[閒聊] 玩對馬戰鬼想睡覺
看到很多人說
對馬戰鬼比刺客教條好玩
但我完全不覺得= =
充其量就是簡易版的刺客教條吧
畫面也沒有比較好
有點像早期國產遊戲軒轅劍那種畫面
主角的眼神有時也很呆滯
像下面這張圖
https://i.imgur.com/AiCCYmI.jpeg
劇情玩到第一個任務石川
就很平淡……
目前為止全部的對話都很平淡
完全沒有帶入感
就只是照著描述解任務
完全不熱血 不會有很想去救誰的感覺
這是想睡覺的主因
戰鬥跟角色動作
相較於刺客教條
對馬戰鬼的動作也顯得卡卡的
不像刺客教條那麼流暢
到底為啥那麼多人說
這遊戲比刺客教條好玩
根本沒有啊= =
刺客教條劇情不怎麼樣
但至少戰鬥好玩
而且
對馬戰鬼一開始劇情就讓人很想睡覺了…
很難期待後面有多好玩
怎麼感覺這款熱度是炒出來的啊…
--
換遊戲玩啊 這麼大人了
呃我又不是在問怎麼辦 是在討論這款遊戲
八卦三小
那就睡啊
所以這款熱度其實是炒出來的嗎
是 就趁刺客一坨的時候炒的 千萬別硬撐
趕緊睡吧 早睡早起身體好^^
你自己不喜歡又不代表別人不喜歡 這部發售前明明沒多少
人看好
查了一下 不喜歡的人其實滿多的 國內外都有
https://i.imgur.com/gs7MAnD.jpeghttps://i.imgur.com/FQzLrwQ.jpeg
https://i.imgur.com/rZPyas6.jpeg
https://i.imgur.com/r5CgyUp.jpeg
https://i.imgur.com/79J3Nnu.jpeg
你遊戲玩得多覺得這款想睡正常 但說刺客比較好玩 我還第一
次聽到有人這麼說
對 熱度是炒出來的^^ 炒到索尼還出了續作繼續炒
就是騙到很多我這種玩家 當然有錢可以做續作= =
※ 編輯: vamwill (118.168.30.137 臺灣), 09/06/2025 19:28:37不過論炒熱度索粉還要稱任粉一聲師傅,異度神劍系列
西洽吹吹吹,結果掙扎數年才勉強破200萬銷量,聖火En
gage西洽吹吹吹預購是風花雪月兩倍,結果實際銷量沒
贏反而更爛,真的好會吹
從這篇的留言看來 喜歡對馬戰鬼的玩家 也說不出什麼優點 決定封片賣了= =
其實就靠美術在撐 畫面就PS2好一點程度
對,我也是真心覺得畫面就還好 很多遊戲的畫面都比這個好啊
就那時候看魂系熱門的跟風作品吧
風景不錯啦,當旅遊遊戲OK
有人喜歡就有人不喜歡,這很正常的,巫師3我覺得超
神,我朋友嘗試三次都玩不下去
也是啦 巫師3我也是超愛的 但目前為止真的沒遊戲比得上 玩到劇情都結束還捨不得離開那種
巫師三我也玩不下去qq
靠景勝出吧 跟舅舅學劍的那個楓樹景很美啊
很多人說畫面好 但我真心覺得 刺客教條起源的畫面 比對馬戰鬼強太多… 對馬戰鬼就是很美的動畫 起源那個畫面是真的看起來很寫實
基本上戰鬥不有趣的我都玩不太下去
畫面很好 劇情還不錯 還有記得戰鬥也不錯玩 開始學會
一些對付特殊武器的招式蠻爽的
我就蠻喜歡的,劇情不錯,美術好,戰鬥可以爽爽砍
我沒玩過刺客起源無法比較 但PS5上的對馬對我來說畫面是
數一數二的等級就是
人各有好 我對對馬的好感度就比巫師3高
說巫師3無聊的也不少人,代表?炒熱度?
如果真要說缺點 就是每個人物都不好看美型
你貼這麼多人不喜歡的文也無法忽略喜歡的人更多的事實
不喜歡不用勉強 你也沒有要說服自己玩下去的意思 賣掉吧
你想玩垃圾刺客教條就去 實質對馬就是輾壓刺客的存在
蠻多的 然後一篇按讚數5個一篇7個
主線劇情含三大支線我覺得很不錯
真的嗎 玩到後面用各種技能蠻爽的吧
這款遊戲是越玩越好玩
都已經是大人了,用點腦子想一想好不好?sony炒作能炒
到1000萬的銷量? 那星鳴特攻怎麼不去炒? 不合你的胃
口就說炒的,那巫師3不合我的胃口我是不是也可以說炒起
來的?
同感,重複性高,打哈欠,賣了。
同意,跑圖是無聊的,就跟蹤、殺殺殺...Boss戰還行
結論就你不適合別玩了
想睡覺就睡覺 好玩我也照樣睡 因為我愛睡覺
明明就超好玩,但青菜蘿蔔各有喜好,不喜歡就換遊戲而已,不
用特別po上來
可憐
噓
是相對單調沒錯,但刺客才是簡易版
只玩皮就上來耍寶,貼別人的評論連雲的都貼,大部分的
評論都說是刺客教條上位替換你怎麼不看呢
...
三小 把軒轅劍捧太高了吧
同理 起源我開頭就玩不下了 刺客還搞裝備等級是在搞笑嗎
鬱閉狗都不玩你居然能玩這麼爽
一開始很新鮮,後面就膩了,趕快破完封片
~
所以你想表示甚麼?
畫面像早期軒轅劍 您還是多休息吧 眼睛要顧^^
那就早點睡不好嗎
吹過頭的糞作
個人覺得很無聊+1
對武士沒興趣的人應該會覺得無聊沒錯
不過你刺客是哪一代阿沒說 刺客糞作很多耶
若生活不如意也不必特定上網做這種事
准。快去睡覺
寶寶睡 乖乖睡
無不無聊因人而異,但說畫面跟軒轅差不多,建議你考慮去
眼科檢查檢查
電子陽就趕快睡
玩起來確實有點刺客教條 但藝術風格優秀
演出除了幾個過場 多數滿想睡的…
我也玩不下去 補血
至少劇情我覺得比刺客好很多
就去睡吧 你只是不適釦這道菜
我有全破,但也覺得還好。刺客:起源比較優
就去睡吧 ==
戰鬥方面學一堆架勢後搭配道具就很好玩了,明明是武士
卻全程暗殺很有趣
喜歡的人也很多啊,到底想討論什麼?
還沒開學嗎?
巫師3我也玩不下去 炒起來的 ㄎ
刺客教條什麼垃圾跟對馬比
我跟你相反,刺客我玩不下去,對馬反而覺得不錯
對馬前期很好玩 中期平淡 結果沒想到就這樣平淡到破關
你的回覆不像是要討論而是要說服大家認同你說的對馬過
譽
有哪款遊戲是找不出不喜歡的 只是對馬喜歡的比不喜歡的
多太多了而已
喔
那就睡飽再玩啊
電波不對就無需勉強
說不出優點(X) 懶得跟你抬槓(0)
這篇就八卦版廢文仔跑來亂的,正常人會這樣用詞?擺明
就是來引戰吵架的
我覺得就只是做比較好的刺客教條XD 但不得不說大色塊美術
做得很好
你的軒轅劍哪裡買的
喔 你的看法很獨特 請繼續保持
畫面差 眼睛還好吧
跟軒轅劍比畫面??? 蛤?
想睡就睡啊,像我玩P5R就睡過
後面很膩 但畫面ps4時代頂了...
恩恩 好喔 所以哩
這種爛餌也一堆人上鉤引戰= =
那不錯耶
等你失眠的時候就能拿出來玩
你是電你是光
戰鬥比刺客有趣100倍吧 暗影者那沙小戰鬥設計
對日本文化沒興趣大概會覺得無聊吧
只講玩法的話的確跟刺客教條差不多,只是他的量比較少
不用像刺客教條重複到讓人厭煩。
但對馬令我驚豔的是整體對於日本文化的表現(反觀黑武士)
加上當時在PS4上那超快速的讀取速度讓人十分有印象
不喜歡就不喜歡 何必上來找同溫層 羊蹄已預購
起源跟對馬我都有玩 不敢說對馬有多神至少比刺客好太
多了
現在想想真的還好,但破完片尾名單配樂太神,很久
沒有聽到配樂哭的遊戲,真的回想起那些遊戲中旅途
的回憶
補個曲名 Tsushima Suite: V. Seiiki
但個人認為起源比較好玩,每個人各有看法不需要吵
後面真的蠻膩的 但前面好玩 比較喜歡浪人崛起
可悲
刺客教條垃圾支線
又一個不喜歡就要找同溫層的幼稚大人,生活這麼可
憐一定要在網路找認同感嗎?每個人洗好不同有這麼
難理解嗎?承認自己是少數人有這麼困難嗎?可憐吶
…
*喜好
剛a一下id,蜘蛛人一代結局也覺得無聊...和我的看法完全
不一樣沒辦法討論 不知道到底哪個遊戲對他來說劇情好?
至少不會拿黑人羞辱日本
其實我也是 可能就老了 所以不敢在這裡說
可能我現在不太喜歡開放世界的遊戲吧 但是法環又沒有這種
感覺
我連33都玩不太下去 不知道為什麼
但是部分回合和指令式遊戲還有無雙起源又玩得挺爽的
某神作3代,劇情像民視八點檔
睡吧 孩子 就遊戲電波不對 沒什麼
以前有篇課文叫作雅量 他看是綠豆糕 他看是棋盤
可是原po明顯沒有,他是來找認同感,不是來討論的
為何不刪或賣遊戲
我也覺得蠻無聊的現在遊戲都差不多沒新意
索尼獨佔心靈加成。懂?
慢走 不送喔
我也覺得後面很無聊
但刺客我也不覺得好玩
還真容易被騙 難怪詐騙這麼盛行
那趕快去玩刺客教條
我是後面拿到戰鬼裝才覺得爽感起飛
一個遊戲本來就會有人喜歡,有人不喜歡,加上現在網路發達
大可事前先看看影片了解遊戲後再決定,不過既然你都買了也
玩了,覺得不合味那就換遊戲就好,其實沒什麼難的
對馬真的很無聊啊,玩法就標準罐頭遊戲,與其說是精緻的
罐頭,不如說是份量比較少能在非常膩之前吃完的罐頭==
對對對 暗影者適合你
記得發一下暗影者心得
刺客10小時內就非常膩了,這類型感覺就對馬跟地平線比較
好玩,如果不喜歡這兩款,就不要碰這類型遊戲了吧
不喜歡對馬沒問題,但如果喜歡刺客不喜歡對馬就很微妙
你哪個世界線的國產等級這麼高的?
PS5版畫質不錯吧,被你說到連ps4遊戲都不如?
還有說畫面比ps2好一點,真的該看醫生
你忘記說:明明就是抄燕雲十六聲的
是是是都是發行公司買工讀生炒出來的 愛玩玩不玩滾 槓
精一個
刻意發文釣魚引戰,推文要小心
想睡就去睡,其實沒人逼你玩
對馬畫面不好的話 全世界沒幾塊可以說話
....你的腦異於常人呢
其實我是覺得你要相信自己的感覺,別人說好玩但是你覺
得不好玩那就不用勉強自己找優點,賣掉是對的!
同意 劇情對話好無聊
電波不合就換遊戲啊,硬要說人家是炒出來的是哪招 =.=
我也不喜歡魔物跟魂類 是不是也是炒出來的
同一款遊戲不同人玩本就感受各有不同, 不適合自己的
遊戲就不用勉強自己玩了, 而且都玩到想睡覺封片賣了
那還不趕快賣片睡覺換別的遊戲玩折磨自己何苦呢?
無聊+1 戰鬥有想法但不有趣,支線很重複
這部的缺點大概只有人物醜而已了
我討厭舅舅用情勒,說什麼武士就要光明正大的和人對幹
每當我用暗殺敵人時,舅舅的話就話就在我心中迴盪著
但是最後我克服的心魔,戰勝了自己,成為武士界的戰鬼
賣掉吧 你不配玩這遊戲
遊戲本來就各有所好,它評價跟銷售量已經證明是好遊戲
了,你的意見真的沒這麼重要,不用為了吵架發一篇廢文
玩了一點點覺得蠻還好的,就沒玩了XD
節奏是真的很慢 我玩到第二章就放棄了
像巫師我也是跟風買來玩 也是玩不下去
那死亡擱淺你會睡到第三層
真心建議:賣掉改買刺客暗影者
可憐
好像沒人提到,我個人覺得對馬的本篇算是佳作,不到必
玩的程度,但多人共鬥的奇譚模式超好玩,當初玩了好幾
百小時,這次羊蹄山我也是在期待期待奇譚模式
所以? 玩不喜歡別人喜歡的遊戲,有優越感?
比較喜歡浪人崛起,對馬也是玩到想睡覺,可能劇情覺得普普
吧
真的 高端玩家都玩暗影者
菜就別蝦bb
超好笑 不喜歡就說靠炒熱度
很平淡沒錯啊 建議完全只跑支線比較有趣 風景中後期會審
美疲乏其實也懶得逛了
講錯 只跑主線
那就睡啊
這款我玩到第二章就停了 我個人覺得罐頭感很重
Go sleep
那就去睡啊 撐什麼
有助眠效果不好嗎?很多人都苦於失眠
不合電波趕緊換遊戲
可知道當時用ps4玩 讀取秒進的爽感嗎
這款也是我對不上電波玩不下去, 你就換遊戲啊
我感覺到你想被噓到xx 我來幫你
其實漫威蜘蛛人 玩到中間後也是覺得罐頭 這似乎是
開放世界遊戲很難避免的問題
不用勉強,受眾不同,巫師3只玩1/5不到就不想玩
對劇情沒沉浸就容易棄坑,對馬破關後還是捨不得結束
對馬我也覺得無聊,很正常每個人喜好各有不同。
台北境井仁姍姍來遲
這款就很罐頭啊
幫你推一個 角色超醜根本政確遊戲
你說的刺客比較好玩到底是哪款?
睡飽再玩
我搜了這個帳號的全站發文決定給這種無聊人一噓
廢文
跟你相反,起源跟奧德賽都玩不到1/3就封片,超愛對馬
玩到意猶未盡
蛤 刺客教條 跟對馬戰鬼 巫師三 我都覺得很棒啊 單純就
是你有偏愛而已
補個噓
刺客沒那麼不堪,但對馬真的好玩 放棄可惜
沒玩刀刀致命不算玩過戰鬼
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[閒聊] 有了對馬戰鬼還會期待刺客教條日本篇嗎相信喜歡刺客教條系列的玩家很多都在期盼育碧能出個日本篇, 只是一直沒有實現,不過現在出了對馬戰鬼,可以說部分繼承了刺客教條的精神, 對馬少了頻繁的攀爬,但刺殺的爽快感更勝起源跟奧德賽,作業感的煩躁也少許多, 以我的想像來說,即便把刺客教條奧德賽的系統跟場景置換成日本風, 整體娛樂性也很難超越對馬了,當然也可能是我刺客教條玩過太多,![[閒聊] 有了對馬戰鬼還會期待刺客教條日本篇嗎 [閒聊] 有了對馬戰鬼還會期待刺客教條日本篇嗎](https://img.youtube.com/vi/uJSTB5PL-FE/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 日本刺客教條主角之一可能是黑人wsletter_popup=1 滿著名的情報師Tom Henderson爆料日本時代的刺客教條可能會有雙主角 一位是日本女武士,另一位則是來自非洲(?)的難民在日本成為忍者,會有兩位角色加入 兄弟會的劇情![[閒聊] 日本刺客教條主角之一可能是黑人 [閒聊] 日本刺客教條主角之一可能是黑人](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/03/assassin-s_creed_red_logo.jpg)
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[閒聊] 對馬戰鬼跟巫師3都破關的請進阿NO~米娜桑~摳妮吉哇 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚 聊一下經典的巫師3 vs 這兩天很夯的對馬戰鬼 論遊戲跟劇情深度, 巫師3無疑的 > 對馬戰鬼, 畢竟巫師3不管主線跟支線很多都有多結局, 這不是對馬戰鬼可以比的 不過戰鬥性遊戲性, 對馬戰鬼雖然技能跟武器&裝備系統單調許多,![[閒聊] 對馬戰鬼跟巫師3都破關的請進 [閒聊] 對馬戰鬼跟巫師3都破關的請進](https://i.imgur.com/lrzYND8b.gif)
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Re: [閒聊] 日本人似乎挺喜歡對馬戰鬼的?以前曾經是刺客教條粉 從二代一直玩到起源 預購了奧德賽 然後就沒有然後了 當初在玩對馬戰鬼就覺得是刺客教條的極致典範 要刺殺有刺殺 要無雙有無雙 要決鬥有決鬥19
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過,15
[閒聊] 對馬戰鬼 東方題材的刺客教條身為刺客老粉一直希望有一款東方題材的刺客教條,而對馬戰鬼滿足了我這樣的期待與想 像。 在玩對馬之前我完全不知道會有潛行、暗殺、空中刺殺、毒箭跟發狂箭這些玩法,感覺只 要再加上跑酷攀牆跟信仰之躍就是一部刺客教條了。 劇情上價值觀的衝突這個切入點我很喜歡,武士精神要光明正大與人決鬥,與刺殺這種行X
[問題] 刺客教條暗影者和對馬還有浪人崛起?這三款都是日本武士題材的 哪個最好玩啊 論探索應該是暗影者 戰鬥系統應該是浪人崛起做的最棒 畫質應該是對馬戰鬼吧? 感覺對馬戰鬼比較中庸 暗影者和浪人崛起都比較大起大落優缺點都很明顯 --1X
[問題] 對馬戰鬼的地圖算大嗎????對馬戰鬼我網路上查了一下 是28km︿2 面積比上古卷軸5小 更比不過刺客教條神話三部曲誇張的大 但是畫面場景 美術設計無與倫比 對馬戰鬼的地圖算不算大嗎? 你解任務騎馬在遊戲裡穿梭會不會覺得地圖很快就到邊界了?2X
[討論] 對馬戰鬼算作業感重嗎??很多人說對馬戰鬼是藝術品 沒有刺客教條繁重的作業感 可是我花了40小時打完主線後 剩下都去玩支線 發覺都是要解放被蒙古軍隊佔領的村落 敵人種類也很少 幾乎都一樣的任務 大家覺得對馬戰鬼作業感會很重嗎? 為什麼很多人都說這款比刺客教條好? 我看神話三部曲並不會輸阿3X
[閒聊] 刺客教條暗影能達到對馬戰鬼的高度嗎?對馬戰鬼雖然不是頂級作品 還有些作業感 但畫面 劇情帶入感 打擊感都不錯 刺客教條又即將推出新的作品 這次背景是日本戰國 採用雙主角制 釋出的畫面看起來畫面非常頂 那暗影能達到對馬戰鬼的高度嗎? 大家覺得呢? --![[閒聊] 刺客教條暗影能達到對馬戰鬼的高度嗎? [閒聊] 刺客教條暗影能達到對馬戰鬼的高度嗎?](https://i.imgur.com/Wzqpdwyb.jpeg)