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Re: [閒聊] Final Fantasy 16:背鍋俠 吉田直樹

看板PlayStation標題Re: [閒聊] Final Fantasy 16:背鍋俠 吉田直樹作者
windylyrical
(不專業水果體育系研究生)
時間推噓10 推:11 噓:1 →:20

掛在這題下面
來講吉田爭議最大的地方

說專案能力是他的缺點
我個人覺得不一定是
最少他時間和預算內
該交的卷有交

最大的爭議明明就是「縫合怪」吧
他會把其他遊戲的系統和Idea抓來用
讓那群自稱「FF老粉」的玩家看了不想買單

FF16=SE的DMC
各位以為是最爭議的嗎

錯 當初FF14 2.0實機操作畫面傳到日本
日本玩家界大爆炸
怒噴SE到底有沒有國格
為了救招牌淪落到抄「泡菜免洗網遊」

———
雖然某種程度來講
這是資訊不對稱下的誤解

因為真正被「致敬」的那款遊戲
據說被某公司買斷日本區營運版權但死不開機
造成日本玩家都不認識…

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bobbytung07/30 04:31縫合怪為真,他很明白自己從各種MMORPG裡拿好玩的部分

bobbytung07/30 04:31到FF14組合。但是FF老粉「會買單」的原因是FF14大賣老

bobbytung07/30 04:31本,重編音樂以及拿FF各代的Boss來在線,是真的蠻爽。

bobbytung07/30 04:31不過老本總是會賣完的。

cpujerry07/30 05:15被致敬的不是魔獸世界嗎?

windylyrical07/30 06:31對 但WoW沒在日本開機成功 其他同時期抄WoW的泡菜

windylyrical07/30 06:31網遊才有進入日本市場 加上FF11的成功被日本市場認

windylyrical07/30 06:31為那才是日式MMO該有的面貌 FF14那樣做根本是降低

windylyrical07/30 06:31國格般的行為

windylyrical07/30 06:34後來經過多次解釋 才讓日本玩家們比較曉得11其實是

windylyrical07/30 06:34FF皮EQ 14是FF皮WoW 兩個被效仿的MMO都是當時在等

windylyrical07/30 06:34同國際標準的存在

Barefoot2407/30 08:45黑粉真的很有創意

MarlaSinger07/30 09:5011當初還有EQ的人力資源幫忙

supereva07/30 09:54eq和wow的確都是olg的指標 學習沒什麼不好啦

dukemon07/30 10:03平心而論,ff14先前的縫合算縫的不錯吧,但就是那個7版讓

dukemon07/30 10:03我玩到很不舒服

dahlia735707/30 10:28吉田根本就是日本皮中國骨,被噴不意外

djboy07/30 11:26吉田執行專案的能力超級強,硬是2年內DEBUG完上市

ronga07/30 12:30wow也是縫合怪阿 但是人家縫合的好

engelba07/30 14:14當時推廣爐石頭像 一群日本人去玩WOW 還噴這啥過時遊戲

engelba07/30 14:15日本人鎖國程度 真的很難想像....

h7531141807/30 17:2633也有縫合呀現在遊戲創意偶爾才幾款都嘛不同元素炒在

h7531141807/30 17:26一起

dukemon07/31 06:26FF16哪有什麼兩年內Debug完上市,我前面那篇去看一下吧

dukemon07/31 06:28你要說他不是導演所以遊戲內容不能全部怪他那我沒問題,

dukemon07/31 06:28但要說一個從頭到尾參與的製作人背鍋其實有點扯

dukemon07/31 06:31我喜歡FF16,不論好壞吉田就是從頭到尾參與了這部

dukemon07/31 06:37上一篇有人貼的プロデューサー跟ディレクター職位解釋(

dukemon07/31 06:37櫻井解說)。FF16的吉田是前者,後者是高井浩。吉田在前

dukemon07/31 06:37幾年是說自己不是當ディレクター