Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍
沒有花園不是不行
問題是詞綴池太肥,普通詞權重高加稀有詞權重過低
跑速5%抗性8%生命10一階諸如此類
讓要丟混沌或鑑定到一件正確組合的詞都很難,更不要說全部都高T
以至於之前沒花園的時候EX4詞衣有30抗性就偷笑了
我覺得比較好的作法是詞綴T數含勢力至少砍1/2到2/3
T數決定數值上限,換個方式以物等限制能骰到的數值範圍
當然最重要的還是技能平衡
我地板天花板都是你的五倍
再多送幾百%傷害或暴傷都不夠補足這差距= =
--
484回錯篇了啊
Bingo答對了
86物等星芒加生命出7最大生命 poe真好玩
問題是無法平衡的情況下 現行的花園能多少扶一些弱勢
技能 但反過來說bv 旋風斬這類可移動施放的技能就會被
無限投資
個人覺得應該要針對物轉元素做一些壓制 例如最高拼到
75轉傷而弱勢技能保留自帶轉傷
好奇為啥低權重的詞 在無效的時候反而體感機率比較高
無效詞綴的時候會看權重? 我以為是大家平分機率
無效好像也看權重,權重低的先無效
因為無效到的不爽感比成功的爽感大非常多
樓上有內容來源以佐證嗎?不要把心理作用當作普遍事實喔
有的話T1複合之類的不就必消...
樓上*N /// 推lightKevin的看法
我就說體感啊 沒有說一定吧==
無效不看權重
弄一個三物理前綴的爆炸衣,無效物理詞就知道了
之前沒多少錢的時候想單做爆炸衣 三詞物理-閃電後就是
無效到爆炸 所以乾脆直接用黏的hehe
真的 高物等至少把低T詞綴拔掉吧 至少要比工藝高 例
如84手.腳骰出生命至少T2
無效如果看權重 爆炸衣就不會這麼好做了
物等限制沒什麼意義吧 基底太便宜了
我是覺得骰東西本身太浪費時間 不然像台服c跟改造這麼便
宜 其實700c洗下去也有很不錯的裝備了 應該來個10連之類
的機制加速消耗
拉高賽9 maven的基底等級阿 直接90等 不同的底T
那些稀有基底就不知道要打到幾年才會掉一個了
我覺得那樣就變成做裝要先跟boss killer買基底 更卡倉庫
更噁心而已 買頭盔附魔就夠煩了
而且國際服再稀有的基底價格都=獸園分裂
我的意思是,如胸甲生命有13T會壓縮成3~4T,70等也能骰到
T1,但是神聖最高就100左右,主要用意還是壓縮詞綴池
神聖最高100?
其實升級的帝王迷宮有些尾箱裝備等級能到93等 但沒
屁用
我只是潛能戒指想要30冰抗30電抗50血量,想說試試C點
點了100多C從沒出現過
對於原廠講垃圾話感到不悅
10
我前面雖然發過文是在批評這個改動 但是看到a19881209的發言有感而發 「GGG在這方面一直都很高姿態 也講了很多次高端內容不是做給所有人玩的 所以他們不能容忍各種簡單讓你畢業爽玩的方法,其實也是很正常的事22
我覺得這樣砍的方向是正確的 但是砍太多,或者說是沒有配套。 這季很明顯可以用百來ex就種出畢業裝,某些部位甚至不用50ex,然後這季農花園,神諭 ,盜劫等等,懂農的一天數十甚至上百ex不難,等你拓荒結束,5-7天就可以做出一個全 身畢業裝的角色,然後解36or40結束這個賽季,如果只練一個角色,十天就可以閃人。我27
閒聊兩點 1. RNG做裝的根本問題是要骰幾次才出成果 我認為一般人忍受範圍大概10-100次左右 再多失落感實在太重又浪費時間 從多大師 化石 到現在的花園 歷代都有讓你相對穩定得到結果的方法 那你現在要砍花園相對的就是要弄新方法補上6
花園確實太強 確實應該調整 但不是這種方式 弱化跟不給你用是兩件事 你拔掉-跟-+ 讓部分工藝無法作用勢力裝 要不要回頭看看身上幾件勢力 這種改法就是不給你用 凡是不給用的機制一律建議移除9
老手能過關正常 這季不用花園就全通的機體也是有 玩家本來也就會自己找到生命的出路 但我就是要看到炸鍋啦 這次對我來說平衡樂趣啥都還好52
忍者網只有一週內參考價值較高 國際服人多、進度快的玩家也多,而能上榜的玩家少,一週後玩家BD大多成熟了 剩下就各種特化飛車速刷、衝dps上榜 到最後榜上全都是神裝飛車仔,正常。 這遊戲能玩的BD很多很多34
看來這次的爭議可能是PoE史上最大的, Reddit上有人比較這次的Nerf和以前幾次爭議大的Nerf造成的討論熱度: (瞻望Nerf, 吸血Nerf, lv96-lv100升級難度) (我打這篇的時候花園Nerf的討論串又增加到了到了320)16
會接近1:1 : : 2. 所有無效石和神聖石工藝會被刪除,減非保留 : : 3. 特定類型如物理添加,將不能用於勢力基底,除了原本的加勢力詞綴在勢力物品 : : 4. 聖殿密園增加 60% 出現機率 : : 5. 密園之心變成地圖碎片並且從 T4 種子掉落,而不是隨機出現於聖殿密園,物品56
首Po流亡黯道中文資料庫 Patch 3.14 豐收預計改動 1. 原本每個種子都會產生一個工藝,現在會大幅減少,高階地圖的種子工藝產生率會接近 1:132
這種文章每次都有人要開大絕 ,一直拿不同遊戲比 要比怎麼不比9.0的wow呵呵 Wow9.0很噁心玩家 淵喉動態等級很噁心 除了德魯伊跟狼人一開始全部不能上坐騎,而且 跟黑魂一樣死掉要撿魂(冥殤) ,死第二次魂直接噴掉,完全改變過去死亡沒懲罰(噴 掉魂你就沒打洞,輸給大部隊了)
68
Re: [問題] 想問一下T2 tower做法: : : 想請問一下上面那個有勢力是怎麼弄出來的啊。為啥要有勢力呢,謝謝 : 借文回答常見的問題。54
[閒聊] 工藝交易的黑名單如果湊到五個詐騙會怎樣? 不給刊登商品嗎? 我覺得我蒐集速度好像滿快的 目前評價17讚3騙 3騙內容是 1. 從物品上移除 1 個非暴擊詞綴,並新增 1 個暴擊詞綴 (77) 140 混沌石36
[情報] 新戒指 新星團珠寶 新命運卡來自Reddit用戶HyperSteveSteve設計的戒指 有1個插槽 插槽中詛咒寶石等級+3 +XX% 冰冷抗性30
[心得] 千智法杖製作季末了 來分享一下完美千智法杖製作 先上成品 (1) 準備獵人基底的法杖 攻速1.5的imbued wand18
[心得] 便宜 coc or 法術 花園爆炸衣先講 沒有要做T0 只是講一下很泛用的爆炸衣製作式,要做T0,在下面第二點的部分加工 只是釋界玉很貴,兩顆就超過這件的造價了。 講一下便宜的作法,不要再買+爆了,貴趴。 根據我前面文章,我玩判官,吃法爆跟技能等級。14
[心得] 乾淨+2電寶/火寶 符文匕首製作(無破裂)遊戲中+2火寶/冰寶/電寶的獲得難度非常高... (PS...+2物理寶可以輕易地用花園物理崇高做出來) 從Craft of exile的計算來看 (1)需要骰21萬顆混沌石 (2)化石需要骰11000次 (神幻化石+指定屬性化石)13
[問題] 花園工藝問題Q1. 項鍊 先上圖 以前在巴哈看到的文章截圖 當時還沒有資金做項鍊所以沒去研究 最近看了才發現圖中紅框處一直看不懂2
[閒聊] 降抗頭現在也太難做了吧如題啦 降抗頭 就是所謂附近敵人@#XX抗性頭 打自礦坑出來 身為化石專屬詞綴 便宜好做又實用5
Re: [閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?先說結論 其實GGG要nerf不是不行 但我覺得nerf錯方向了 按照GGG的想法 應該是nerf大後期的東西才對 結果你nerf大家都有的東西 還把鬼島流亡者的腿都砍斷 還把技能魔耗改高的跟鬼一樣 不開清晰不喝藍水幾乎回不回來