Re: [討論] XB1異度神劍終極版 新舊畫面比較
https://twitter.com/XenobladeJP
昨天官方推特放了不少人物圖
https://twitter.com/i/status/1254669616179077120
網友的比較
https://pbs.twimg.com/media/EWl7S3-UYAE5tVV?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/EWl7UVxU8Ac10vI?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/EWmBEBTUEAAPOof?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/EWmBFX_VAAAPiie?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/EWmH3cmVcAAX3Z2?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/EWmH5PeUwAAGFf4?format=jpg&name=large
萊因的表情怎麼這麼有戲
https://pbs.twimg.com/media/EWmOzm6UwAE-Hb3?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/EWmO1L4U8AExB3Q?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/EWmWCnhUwAAbEgb?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/EWmWFEgU0AEpt6V?format=jpg&name=large
連啾啾也一起整了
https://pbs.twimg.com/media/EWmctm-UwAATqvd?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/EWmcvbUUwAA_fVo?format=jpg&name=large
小梅差最多,看來塞了不少錢
https://pbs.twimg.com/media/EWo5-VEU4AEE6Pc?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/EWo5_7pU0AA_Jw8?format=jpg&name=large
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覺得以前的比較順眼Errr 但還是要買
男的以前好看 女角不是現在好看而是以前悲劇
泰國外勞整型大成功
現在好看
吉祥物沒什麼差別XD
我就愛高解析度重製後的
感覺製作組對梅莉亞有愛,加戲的也是她XD
卡姐整到太好看 演技有點收 0.0
現在看原版有種油畫的感覺,真可惜新版沒維持住
那種2D油畫感大概是從XG一路艱苦傳承的吧 現在改新技術了
新版人物五官情緒真的有跑掉,但是為何皮夾突然少了
幾張
反而比較喜歡舊版誒XD
舊版完全表現何謂苦大情深,新版臉部明顯收斂不少
舊版很顏藝
女角萌化是OK 但大叔角還是亂亂髒髒的比較順眼
舊版的顏面陰影讓面部表情立體很多
好看了至少10倍
2D貼圖跟3D建模的差異
多了景深
看到梅莉亞笑出來XD
建模實在沒什麼美感
這款全破要多久啊?
不超過99:59(當初Wii版只能記錄到二位數)
新版有中文 唯一選擇
不知道是不是引擎的問題,XB2到現在XBDE的立體感都糟糕
到不行
整個畫面看起來是平的
整體技術是進步的啊 多邊形數量變多(變圓滑)、3D建模接近2D人設、背景霧化做出遠近感
起碼70個小時吧
與其說舊版有立體感 該說是技術進步整體感比較和諧一點
當初wii版才玩到大劍的溪谷就已經99:59了
從泰式RPG進化成日式了
從來沒有人玩破百小時的遊戲
以往MS社那種特有的2D貼圖追不上3D場景的美術風格
舊的丹邦比較帥耶
原版破關大概要70小 重製不知道有沒有一些加速措施
我沒玩過以前的,是上圖是重製還是下圖是重製啊
全都打玻尿酸和膠原蛋白
破百小時的遊戲很多吧,怎麼會沒人玩?
我巫師三就破百...
還有SKYRIM
之前覺得各有春秋,這次絕對還好改了XD
舊版是被車磨過一輪
利基完全沒變
是遊戲內紀錄的系統時間上限是99:59吧
原來是在說99:59 XDD
那的確沒辦法
請問這遊戲戰鬥和遊戲性好嗎?在考慮要不要入手
不要考慮,買就對了 戰鬥簡單說就是單機WOW,但是有加上未來視跟技能連結等自己的特色 每個角色的職業定位很明確,所以可以有很多種隊員組成
以前玩了99:59小時的遊戲
吉祥物完全沒差XD,當時如果是這個畫風,肯定大賣
別無腦推吧,反正老遊戲油管很多以前的遊戲畫面,去
看一下自己判斷
都進串問了當然推啊
就是玩傳統坦補打鐵三角,拉仇恨 放補助 走位輸出
小梅舊版是男生吧...
就...其實這版以前也是WII版, 你/xenoblade 應該很多文
搜尋 Xenoblade / XB / 異域 / 異度 / 神劍 都有文章,早期沒有正式翻譯比較亂
誒不是,你衣服是不是錢不夠翻新啊
任天堂說這片是remaster(多塞了半片新遊戲)
※ 編輯: speedingriot (111.250.52.251 臺灣), 04/28/2020 13:29:32這款跟DQ11哪個比較神?
DQ11一點都不神...
#1FGoL-pG 我我我!我八年前也寫過心得XD
發售日準備請特休連放六天宅著玩!
https://i.imgur.com/NCJKyDh.jpg 在玩的時候很喜歡這點
畫面有種從太空戰士變成傳奇系列的感覺
老實講我比較喜歡舊版風格 新版太像卡通了
其實我覺得新版女角臉部設計有點雷同,舊版就明顯每個人
長得不一樣
做得好與不好都一直被嫌
真的很難伺候 某些皇民
記得當初3DS的第一輪花了106小時才破
還好我沒那麼愛硬派寫實畫風
萊茵根本沒什麼差啊
3DS版就不只玩99.59小時了
同一件事自已覺得好和別人覺得不好有哪裡衝突嗎?
??扯到皇民是什麼.__. 阿不就一碗麵 有人愛吃有人嫌
舊版的丹邦比較順眼
舊版菲歐倫比較成熟...現在風格感覺大家都很像
下面是3DS?我好像有一塊沒插進主機過…
現在是回憶最美嗎…...當年這個建模被嫌到不行耶
一堆人寫推廣文拜託大家不要因為建模放棄XB1
DQ11一點都不神+1
有些人需要藉由貴古賤今來滿足老玩家的虛榮感
當初爛的要死的臉 竟然有人說比較好 真是開眼界了
覺得舊版不錯的,其實那就去玩 Wii版不就好了。
這跟建模無關, 舊版的人設和新版本就已經不同了
呃 我尊重幾位不能接受別人喜歡你自己不喜歡事物的
邏輯,但在沒危害人身的範疇下,不就和習帝有幾份相
似;何況有人還解釋了新舊差異耶(不過還是要買ryyy)
舊版真的醜的很可怕耶 每個人都像是被車輾過
新版真的好看非常多,連光影都強化了
照這樣討論 應該要跟音樂一樣 新舊臉可以自選XD
XBDE: 我新舊通吃一統天下 二輪可開啟NDS模式
實機的鋸齒有可能這麼少嗎..
想想PS2的異域傳說,都屌打Wii的建模好嗎,被嫌真的不
意外
爆
[心得] XBDE給XB2玩家的建議最近玩到第七章 決定版帶來的感動心情已經逐漸平復 比較能客觀看待一款2020年遊戲, 如此品質能否被稱為神作? 抑或是一群貴古老玩家吹捧? 1.這XB1到底有沒有比XB2好玩?35
Re: [今倒] 任天堂不買下其他遊戲公司嗎?因為大亂鬥的這對奶子參戰,讓我踏入XB2的世界 也花一點時間了解Xeno以及Monolith Soft石碑社的歷史 石碑社建立於1999年,由杉浦博英、高橋哲哉、本根康之三位製作人從史克威爾脫離創立 因為異域神兵(Xenogears)沒賣破百萬被史克威爾放棄,監督高橋等人就自立33
[閒聊] Xeno(異域、異度)系列過去怎麼這麼慘?因為開始玩XB2,就查了一下Xeno(異域、異度)系列過去的歷史 我對Xeno的印象很陌生,只知道有機娘KOS-MOS,就算沒看過她的也該看過邪神像 記得以前電玩快打有拿來當本週主打星介紹過,但印象也只是個科幻風作品 查了WIKI才知道是製作人高橋哲哉所創造的系列,最早異域神兵在史克威爾之下27
[情報] 《異度神劍 終極版 XBDE》新公開人設圖《異度神劍 終極版 XBDE》新公開人設圖 3D建模有比較接近立繪了 底下貼幾張原作立繪比對看看 修爾克27
Re: [討論] 為什麼老任就放石碑社一直做xb?你會問任天堂為啥放任下屬做薩爾達嗎 開發時間長 賣的也不見得比較好 怎麼不考慮做瑪莉歐傳說或是動森神劍 薩爾達跟xb就是任天堂拿來做口碑的 賣的不見得特別好 但是最容易吸引狂熱重度玩家吹捧26
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[討論] 大家不要被任天堂騙買異域神劍1 了拜託我一代之前wii沒買過,只玩過new 3ds版的 所以買了也不算血虧..(?) 而且我是看網路油土伯(任粉)極力推薦異域神劍1 終極版重製表現的比二代好 打擊感也比2代好很多很多,畫面也比2代好 整個很像2代的續作 結果我一玩,先說人物 比二代僵硬很多很多...且人物走路都是用滑步的..10
[問題] 異度神劍Xenoblade的攻略?最近想找攻略,不過似乎都是垃圾農場搬運工的水準 其實最主要是各個角色的性格還有技能不知道升哪個比較OP 還有人物之間的搭配、性格連結...等等 不知道有沒有比較好用的攻略站? Wii版的如果可以通用的話也請推薦~4
Re: [閒聊] XB系列在歐美紅的原因是什麼?剛好昨天有在討論JRPG的定義,對照一下一般JRPG所認定的特色,不難想像XB怎麼紅歐美 #1Z3j5EEG (C_Chat) 雖然說JRPG未必都要完全符合其特色,但最直覺想到的就上文中前三種 回合制 遇敵制