[問題] XBDE 命中率過低怎解(無雷)
目前進度推到得到摸那多第五個字後的某個小王
等級稍高我一兩等,但是攻擊一直被迴避
換過幾種組合,沒有一個隊員敏夠高可穩定輸出
打不中天賦戰技也無法累積
試了幾次滅團時王血通常都只扣了10分之1
看之前心得都說打主線不用刻意農等級
可現在我卻面對到一個明顯的壁壘
不知道是不是我有什麼機制忽略導致都打不中王
我想好好利用我可能沒留意的系統機制過關
不太想靠堆等級的方式硬碾過去
(這次我很難得的都避開了劇情雷,推文也煩請不要爆雷,感激不盡)
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先說明一下,裝備武器都有正常更新,石頭沒有很多,
其中加敏的更是少之又少,目前換丹邦比較能打中王,
但距離贏還是很遠
劍技要用「破」?
破也很難命中,劍技又很難累積,有夠無力
隊長換軍醫,用第三人角度看劍技AI是怎麼循環?
先提等差,等差在正負2之間是不影響任何數值,3~5有感
超過6會大幅度影響。命中率除了被等差影響,主要受到
角色的敏捷、裝備重量、戰技等級跟士氣。
主角有一招戰魂,扣血換天賦值
你是指特雷西亞吧?那隻對新手而言也是有點難度,但實
際上會分兩段戰鬥,最終是過場劇情殺,撐到那時就自動
完結了
差兩等把敏捷寶石給主角的話不應該破打不到?
這樣還打不到就真的倒楣吧
基本上就修爾克扣著monado技等著放破
打完特雷西亞回村時的狀態,我是越五級打耶,用最基本
的坦補DD,只要基友坦得住戰線不崩潰就可以慢慢耗下去
最好笑是我打完才發現未在戰鬥前升級「破」,只Debuf
f十秒有點不夠用。我方角色裝的珠方面,主角是敏捷上
升及會心上升,基友是戰技回復、HP上升及物防上升,人
妻就是標準的補血。主角及人妻不要用減仇恨的珠及技能
,因為越五等下基友會坦不住,適時用仇恨轉移減輕基友
負擔,三人輪候玩弄特雷西亞的屁屁,總的來說很開心(
喂
對了,平時多普平,摸那多儲滿就用破,情況不對就放盾
,先保命後再想反攻,時間到了就會磨完進劇情
特雷西亞就是設計來讓你用新劍技破的XD
特雷這隻是要教導你用破吧?
我還想是哪一隻 原來是特雷...
修爾克有一招自損血補天賦技的
不農等級很難吧。 我破了。只過主線ㄧ定有等差
你不想農等。就開休閒模式
昨天才在打這隻(第一次玩),破不要亂放,等攻擊開始mi
ss時(他放技能),再破,發完破馬上普攻累積劍技值到可
以再發破,若沒先累積好,攻擊開始miss後很難累積,重
複動作就ok了
打贏時隊員等級跟小boss一樣,沒特別放寶石
不 這隻只要上的了破其實打起來跟其他怪差不多
31沒學自損技沒帶卡露娜也是能打贏
有等差問題的可以壓等打小怪,到Boss前再提升回去。
注意看等他放完讀取心智再放破,不過他放的頻率蠻低的
如果PO主是追求壓等打,應該沒有那招減半血的技能吧?
我也是最近才學會XD
我差五等減半傷害十刀中九刀Miss都過了,原PO差一兩等
應該只是珠裝不對,又或戰術上有點問題,如果還是過不
了的再發配置來看看
t外這個戰鬥系統是模仿當年WOW,技能不是有就亂釋放
,而是等到適當時機才放。雖然本關是要求用「破」但並
非一直用,我當時也有切換用「盾」,要視情況而定。一
些像背刺劍等技能也是囤在破未來視時用。
感覺漏很多任務沒解
特雷西亞我早上剛打完,32等打起來沒什麼壓力阿
記得等他放靈氣時候再放破就可以
5個字後是特雷西亞嗎?
他會開思考讀取的buff,你要用破消強化
我低他兩等也打過了,不會是等級的問題
不過我主角敏捷點滿,技能樹能用的也都裝了
你可能要看看是不是寶石或技能樹的問題
機斬疾盾 破 如果等級沒超過32沒辦法拿HP換計量表
這隻其實有幾種打法, 但基本上除了用破以外也可以用梅莉亞
心靈爆發也會消除對方的靈氣效
如果是這隻我少兩等 用梅 神劍 老神劍 過欸。主控梅 老神劍
沒穿裝備
我打到特雷西亞也是等差破5,是我練功太混嗎?
改休閒模式隨便打
支線全解到那邊也40等左右了吧
這遊戲有等級差補正, 你正常也練不到40
我大概40級左右吧,隊伍小梅、勇者、神劍,無難度過關,
還在想就這樣哦...
正常在諾彭族的任務還要全清+到處打架才有辦法
我幾乎只推主線,打到這才32等XD
剛打開看一下我沒特別打怪只跑支線就38了而且諾彭
任務還有十個左右沒解完
我只過主線。後面看boss是紅色的 就回去解支線了
有特地搞羈絆 晶石。應該就很順啦
要專心解支線的話是建議開進階模式把EXP先收起來
給AI控修爾克別放那招減半血的,他會瘋狂自殺XD
不然大部分時間都會發生主線等級過低的狀況
斬機盾疾破 4
感謝大家,用同等級過啦,看來重點是招式使用時機還
不熟悉,懂得囤招後差很多
恭喜。一代不同二代,二代大家都習慣技能CD結束後即時
釋放,快快儲好屬性球再連鎖爆破。一代不是這樣,更接
近傳統MMORPG,技能都是扣在適當的時機才打出去。
如果會聽日文,留心隊友戰鬥時的對白,就知道他們大約
會出甚麼戰技,然後自己再看情況釋出。有些人說修爾克
倒地扑技能展開太慢,其實早期只要聽到基友叫某台詞「
西魯亞多」之類時就可以提早按了。
熟悉機制後就會一直壓等玩,分分秒秒出未來視然後一直
破一直解,玻璃碎滿地的聲音很上癮www
新手比較容易犯的錯就是一集滿摸那多就放斬攻擊耗光能量
二代把靈氣直接拉出去變成神劍被動, 一代要手動補靈氣
然後輔助技能也全部變成被動技能, 只留下傷害和治療效果
其實...丟疾比丟斬還要好...XD
要放破 你可以看怪物名子UI有反噬跟讀取會有發動效果
所以控補最輕鬆 XD
丟疾或盾都比直接放斬好
@labola 控補最輕鬆+1 我個人第十章以後只控補了(全女
團組合去低等區虐怪,控露娜,只需下攻擊命令在旁邊喝茶
就好)
不想切休閒模式,後來也都改成控扇形補,真的輕鬆很多XD
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- 要看遊戲設計的好不好啊 像以前單機RPG像是太空戰士整個練等節奏跟怪強度都是設計好的 你如果低等靠地圖邊緣等級高等怪衝等,劇情遇王戰整個碾過去有什麼意義 順者遊戲節奏才能體驗一定強度的怪然後體驗劇情 這種感覺大家應該懂吧