Re: [問題] 求開放世界款遊戲推薦
※ 引述《aa83090202 (ylllewwww)》之銘言:
: 最近很想找一款遊戲投入到那個世界之中
: (因為看了SAO跟我獨自升級)
: 個人喜好應該是獨特的世界觀,找一個專精某項技能的流派來玩
: 喜歡看攻略拿一些神裝再開始加速主線
: 特別喜歡打山寨佔領土的感覺
: 也很享受跑圖看高畫質風景還有營地養成等
: 玩過的有:
: 1. 霍格華茲 - 萬應室完全我的菜,用咒語特性來跑酷非常新穎,唯一覺得缺點就是劇情: 選項不多
: 2. Farcry6 - 劇情完全打中我,一步步佔領地好玩,一把沙漠之鷹就可以玩到底。缺點: 後面重複性很高
: 3. 博得之門3 - 劇情選項豐富,職業流派也超豐富,可以說是六角形。不過回合制不太: 習慣,第三章也覺得稍弱
: 4. 看門狗系列 - 用科技拯救世界的設定很讚,不過後期作業感重
: 5. 刺客教條維京 - 育碧的套路不知為何我都很買單,搜集裝備套裝跟經營自己的領地這: 點覺得非常好玩
: 6. GTA - 玩過都是較久以前的,爽感很夠自由度也高,但地圖細節就普通
: 7. 對馬戰鬼 - 武士設定讓打怪非常有趣,風景極美也有我喜歡的推山寨要素,後期步調: 稍稍慢
: 8. 人龍7 - 劇情非常讚,職業也算多變有趣,小遊戲也好玩,就是戰鬥回合制相較比較: 不喜歡
: 以上是我目前玩過的遊戲的一些小心得
: 有考慮但還沒玩過的有地平線西域、巫師三還有帕魯
: 死亡擱淺字太小太多了玩不太下去
: 想請問大家能推薦我還有什麼不錯但我錯過的嗎
: 魂系的有點掙扎 很怕花很久時間直接失敗就全部消失的感覺
: 麻煩大家推薦了,感謝!
: -----
: Sent from MeowPtt on my iPhone
:
原PO如果注重開放世界給自己的沉浸感
我是一定推薦「艾爾登法環」
最簡單的原因是這款遊戲拔掉了以前大家批評開放世界公式化的濫觴:任務指引
甚至更明白來說 所有任務的下一步你都必須自己從碰到的道具 對話去推敲
連地點都要自己去找 然後在過程發現更多任務 道具 然後就忘記自己原本要做甚麼
真的就是「人在交界地,逛到失聯」XDD
另外,魂遊戲讓你擔心操作及關卡太難 這個在買法環的當時我也有疑慮
甚至當初PS Plus 送的「血源詛咒」 開始時我也是玩了一下就根本玩不下去
一進場怪就很難攻克 主角自己又脆皮 遊戲也沒有新手教學
還有甚麼體力條 左右手武器 遇到NPC對話聽完後 完全不知道自己要幹嘛
關掉後只有一個心得:這他媽的還是遊戲嗎?! 果斷退坑 XDD
所以法環上市時有一起打全境的網友勸玩 我也是抱著試看看的心態 反正不好玩就賣片
結果一試整個發現新大陸 法環遊戲自由度之高 你甚至可以不用打完前面的王
就可以去後面的地圖拿破格的武器、戰灰和戰技後回頭來平A關卡王通關
整個遊戲的難度 端看你自己想要怎麼練功 想要去跑哪個地圖拿裝而定
所以法環有人評價說 比起過去老賊線性式的作品 她自由的程度更勝以往
100人玩法環可以玩出101種難度
可以看看Gamker當初對法環的評論,我覺得評論很到位:
https://www.youtube.com/watch?v=eqsLiTHFxQc&t=518s
最後還有一點,因為法環DLC要上市了
原PO這個時候入坑 剛好跟上遊戲熱度
很多人可以一起討論攻略 一起玩遊戲 絕對比一個人打有趣
或許你最後也會跟我一樣,因為法環 反而回頭去玩宮崎英高的其他作品
最後愛上著種明明一直被王打死 卻一直挑戰王 然後終於挑戰成功的斗M遊戲
謝謝原PO看到最後
期待你能和我們一起來體驗及享受宮崎老賊作品帶給玩家的「善意」 XDD
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用心推
血源詛咒
我玩不了血源,但超愛法環,推
我覺得宮崎英高最賊的一點是 他的遊戲沒有真正意義的「難」 只要你找對方法「玩」 都能過關 XDDD 但是你想拿黑魂的打法去玩隻狼是不行的 老賊做遊戲 每一個作品都由他想傳達「中心玩法」
※ 編輯: rock123520 (36.225.102.44 臺灣), 02/24/2024 13:50:45感謝! 真的很需要跟大家一起玩,不然我最近玩霍格
華茲就發現很多東西都是一年前的資料了也沒啥更新
,真的有點寂寞。法環近期就會找機會入手,真的感
謝大家~
取消任務指引這點是雙面刃,有人喜歡按表操課
法環有指引啊,白面會叫你照著賜福的指引走,實際上主
線上的賜福點都有指向下一個,圓桌NPC時不時也會給資訊
法環怪好醜 無法...
算是做得比較隱晦一點,配合世界觀其實滿合的
想順便借問一下 如果買法環同捆,有需要直上豪華版
要不是上豪華版就看個人 因為它多的就只是音樂和美術書 有愛再買 但是你玩完會不會瘋狂愛上它就真的很難說 XDDD 我甚至都建議如果你不知道遊戲適不適合你的話 可以先找本傳二手實體片試看看 大不了賣掉而已~~~ 不怕的話 就是數位版 至於之後有沒有辦法加買豪華版DLC的這些內容 就要問看看了 因為我也忘了PS商城有沒有
多美術書跟原聲帶嗎,還是2190那版就ok了
那種東西不就看你喜不喜歡嗎...
有實體能摸就好講 沒有就要考慮
好像是數位的 那我應該不需要哈哈
現在開始打 不當農夫的話到dlc上市剛好把蒙格砍了 肛肛好
法還的怪的確是畸形噁心 XD 邊玩邊幹譙很敗修養的遊戲
法環當初一上大家一起討論攻略、外鄉人打法、任務怎麼
接、配裝等等真的很有趣
遺跡2
其實開放世界蠻多可以關掉指引跟地圖問號的,意思其實就
一樣
法環真的是近年最爽的開放世界遊戲
其它遊戲關掉指引還是會被明顯的主線給制約
法環的劇情模模糊糊,讓玩家更加自由
這點跟荒野之息有相似
法環一周目探險很棒 但多週目完全沒動力跑 還是喜歡地圖
比較精緻的黑魂
亂用濫觴
法環真的讚,戰技實用且多樣讓戰鬥更舒壓。這代音樂還
好但打拉達岡真的燃~
地平線1
艾爾登法環
直到今天還是有人源緣不分
英高怕你各位覺得太難 一開始的廢墟就有君王軍大劍
法環我沒辦法 當初玩半天 幾乎沒什麼進度 打不過 不知
道怎麼走還要查攻略 覺得玩個遊戲不看攻略就通不了關
根本已經不叫遊戲了 叫受罪 我花整天時間結果還什麼
都沒做到 不如去玩簡單點的動作劇情遊戲 至少花了時間
會覺得自己有得到什麼
法環真的是很頂的開放世界遊戲!
我超喜歡探索的,法環每一吋每個角落都一定要走
地圖真的有夠大,但是不會覺得煩,而是哇後面還有耶!
很多地方遠遠看大概沒東西但是就還是會親自走過去確認
我也很推法環
這是英高的善意
法環怪是好噁吧 尤其是那個螞蟻窩
法環如果只是要過關還是有很明顯的主線提示啊!比如叫你
去打某一區的boss拿大盧恩之類的,頂多是打不過,應該
不至於找不到路..
大哥做太強有點毀了這個遊戲。不過大哥不夠強也是會讓太多
人卡關
不看攻略的確是很難玩。除非你時間很多
勸你別玩法環不然其他遊戲都會變得索然無味
濫觴是指先例,文意應該用“通病”比較符合
這幾年玩到感覺驚豔的開放世界除了曠野就法環了
首發也沒攻略看 自己探索得到的樂趣更多 而非抄攻略感
是不是誤解濫觴的意思
濫觴是指開端
寫的很好
濫觴
濫觴?
我文章再編排、修正一下 XDD
※ 編輯: rock123520 (36.225.102.44 臺灣), 02/25/2024 10:37:59英高的怪都太噁了,讓我沒法沉浸
我前兩月踏入法環,還在一周目中………這遊戲,一般有
家庭上班族,不看攻略的話……可能要玩個一年以上也玩
不精,至於打王……有叫大哥跟沒有大哥是完全不一樣打
法
會退坑的可能都卡在打怪難度……因為一開始想打npc看
看,在最最初期就花了30分鐘(沒什麼玩遊戲,以前都打k
of…按鍵配置超不習慣),之後就買了豬豬人2,爽太多了
,後續回鍋認真玩,就完全沉迷其中了!!
推魂系,法環白金後去補了隻狼、惡魔靈魂、黑暗靈魂3,
血緣因為還是很難啃下去30fps
爆
[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式爆
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因其實我一直很好奇為什麼大家對法環的探索感評價這麼高,好幾篇的心得給我的感覺都像是 達到開創性的高度 地圖上沒滿滿問號,甚麼的,不是早在上古卷軸五就做到了嗎? 甚至包括地形起伏,地圖的豐富性(地下世界,矮人遺跡,魂塚...),多路線到一個點( 舉例,從白漫到紫杉鎮,應該有兩條小路和一條主幹線到達)爆
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分哪裡不像? 各大討論區哪個不是充滿法環的討論?從攻略到劇情到戰鬥到曬老婆都一堆文 這裡面抱怨的文章恐怕連10%都沒有,所以評價哪裡不像97分? 法環世界就是做得漂亮,要我說就是BOTW 4K版 搭電梯到伊芙地下河的感受跟我當年從復甦神廟出來的感動差不多爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】24
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣我是覺得有趣的那派。 來說說為什麼這次法環的開放世界對我來說是有趣的。 但為什麼這次法環嘗試的開放世界會有不小的分歧? 喜歡的人整天啥都不想幹只想打法環。 然後也是有玩家覺得跟原PO一樣覺得這次法環開放世界大又空洞。20
[閒聊] 艾爾登法環 160小時心得先上人權圖15
[心得] 艾爾登法環 新手開局、探險推薦這幾天看到版友分享心得,想趁記憶猶新的時候記錄開局玩法,等出DLC的時候可以回來 複習。 我的玩法是「近戰平A、不用戰技和骨灰」,除了兩種情況除外:Boss關惡意堆怪會召換 骨灰,一人負責一隻單挑很公平? 另一種是推圖遇到高強度小怪(例如王城下水道惡兆之子),會用戰技快速解決。9
[心得] 讓人欲罷不能的艾爾登法環花費了兩百三十幾個小時,等級也升到兩百三十幾級,我的兩週目法環遠征總算結束了。 第一週目近戰,主要武器為獵犬長牙,偶爾會換星獸半顎。 本輪先燒阿梅,然後依序解完修復法環(一般、死王子、食糞者)、星星跟癲火結局。本 輪白金。 第二週目依然近戰,但改用雙持十字薙刀加紅獅子火焰,中途一度換成雙持出血寒冷剝屍4
[討論] 宮崎老賊是不是又開創了新的先驅這次法環不是我要吹 是ign只有10分 不然早就碾壓最後生還者2好幾條街 1290的售價但是地圖的探索度是超過100分% 育碧整張地圖探索只叫你解決地圖上的?!