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[閒聊] FF7普通難度打不過

看板PlayStation標題[閒聊] FF7普通難度打不過作者
koshiroh2000
(鈴村健一)
時間推噓82 推:82 噓:0 →:114

有一段時間沒上來發文了,因為自身出了點意外身體狀況不是很好~導致去年沒什麼在玩遊戲

不過今年比較有在補一些以前想玩的遊戲(妖精的尾巴.萊莎2.黎軌2.緋紅結繫等.. 因為這些很多人破關過不另發心得)

拉回正題 因為FF7REMAKE要出二代,想說趁這機會補一下前作
一般玩遊戲我都是普通難度打到底的,以前看別人實況也知道這是一款ARPG?

於是我是用類伊蘇的打法在玩的,序章沒有什麼問題就一個BOSS

可是後面我發現在打一些小兵的時候攻擊效率不是很好,一直到昨天開始接支線任務的時候碰到要去清一群老鼠

結果我....

連一群老鼠都打不過阿!!!!
RE了數十次QQ
當我鎖定一隻怪的時候另外兩個就會來偷襲我,而且有防禦狀態還是很痛
等到我好不容易終於解決一個敵人時正要補寫就被另外兩個圍毆了...

後來不行真的只好改經典難度了,因為這遊戲跟我想像的好像不太一樣
還是其實這是純回合製遊戲嗎?

我會玩的ARPG不多(大概就仁王.對馬.Tales系列.緋紅.伊蘇那類)

第一次感覺到普通難度讓我這麼挫折....還是其實說我還沒搞懂遊戲機制呢

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※ PTT 留言評論
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justeat10/27 09:44這是RPG,搞懂機制就會過,重點是指令不是動作

LABOYS10/27 09:46看到你在類伊蘇大概就知道問題,因為這遊戲本質就是一個

LABOYS10/27 09:46回合制戰鬥遊戲。

LABOYS10/27 09:47當你砍了十八刀結果還不如一發法術來的痛的時候應該就發現

LABOYS10/27 09:48他其實不是用ARPG的邏輯在玩。

LABOYS10/27 09:48開場用魔晶石偵查,然後弱點是什麼就針對去打,基本就過了

koshiroh200010/27 09:52原來是我搞錯遊戲玩法了

linwukin10/27 09:54善用魔法技能朝弱點攻擊 打出倒地給予爆發傷害

cookiecloud10/27 09:55正常,FF7RE的普通並不普通

linwukin10/27 09:55FF怪物種類其實不多 習慣開場先偵查弱點

koshiroh200010/27 09:57難怪我怎麼想說一個小怪這麼硬 砍好幾刀才快死

koshiroh200010/27 09:57對方來撞幾下就看到帥哥倒地了

howerd1110/27 10:00ff7不是動作遊戲...

howerd1110/27 10:00請看弱點在打

jueda10/27 10:09你沒搞懂遊戲機制,它基本上還是RPG,不是ARPG,普攻是為

jueda10/27 10:09了累積ATB條然後放招,

sniperex16810/27 10:16支線老鼠不是一個長按方塊迴旋斬就能解決的東西嗎?

sniperex16810/27 10:19然後你沒搞懂遊戲機制沒錯,FF7重製的戰鬥機制可以

sniperex16810/27 10:19看成是一款可以自由移動的RPG,普攻用來集ATB,會在

sniperex16810/27 10:19正確時機放招式才是關鍵

sniperex16810/27 10:21以後有強化防禦的魔晶石,可以讓防禦變成集ATB的手

sniperex16810/27 10:21段並讓防禦大幅減傷,不想普攻的也可以裝這個

sniperex16810/27 10:22還有要學會切換角色,與利用指令讓其他角色幫你補HP

sniperex16810/27 10:22,而且不要隨便補HP,只會被打而中斷

Snowman10/27 10:27補充一個 常常按圈來停滯時間切人放招

koshiroh200010/27 10:30上面說的還真有碰過!想要補血結果被中斷動作死去

phix10/27 10:37還好我都玩easy

LABOYS10/27 10:38有點跟不上節奏就切選單慢慢想就可以了,難度不高

yukn73210/27 10:46沒搞懂遊戲玩法+1

roter10/27 10:46最近在重玩 只是第三章的老鼠的話 按個三角原地防禦 敵方

roter10/27 10:46攻擊你觸發反擊後你就開始放寒冰魔法或攻擊技 normal難度

roter10/27 10:46至少在對付近戰方面先這樣玩就好

andyself10/27 10:47他真的不是動作遊戲很容易誤會,經常切換角色選指令才是

andyself10/27 10:47正解

roter10/27 10:48但建議還是要去搞清楚戰鬥機制 不然怕你打不贏支線的軍犬

Yachaos10/27 10:48那任務老鼠特別難沒錯,我第一次打也是死的很錯愕,該章

Yachaos10/27 10:48節最後一個去解才好打

Barrel10/27 10:50後面比較難的是直升機小兵吧 超賭爛

roter10/27 10:50打太快 三角是建議換勇猛模式 三角不是防禦

fjksa10/27 10:51找弱點比一直衝進去平a重要 而且遊戲也沒給你農練功的地方

fjksa10/27 10:53打老鼠算簡單的 後面競技埸房子boss你不就要打到崩潰

Mimmature10/27 10:57因為這遊戲的普通其實是困難的難度

QOO914210/27 10:58了解怪的弱點再去打 不是常識嗎ww

bego48710/27 11:00平A基本上是用來集ATB用的 主要輸出還是靠魔法打弱點

bego48710/27 11:03不過很多人第一次玩都以為是ARPG 但它本質還是傳統RPG 勤

bego48710/27 11:03於解析怪物資料再針對弱點做魔石配置才是正確的玩法

rgbff10/27 11:10補充一點FF7怪的目標幾乎都綁在操控的腳色上,發現快不行了

rgbff10/27 11:10趕快切換腳色也是一個方法

Truer10/27 12:36因為你搞錯玩法了

alonxalon10/27 13:13這個系統真的需要花一點時間熟悉 我一開始的boss就打不

alonxalon10/27 13:13過 後來果斷改成easy classic 後來就很簡單 但也少了些

alonxalon10/27 13:13挑戰感

torukumato10/27 13:16我打最痛苦的是鬥技場那棟房子

cloud5026610/27 13:26地獄屋就是用屬性變換來考驗玩家啊

roter10/27 13:36換屬性還沒關係 但冰魔法太廢 導致地獄屋關鍵時刻弱冰很麻

roter10/27 13:36

s52222b10/27 13:53要用識破

koshiroh200010/27 13:58謝謝大家的意見,我現在知道了啦XD

koshiroh200010/27 13:59昨天真的一直死到灰心,想說這不是普通嗎

master3210/27 14:11房子最痛苦+1

system30317910/27 14:34房子已經算簡單了吧

vup4jp610/27 14:47沒啥難的點啊 硬要說的話 運動不知道算不算最難

w000515110/27 14:50房子還好,我卡最久是後面有一個只有愛麗絲和巴雷特的

LABOYS10/27 14:52房子是我第一次戰鬥失敗 XD

LABOYS10/27 14:53艾和巴打不順是因為四人時都在操作克勞德和蒂法,結果拔掉

LABOYS10/27 14:53之後突然不太會 XDDD

Barrel10/27 14:54房子小問題 我記得為了白金要打超多次 後面就熟了

oo2830oo10/27 15:16你是不是都在亂尻 研究一下技能 用克勞德就防禦反擊

oo2830oo10/27 15:17遠攻要切模式 你看傷害會差很多 等有空檔再打一套

oo2830oo10/27 15:17然後第一輪魔晶石沒練是有一點難度沒錯

oo2830oo10/27 15:18房子要知道機制 第一次打超久 第二次打困難反而簡單

oo2830oo10/27 15:24一定要善用防禦 克遠近攻擊要切模式 蒂法就看影片接招打

NexusPrime10/27 15:47普通模式算是簡單了,困難模式所有敵人血量多很多傷

NexusPrime10/27 15:47害多好幾倍,如果沒有事先研究好魔晶石會崩潰

BSpowerx10/27 16:13這片就是你不照設計者的邏輯玩就會很痛苦的那種

sniperex16810/27 16:209成的遊戲都要照設計者的邏輯玩吧,這個只是假議題

sniperex16810/27 16:20罷了,喜不喜歡才是重點

aiiueo10/27 16:44普通難度要像ARPG那樣打要找蒂法

LABOYS10/27 16:44順帶一題,應該是濱口在最新的訪談說,Rebirth的白金獎盃

little8love10/27 16:44真的難 用毒一直跑

LABOYS10/27 16:44會滿有挑戰性的,不會像REMAKE一樣那麼親切。

LABOYS10/27 16:45有志要挑戰就真的要好好熟悉一下他的戰鬥系統。

system30317910/27 16:54Remake困難已經覺得有點不親切了 Rebirth更難嗎…

sniperex16810/27 17:00先把收集服裝這種形式的獎盃拿掉阿,remake就這個最

sniperex16810/27 17:00難,什麼最終機密跟純白帝王都打完了,服裝真的是又

sniperex16810/27 17:00臭又長又無聊

hoe110110/27 17:31除了一定要滾的招外,一律按住防禦,沒了

shiz10/27 17:34還好沒在追求白金獎盃

Penny432110/27 17:54回合制戰鬥就做回合制就好,弄成這樣蠻怪的

ak775710/27 17:56我當初不能理解是困難模式,直接封印道具不給用,但是還

ak775710/27 17:56是會掉落給你,雖然難度確實提高,但感覺滿低能的

LABOYS10/27 17:59還是可以拿去賣 Gil 吧

ak775710/27 18:01就是用粗暴的方式來提升難度拖慢破關速度而已

ak775710/27 18:04但你賣道具換Gil要做什麼?

UtsuhoReiuzi10/27 18:08hard就不會做難度 直接拔你指令比較快

sniperex16810/27 18:10看重生怎麼調吧,我覺得限制道具數量就好,反正用道

sniperex16810/27 18:10具也是要花ATB,而且打不過的戰鬥,也不會因幾個補

sniperex16810/27 18:10血道具就會贏

ak775710/27 18:15調高敵人血量傷害算比較普通,增加攻擊模式或算比較用心

ak775710/27 18:15,最差就是削弱玩家能力

ak775710/27 18:15就看這次重生會怎麼設定

LABOYS10/27 18:17因為他上限是40級,其實後半接近末盤就已經不太變強了,最

LABOYS10/27 18:17多就是你再把魔晶石農到滿但也差不了多少。

squarll10/27 18:19可是我覺得FF7R的HARD難度蠻有趣的耶,不能補MP跟用道具

squarll10/27 18:19真的提升很多戰略性,FF16的FF模式那才叫無趣

sniperex16810/27 18:19我覺得第二輪hard的角色反而比較強XD,招式跟魔晶石

sniperex16810/27 18:19都有了,而且Hard難度真的調的不錯。反而FF16第二輪

sniperex16810/27 18:19FF挑戰賽沒啥好玩的

LABOYS10/27 18:20實質要打困難就是要完全理解系統和怪物的pattern,因為沒

LABOYS10/27 18:20辦法用等級來壓

LABOYS10/27 18:21都打到這了魔晶石也已經差不多了,只差那一點點

sniperex16810/27 18:22而且Hard的幾個真正難的戰鬥,都是要傷害檢定,ATB

sniperex16810/27 18:22用來補HP反而更弱勢

sniperex16810/27 18:22怎麼理解BOSS動作去攻擊才比較重要

LABOYS10/27 18:22至於是不是直接做成回合制就好當時推出的時候就已經爭論過

LABOYS10/27 18:22一次了。

LABOYS10/27 18:27講到傷害檢定,測評說 Rebirth 蒂法的上限更高,所有的動

LABOYS10/27 18:27作包含閃避動畫速度都更快,又可以看到高玩當成格鬥遊戲在

LABOYS10/27 18:27打了。

Yachaos10/27 19:15因為他以前也不是真的回合制,ATB制才是核心

child199110/27 19:29我覺得現在這樣不錯 可以用指令的子彈時間來卡對方的

child199110/27 19:29技能 打純白帝王可以用這個方法抓他衝刺後的空檔

bego48710/27 19:35倒覺得FF7RE真的做得好的反而是hard模式 限制道具是小事

bego48710/27 19:35不能補MP就變得更吃重魔石配置 整個戰略上來說變得更有趣

kengqdtt10/27 19:44我玩普通到下水道垮掉,好像要練某個魔晶石(睡眠?後來不

kengqdtt10/27 19:45想折磨自己用easy通關

Umaibou10/27 19:57記得有在第一輪拿到最強武器的話第二輪打hard沒啥難度,

Umaibou10/27 19:57這款我也是白金

chind10/27 20:15原來不只我這樣覺得 這款呢 ARPG只是表象 實際上的操作

chind10/27 20:15仍是RPG 操控性質有 但不多 我開頭第一隻王就打輸

chind10/27 20:16直接換Easy 開心看劇情

LABOYS10/27 20:18你要玩的行雲流水也是辦得到,只是並不是ARPG 的那種思維

LABOYS10/27 20:19而是如何打出力竭然後倒地輸出的思考方式,並不是直觀的判

LABOYS10/27 20:19讀有多少戰鬥資源然後上去接兩套

ak775710/27 20:23這款遊戲沒什麼最強武器吧,後面都是看個人習慣用而已,

ak775710/27 20:23武器完全不是重點

ak775710/27 20:24沒練祕石第二輪一定卡死

LABOYS10/27 20:27只是操作的核心目的不同,不是不需要操作,提升難度,資源

LABOYS10/27 20:27限縮下就是需要「操作」的更好才能通關

pttrAin10/27 20:29遊戲機制理解的話Hard大部份時間還是太簡單..

pttrAin10/27 20:30但在完全搞懂前還是蠻有趣的,在摸戰術的過程最有趣..

Richie110510/27 20:41Hard難在完全不能使用道具,樂趣在於搭配魔晶石

ak775710/27 20:42這款最難大概是蒐集PLAY LOG,有夠麻煩,一開始沒攻略衣

ak775710/27 20:42服選錯,還有後面不同選項影響談話,要重破好幾次,戰鬥

ak775710/27 20:42其實都還好

Marcantonio10/27 20:47我剛開始玩是參照這個頻道的打法

Marcantonio10/27 20:49後面挑戰HARD模式BOSS戰則是參考這個頻道

Marcantonio10/27 20:50https://www.youtube.com/@midgardleo

pttrAin10/27 21:27#1Ucwd9r6 以前寫的小知識, 可以參考一下

bego48710/27 21:28有第一輪的經驗 基本上對整個系統也有一定程度的理解 第

bego48710/27 21:28二輪hard模式就是看你怎麼去運用手上的資源

louis15233410/27 23:04因為FF7的一般攻擊…..很癢只是拿來集氣跟拖時間的

louis15233410/27 23:04都是用指令攻擊比較痛,所以一般攻擊我都亂按按爽的

louis15233410/27 23:05集氣用的而已

Violet556610/28 03:03房子搞懂機制不難

wylscott10/28 10:04困難模式的房子真的是場噩夢

engelba10/28 10:50其實能理解拔道具 P5S或是聖劍都是能烤道具耗死王

engelba10/28 10:50限制道具的HARD模式是真的好玩

Umaibou10/28 12:09想起來了,不是最強武器 是叫諸神黃昏的飾品

supereva10/28 13:00會玩仁王結果ff7打不過? 不太合理吧

supereva10/28 13:02我一開始也覺得戰鬥很無聊 搞懂機制以後爽度就來了

chind10/28 13:34仁王還比較好閃... FF7這款不是建立在動作遊戲機制

hyuchi020210/28 13:49競技場先打完 剩下都是簡單模式

wylscott10/28 13:53如果跟CC一樣閃避是無敵難度就會降很多了

disinsightme10/28 14:02這款arpg要素不比FF零式高。

lewecool10/28 15:14整段推文我看完恍然大悟,我這款在下水道就棄坑了,原

lewecool10/28 15:14來我一直把它當一般動作遊戲在玩,有時候一慌就開始手

lewecool10/28 15:14忙腳亂亂打,然後就被虐了,看來有空要把它拿出來重玩

lewecool10/28 15:14一下了

louis15233410/28 15:59你只要記得普攻時間只是水時間就好XD

louis15233410/28 16:00能量條一滿直接放魔法跟技能就好(比較痛

m3jp6cl410/28 16:14回去看了自己的白金心得,我覺得你打不過有可能是因為隊

m3jp6cl410/28 16:14友AI是智障

louis15233410/28 16:16嗯對需要一直切換XD

zorroptt10/28 16:28普攻就像FF16的跳躍 主要就是讓你不要等待/移動中太閒

zorroptt10/28 16:28a

Arkzeon10/28 17:47機制問題。這不是魂系列,你那些普砍只是為了集氣用的。

Arkzeon10/28 17:47真正的攻擊是放氣的那些。 如果覺得這樣打太亂。可以調

Arkzeon10/28 17:47經典模式。罰站就可以氣慢慢增加,變回以前的ATB模式。

abellea8520910/28 18:36HARD模式難度超高 基本上就是比手速 隊友無限切換

abellea8520910/28 18:36刺激是真的很刺激 一般人請勿嘗試XD

Provance10/28 21:44你可以搜一下b站 有個叫李華的up主 有出hard模式各章無

Provance10/28 21:44傷解說

rgbff10/29 01:22雖然知道Hard模式的用意但不喜歡,為了怕MP不夠變成打王外

rgbff10/29 01:23都只用氣勁補就是很不爽

rgbff10/29 01:23更正氣卦

ak775710/29 02:20HARD說難其實不難,就多花時間而已,簡單講就是爽度不夠

abellea8520910/29 10:40算是自我挑戰 因為要熟悉機制 玩爽真的不要玩HARD

tlw070910/29 13:27不用想要閃 防禦為主 招式要一口氣出 要用偵測魔十

tlw070910/29 13:28目標是把怪打到Heat, 所以用對招式跟攻擊模式很重要

tlw070910/29 13:29玩到HARD還要控隊友走位閃招 NORMAL應該是不至於

tlw070910/29 13:35但還是罵一下純白帝王 根本故意破壞機制 不爽打

Cishang10/30 12:46原來如此,想說這種混合模式超難玩,只玩了一小時就放置了

druu10/30 20:46當年一直被老鼠按在地上蹭的時候 我才發現這遊戲類

druu10/30 20:46型不是ARPG…