PTT評價

[閒聊] 狂野之心希望未來能改進的缺點

看板PlayStation標題[閒聊] 狂野之心希望未來能改進的缺點作者
blackone979
(歐派は俺の嫁)
時間推噓32 推:32 噓:0 →:41

發售到現在討論過不少好玩的地方了,也該來講講希望他們改進的地方。


最佳化部份自不用說,下雨下雪都是災難,還有就是有時可能畫面上同時運作的絡繰太多

再加上化獸剛好爆氣之類的情況,整個遊戲速度會變得有種遲鈍感,但又感覺不太像掉禎

,個人感覺玩野太刀的時候特別有感。


還有就是連線方式有待改進,地圖上只會顯示自由任務,根本不會顯示能加入的主線任務

,所以主線任務告訴你可以找人幫打根本是放屁,因為其他玩家根本不知道怎麼進你的主

線幫忙。另外就是獵人之門的存在意義實在不明。


化獸換區實在超級搞人,雖然是考驗房主設置捷徑的功力,但化獸一跑就半張地圖遠真的

是在搞,而且地形高低差超大,你地圖不熟悉就是走爆冤枉路。而且我還遇過化獸換區繞

了一圈又回到原地的智障情況,還有打沒兩下就又再度換區的,遇到真的會氣死。


另外就是雖然這作可說是光榮有史以來自由度最大的開放式地圖,地圖上大約七八成以上

的地形都能直接翻越,這點值得稱讚。不過隨之而來的就是各種詭異的物理碰撞,比如山

穿槌這種超大體型化獸會被三層機匣頂在半空中,或是被化獸一頭撞進詭異的地形夾縫等

,還有就是被化獸的異次元空間攻擊打到...夢回MH2G?


再來就是食材跟料理應該要分開才對,雖然有各種食物可以製作很有趣,但食物袋一下就

爆滿了很彆扭,採集食材應該可以不需要能吃,直接跟礦石一樣放進道具欄吧。



暫時想到就這些,歡迎大家指正或補充。


--
" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.2.4 (臺灣)
PTT 網址

kurtc02/24 11:06進房幫房主打完 好歹幫手可以退出房間吧 被強迫要跟著看 有

kurtc02/24 11:06的還看特別慢QQ

freedom7702/24 11:11同感 昨天直接被打飛到石頭縫縫裡看戲

longya02/24 11:22連線不能跳過動畫也是超白癡 如果跟朋友打村莊的天照守

longya02/24 11:22又一直打不贏不就每次都要看?

tsairay02/24 11:22主線找人幫忙要自己手動建房間,tag選劇情方面的才能讓人

tsairay02/24 11:22知道,我第一次打羅剎是這樣過的

tsairay02/24 11:24omgea明顯技術力落後蠻多,但遊戲設計真的好玩,希望改進

tsairay02/24 11:28打野團現在最不想加的是建設很糟糕的房主,追怪都追得半死

tsairay02/24 11:28還有把帳篷蓋在高點然後又沒架勾索,又不是都有帶竹蜻蜓

h182182h02/24 11:30絡繰靈光一閃的子彈時間 第一次遇到羅剎

h182182h02/24 11:30可以解鎖陷阱 但是要3連衝那招 好幾次進子彈時間 連L1的

h182182h02/24 11:30圖案都還沒出現就吃招了

h182182h02/24 11:30不過我也不知到怎麼改比較好 哈哈

tsairay02/24 11:31防護牆的使用時機不明,只是劣化版的防壁?除了建比較快

tsairay02/24 11:31沒看到有人在用

longya02/24 11:33就幫房主蓋啊XD 有些人就單純沒想到要蓋吧 常常刷怪地

longya02/24 11:33圖熟一點才知道哪邊比較需要蓋

JKelenic02/24 11:34拜託有續作的話能出男女不同的裝

squall0102/24 11:34防護牆是對金針背專武吧

JKelenic02/24 11:35地形建模的確是隨便了點,有些地方還可以直接飛簷走壁

blackone97902/24 11:36防護牆可以擋衝撞 消耗的線也比較少 前提是你反應要

blackone97902/24 11:36夠快

tsairay02/24 11:37其實地圖雖大,但戰鬥場地都是固定那幾個空曠處

blackone97902/24 11:38還有想到一點就是裝備獸道跟人道的區別太小 感覺可以

blackone97902/24 11:38獸跟人道裝各有不同技能

tsairay02/24 11:39技能不是有分開嗎?覺得是要讓你搭配所以獸道裝上也不會

tsairay02/24 11:39拔掉人道技能

longya02/24 11:39強招幾乎都在獸吧

ps3get000102/24 11:41你要不要試著回給官方 這樣才有機會改進

blackone97902/24 11:42只有很少部份幾個技能會要求人道跟獸道傾向要達到某

blackone97902/24 11:42階段 我是覺得可以區別再做大一點

tsairay02/24 11:43IP新作還好啦,現在換裝備成本低,可以盡量嘗試多種武器

tsairay02/24 11:43MH是走火入魔,換武器成本太高

linwukin02/24 11:52把獸的處決動畫手動取消

marinecrane02/24 11:57獵人爬牆有夠慢,而且跳個幾下就沒精力,然後非常希

marinecrane02/24 11:57望官方能給地圖全清空基本絡繰除了龍脈基建的選項

sniperex16802/24 12:07爬牆消耗體力快應該是故意的,要玩家用絡繰上去

sniperex16802/24 12:08不過地圖上拆絡繰應該是滿需要的XD

Xenoglossia02/24 12:16房主沒架飛索 你自己架上去就好了啊...

tsairay02/24 12:25我覺得有一點很瞎,就是漁夫公會給的任務有要殺化獸的

alingcht02/24 12:25這是找付喪發現的,就同一地圖待太久,聲音和動作音效會

alingcht02/24 12:25不同步或消失

tsairay02/24 12:25可是不是自己處決的話就不算數

tsairay02/24 12:26這實在太瞎了,三個人打一場,只有一個有擊殺數

alingcht02/24 12:29還有爬得動作太慢,用獵人之臂沒抓到弱點附近,基本是

alingcht02/24 12:29爬不到的,還有L2判定有時候很奇怪

alingcht02/24 12:30bug多,但整體有夠好玩,通關還一直在玩,有毒啊

alingcht02/24 12:33而且最终於boss是在跟黑魂系列致敬?還有味道w

juncat02/24 12:33我會希望能有傳送到隊友身邊的功能 去別人家根本不知道

juncat02/24 12:33別人家繩索路線怎麼規劃

juncat02/24 12:34攀爬怪物倒是讓我知道MHWI的飛翔爪原來還不算最屎...

juncat02/24 12:35爬在怪身上就算完全不動也會因為怪擺動讓你瞬間換位置

alingcht02/24 12:42對,比汪達與巨像還晃,搖沒幾下,會從手變抓腳,設計

alingcht02/24 12:42有趣,但細節做不好

blackone97902/24 12:54對 我覺得飛索在地圖上應該要畫出從哪到哪的路線 不

blackone97902/24 12:54然光看這裡有飛索圖示根本不知道牽到哪

JingYi0902/24 13:17我也覺得好玩甚至有點沉迷 但欠打磨也是真的

JingYi0902/24 13:17希望可以像仁王那樣丟問卷阿 應該很多人會給不錯的意見

JingYi0902/24 13:18希望這IP還可繼續 然後定價稍貴 免費更新最好多給點料喔

max00502/24 13:40遲鈍感就是卡吧 以前PS4玩MHW也常常有 換PS5後就沒了

longya02/24 13:46一鍵拆全部真的滿需要的 有時候戰場走過去全部放滿跳台

longya02/24 13:46被彈來彈去真的很XD

young10002/24 13:48缺點很多但近期也沒有其他同類型可以玩

young10002/24 13:50怪有些招一副我就是要打你,會讓人嘖一下

badgreen02/24 15:03要怎麼回饋製作組,寄信他們會看嗎XD

badgreen02/24 15:04想鼓勵他們並提出改進的點

Xenogamer02/24 16:08這遊戲感覺退燒好快 twitch實況少好多

tsairay02/24 16:44最近這檔期競爭激烈啊,能實況的遊戲很多

blackone97902/24 16:53基本上連線都還能搜得到人 說退燒還早啦

longya02/24 18:13雲玩家看實況評遊戲又來了

wolver02/25 12:03涼得真快

onsera02/26 20:24最大問題還是優化吧 再不推出等臥龍出來就真的涼了