Re: [閒聊] 狂野之心希望未來能改進的缺點
※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: ※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: : 發售到現在討論過不少好玩的地方了,也該來講講希望他們改進的地方。
: : 最佳化部份自不用說,下雨下雪都是災難,還有就是有時可能畫面上同時運作的絡繰太多
: : 再加上化獸剛好爆氣之類的情況,整個遊戲速度會變得有種遲鈍感,但又感覺不太像掉禎
: : ,個人感覺玩野太刀的時候特別有感。
: 後來找了一些資訊發現這好像是上次更新檔放出後才開始有的問題,難怪一開始玩那幾天: 沒什麼感覺,主要都是發生在多人連線房才有的狀況,打了一陣子會開始嚴重掉禎,難怪: 看到蠻多人連我自己放融合絡繰都會放失敗就是這原因,因為按下去會延遲個0.幾秒才有: 反應,導致連按時容易出錯。在巴哈看到據說調成解析度優先反而可以減輕掉禎問題,但: 解析度優先就只有30fps,現在真的看到眼會累,這問題只能等光榮修正了(嘆
今天釋出了1.005版更新檔,終於連線不會再遇到像子彈時間一樣的延遲了,但是感覺連到
PC版房主時化獸瞬移狀況有變多(不確定),至少搭融合絡繰的時候不會再因為延遲蓋錯
,遇到下雨或下雪時也沒有太大掉禎,終於可以順暢玩。
不過一個壞消息是素材複製bug也被修正了,還是乖乖手動農。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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啊啊啊 想說主線過完先玩維新極 bug修掉了啊QQ
融合絡繰真的會因為延遲一直輸入錯誤,超智障的,浪費一
堆天之線= =
晚點來更新,看看有沒有變好
因為延遲按失敗真的很蠢,搞得我只能慢慢按
不過還是希望把下雪特效移除 整個糊爛
單人還是會掉幀,多人由子彈時間變慢跑
希望繼續更新至穩60fps
地圖上一些無用的物件也過多,卡視野卡走位還浪費效能
這款真的是第一次覺得空氣牆太少是缺點的遊戲 很容易
被一拳打進夾縫中造成視野卡死
更新完之後鎖鏈陷阱常常沒用 怪踩了沒觸發
我還遇過天之砲直接從怪身上穿過去在後面爆開的
我猜是不是伺服器那邊怪的位置判定跟玩家畫面有誤差
下雪糊爛是動態模糊在搞事,可以去設定那邊關掉~
一些建物的空氣強應該再多一點+1
還有共鬥遊戲不用那麼多可破壞的建築物件... 這款放太多
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首Po發售到現在討論過不少好玩的地方了,也該來講講希望他們改進的地方。 最佳化部份自不用說,下雨下雪都是災難,還有就是有時可能畫面上同時運作的絡繰太多 再加上化獸剛好爆氣之類的情況,整個遊戲速度會變得有種遲鈍感,但又感覺不太像掉禎 ,個人感覺玩野太刀的時候特別有感。 還有就是連線方式有待改進,地圖上只會顯示自由任務,根本不會顯示能加入的主線任務1
多 : 再加上化獸剛好爆氣之類的情況,整個遊戲速度會變得有種遲鈍感,但又感覺不太像掉 禎 : ,個人感覺玩野太刀的時候特別有感。 優化的部份的確待加強 尤其地圖物件越多的時候連線越卡10
後來找了一些資訊發現這好像是上次更新檔放出後才開始有的問題,難怪一開始玩那幾天 沒什麼感覺,主要都是發生在多人連線房才有的狀況,打了一陣子會開始嚴重掉禎,難怪 看到蠻多人連我自己放融合絡繰都會放失敗就是這原因,因為按下去會延遲個0.幾秒才有 反應,導致連按時容易出錯。在巴哈看到據說調成解析度優先反而可以減輕掉禎問題,但 解析度優先就只有30fps,現在真的看到眼會累,這問題只能等光榮修正了(嘆
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