[閒聊] 臥龍 淺心得跟微抱怨 詢問一下進度
目前剛打完饕餮,整體感覺...實在有點悶
想問一下這邊進度主線還剩多少啊?有點膩但如果快打完了就想打一打
化解實在太萬能了,每個王就是化解化解化解偶而戳戳戳
哪種武器都沒感覺有太大差異,用什麼奇術也沒太大感受,畢竟就是化解打到底
然後捅下去而已,有時候出現屬性相剋也沒感覺很有用阿,我耗費氣勢去丟那幾招
還不如等對手打過來再化解更實際一點
而且奇術施展的要求技能也太高了吧,目前我是 12/12/9/9/9 好像吧
技能樹上點超過一半我都不能用,但如果專精只點一項,那就沒辦法依照對手去選
屬性,相剋只剩下文字跳出來爽一下而已,如果連招都不能隨意挑選
這奇術存在感也太低了吧,動作遊戲能上屬性BUFF我就很愛上,但要求技能點太高
就變得很雞肋...
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大概還有三分之一的主線吧
比我預料的還多一點
奇術你一周目大概只能先想好要走什麼路線 比如土木 比如金
水之類的 二周目等級練高 真的想走均衡型再均分屬性搭配昊
天套
我也是玩到虎牢關那邊才注意到,好像不能平均點,一堆招式都不能用 這樣沒辦法玩屬性相剋,感覺奇術越來越沒用==
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 04/26/2023 22:34:15當然你也可以勤勞點 依序洗點特化單屬性 然後在大旗的備戰
選項中存入 打王時再針對剋屬去切換
這遊戲可以洗點 你可以洗點後 選好搭配的奇術跟裝備然後存
起來 想用哪類型就呼出來 不過奇術克制跟debuff 要好玩要強
還真的要二周目等級高了 裝備收齊才能感受到壓王的快感 中
前期還是老實化解跟切換屬性穩穩打
奇術通常都二周玩的吧 我就平均點 沒差都能過 反正傷害
也夠 不需要一定要玩屬性相剋 現在搞裝備也沒意思 二周
目要全部重刷 目標新詞綴>5星多一個詞
阿進度不是可以在外面看嗎 之前還有人抱怨被雷進度幾%
武器沒差是沒用武技嗎 很多人都推趙雲槍 突進好用範圍大
想累積屬性的話有些武技可以快速上狀態 一周玩進戰點個
吸血跑步隱身就好了吧 目標是快速二周 支線也可以先不打
要走奇術克制 你就二周目刷猴去集玉清套 然後可以捕搭幾件
郭祭酒或是白帝單件 debuff 流前提是刷猴刷出屬性詞條 到時
坎上武器 不用想全屬性上異常 一般怪乃至於精英怪 兩個屬性
就差不多可以弄死了 我主手棍用雷屬 絕技可以上火屬 毒用奇
術毒雲纏身去上 副武雙劍上水屬 基本上就可以一套用到底 什
麼屬性仗術不要拿來佔奇術格子 很浪費
我氣勢都在放武技欸,古錠刀太好用了…
武器的差異在某些武將武器有專屬武技,例如古錠刀關
刀非常強勢,趙雲的槍跟雙股劍也有人推
古碇一周目好用 但是二周目會被打假的 我二周目連華雄棍的
類似絕技也不常用 改用紅晶棍 主絕技上火屬性 副絕技洗一把
有靈猴上樹 就類似關刀的跳劈 安全多了XD
要二周目來講 強勢武器固定有雙劍(絕技要有青松迎客)棍(
異常流首選)喜歡高傷害絕技壓起身的可以試試絕技有鐵牛入
地的方天戟或是大錘 至於雕虎絕技什麼緋月裂雲的有人推薦實
用 也可以弄一把試試手感
屬性還是有用啦 很明顯傷害會變高 可以拿小怪試一下
不過一週目打完確實遊戲體驗還是有點單調
不用奇術有些boss會蠻辛苦的喔 對 我就是說魔劉備….
進度跟原po差不多 屬性相剋目前只有張讓跟呂布比較有用
關卡內奇術綁士氣讓前期不能用還滿沒必要的
我都在玩奇術ㄟ~站角落用毒把劉備打成智障超爽
這遊戲其實蠻巴不得boss用紅光殺招,比起普通招式,化解
殺招效益太大了
然後奇術不但綁士氣還限制帶上場的招式數
遊戲系統的設計讓人玩起來頗單調
現在都嫌無聊了,給你平均衝上能用5奇術相剋,不就更無
聊?
老梗 不用吵了
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[心得] 臥龍 呂布各主線BOSS 不穿裝 無傷 心得沒有全部BOSS,所以說各BOSS,原本就沒有打算全部,就隨意。 沒裝那個防禦不被屬性扣血的東西,所以像張遼的電擊劍是不能防 像有些BOSS亂打亂嚕可能就過的那種,有時會變的很煩,張寶就是 1.張遼33
[心得] 臥龍一輪破關心得前天解禁後就一直玩了 到今天約30小時左右破台 不過可能要再加上體驗版約2~3小時破關(還有後面接著打9小時的進度) 以下是個人玩後心得 會有些許據透31
[心得] 臥龍:滿滿成就感的好遊戲剛破完,遊戲體感上有幾個大重點 造就了剛剛好的「挑戰」 1.能邊防禦邊化解 非常重要的機制!!整個遊戲剛剛好的核心。即使沒化解到懲罰也不高,但又要求一定精 度,否則會打得很痛苦。26
[心得] 臥龍蒼天殞落試玩版過關心得整體玩起來流暢度還可以 新的氣勢系統影響戰鬥係數很大 1.沒有精力條 攻擊可以無限一直砍砍砍 2.化解的判定略為嚴格 只有在敵人某動作出現時必須按下 例如: 王跳躍垂擊 一跳起來就要按下19
[心得] 臥龍破關猜想很好玩 已經很久沒這樣享受到遊戲了 但是破關的當下真的很想罵人 主線短到 擺明就是閹割 明明是農裝系統農裝遊戲15
[心得] 臥龍demo感想--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 先講這是第一版 不用太慌張,不好的點問卷有反應出來都有機會修 唯一該做的是好好想捏臉想怎麼捏(X 1.化解14
[心得] 行雲流水的化解系統-臥龍整體心得影片版: 以下為文字內容 嗨,我是茶齋誌佑。臥龍已經發售快一個禮拜了,不知道大家是否已經在打二輪刷五星裝 或者還在觀望呢?今天的影片主要是針對《臥龍》分享一些原本體驗版可能無感的細節或 者打完遊戲有更深刻體驗的地方,還有覺得臥龍與《仁王》系列的差異,以及我對整個遊9
[心得] 行雲流水的化解系統-臥龍完整心得影片版: 以下為影片文字內容 嗨,我是茶齋誌佑。臥龍已經發售快一個禮拜了,不知道大家是否已經在打二輪刷五星裝 或者還在觀望呢?今天的影片主要是針對《臥龍》分享一些原本體驗版可能無感的細節或 者打完遊戲有更深刻體驗的地方,以及我覺得臥龍與《仁王》系列的差異,和對整個遊戲4
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Fw: [討論] 臥龍試玩版 簡短心得作者: rock5421 (你家隔壁的阿狼) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 臥龍試玩版 簡短心得 時間: Sat Feb 25 18:58:30 2023 1.動作方面 化解吃全部 只要是攻擊全都化給你看