[情報] 33號遠征隊總監暗示遊戲會有續作或DLC
《光與影:33號遠征隊》總監暗示遊戲會有續作或DLC!
2025/08/27 遊俠網
https://www.ali213.net/news/html/2025-8/956617.html
在與YouTube知名博主MrMattyPlays的深度對話中,《光與影:33號遠征隊》創意總監Guillaume Broche被問及IP系列化規劃時,雖未披露具體細節,但明確指出「33號遠征隊的故事只是這個龐大宇宙的起點」。
開發團隊Sandfall目前尚未公布具體路線圖,但首席運營官Francois Meurisse透露的「正在深度拓展續作創意」暗含玄機。結合最新訪談內容,可以確認《光與影》IP絕不會止步於此。
Meurisse特別強調:「光與影是系列化IP的統稱,33號遠征隊僅是我們想要呈現的其中一個篇章。關於世界觀架構與敘事形式的詳細規劃目前尚處保密階段,但可以確定的是,這絕非該系列的終章。」
這番表態實質上確認了《光與影》新作的開發意向,可能以續作或DLC形式呈現。值得注意的是,Meurisse提到「開發團隊更傾向於突破前作框架」,暗示全新作品的可能性更高。從「深入挖掘續作已有創意」的表述來看,Sandfall正在為構建更宏大的系列宇宙進行戰略布局。
備註:
哦豁,所以二代會講文客的故事嗎?
--
好喔 玩
讚啦!期待
喔喔喔~超期待~~~
期待60號遠征隊DLC,直接肉身突破結界,超兄貴戰隊!
期待
今年目前為止玩得最開心的就是33
文客=Alan Wake(?)
真的棒 玩起來不會不耐煩 而且音樂超棒 現在常常放來聽
60號遠征隊那畫面太美我不敢看wwww
60號遠征隊應該整路都很歡樂
期待
給你錢趕快出
DLC出60號一定買爆,想看著雷諾瓦一邊尖叫一邊逃離肌
肉猛男
讚讚讚
出DLC 一定把33買回來
讚 期待喔
60號遠征隊 大部分都是阿公阿罵嗎
60號感覺就跟北斗神拳一樣
今年目前最喜歡這部
先給我60號,誰理你什麼文客啊
麻煩給我60號遠征隊
大推
期待
結果出60號 真的變魂系 赤手空拳打經源怪
60號就不是魂而是舊戰神了吧
繪師這個設定充滿無限可能了
讚啦
買起來DLC我猜會是大姐vs文客
有人提到文客,我也很好奇文客到底是甚麼東西?人名?職業
?到底為什麼要放火?這段不知道是我錯過還怎樣,覺得突兀
繪師用畫畫創造,文客就用寫作創造囉
就兩批超能力者這樣看就好 畫師可以進入畫中 文客大概也
是這樣
如果願意的話除了電影的七大藝術都可能有
有就等你出但希望給小地圖
應該可以出打文客或其他遠征隊故事
這片劇情已經很完整了 要出續作除非是前傳吧
出 都買!!!
Shut up and take my money
有出就支持!
大家都在等60號
alan wake
電燈開關就是光與影,會有不同的佈局和路線
都知道整個世界的秘密了,再打其他遠征隊的故事會失去一
些樂趣跟神秘感,看來往文客那邊發展是不錯的選擇
真的期待!!!!
今年最好玩 沒有之一
二代就出文客的故事吧
這個背景世界觀真的挺有意思 希望可以慢慢做大
「龐大宇宙的起點」是打算要學某軌跡系列嗎
文客vs繪師,刺客vs聖殿;都是法國公司
超級期待! 好久沒有被rpg遊戲感動了!(尤其在軌跡系列
爛掉後..)
想看60號遠征隊的肌肉大叔大媽
我心中的年度最佳
很棒,但是不要再給我格擋了
dlc可以出前傳,像p謊一樣,把時間線往前拉,看看不喜
歡穿衣服的遠征隊
明明就還有文客那邊可以做
25號遠征隊主角484李奧納多
60好可以跟北斗神拳聯名
目前今年體驗最佳遊戲+1
蠻明顯的,遊戲引出文客還有講兩邊打架老姐基本上過勞撐
家庭的事情,沒續作說不過去
爆
[情報] 光與影:33號遠征隊發售3天銷量破100萬你的選擇,將帶領33號遠征隊走得更遠。 由Sandfall interactive開發、Kepler Interactive發行的全新奇幻RPG《光與影:33號 遠征隊》,於發售3日內寫下全球累積銷量100萬套佳績! 感謝各位玩家的熱情支持!![[情報] 光與影:33號遠征隊發售3天銷量破100萬 [情報] 光與影:33號遠征隊發售3天銷量破100萬](https://i.imgur.com/IdRM0DCb.jpeg)
83
[情報] 《光與影:33號遠征隊》首日銷售50萬套由法國獨立工作室Sandfall Interactive開發的互動式回合RPG《光與影:33號遠征隊》首 日銷售達50萬套。 Sandfall Interactive成立於2020年,團隊人數為30到40人。其中首席編劇、語音在地化製 作人Jennifer Svedberg-Yen雖在美國出生,但父母皆為台灣人。![[情報] 《光與影:33號遠征隊》首日銷售50萬套 [情報] 《光與影:33號遠征隊》首日銷售50萬套](https://pbs.twimg.com/media/GpbQEenaYAAmB9n.jpg)
65
[33號] 總監:光與影若交給育碧做,可能要25年《光與影》總監表示若是育碧開發或需25年 由前育碧開發人員創立的Sandfall Interactive以全新的日式角色扮演遊戲《光與影:33 號遠征隊》挑戰AAA霸權,推出後便馬上大獲成功。遊戲總監Guillame Broche近日接受採 訪時坦言,若作交由育碧開發,可能需要長達25年才能完成。![[33號] 總監:光與影若交給育碧做,可能要25年 [33號] 總監:光與影若交給育碧做,可能要25年](https://xcornman.com/wp-content/uploads/2025/05/202505061035359461096760102988209752.png)
57
[閒聊] 光與影:33號遠征隊 遭控涉嫌種族歧視今年以《光與影:33 號遠征隊》掀起旋風的法國團隊 Sandfall Interactive 日前遭一 名網友指控,在招募過程中涉嫌「種族歧視」,故意排除白人與法國人以外的應徵者。 事件起源於網友 Hocine 對 Sandfall 宣布將參加法國 Japan Expo 的回應,他指控該團 隊在審閱履歷前即預設剔除特定族群。Hocine 並貼出幾張匿名對話截圖,暗示團隊在短37
[情報] 光與影 33號遠征隊 銷售100萬套法國工作室SandFall Interactive在官方X公布光與影 33號遠征隊自4月24日上市以來銷 售已經達到100萬套![[情報] 光與影 33號遠征隊 銷售100萬套 [情報] 光與影 33號遠征隊 銷售100萬套](https://i.imgur.com/daMRRzxb.jpeg)
33
[情報] 《光與影:33號遠征隊》銷售330萬套由法國獨立工作室Sandfall Interactive開發的互動式回合RPG《光與影:33號遠征隊》在 發售33天後,銷售達到330萬套。 == 2025年4月24日:遊戲發售。![[情報] 《光與影:33號遠征隊》銷售330萬套 [情報] 《光與影:33號遠征隊》銷售330萬套](https://pbs.twimg.com/media/GsAmXBRW0AAoHZX.jpg)
30
[歧視]《光與影:33 號遠征隊》遭控歧視只雇白人極好評《光與影:33 號遠征隊》遭控歧視只雇白人 網聲援開發團隊 記者楊智仁/綜合報導 2025 年爆紅遊戲《光與影:33 號遠征隊》在 Steam 上目前有 95% 的「壓倒性好評」, 然而其開發商 Sandfall Interactive 先前遭到外界指控其對非白人種族存有種族歧視,![[歧視]《光與影:33 號遠征隊》遭控歧視只雇白人 [歧視]《光與影:33 號遠征隊》遭控歧視只雇白人](https://cdn2.ettoday.net/images/8250/e8250927.jpg)
17
[情報]頑皮狗總監尼爾全破光與影33號遠征隊 盛讚頑皮狗總監尼爾全破《光與影:33號遠征隊》盛讚:玩過最感人的故事之一 頑皮狗總監尼爾德魯克曼(Neil Druckmann)在 IG 秀出了全破《光與影:33號遠征隊》 (Clair Obscur: Expedition 33)的畫面,盛讚這是他玩過最感人的故事之一,無論尼 爾自己的爭議,《光與影:33號遠征隊》的確是目前最獲得玩家與開發者們青睞的作品。![[情報]頑皮狗總監尼爾全破光與影33號遠征隊 盛讚 [情報]頑皮狗總監尼爾全破光與影33號遠征隊 盛讚](https://img.youtube.com/vi/z71rqHQ5SVE/mqdefault.jpg)
8
[情報]光與影:33號遠征隊總監:在Ubisoft太無聊《光與影:33號遠征隊》總監:在Ubisoft太無聊才出來自己做,開發團隊幾乎都是新手 《光與影:33號遠征隊》作為人數只有 33 人的小型團隊卻有這樣細緻的表現,也獲得超 過 100 萬套銷售、維持 Steam 同時遊玩 10 萬人等佳績,總監接受 BBC 專訪,原來他 是 Ubisoft 員工,但對於固定工作感到厭煩所以自己離職並找到了許多志同道合的人,7
[問卦] 光與影:33號遠征隊-是一群菜鳥做的?!《光與影:33 號遠征隊》成為遊戲大黑馬 總監待過大型遊戲公司育碧 但他說自己新團隊大部分是菜鳥 從網路上找來的,很多沒有開發遊戲經驗 遊戲的主筆編劇,本來只是錄demo的"免費配音"![[問卦] 光與影:33號遠征隊-是一群菜鳥做的?! [問卦] 光與影:33號遠征隊-是一群菜鳥做的?!](https://img.youtube.com/vi/a3q0zDKv09g/mqdefault.jpg)