[問題] KOF XV轉SF6會不會很不適應?
如題
小弟一直以來都是KOF玩家 因為比較喜歡3v3的賽制
但最近看SF6的比賽 被畫面與角色燒到 考慮要買SF6來練練
光看比賽 兩個遊戲的打法節奏蠻不一樣的
想請問若KOF玩家轉SF會適應很久嗎? 若仍不想放棄KOF 時不時回來玩會很難轉換嗎?
另外由於小弟初始練習都會先以電腦AI為主
SF6的單機模式會很無聊嗎? 謝謝各位的建議
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沒有適應問題啦 格鬥遊戲多玩就變強
玩就知道啦 不貴 直接買了啦
是不一樣 但久了就習慣了
我SF6買來到現在根本沒玩過單機XD
不會SF6簡單太多
我覺得XV的單機比SF6無聊XD
SF6比較沒在跳 先忍著不要跳
人多就好玩,SF6做的很好
你有基礎上手速度搞不好還比其他人快
連技部分比KOF簡單很多 但SF比較重立回
而且SF6教學模式做得很好 對有格鬥底的來說不會太難上手
kof 轉 sfv 發現sfv神作
你把你在西洽發kof sf文的時間拿來練就練好了
但是sf6變成跟kof 一樣下中腳點到就閉眼綠衝爆血 還拉掉
逆轉系統VT
問ZJZ
喔對,kof有衝刺小跳,sf不太跳的
Sfv vt系統真的神作。sf6就一直綠衝摸獎
樓上讚 終於碰到專業同好 我想跟你約戰
有逆轉要素而不是一直拗打中接CA 觀眾已經比5代還多
快打六鍵KOF四鍵,沒有翻滾跟跑步,很多要重新熟悉
不過有KOF經驗對於立回距離會比較快上手
SF6贏15最多就是單機了好嗎?15那個連段挑戰到底是什麼
給新人隨便亂做,玩完覺得智商跟技術被侮辱的東西
某樓其實14>15也是啊,雖說14或許有拼2B摸到爆氣的問題
,但套路角只要沒太弱至少都能發揮,15那個氣廉價又膚淺
的SC系統,讓套路角幾乎都無法出頭,力量角也是差不多,
因為一些角SC火力就輕鬆超越你力量角,平常又比你靈活,
還有大將選擇也是變得有限,即使現在平衡好不少了
沒有陳可漢跟邱豐凱你確定要玩?
6代也才剛出而已 以後系統會怎麼改還不知道
5代剛出的時候有多慘烈 6代目前的系統已經算很不錯了
其實有段時間SF尻招和連段比較複雜 那時候剛好讓KOF追上聲
勢
後來變成KOF比較繁瑣 SF簡化 就知道還是有差
4代吧 首先要能打出セビ取消就勸退一堆人了
我PS3 KOF13有玩到白金:(我只用手把玩)
之後轉戰SF5, SF6,也都有白金了,SF6真的讚爆,如今我
爽戰實錄:(左側我)
15若是像13那樣有取消條的話,氣就不會那麼廉價了
15腦殘設計把取消條給拿掉,搞到被摸到一次就萬劫不復
有綠衝 ok的
42樓,個人認為這個原因或許來自15的戰鬥設計叫做空中海
人,這個人是誰呢?他是SNK女傑的製作人,應該不需多言
了
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