Re: [情報] MHR DEMO可以更新了!
※ 引述《HardyChen (Hardy)》之銘言:
: 自己回自己的文XDDD
: 已見很多人都說勸退、新手入坑不易
: 我來分享一些入坑MH的一些地方
: 希望有更多新手獵人可以一起玩XD
: ——————————————————-
<文長恕刪>
https://www.youtube.com/watch?v=Ior8kfPldEw
我覺得你寫給新手看的內容方向不太對。
首先,新手入坑不易絕對是魔物獵人最大的罩門。
這邊一定要解決,不然後面都別提了。
之所以會這麼講是因為它操作非常複雜。
每種武器的操作不一樣,連段型態也差很多。
基本行動分納刀跟持刀狀態,武器有無拿出來操作會不同。
然後本作又多了騎狗時的操作型態。
於是光講一件事: 跳躍。
請問MHR 人物跳躍要按哪個鍵?
這麼簡單的問題卻不是一句話可以解釋的。
魔物獵人從早期開始,基本上,不 能 跳 躍。
是從某代開始加了遇到高低差地形時才能自動飛跳。(像薩爾達的林克)
系列演進到現在,在MHR中,你有幾種方式可以跳躍:
1.騎狗讓狗跳。
2.騎狗從狗身上脫離跳。
3.拉鐵絲蟲跳。
4.從有高低差的邊緣衝出去自動跳。
5.撐竿跳。(蟲棍)
6.本作新加各種鐵蟲技的自動跳。
再問一個問題: 補血喝藥水?
為什麼我剛剛按了Y鍵人物會喝藥,可是戰鬥中危急時按了Y他卻不喝?
因為你要先納刀(收刀)。
這種魔物玩家看起來很基本的東西,但是新玩家會滿臉問號。
他還沒習慣這種有無持刀或騎乘的各種模式切換,
別說泡狐龍,光鐮鼬龍跟青熊對新手來說就很難打。
我自己接觸系列作的經驗是,
遊戲一開始叫我選自己喜歡的武器,我就選了長槍
(後來我才知道這武器的別名: 新手勸退矛)
然後遊戲要教基本操作嘛,就把我丟進鬥技場打跳狗龍。
機車咧這什麼鳥遊戲,動作超慢超卡打不到敵人還很會躲,
打到他他沒硬直被他打到我翻了好幾圈。
這新手教學?
然後跳出視窗,一個教官圖像配一大堆文字要你啃。
啃完一頁跳第二頁,啃啃啃啃了九頁... 有完沒完算了省略。
然後我就沒碰這遊戲了。(MHX)
後來我玩MH3hd,用單手劍玩了三百小時,完全是另外一回事。
因為選了很不習慣也不新手向的武器,就是魔物獵人勸退的節奏。
這樣的節奏在MHRdemo中有嗎? 當然有。
遊戲demo要教你學會怎麼操龍(操作魔物)
帥氣的教官,磅礡的音樂。(一開始就放青熊)
然後教學文字告訴你用鐵蟲技攻擊魔物,或是用魁儡蜘蛛。
於是我選了弓,有兩招鐵蟲技,一招是拉弓變快變強,另一招是後翻回復耐力。
很不幸的,這兩招新手用幾百次都無法操龍。(因為不是攻擊技)
那麼我就選親切樸實的長槍來學習操龍好了,
長槍兩招鐵蟲技,一招是反擊成功會強化武器威力(buff技)
一招是往敵人身上刺鐵絲,可以一口氣拉近與敵人的距離。(移動技)
很不幸的,這兩招新手用再多次也無法操龍。(這根也不是攻擊技!)
我把控制器丟桌上,雙手一攤,
都耐心啃完說明文字照做了,我到底要怎麼按才好?
...撿起旁邊那隻魁儡蜘蛛,使用後牠會對魔物噴口水,
魔物初期狀態被噴到會馬上進入待操作狀態,走過去按A鍵,就成功了。
真相是,本作的操龍是從歷代的騎乘演進,魔物有一個操龍值玩家看不到。
玩家必須使用空中技,跳起或浮空打中魔物,傷害都會算進操龍值。
初期有個基本值,放魁儡蜘蛛可達成,
如果不放蜘蛛,就得靠魔物間的地盤戰或是空中技傷害累積操龍值才行。
明明遊戲是這樣子的設定,教學卻說"用鐵蟲技攻擊魔物"。
新玩家選到單手劍跟大槌會學得很爽,選到弓跟長槍那就會黑臉問號三條線。
也許有人說操龍不夠基礎,我們來看看demo中教官教的基礎是什麼:
Yo Ace! Come over here!
1.過來。 (讀文件)
2.我在河邊等你。(讀文件)
3.用鐵蟲技跳到這石頭上。(讀文件)
4.狗可以騎,我在遠方等你。(讀文件)
5.遠方有三隻小迅龍,我等你狩獵。(讀完文件後,狗跟貓幫你獵完了)
6.魔物可以剝取喔。我回營地等你,用快捷鍵飛回來。(讀文件)
教官: 不愧是Ace恭喜你畢業了。
...我只能說新玩家到底學到多少真的完全不可控。
再來,這個遊戲是3D動作遊戲,
但是真正跟魔物對峙的時候,是格鬥遊戲。
而且在魔物越來越強時,格鬥遊戲傾向會越明顯。(這是卡普空耶,格鬥權威)
一款格鬥遊戲你不知道對方選的角色招式你要怎麼打呢?
於是新手除了要習慣操作,面對魔物的行動模式還有一大段貓車之旅要走。
在老獵人眼中的雜魚青熊,牠的屁股也曾經坐扁一堆新獵人。
demo? 收集素材互動打鬧的樂趣? 都先過搬龍蛋任務再說了。
老實說雖然我上面那樣噴教學,
但是必須說這次教學已經是歷代最好適應,介面文字舒適音樂又和風好聽的了。
魔物獵人崛起不意外應該也會是歷代集大成的一款豐富遊戲。
demo試玩那種根本不是教學,不要被嚇到了。
新玩家就是挑動作快的武器入門,如單手劍跟雙劍,容錯高收刀喝藥快。
先把基本動作熟練再說。(建議遠近武器各挑一先學)
至於認識魔物除了自己貓車血淚去學,也可以去MH專版,
有專家影片跟製圖會幫忙解析魔物動作,一隻一隻認識狩獵才會變簡單。
--
說到心坎裡 難怪我討厭這個遊戲
雖然單手劍被歸類在入門,但個人覺得易學難精
還不如大劍一下一下的砍還比較簡單
新手教學玩下去os: 這啥鬼新手教學..然後我大概換了4
種武器 才打死新手的那隻龍 操龍更是一頭霧水 ..
一直想說484我老了..反應變慢了該團購銀杏了..
魔物新手真的要人帶 不然就是要從別人做的教學影片開始看
第一次玩這個遊戲不能跳我就棄坑了 自由度好低
選長槍其實還好啦 盾斧蟲棍狩獵笛每個都在比複雜的
選遠距玩連線當冗員 選我正解
不要貓就是好員!
推推 終於知道為何我弓操龍按到放棄了
我mhxx打跳狗龍就打超久,入門門檻真的很好,
很高
還4曠野好玩
現在弓已經改成我都不會玩的形狀了,P2 P2G時主玩大劍和弓
,P3弓小改還能適應,中間都沒碰,我接著玩的下一代就是MH
W,弓已經不會玩了XD冰原沒買pass
MH你不看wiki或是攻略影片之類的根本沒辦法掌握全部
操作方式,有夠複雜
新手拔刀大劍更簡單,砍收循環
從MHP玩到現在 對一些武器還是一頭霧水XDDD
我覺得摸索個幾天應該就能適應了吧,也沒那麼硬核,看玩
家能不能接受這種硬而已
對,而且不要中途停止去玩其他遊戲,因為又會換另一種操作...
對新手這麼勸退但怎麼還是這麼多人玩(還是都老人
?)
因為熟悉後真的很好玩,只是上手期很長,換個武器又變菜雞。
個人覺得世界比魂系簡單多了 新手拿大劍慢慢砍 沒
藥回營地拿 時間結束前都打的完
好的,我熄火了
老實跟你說,昨天怨虎龍剛放出來, 不管新獵人老獵人都一起貓,五分鐘內三貓結束遊戲。 我拿長槍配盾先觀察,結果大家都貓了剩我一個在爆炸煙霧中拿盾發抖。
跟朋友玩 遊戲精髓變成不要當最後一個貓車的人==
感謝滅火
新手武器早就不是單手劍了吧 大劍太刀這種拔刀砍收刀跑
就能搞死怪的武器簡單太多了
特別是這代太刀 水月反擊和櫻花三連 進階點的登龍都更
無腦
遠程的輕弩也越來越好上手 連蟲技都不用學 會玩點TPS的
都能上手
其實會說單手劍適合新手是因為他夠快又能防禦也能隨時翻滾,收刀喝藥也快, 大劍更單純威力更大,但是他比較慢破綻大,新手容易貓。
每個MH入門新手都有一個成長的入門魔物教練....想當初MH
P剛入門攻略不多有只有日文文本,卡大怪鳥老師卡了快3天
QQ真的超勸退...
專業,我新手玩,就被勸退,還是薩爾達好入手
別這樣啦,習慣後狩獵回饋感很好的。
Yo Ace! Come over here!
夫魯夫魯老師回歸教你作人
除了這遊戲很難,對新手不好是認同的,但操龍那個部
份明明沒有寫得很難懂好嗎?這demo已經比之前好多...
以前的試玩根本不在乎你是不是新手
更別提你沒有先玩新手直接去體驗操龍不就代表你以為
自己之前玩過,所以直接體驗操龍心得,結果沒有使用
出來
怪系統沒有說明白?呵呵
我想你沒有發現問題點,問題點是新手選的武器類型, 假設新玩家選單手劍、太刀或大槌,那他們的鐵蟲技去學操龍完全沒有問題。 因為就是空中攻擊技,可快速累積操龍值。 但是新玩家如果選弓或長槍,他們的鐵蟲技去學操龍就不行了。 這是操龍教學可以改進的一個小缺失。
新手有點滅火 但是看他這麼紅還是想再嘗試看看 希望我
有開竅的那天XD
就打久了習慣了武器操作跟魔物習性。 他會紅就是狩獵過程很刺激、成功時很有成就感, 還有某些武器不知道在帥幾點的,蟲棍的飛天應該沒有遊戲比他帥了。
不是說這作新手推薦笛子因為很OP嗎
笛子改成無視肉質(魔物部位防禦力),但是你也得熟悉笛子的操作阿。
其實我只是噴教學而已,跟夠棒的內容無關阿
強但不會用 有差嗎
我也覺得DEMO 寫的蠻清楚的@@
翔蟲對大家都是新東西啊
想玩好遊戲上yt看看老獵人教學不過分吧@@
新手都選太刀使用雷之呼吸帥一波啊
日本票選結果太刀跟大劍是男性玩家最愛。 女生好像是弓。
再者 很少遊戲新手教學把屎把尿的教吧
還是要自己探索摸一摸呀
厲害的教學是可以偷偷指引你,讓你以為自己很會的那種。 我現在覺得做最好的是馬力歐奧德賽,直接錄影加操作說明。
說真的 跳屁跳 我就是不喜歡空間變成XYZ軸的那一派..
4代WII的海底更是覺得噁到爆炸
Wii 的海戰真的是很麻煩。
可是我覺得這代翔蟲讓獵人靈活很多耶(ry
翔蟲受身也是敏捷到炸掉w
坦白說沒翔蟲大增機動性我可能會觀望。
我還是不要玩好了
據說有一派喜歡躲遠遠的射, 有些魔物也得靠遠距打,歡迎加入遠距狩獵。
Wii是3
這代教學有比較好適應嗎?我以前只玩過psp的MH,這次回鍋
覺得有夠複雜,搞半天我還是不熟翔蟲要怎麼用
左手食指按著按鈕,畫面轉向空中按發射鍵,或者直接按X他就射空中了。
其實這教學中的動作要能自然習慣使用,得花很長的時間。
試玩版就勸退人很好啊 不然到時候連線一堆菜雞真的很痛苦
別這樣,雖然有時把魔物打到睡著,要眠爆時被雙刀菜雞打醒很無言, 但是遇到大家都懂眠爆時更開心阿。
翔蟲最大的功能應該就是讓你不會被連招玩死
魔物一直都很勸退新人,肯熬過一開始的摸索時期,就
能體會這遊戲的樂趣,哪個老獵人沒菜過
抱歉更正 WII是3沒錯
火腿哈密瓜是WOW那個火腿哈密瓜嗎?
不是,這是海賊王廚師的菜單。
新手入坑選了充能斧,好難啊
笛子直覺,打龍節奏也不錯,推推
4樓,其實銀杏研究證實沒明顯效用,現在只是單純家屬求
心安要求,醫師也懶得勸(賺點自費且健康食品還賣的比
醫院的銀杏貴數倍)
銀杏就是安慰劑的作用就是了 !!!吃安心~
其實我覺得GU的新手教學更爛@@
我覺得一直以來都... :(
魔物獵人好玩就在他的心理陰影阿XDD
P2G 轟龍->鋼龍->異常震域->崩龍 還有跳跳小馬
你這麼一說我才想到,好像一直以來都沒有按鍵功能教學
正式版的教學應該不會像DEMO比較混啦, 也有收集任務要過,會教一堆基本,但是也不用太期待。
操龍累積還限定攻擊方式阿,沒看還真不知道,以為a著a著
就可以累積了
打到時傷害數字會有藍色背光,那個就是了, 有的不是空中技也算操龍值,數值累積多少網路研究還沒定論。
新手期真的撞牆很久XD 要對武器有愛才玩的下去
我個人就是GU片手起家的 有一天突然開竅舉盾防禦就對了
然後因為GU有減氣刃藥 熬到後面怪累了就瘋狂輸出
所以應該算是沒卡很久 不過我還有上網看影片學一點就是了
PSP 的時候我也是在教學階段就被勸退,過了幾十年的現在,
還是被體驗版勸退...真的就是你玩 MHX 的那種感覺 XD
原PO提到和薩爾達一樣都不能跳! 但操作林克比獵人容易太多
psp老臘入淚推 玩MH從菜到不行到慢慢熟悉真的感動 可玩性
超豐富
自從長槍有盾反之後就愛上長槍了
那種跟魔物有來有回的戰鬥太爽
我覺得PV裡的訓練場應該放到demo啊
長槍明明很簡單樸實 節奏遊戲呀 而且是近戰學習觀察魔
物動作破綻的好武器 不過 東西用的順不順手本來就是看
人…
舊作的長槍操作不一樣 光那移動就搞死人
還好吧,mhxx試玩也是直接勸退,後來世界就直接買了,體
驗完全不同。
充能斧算是裡面最難學會的武器吧,世界的時候被角龍盾斧
無腦超解煞到才開始學
去練習場砍了一個小時木樁才學會充能跟超解,然後又花一
小時學GP
接著在實戰被角龍肛成智障,就在誤打誤撞成功GP時有種跨
過門檻的感覺
P2G入坑開始玩弓 第一次轉近戰的時候完全不能理解
這是三小 最好能打贏 看了影片後發現了另一片天
講得誇張點 我從來沒有在別的遊戲有這種體驗過
然後從片手雙刀轉玩重武器的時候又再次重新體會一次
不過這只有新手才能享受的過程 熟了就沒了XD
其實我剛剛才想到mhxx的試玩版還在那邊閃阿閃的,沒人特
別拿來勸退新手嗎ww
教學真的有跟沒有一樣 直接去給鎌鼬王跟熊撞一撞配YT影
片練招還比較有用
世界開始玩真的覺得這遊戲超級勸退的…… 上網爬了一堆
文才知道怎麼玩
這遊戲真的沒人帶玩不起來 一次丟太多東西在你面前很容易
頭昏腦脹 還沒到遊戲吸引人的地方 可能就讓很多人放棄了
原來不是我的問題...,昨天試玩10分鐘後直接刪遊戲~
事實如此,世界那時就不少朋友棄坑了
這款遊戲最大的醍醐味就是讀心......
每一款都有適合的族群,不合適別玩就好
看到異常震域眼淚都流出來了,卡了一個禮拜終於過的瞬
間差點摔psp
難怪我每次試玩版玩一玩就放棄了。
這遊戲就學習曲線是超陡坡,然後坡上去是高原...所以以
前就不是特別賣座。但只要一迷上就會迷很久,因為這遊戲
每次玩訓練的不是遊戲中的角色,而是你自己,久了沉浸感
其實蠻大的。
因為沒有給顯示數值所以很勸退阿
大概知道教學很差勁的問題,很不能接受要知道怎麼操作
還需要看YT別人講解的方式
跟把屎把尿又是兩回事,是連最基本的東西都沒講好的感
覺
如果把影片直接剪入遊戲中各個教學就完美了。
沒人帶玩不起來太誇張了吧 XD
大概就覺得挑戰act沒意義的人是一定馬上放棄
而且現在網路資源這麼豐富
動作遊戲就是很考驗臨場反應,魔物獵人又考驗3D立體感。 你看看光是那個YT翔蟲影片,在空中用兩次翔蟲飛上面又飛下面的。 不是超熟手的人沒辦法這麼靈活。
試玩超勸退+1 這年頭YT正流行,影片開在旁邊跟著練吧
以前只用文字教很難理解,現在影片教學會好一點
demo對完全新手就設計很爛,真的不要用demo推新手,
想玩的人也不要被demo騙到,裝備/技能也是遊戲醍醐
味,但demo沒有
魔物最難也最不清楚的就連段,新手任務放個柱子練習
連段都好一點,像MHW右上顯示下一招可以接什麼
玩個遊戲還要新手上網查怎麼玩,怎不說遊戲開發商自
己檢討自己的教程有問題啊?我已經被這遊戲勸退3、4
次了,我是來玩遊戲不是來做作業的。
是內容真的太多
舉例來說像怨虎龍已經有人做動作列表 你要打一個魔
物打到熟要能分辨這麼多動作 如果自己摸不看資料一
定摸更久
其他遊戲BOSS了不起就十來種動作
試玩教學勸退+1 我看了這篇才知道要怎麼補血
這個我剛學時一開始在遊戲中的教學會文字提醒, 但是實際在戰鬥中演練必須去習慣意識到。
你是不是搞錯大家被勸退的重點啦?重點應該不是龍很
多動作要記要預測,而是基本的操作就勸退新人了好嗎
?
操作打開獵人筆記基本上有 只是DEMO沒擺柱子給人打
光打柱子練基本操作也是要幾十分鐘到幾小時==
+1 獵人筆記有 雖然不是全部但寫得算很入門
而且每代都有加操作 是真的很多東西 像R充能斧還加
PV的訓練場感覺就應該先擺出來
鐵絲蟲盾反, 結果一直和GP搞混按錯XD
我是覺得以demo 來說 MHR 非常有誠意了(ry
動作遊戲... 就多摸吧 教的再詳細還是要自己摸
原來MHR教學對新手來說這麼不友善...不能把大家都當
作老獵人或遊戲天才啊
像是有人提到這次操龍訓練選到弓的問題
其實教學有說用翔蟲跳躍的攻擊也算 所以弓是這樣
不對啊 教學明明就有說蜘蛛可以操龍 是有人沒有認真
看教學吧...弓和長槍就另當別論 鐵蟲技老獵人也要摸
索一下
當初新手時期是盾斧入坑的 當初只覺得這遊戲怎麼這麼難
玩 後來換武器才發現這遊戲根本沒那麼難 是盾斧的問題XD
對,就是這樣,但是新手不會學這麼快, 他光是要使出鐵絲蟲技就要想一下,然後命令手指習慣去動。 弓手不會沒事在那邊跳砍,跟長槍搧巴掌一樣超不直覺的。 熟手也知道長槍鐵蟲技牽線要飛刺才能操龍, 但是新玩家沒看影片可能以為短刀刺一下就可以。
盾斧對新手來說的確不算好上手的武器
就整天都在找機會強化 沒時間攻擊
讀很多文件的問題就在這裡,你沒辦法好幾頁每句話或關鍵字都記得很牢, 新手遇到那麼大隻又不熟的魔物,馬上就緊張忘光操作。 現在有些遊戲的教學已經進化到在遊戲中放錄影跟說明,非常詳細。
※ 編輯: sendicmimic (1.174.176.225 臺灣), 03/14/2021 12:41:37mhx勸退我一次 mhr昨天找到教練帶
片手也能不收刀喝阿
新手用大劍不錯 大部分時間都在跑步 觀察魔物
我選太刀,看自己操作的人物動作一副拿不動武器的樣子,
都覺得好累
安啦 正式版會從丸鳥開始打的
可是很多真新手又喜歡連線莫名奇妙打上去
這次有限單人的村任嗎? XD
我覺得裝備的配法和裝飾品也讓人頭暈腦脹的,想起前
幾代的挖礦...
真的QQ 我一直這麼覺得
不過為什麼被勸退3、4還堅持要玩啊 不太懂
教學確實很爛
我是新手入坑,連線跟朋友打泡泡龍都是我先貓車*3直接結
束任務=.=
拿輕弩保持距離走在怪的側面 應該就不會死太快了==
網路上有MHRise魔物筆記 可以先把怪的動作看一看
至少怪打來知道要滾走 應該會少貓幾次
就大家說好玩啊,世界變得更好入門啊,好啊就試看看
卡普空只有街頭快打能玩
這篇值得m
我覺得魔物對新手最大的問題是不能自設按鍵而已
必須重新強迫在這套遊戲重新適應其他遊戲的按鍵順序
對操龍那段真是心有戚戚焉,我頭次上陣練習也是練到懷
疑人生然後才發現根本是武器的問題(我的常用武器是操蟲
棍跟充能斧,都是出名難搞的玩意)……
感謝大大的說明,一直以來都找不到可以操龍的方法,真
的是只會用蜘蛛...
玩了demo直接滅火 有夠難
打鼬鐮輕輕鬆鬆,然後泡泡龍打到時間到失敗XDD
片手真的好 以前真的就是片手入門 小盾+不收刀使用道具
攻擊差點也沒關係 反正你就配個大範圍道具效果+異常狀態
先保證自己不死 還順便幫幫隊友 隊友也不會說啥XD
然後最麻煩真的是那一堆亂七八糟的快捷按鍵XDDD
......長槍不是少數可以不用操蟲技就能騎魔物的嗎
我就是第一把武器選弓
然後50分鐘後還是騎不上去...
demo很難是正常的,給你爛裝備打到懷疑人生,主要還是體
驗新系統預習手感
就算是新大陸的蒼藍星也會被怨虎揍成智障
demo的難度跳很大,新手很挫折是正常的
第一次玩魔物獵人是在PSP,一堆道具都用符文的圖示,然
後操控很複雜也沒啥教學,玩一下就沒玩了,然後這次的de
mo也是玩一下教學(剛好也是選長矛),就關掉了
https://reurl.cc/qmYZjg 官網的狩獵指南 水藝==
不知道嗑多少做了這個==
MHW 第一次玩系列作,還好是雙刀入門。最後也只會玩雙
刀跟輕弩。
我就砍砍就進入待操了,根本沒用到鐵蟲技XD
想當年片手可以不收武器吃藥,被我朋友說這根本邪道XD
我覺得教學最大問題就是一次講一堆,根本沒辦法記住,實際
操作的時候早忘了,就一個動作講完讓你練一下,這樣不就好
了
地平線打機械獸也算有點複雜,可是就沒這個問題
地平線都是射射射為主啊
MH如果一個動作講完練一下 等所有教學跑完 應該20小時了
而且可能還是隨便練一下的那種 畢竟有14種武器...
MH對新臘入算很不友善的 不過MHW開始感覺改善很多了
p2大雪山轟龍讓我卡了一個禮拜 覺得這是什麼鬼遊戲XD
一開始打了非常久才打趴藍跳 開心的想說出師了 馬上就被
轟龍教做人...
身為從沒接觸過系列作的菜雞 頂多打贏單人的雌火龍
泡狐龍就打不過了
MH系列是沒有等級的 它的等級其實是保護機制 讓你不用太
早去被教做人 但所有的升級及練習都是在練本身的熟練度
一旦會了 幾乎下一代都只要再熟悉一下就能上場
我就是這代入坑的,而且還選了盾斧起家...光是記模
式切換跟延伸組合就快去了
而且你這麼一說我才想到我從沒靠自己進入操龍狀態
,盾斧也沒有攻擊操龍技能,不過充能阻擋真的好用
這次試玩真的來把玩家趕走的,MHW親切多了
很多新手就是一開始選錯武器,最好入手的大劍,又會
讓新手覺得動作緩慢,因為不知道大劍就是不斷收刀
拔刀,每種武器都有不同的玩法,只是還沒去了解就被
勸退了,與其抱怨遊戲設計,不如說沒好好了解這個遊
戲,而且這遊戲就是不能貪刀,別想用其他遊戲的玩法
來玩魔物
推這篇 我覺得MHR的教學太簡略了
真的 新手玩demo 武器根本沒教要按什麼鍵才能連技or特
殊招式 馬的還要我自行估狗 獵什麼魔物我比較想獵那個
老師的人頭
真的搞不懂為什麼有些人要護航 教學爛是事實啊 我連想
推薦人玩都會心虛
其實它有給招式表,不過位置有夠爛也沒講要去哪裡找...
如果有用一用跳出招式表,順便在UI拉到顯眼處就比較好了
然後這遊戲新手玩 其實是魔物"獵"人 獵是動詞啊
MHW的demo有比較親切嗎? 印象中之前玩過的demo沒一款親
切的...MH系列的demo一直都走勸退風...
MH的demo是讓老玩家來抓一些設定錯誤用的 像那個兜割傷害
教官是不是駕訓班出來的啊
推這篇 超難推坑
Mhw beta親切多了,開第3次 給你4個任 土砂 滅盡 大兇豺
蠻額
以上都不是重點,是訓練區域有開,mhw的訓練場會提示你按
什麼後面接什麼按鍵
ta/
嗯…第一次玩也是想說啥鬼遊戲
原來是格鬥遊戲,難怪我完全沒辦法QQ...
覺得基本的武器訓練場要有派生教學吧 不然新手選到充能斧不
就不知道自己在幹嘛
demo基本上是給老獵人測試用的
Agree
我都是用操蟲那個練的 在平台上試招 然後下去用熊柱練
*操龍 其實還算可以練 以前沒訓練場 也是隨便找地方練
推一個 這真的是門內門外差很多的遊戲 多靠自己摸索或爬文
56
看到這篇系列文覺得心有戚戚焉, 我在這個系列裡面算是很資淺的玩家, 我只玩過PS2上的MH2 然後下一款就跳到PSP的3G 3DS的X 最後就是世界跟冰原了 跟很多全系列玩透透的老獵人比起來,我只能算是新手XD72
說真的MH對新手真的極度的不友善 內建的新手教學就是只教你怎麼爬而已 想要走對不起還是水管找教學影片或是請老獵人帶你練吧!!! 但是!!! 魔物獵人如果說是第二的共鬥遊戲,應該沒有其他遊戲敢稱第一吧!!!44
自己回自己的文XDDD 已見很多人都說勸退、新手入坑不易 我來分享一些入坑MH的一些地方 希望有更多新手獵人可以一起玩XD ——————————————————-58
首Po昨天睡前想說會不會過12點就能玩 結果失望的去睡了..... 早上8點起來看一下結果還不行 吃飯想說點一下看看吃完搞不好可以玩 結果可以更新啦!
爆
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[MHR ] 純新手DEMO心得雖然久仰魔物獵人的大名,但一直都沒有玩過, 趁著此次試玩版下載來分享一下純新手心得, 也由於沒有玩過其他作品,和其他系列的內容比較就交給其他人了。 因為沒玩過,大概熟悉按鈕、選單、操作就花掉一天! 然後選武器開始,14選1就讓我猶豫很久,有選擇障礙啊我16
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打看了所有留言 其實之後設計就很簡單了 可改善的點: 1.操龍 至少讓玩家選擇能操哪一隻10
Re: [閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎同樣是魔物獵人系列第一次入坑分享一下我自己想法 我沒有玩試玩版就被朋友直接拉想說反正最近也沒新遊戲就入坑了 結果第一次開進去其他遊戲喜歡玩弓箭 我也沒有試過太刀就換弓箭了 結果體驗真是有夠爛XD