[心得] 伊蘇9白金雜感(前半無雷
可曾做過變成另一個人的夢?
在那樣的夢境裡,我總是這樣想著:「這到底是我,還是另一個人?」
夢為現實,抑或現實即夢?關於這個問題,我的結論其實很簡單。
「對我而言,兩者沒有什麼不同。」
問題的關鍵不在於哪一個才是真的──因為,兩者都是真實的存在。
~節錄自《巴爾鐸克監獄》本文~
自從玩完8代就一直很期待9
去年9月發售的時候說會出中文版之後就一直忍到2/6
然後玩到今天終於白金啦~
之前伊蘇系列只有玩過菲爾迦納之誓和八
這次跟八一樣 一樣是二輪白金
第一輪30小時 白金時間50個小時 如果第二輪劇情全部跳過應該會更快
建議遊玩難度HARD以上 想輕鬆打才選NORMAL或中途調難度
糖漬蘋果&蘋果派是這代神物 用下去非常爽快但也非常破壞遊戲體驗 使用前請三思
有一些獎盃要注意的點:
地圖和寶箱:
城裡有隱藏地圖分別在
正門大街的水溝(叛教者)
中央區暗門(人偶)
貧民街暗門(人偶)
鬧區(猛牛)
鬧區瀑布後面(蒼鷹)
工匠區紀念樹旁水溝(叛教者)
文化保護區鐵柵(叛教者)
花瓣:
大多用人偶異能就會很好找
有很多在高樓樓頂附近
監獄外圍區左邊靠娛樂區有一個花瓣是我找最久的
全任務:
第一輪我漏了兩個任務
散播歡樂的種子(第三章小小花店)
三章就算被蒼鷹拉著走也是可以中途退出的
吟遊詩人的第二個任務(第八章禁忌森林景點)
其他的看到就解應該不會錯過
人物100%:
水精莫爾比昂要在第四章之後用人偶去鬧市開異能觸發才會加入
店長的禮物在班德爾頓商會
解放之鐘老婆婆的禮物在貧民街酒店
黑市商人的禮物在鬧區肉店
多奇的在鬧市賣菜老婆婆那
第七章要跟在酒店的白貓姊講話
其實只要多跟NPC講話大多都不會漏
最後會在結局前補完監獄長的資訊後跳杯
怪物100%:
格林華爾德之夜每隻怪都要打
嚎叫的橫洞的監獄怪能用猛牛異能擊破
最後打完隱藏BOSS應該就會跳
財富100萬:
有認真探索到最後面賣光身家應該就有
99等:
打NOX換等級+1秘藥
技巧全MAX:
打最後一關格林姆華德之夜
帶上戰士刻印4 糖漬蘋果*9 蘋果派*9
然後就吃料理瘋狂開技能
另外水精和紅王的技能也是無限使用技能
我打個6.7場就跳杯了
這代比八代還要好刷
其他大概都是流程杯
========================以下有雷=============================
劇情感想:
九代就是布里台(英)格里姆(法)百年戰爭 和聖女羅絲薇塔(貞德)
加上北歐神話的混合體
主舞台巴爾鐸克應該就是巴黎 監獄應該也是以巴士底監獄為藍本
在第二章開始發現有兩個亞特魯之後就一直想看下去
之後的章節慢慢揭開監獄的真相
八章的真相真的沒有想到
不過伊蘇的煉金術也太神了吧!
某兄弟為了鍊成靈魂搞出了一堆事
結果左拉隨隨便便就練出一堆身體和靈魂啦!
而且兩個靈魂鍊在一起也沒甚麼排斥反應或主導權問題
最後格林華爾德之夜的收法有點不太滿意 有種硬解的感覺
不過整體劇情我個人還是蠻滿意的
九代監獄解謎和八代的荒島探索是不同類型的故事
雖然不及丹娜與隕涕日帶來的震撼
但看到結局圖回想自己跟這群怪人們共同奮戰最後跨越了格林華爾德之夜還是很感動
人物感想:
個人使用頻率:白貓>紅王>叛教>蒼鷹>人偶=猛牛
亞特魯:
這代慘遭玩梗
一開始就被吐槽連漁夫和水手都不像他這麼常發生船難還有花式丟裝備
連特典的前傳小說也是在說他怎麼丟掉之前神裝的過程XD
昏倒被多奇吐槽只會在海裡和水裡昏倒
最強武器打造出來的瞬間就已經預見到這把劍依舊留不住的未來XD
跟羅門皇帝複製人相遇會不會成為之後去羅門帝國本土的伏筆呢
https://imgur.com/SCPMHgU
紅王:
亞特魯的複製人 也是序言所說的另一個存在
話似乎比亞特魯多
終章開頭講了一堆話
算是幫亞特魯一路冒險過來下一個總結
異能是定點飛雷神 打怪探索都能用
深淵之刃就是比較慢的劍光一閃
和緋紅鐮刀和紅雀爆擊是九代的愛用招
白貓:
可愛又好用
第一個隊友 戲份也很多
其實是本代女主角(?
三頭獸連擊超強
用這招BOSS會定住然後打一打就死了
一開始特地改變語氣和說話方法結果第二章就改回來了
也是不少人說詐欺的原因
劇情就是怕生弱氣少女成長記
打耳光劇情真的超可愛的
最後面還求亞特魯不要走QQ
本代紅髮受害者
https://imgur.com/sMV4LUN
蒼鷹:
酒鬼戰鬥狂
因血統對任何事情都能很快上手而對事物不抱興趣
唯一讓他覺得能再變得更厲害且感受到活著的只有戰鬥
所以被亞普莉莉絲說其實不擅長戰鬥
後期戾氣變比較少 還會被白貓和叛教嗆XD
其實意外是個傲嬌?
狠話也都只是講講而已 最後還躲在城門上送行
招式都很大開大闔 爽感很夠
但有些招硬直時間太長容易被揍
結局好像跑去其他代配角的傭兵團
https://imgur.com/LZ6Reor
人偶:
聖女羅絲薇塔的人偶
左拉利用人偶跟羅絲薇塔相處時的記憶重現出羅絲薇塔
變成人偶拿聖女像的劇情很可愛
跟亞普莉莉絲的互動也很可愛
人型和人偶型有不一樣的聲線
招式不太會停怪和一些招要貼身所以不愛用
跑步動作是用滑的感覺很快
結局把靈魂轉移到其中一個亞普複製體上
https://imgur.com/D1vm6Ym
猛牛:
淚痣和身材使她的身分完全藏不住
一開始就死會導致官推人氣投票只有第7 比蒼鷹還慘
(人氣排名是 白貓 人偶 亞特魯 紅王 亞普 蒼鷹 猛牛 叛教 多奇)
招式我覺得蠻好用的
異能能在出招時就集氣
一群怪裡面一直轉一直爽
結局是青梅竹馬的大勝利
https://imgur.com/nh388Da
叛教者:
怪人團年紀最小的 只有十五歲 但感覺比蒼鷹還成熟= =
其實前期去找醫生和書店就會提到他
澡堂偷窺事件初登場 原本以為是路人沒猜到身分
沒想到竟然是個紅髮粉
被女檢察官嗆冒險家是無業遊民之後發現有粉絲還蠻爽的
拿五大龍傳說給他然後說自己跟五大龍打過超好笑www
一開始覺得難用 不管是招式還是異能
後來看別人玩用 強化+蘋果派+面具+撐高必殺率 之後狂用惡魔呢喃
後面每隻王都是不到30秒解決
異能在戰鬥中無敵但還是很少用
結局病終於治好了 不知道之後他會不會也去冒險
https://imgur.com/hewDC5A
亞普莉莉絲:
用聖女羅絲薇塔的一撮頭髮和人偶的記憶做出來的複製體
格林華爾德之夜開始和結束的台詞很中二
七章沒啥表現就被捅讓人有點失望
可是八章的格林華爾德之夜她沒念開場白反倒突然覺得有點寂寞
八章尾的復活倒是不意外只是覺得有點快
怪人團的老媽
看著戰友一代換過一代導致自己身為人的感情也淡薄
此次逼不得已把戰友託給別人照顧後慢慢的發現他們也有自己的人生
在和亞特魯一起活動的期間也逐漸找回自己的感情
到最後不想再讓戰友們繼續綁在格林華爾德之夜
以上這些過程如果有做出畫面應該會更好
最後回歸一般人過著平凡的日子(跟左拉?
https://imgur.com/31C9V0V
其他角色裡最喜歡的就是面具女僕
拿掉面具後變得很可愛
她跟教授的劇情也不錯
黑市商人一直讓我想到八代的胡麥爾
大概是因為他們都是做地下行業的老好人吧
格薩維耶的真實身分我完全沒想到 最後的任務結束會有跟亞普互相道歉的對話
城鎮常跟NPC對話會有很多伏筆和資訊
建議多多對話
像是在教堂和騎士團會提到蒼鷹
古董店鬧區貧民區商會會提到白貓
書店和正門醫生會提到叛教
農業區娛樂區鬧區會提到猛牛和她青梅竹馬
古董店和正門的清潔工會提到人偶
花瓣小姐會有歷代彩蛋 可以注意聽聽看
另外真希望可以在打完最終BOSS之後逛逛戰爭紀念日的巴爾鐸克
https://imgur.com/aHNJO8w
音樂感想:
九代音樂感覺普遍沒八代讓人印象深刻
八代音樂有印象的曲子應該有超過2/3
九代音樂有印象的大概才1/2
個人喜歡的幾首
Crossing A/A 岩漿區 很熱血
https://www.youtube.com/watch?v=V-fpkkIxSVQ
https://www.youtube.com/watch?v=jiaddpMd7Iw
https://www.youtube.com/watch?v=FDs-sFMR88c
https://www.youtube.com/watch?v=y-B8cwKvQvU
話說Singa到底做了什麼怎麼一堆留言討厭他
結論:
優點:
戰鬥爽快 飛簷走壁的異能探索城鎮也很讚
劇情也都還不錯 會有想繼續玩下去的感覺
道具可以代買 傳送點給得很大方 不用自己走超省時間
單人牢房竟然可以直接跳過機關推進劇情 以前YSF鐘樓不知道跳多久= =
缺點:
城鎮遭遇戰和部分有樹的地區(文化保留區 墓園等)有時候還是很卡 希望能再改善
怪物模組和物品模組大部分沿用之前的 人物模組還是用飄的 抱胸動作還是有點多
NPC跑步可以不要慢動作嗎 看得超煩躁 動作捕捉技術到底是用在哪?
沒有鑑賞模式 要自己截圖
基本上都是小缺點 整體而言還是良作
希望之後會有DLC補上一些缺憾
(鑑賞模式 地圖留白處 系統改善 亞普莉莉絲變成可操作角色 百年前劇情 聖劍士等)
最後
To be continued in Adol's next adventure diary...
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推 認真
不知道是不是舞台在城市的關係,這代玩起來好像動作
版閃軌xd
動作捕捉用在劇情動畫裡的戰鬥場景,像是鷹跟夏托拉爾的戰鬥
原來如此~不過類似的戰鬥場景大概也才兩三幕而已...還以為是用在臉部表情或走路姿態之類的
※ 編輯: mushrimp5466 (118.166.137.147 臺灣), 02/27/2020 01:40:53沒感覺抱胸動作多 倒是三不五時就閉眼睛XD
抱胸和手抵著下巴的動作 有時候覺得不特別做動作也行啊~閉眼睛然後點點點也很多沒錯XD
※ 編輯: mushrimp5466 (118.166.137.147 臺灣), 02/27/2020 01:44:25我比較喜歡8一點 可能8更有冒險的感覺吧
故事類型不太一樣啦 我是都喜歡
看那些守衛慢動作跑走真的很蠢
超蠢 明明可以寫衛兵好像走遠了之類的話結果只能看他們在那邊慢慢跑= =
前傳沒什麼大事但寫得滿生動 之後好想看到鐵匠登場喔
丟神兵不算大事嗎!?
三頭獸連擊加蘋果派簡直做壞了
做壞+做壞
我是用蘋果派然後找個城市高點 空揮練技-.-
但一次只能練一隻 所以蘋果派吃滿多的
夜戰六隻角色全上NPC也會放招練比較快 而且還能賺一點錢
一樣昨天剛白金推!漏掉花店支線有讀檔回去解,說要回
城裡會被蒼鷹罵,但他會乖乖在裡面等XD (因為劇情沒
到不能用他逛街XD
我第一輪就被他恐嚇繼續走結果第三章就直接結束了...
嚇到我了 我剛打完第七章 想說怎麼沒看過禁忌森林任務
查資料發現原來是第八章 還以為有漏掉@@
已修正 七八終章一直搞混OTZ
※ 編輯: mushrimp5466 (118.166.137.147 臺灣), 02/27/2020 16:31:10丟神兵(X) 亞特魯的日常(O)
我覺得動作上有整個改進過度重複的感覺 對話也是
以往那種角色話題一直圍繞在同一點的尬感沒了
抱胸抵下巴...大概因為自己也習慣這動作 沒覺得多 XD
NPC跑步就真的很點點...不懂藏拙阿
結局那張圖真棒
26
[心得] 伊蘇9 全通關心得防雷 伊蘇8的傑出,自然讓人期待伊蘇9的表現會是如何 不免會將兩者做個比較 9代的系統架構與遊戲玩法基本上還是承接8代,新增一些蒐集要素和換個名字的方式 格里姆華德之夜我覺得比迎擊戰好玩一些24
[心得] 伊蘇9 怪人之夜 (前半無劇情雷)上個人權: 先來說說簡評: 持續改進的三人小隊系統,多加了異能和強化狀態。雖然異能在戰鬥方面發揮得不多, 但整體依舊爽快度十足,這也是我很喜歡伊蘇系列的原因。劇情方面的話,純粹劇情量21
[心得] 火雞伯的伊蘇9 白金有雷心得--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 先附上人權圖=..=19
Fw: [伊蘇] 伊蘇9破關閒聊心得作者: tedandjolin (瀟湘) 看板: Falcom 標題: [伊蘇] 伊蘇9破關閒聊心得 時間: Mon Mar 2 17:18:32 2020 上週就已經破完不過閒聊心得現在才有空補 (直接無縫接軌P5R, 要白金感覺好累QQ)18
[心得] 伊蘇9心得 有雷防雷 社畜我好不容易趕在P5R發售前破完 第一輪Normal難度把能解的都盡量解了 大約四到五十個小時 來打打一些簡單心得 遊戲性基本上就是承襲八代的系統15
[心得] BLUE REFLECTION 帝 白金重點攻略總之一定有雷 這款有貨真價實的百合劇情 有興趣的紳士不容錯過 GUST製作 是款非常有鍊金術士玩法的遊戲10
[心得] 伊蘇IX-怪人之夜 Lunatic戰鬥與白金心得影片有BOSS戰鬥,怕被雷者請留意!!! 各位好,本人只玩過8代與9代 所以很可惜歷代的故事以及世界觀只能大概了解 但不影響遊玩8、9代的樂趣 (本人最大樂趣是戰鬥 XD) 至少吐槽我們的紅髮哥的對話很有趣10
[心得] 伊蘇塞爾塞塔的樹海:改 白金心得之前伊蘇VIII玩到一半時 看到伊蘇樹海PSN特價 因為很喜歡伊蘇快速簡單的戰鬥方式也買了 只是聽到評價很多說玩完伊蘇VIII後可能伊蘇樹海玩不下去 於是就改先玩伊蘇樹海8
[心得] 伊蘇IX -怪人之夜原本只是想在過年休假期間買來閒玩的遊戲,因為不怎麼看好阿爾宙斯 誰知道阿爾買回來之後,就一直丟球丟到破台~ 阿爾真的讓我意外!!! 災厄小照真香~ 至於怪人之夜則拖到現在才玩完(因為準備要玩法環啦) 9代整體水準算是不錯 還有我是沒玩完伊蘇8... 所以不要問我跟8代怎麼比 我只能跟TOAR比... 這代基本上就是主打異能動作系統,除了前期各種卡、卡主線外...1
Re: [情報] 伊蘇X/YSX/イースⅩ -ノーディクス-9代引言 可曾做過變成另一個人的夢? 在那樣的夢境裡,我總是這樣想著:「這到底是我,還是另一個人?」 夢為現實,抑或現實即夢?關於這個問題,我的結論其實很簡單。