Re: [情報] 3.15 Expedition
媽的越想越氣 氣到發文
大家都玩秒怪速刷的根本原因是因為你GGG戰鬥設計超垃圾
不秒不能玩好嗎 速刷明明就是來救場的 還被嫌的像是問題製造者一樣
這季祭壇2.0不就秀給你看POE弄得很難是甚麼樣子了
弄到最後只是要農更好的裝來秒怪 頂多加個繞圈圈走位
詞墜選擇下的戰術性操作? 不存在的
以前小怪好強好棒棒? 我從3.0左右開始玩 傳說中的超強回血黃怪也是見過
上網查怎麼打 得到的回答基本上就是跳過不要打 因為POE戰鬥互動性就是這麼爛
你跟怪互A打不贏就是打不贏
一路到現在設計這麼多王 好玩的只有迷宮王、shaper跟礦坑劍王
elder跟幾隻守衛還算可以 其他都是些什麼腦殘東西
賽垃圾跟maven搞那智障的電流急急棒
花園無限隱身垃圾貓 密教王不知道在幹嘛 奇塔佛浪費時間
地圖王一堆垃圾中特別提名primodial block莫名其妙秒人
然後刷個圖還要被maven亂入補血 不秒掉王的血就被補滿了打個屁
就算不補血也弄一堆無敵垃圾追你 要貼王的build根本沒辦法輸出
最高難度恐懼邀請更是垃圾大全 全場彈幕無限轟炸根本找不到輸出空間
還不給小怪補水 所以只能70M+DPS硬秒 不然就是類DOT+被動高回無限轉圈圈
這種垃圾環境下你跟我說我們要加高難(數)度(字)讓大家享受戰鬥 阿不就好棒棒
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GGG:恩恩你各位罵完後記得買漲價後的贊助包ㄛ^^
很久沒買了 垃圾公司
大家省點力氣 今天聯盟介紹而已 等PN出來又要噴一輪(X
依照慣例,nerf越多代表有新的手段可以增加傷害
密教王的戰鬥過程明明蠻好玩的
把王改強玩家傷害改低拉長戰鬥時間 結果還砍了ES
和格擋 這遊戲真的夠讚
密教王很多莫名其妙的機制 hitbox又很奇怪 然後大概P3的
時候 你去站點的時候他很容易來招莫名其妙地把你秒殺
氣到發文XD 笑死
迷宮王有好玩嗎?不就很基本的裝備檢定王
你不喜歡繞圈圈走位 所以出了maven的電流急急棒讓你不
能無腦繞啊
迷宮王沒有裝檢阿 我還蠻常用垃圾裝去打的
電流急急棒蠢在感覺在跟場地打架+王常常飛到螢幕外
昇華2和3我還蠻常80+才會去打 手殘沒回血機制很容易死
2k血中招直接死就不用回血了(誤 其實他會定期招小怪給你
補水 用紅水就很夠了
速刷這種遊戲模式確實不健康 跟去流水線上班一樣
你講的不都是後期內容? 以前被鳥撞幾下就死了勒
刷個派蒂打寶大家就很高興了lol
不速刷 劫盜回程你怎麼跑,殺的比出怪還慢? 瞻望/戰亂
穿越/深淵/裂痕 哪個不是要跑起來追or時間限制?
搶劫可以不用殺太多啊 跑水迷蹤水按下去就衝了
只是沒清怪可能會被莫名的東西打死
凋落/祭壇/祭壇2.0守塔不用跑?還是要殺的快啊
除了3.14你說那兩個都不用殺的快 不考慮效率的情形下
3.14在於怪是猛然出一大群,殺的快不定有用,要持續輸
出,而且要大範圍…很麻煩。
迷宮王我很常練第二隻的時候在被摸一下就死的情況去打
傷害檢定系列的設定不多吧 只是攻擊是最好的防禦而已
為了不要讓玩家這麼依賴速刷,我們砍了飛車技能還有
給你一整狗票的敵人讓你慢慢刷喔~啊?你被怪打死了?
那就是因為你的生存力還有傷害不夠嘍~
新的手段增加傷害?只有心團跟花園吧 其他哪有差
不用氣 刪遊戲 你得到的是無價的健康
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既然討論到這個問題就必須把D3挖出來鞭了 其實D3有很多有趣的技能組合 但問題是他出了一個東西叫做無限秘境 因此站在頂端的技能跟套裝就是那幾個 而POE正在往這個方向邁進71
原文43 這次改版應該不會被少噴 所以我也來噴一下 第一噴 祭壇2.0限制範圍配上怪的密度真的要玩家不堆傷害嗎? 過沒幾周被幹譙才默默降低怪物傷害跟密度53
首Po官網頁面: 贊助包: 介紹影片: (有中文字幕) 大逃殺周末常駐模式: 上次愚人版:57
BiliBili 3.15 中文情報 前面新內容看起來都蠻爽的 可是後半聊到平(ne)衡(rf) 越看越火耶8
~~~前文恕刪 之前由於工作的關係 3.8~3.13都沒有玩 最近由於"人事鬥爭"天賦沒有點好 借人"鏡子裝"又被反過來打自己 所以被打入冷宮 鹹的要死 ,所以從6月中開始回來玩3.14 早上起床看了直播 說說自己的感受15
其實我是沒有到不爽 反正本來就比較喜歡玩off meta的build 砍meta好像也是蠻正常的 但是為什麼GGG的改動感覺都很矛盾 比如嘗試了好幾季的反飛車 這次的砍藥水 就算想讓節奏慢下來根本也都是治標不治本26
其實我是覺得POE一年如果有四次改版, 或許可以改採SEASONPASS的方式來賣遊戲。 這一份可能賣個90~100美金,等於預售一年的費用。 買SEASONPASS可以拿到改版後單機版資格+送你一套獨家特殊外觀。 沒買的照樣跟以前一樣,可以免費玩線上不受影響。
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[閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制最近GGG花式nerf 玩家傷害 就是不想玩家過太爽 可是最大的問題應該是 玩家的防禦機制追不上怪物的傷害 所以導致玩家放棄投資防禦吧?61
[心得] 術士鑰匙王心得兄弟,別玩術士,那是垃圾職業 除非你有親友團帶你 這是我這版玩術士最大的感想 野團14全限時,io大概接近1200 然而這分數報15層,掛個一整天都不會有人組你52
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍忍者網只有一週內參考價值較高 國際服人多、進度快的玩家也多,而能上榜的玩家少,一週後玩家BD大多成熟了 剩下就各種特化飛車速刷、衝dps上榜 到最後榜上全都是神裝飛車仔,正常。 這遊戲能玩的BD很多很多31
Re: [閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制本肥宅倒是覺得問題出在整體遊戲走向 現在的防禦機制都是從POE剛出就設計好 一路沿用到現在的 但當時的POE內容有甚麼? 四聖獸 shaper 頂多再算一個瓦爾女王21
[閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?先說 我不是支持NERF 只是這麼多季以來 POE確實離HARD CORE GAME 越來越遠 只要有E E療團隊就能帶你飛21
[閒聊] 這次材料王設計有夠智障= =要花個兩小左右解任務才能打材料 我就存個差不多體想說改版就能刷了= = 這種東西半小時差不多吧 講道理 而且最智障的是任務我以為最後會打材料王收尾 結果也沒有 放垃圾怪在那給你打16
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍會接近1:1 : : 2. 所有無效石和神聖石工藝會被刪除,減非保留 : : 3. 特定類型如物理添加,將不能用於勢力基底,除了原本的加勢力詞綴在勢力物品 : : 4. 聖殿密園增加 60% 出現機率 : : 5. 密園之心變成地圖碎片並且從 T4 種子掉落,而不是隨機出現於聖殿密園,物品8
[心得] 3.16 電截刺客 走路清全圖= = T15 11/4這季時間多 玩多點BD 電截爆炸滿合這次聯盟的 走路清整片真的爽又舒服 正常來講是不會死啦 畢竟看到怪就爆炸了4
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼因為有一段時間了,只剩一些印象 但當時玩完覺得不好的點大概有以下幾個吧 遊戲難度過高 : 當時煉獄難度極高,基本上都是跟怪拚互秒 但有些小怪技能有禁錮+祕法強制餵死,根本沒啥操作的空間 我還記得有人靠NPC不會死的特性,自殺讓泰瑞爾去刷怪....