[心得] 絕對魔權(Absolum)適合雙人的動作遊戲
最近和小孩玩了剛上市的 絕對魔權(Absolum),想簡單分享幾點心得,給大家參考。
遊戲可以本地兩人合作,節奏很流暢。打擊手感方面也很扎實,角色的招式有重量感,
不同武器或技能組合起來都有層次。戰鬥中還能閃避、格擋反擊,不過瞬防時機不好抓。
再來是遊戲雖然是傳統的肉鴿設計,但每次重來都會有新的變化。像是能解鎖新的儀式、祝福效果、隱藏支線,甚至每輪路線也可能不同。死亡後在中繼空間還能升級、購買與
解鎖固定強化。
最後一點是我自己最喜歡的部分:可以隨時調整難度。像是調整受傷比例、傷害比例,讓遊戲難度更符合自己的節奏。這對手殘黨真的非常友善。這設計理念真的很好,讓不同
程度的玩家都能享受遊戲內容,應該要變成所有動作遊戲的標配。
總結來說,絕對魔權是款節奏明快、重玩性高的動作肉鴿遊戲。雙人遊玩很加分,打起來也夠爽快。如果你喜歡清版動作又想體驗一點隨機與成長要素,這款真的值得試試。
歡迎有玩過的朋友一起討論!
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.22.196 (臺灣)
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※ 編輯: KMS (140.113.22.196 臺灣), 10/16/2025 12:32:46
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每次野團連好久才找到人,感覺是歐美,敵人一多就卡爛
推
超好玩的遊戲,人偶玩起來很爽 空中狂連招
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瞬防好像是翻滾的過程碰到敵人都可以成功觸發
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感謝推薦 我小孩超愛2D橫向卷軸
推
很好玩 STEAM版的討論比較多 蠻多有趣的BUILD
推
我也是買NS版,這款真的好玩,手殘也能自己調難度玩
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裡面有一些隱藏要素很有趣,像對湖水丢石頭,或者在某地方
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比手勢,還有依前面提示點燈號順序,才會跑出寶箱
推
戰鬥手感比之前推出的怒之鐵拳4好,玩起來像魔龍寶冠
推
真的蠻順暢的,雖然預設難度很難,但是開25%爽玩
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[心得] 艾爾登法環 黑夜君臨 評測心得有點意外,昨晚黑夜媒體評測出了,但這個板居然沒人在討論 我來幫大家整理一下,昨晚我看評測說的心得整理 優點: - PC優化不錯穩定60幀,網路連線有大幅改善,如果中途斷線可以重連回遊戲。 - 遊戲配樂依然好的令人難以置信,關於這點沒有太多可說,只是他們又再次成功了。![[心得] 艾爾登法環 黑夜君臨 評測心得 [心得] 艾爾登法環 黑夜君臨 評測心得](https://i.imgur.com/JmSAy6rb.png)
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Re: [閒聊] 33號遠征隊(三小時初見心得以上同意 鉤索感覺是靠動畫過場,攀爬的體感像對馬 但這遊戲本質是RPG,所以動作不順的部分就閉隻眼算了 如果有玩過 隻狼 ,同意隻狼就是個節奏遊戲 那33號遠征隊就是個節奏RPG(不魂)![Re: [閒聊] 33號遠征隊(三小時初見心得 Re: [閒聊] 33號遠征隊(三小時初見心得](https://static-cdn.jtvnw.net/cf_vods/d3vd9lfkzbru3h/e296f31c6cdb87b54474_nightsky3891_66205613549_2790978929//thumb/thumb2441299548-640x360.jpg)
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[心得] Hi-Fi Rush 恰到好處的好遊戲大家好這裡是K.T Hi-Fi rush真的是好遊戲 值得一推再推 分享一下心得![[心得] Hi-Fi Rush 恰到好處的好遊戲 [心得] Hi-Fi Rush 恰到好處的好遊戲](https://img.youtube.com/vi/wfSUzK3sGsM/mqdefault.jpg)
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Re: [心得] 絕對魔權 Absolum 2hr心得剛用這bulid也很輕鬆就破了二周目 我是用電系,關鍵是拿到電擊能量轉換爆擊 以及y頭槌增加電擊能量 (x攻擊增加電擊能量隨便) 我還有開出雙子儀式,y同時儲備龍捲風能量的 然後飾品2
Re: [心得] 絕對魔權 Absolum 2hr心得喔我也快全破了... 我覺得這塊最大問題是,4個腳色能力分配不均 然後晶石掉落有點少 試玩版給滿大方的,現在有點少 要重骰都捨不得