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Re: [閒聊] 狂野之心希望未來能改進的缺點

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 狂野之心希望未來能改進的缺點作者
Snakeshe
(看看那個)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: 發售到現在討論過不少好玩的地方了,也該來講講希望他們改進的地方。
: 最佳化部份自不用說,下雨下雪都是災難,還有就是有時可能畫面上同時運作的絡繰太

: 再加上化獸剛好爆氣之類的情況,整個遊戲速度會變得有種遲鈍感,但又感覺不太像掉
: ,個人感覺玩野太刀的時候特別有感。

優化的部份的確待加強 尤其地圖物件越多的時候連線越卡
這遊戲鼓勵你做好狩獵前的事前準備希望玩家多蓋設施結果蓋越多遊戲體驗越差真的不行我在每張圖上蓋不少雷達溜索還有一堆廟
結果這兩天我以為我在拍駭客任務 每次連線都卡成狗

: 還有就是連線方式有待改進,地圖上只會顯示自由任務,根本不會顯示能加入的主線任
: ,所以主線任務告訴你可以找人幫打根本是放屁,因為其他玩家根本不知道怎麼進你的
: 線幫忙。另外就是獵人之門的存在意義實在不明。
: 化獸換區實在超級搞人,雖然是考驗房主設置捷徑的功力,但化獸一跑就半張地圖遠真

: 是在搞,而且地形高低差超大,你地圖不熟悉就是走爆冤枉路。而且我還遇過化獸換區
: 了一圈又回到原地的智障情況,還有打沒兩下就又再度換區的,遇到真的會氣死。

換區機制是這遊戲讓我第二不滿意的點
目前看起來觸發換區應該是血量到一定程度就會換
也因此有時候爆打一波讓化獸換區之後化獸在下一區停沒多久馬上就會再換
甚至連換兩區
常常就會發生追怪3分鐘打怪30秒的情況
一兩場還好 但每場都這樣真的很浪費時間

: 另外就是雖然這作可說是光榮有史以來自由度最大的開放式地圖,地圖上大約七八成以
: 的地形都能直接翻越,這點值得稱讚。不過隨之而來的就是各種詭異的物理碰撞,比如
: 穿槌這種超大體型化獸會被三層機匣頂在半空中,或是被化獸一頭撞進詭異的地形夾縫
: ,還有就是被化獸的異次元空間攻擊打到...夢回MH2G?
: 再來就是食材跟料理應該要分開才對,雖然有各種食物可以製作很有趣,但食物袋一下

: 爆滿了很彆扭,採集食材應該可以不需要能吃,直接跟礦石一樣放進道具欄吧。
: 暫時想到就這些,歡迎大家指正或補充。

這遊戲讓我最不滿意的地方是
裝備穿上去之後還會顯示內衣
我穿個不知火獸道身或者小短褲之類的還要看到裡面醜醜的內衣或內褲是怎樣
泡澡穿內衣泡就算了 裝備穿著的時候拜託就呈現裝備的樣子就好了
露內衣真的好醜
要嘛設計個好看一點的內衣款式嘛QQ

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juncat02/24 17:39上半身能纏布條下半身該給我仁王兜襠布才對