[閒聊] MH任務的名稱代入感好差。。。
個人是手殘老獵人
從MH2玩到現在20多年
一直對於任務名稱文不對體有點問號
簡言之只有改標題沒有內容差異
很多魔物初登場任務就算了
“’OOXX登場!”
“調查OOXX,天空的王者現身”
像是剛剛看到的周活動任務
很有新聞標題、農場文標題感的名稱
滿滿的故事感
“豐收清淨,怪鳥高興”
“在晚飯之時點火”
。。。
但大家都心知肚明是要打一樣的魔物
最多雙拼、換地形
那些任務內容寫得一手好故事
但實則在演出卻是十分單一甚至沒有
說到來
我只覺得MHP2的新手任務是最屌的
轟龍亂入,初見嚇尿
真的單純靠魔物出場來講故事
至今是心中難以超越的設計
老實說都2025了
魔物在各方面都大有提升
唯獨說故事這件事...還很保守
不然週任務或活動任務
對獵人來講又是換湯不換藥的領素材SOP而已
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剛剛在朋友群聊天,被提醒
其實MHW的巫師合作活動
就很有RPG感
算是我自己被大打臉
但!就是希望多一點這類的任務啊~
不曉得還有沒有其他類似的任務
歡迎版友提醒~
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就一個兩周的活動有個標題就不錯了 還想要啥冠冕堂皇的
文案
貴古賤今
貴古仔
沒有啦,世界就有很棒的任務設計
第一段就開始賣老了XDD
說故事一直都不是魔物的強項就是
就領素材SOP阿~今天絞盡腦汁想出來下次才盡了怎辦?
不是啊,這些魔物都登場過了是還要甚麼演出,真要說
不滿,我還比較不滿遊戲內雪獅子、凱龍、毒怪鳥沒有
介紹登場動畫,桑心…OAO
如果每個任務都有最最最簡單的魔物登場動畫可以感受一下,那真香啊
這遊戲比較像日式祭典
等DLC啊
老臘入
不然請老臘入立個標題來聽聽
不是嫌棄標題,是可惜空有標題。。。至少人物出任務能有特殊對話也好啊
※ 編輯: NANACE (42.73.1.180 臺灣), 03/05/2025 17:23:03 ※ 編輯: NANACE (42.73.1.180 臺灣), 03/05/2025 17:24:32 ※ 編輯: NANACE (42.73.1.180 臺灣), 03/05/2025 17:25:21貴古
這算不算老害老臘入
不敢不敢
所以你是希望看到豐收期的怪鳥任務和獵人煮飯時突然跑出
炎尾龍是嗎?
說故事方面真的不行XD... 玩一下就膩了
蒼蘭星打工人的甘苦 三歷戰龍
龍都最討厭遇到,第一名竟然是…
崛起的開場我覺得很日式很優秀
罵完記得玩
巫師活動多久才出這樣比?荒野也才出幾天
之前一篇媒體文推文一堆老臘入說MH誰在看劇情,現在又說
故事差,搞得我好亂
主線劇情真的蠻鳥的y
作品紅就是什麼都有人嫌
標題還有押韻明明就很不錯到底是在嫌個屁...
世界連動任務都有特別寫劇情,恐暴龍也算有
劇本比蒼藍星還就可以了
好
八百萬壯士你敢嘴?
周回這種東西就無腦刷 你不要太不滿喔
秋啦啦啦啦啦啦啦啦!
不愧是老臘入,連名稱都可以嫌
老害獵人…XDDD
主線還不錯吧 把主角塑造得所向披靡
有夠帥
這一作的劇情演出是系列頂點了吧
老臘入 笑鼠
推個雙獅激天
ha
讚留言分享
支持把開發DLC的時間調來製作週活動的演出內容
好了啦 臘入
老臘入
那你有什麼好標題建議嗎
好好笑
老臘入
這次黑人爛到爆
不然是要學星鳴特攻每周推一集動畫給你看嗎?
巫師連動跟這啥毒怪鳥活動能比嗎?
現在連這個都要嫌
老蠟人必噓
典型老害貴古賤今
啾啦啦啦啦啦 和世界的委託人是我啦是我啦超讚的
蠻長官心態的 對沒意義的部分過於在意
爆
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Re: [閒聊] 早期魔物獵人講了怎樣的故事?魔物獵人基本上沒有複雜的故事就是故意的 不是寫不出來而是不想寫 MH重點都擺在魔物身上,所有的劇情都只是為了帶出魔物的登場,給予魔物比較豐富的設定 和給玩家一個討伐的理由而已 有些人想看的是在MH的背景之下演出曲折的劇情/複雜的演出/角色之間的愛恨情仇XX
[大負雷] 魔物獵人 欺負我們中國人的爛片如提 個人先附上人權 我是魔物獵人3年以上資深玩家 玩過MHW HR等級有49 只卡麒麟 應該有資格評論這次的電影 簡單來說 這次的魔物獵人電影 可以說是爛片 不及格![[大負雷] 魔物獵人 欺負我們中國人的爛片 [大負雷] 魔物獵人 欺負我們中國人的爛片](https://i.imgur.com/Br670mIb.jpg)
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Re: [閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?其實與其說傳統 不如說是核心的問題 簡單來說就是 對你來說,魔物獵人是什麼? 對於大多數玩家12
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