能砍死XD
能選砍不砍的都不是要角,真的想砍了教國那隻
其實女劍聖的胸部線條也有兩個模組
教國那隻我覺得根本想篡位 言行根本不一致
劇情隨緣就好,王道式的王子復國記。戰鬥一開始很新鮮
很喜歡,但玩到中期組好強力隊伍之後,關卡的戰鬥常常
會有一鍵掃蕩的感覺,玩到教國劇情太吐血就棄坑了,覺
得開局到中期是神作,中後期就有點草草結束
劇情就是吃飯看小故事有趣,主線不要太在意
戰鬥就是expert在中期超難,能升級的都上之後其實還好
然後很多逃課組合可以用
戰鬥順著主線玩下去應該不會太難 有些裝備十分暴力 可以
降很多難度 要更高挑戰性 除了挑戰PVP外 就是解Z難度不救
女主路線跟Z難度破關後的雅瑪莉亞的六人小隊挑戰吧
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