[問題] 龍族教義 怪物風格問題
黑魂3應該是我動作遊戲的入門作
至從打冰狗知道弱胯下以後,以後打大型怪的時候都習慣繞圈圈打屁屁 or 修指甲敷衍掉
雖然整體很大隻看起來很潮沒錯,但實際打得過程卻是攝影機視角難受
而且大部分時間都是在低頭修腳趾很無聊,所以滿討厭玩近戰的時候打超大型怪
還不如打像惡兆這種適中的大小,打人形怪比較有來回互動的感覺
但也是有例外的情況,黑魂3的黑龍打起來就還不錯
因為強迫要打頭才有傷害,所以整體比較看得懂對面在幹嘛
所以想問一下龍族教義裡大部分的怪,都是人形怪還是巨型怪?
雖然我比較喜歡玩近戰滾滾戳,但如果大部分都是巨型怪
那可能就要考慮選弓箭手體驗會比較舒服
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龍族1好玩就是因為大型怪你可以爬上去打,龍族2應該
也可以
這遊戲跟英高系列不一樣 你可以爬上去戳
這倒是滿有趣的 不過之前好像有看過戰士比起盜賊,爬上去戳的動作看起來很狼狽XD
以一代來說 大型怪才是攻略重點
直接去找一代影片看最快,不是只能站在巨型怪腳邊打而已
那可能是我多慮了,可惜還沒有試玩版自己體驗啊
我也是不愛大型怪,會飛得更討厭
之前ps+有送龍族1吧?可以先下載1來玩就知道了
遠程武器
沒記錯,龍族教義1打怪很直覺,不需要滾滾滾,拿刀砍
提劍刺抬弓射就是你覺得怎麼打就打,不需要滾滾滾,簡
單說就是當動作遊戲玩就對了
不一定要爬上去,而且這遊戲一堆職業都能用弓箭,然後大型
法術用起來也非常爽,想要怎麼玩很都自由。
很喜歡龍族的爬怪 不知道為何MH不能也弄一樣 只能在那
蚊子叮
魔物獵人打大型怪就還好
就我一代的經驗近戰職業大概會有九成的時間在大型怪身
上爬來爬去而且攀爬的操縱感很差,所以我都玩遠程職業
,希望二代可以改善近戰職業的遊玩體驗
MH離蚊子叮差很多吧 大根武器尻頭很爽的
這幾天有發實際遊戲影片,可以看
近戰的話,基本會飛的你大概都討厭,可以選法師,弓箭手
一代秘法中遠距敲球去射,近距黑刀直接削,不爬怪也可以
,風格真的看個人喜好
爬到弱點狂砍的傷害差很多,是真的很有感的
不過想要無腦爽度還是選遠程
這款真的讚
法師龍捲風閃電尻下去真的爽
拿匕首配火焰衣,爬上去百列喔啦喔啦喔啦
對一代印象剩下 爬怪 匕首刷刷刷 跳起來 轉轉轉
二代好感系統 會不會旅店跟贗品店老闆搶客戶 是我最好奇的
一代好感系統實在是 有夠好笑
大型怪無聊應該只有魂系吧
惡魔獵人 地平線 蓓優妮塔 大型怪都有特殊攻略戰
龍1替大怪修指甲傷害很低,要打的弱點都得爬上去
對了順便問一下 這遊戲是不是遲早全職業都要練過一輪?
※ 編輯: DivKai (118.169.47.145 臺灣), 03/07/2024 01:02:02選個魔道弓 可遠可近 後期火焰披風+百烈斬瘋狂刷背
黑魂3的龍有強制要打頭嗎 我怎記得一直無腦刷腳
我是用巨人王大砍刀
重複破好幾周目刷裝的話才有可能全職業都練過
是否全職業都練就看到時你有多愛這遊戲 單純一兩輪應該
離練完全職業有點遠
龍族2目前釋出的game play片段已經證實同樣可以爬到怪身
上,而且還是當作賣點來宣傳的。
被動技能可以共用,所以除非你想要某個職業的被動再練
不然玩自己喜歡的職業就好
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