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[心得] 失望! ff7不夠經典的classic mode

看板PlayStation標題[心得] 失望! ff7不夠經典的classic mode作者
StarTouching
(撫星)
時間推噓52 推:78 噓:26 →:195

所謂classic 是謂仿造當時的風格

但是這個classic 我看來更像是傻瓜模式

大大你們願意下去玩這種把人當傻瓜的經典模式嗎?




動作 + ATB + 多人指令 = 混亂


經典模式雖然有自動戰鬥

不過又允許玩家自行操控

操控完切回auto的發呆有點久

這發呆時間要幹嘛?

不然乾脆一點不要允許手動介入

要玩動作的選你classic幹嘛?


ATB主動操控有上升獎勵

所以不管是玩哪個模式的玩家

都可能會想要一直換人一直換人 很煩

以經典模式來說 既然系統都要幫我們auto了

幫忙讓我們上升快一點多點事情做不好嗎?


AI太笨

AI無法幫我們使用猛烈攻擊

一般模式的玩家受不了夥伴

classic的玩家還要忍受auto的角色。

而且 設計上Boss有護盾和弱點部位

這我不反對

可是 作為classic的玩家

想看到是auto幫你移動到弱點部位啊

你給我繞過去打弱點啊 不要在那邊一直彈刀!!!!


這個設計思維太蠢了

彷彿是在告訴玩家說

你怕動作嗎?

來來來 我幫你閃 我幫你防禦

在動作遊戲之下 幫你加了一堆輔助輪...

乾那還是動作遊戲啊

只是是動作遊戲的簡單中的簡單難度

這哪門子的classic?

要不要改名成idiot算了

看auto攻擊行為那麼愚蠢

對啊 你不就是手腳遲鈍的笨蛋才選這個模式嗎

哈哈哈


又或者說 這是在引誘classic玩家

忍不住動起自己的左蘑菇頭

投入動作遊戲的懷抱...

那你還classic個屁啊!


回合制 半即時制

可能都說不上是會吸引玩家的要素

傳統JRPG戰鬥最大的吸引點

我認為在於操控多人、多樣技能、技能特效

當初ff7正是在這樣背景創造出來的RPG

你用動作模式吸引新玩家就算了

classic 根本沒碰到傳統JRPG的精隨

(而且動作模式我看起來也有不小問題

但本文專注在classic)


我直接了當的說了吧

背後/越肩視角不適合「多人操控」

請讓這個視角留給動作模式就好


classic需要的是全局視野

重視的是下指令的準確性

視野狹小 我根本搞不清楚哪個敵人是近

哪個敵人是遠

Cloud我到底該用哪招? 最後還是亂選

指令選擇攻擊目標的時候鏡頭居然也沒跟著轉


鏡頭太近 換人一直跳跳跳

我不會3D暈 但是每次換人我都要重新適應一下我在哪

指令RPG

我要掌握誰在哪裡 什麼時候要用誰

此時該用哪招


如果連夥伴都看不到在哪 是要換什麼人啦


動作遊戲好不好操控多人我這裡不談

但是classic設計要操控多人不難!!

只要不把classic當作動作模式的簡單再簡單版本就夠了

從根本上去想 classic是什麼 當初的ff7是什麼

絕不是動作遊戲的外掛模式!!


classic還有很大的加強空間

我還想許願

技能特效可以華麗一點嗎?

最好是可以跟ff7一樣人物特寫

(其他人暫停狀態)

音樂可以更強烈熱血一點嗎?

讓老玩家可以勾起進入戰鬥的回憶

戰鬥結算的經典配樂可以放一下嗎?

那也是ff經典耶

至少classic做一下吧

不要搞成不倫不類的遊戲啊


經典模式不該是動作模式的超簡單輔助輪版


ff15已經讓我不想玩了

恐怕reff7也....

對了 玩了試玩版想給SE建議的話

有人知道該去哪裡寫信嗎?

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.202.210 (臺灣)
PTT 網址

Sk8erBoi03/07 02:41這麼一說才想到,戰鬥結束的經典BGM不見了!

DarkerWu03/07 02:41你還是不要寫好了 根本沒抓到設計思維 你寫信過去也只是

DarkerWu03/07 02:41鬧而已 批評的文很多 這篇最不知所云

zzz5466603/07 02:45其實這就不是ff7 賣回憶而已 直接當新遊戲玩吧

sboy111103/07 02:45大招的部分同意,其實希望可以再做得更有必殺技一點

sboy111103/07 02:46現在的凶斬其實跟兩個特殊技沒有很大差異

sboy111103/07 02:47不過戰鬥方式我到覺得很不錯,比FF15有趣

dio020403/07 02:53我只覺得超級中二 所有的登場人物 狗都比人正常一點

dio020403/07 02:54畢竟是重製板 2.30年前就是流行這種中二風格

dio020403/07 02:54之前退流行的日式說教裝憂鬱高深都比中二風格正常...

dio020403/07 02:56AI部分 好幾年前的闇龍紀元都屌打

dio020403/07 02:59仁王的血刀塚應該還比重製版DEMO的同伴AI強

※ 編輯: StarTouching (116.241.202.210 臺灣), 03/07/2020 03:06:27

yangtsur03/07 03:20動作模式也有你想要的操縱多人,技能多樣,技能特效啊

yangtsur03/07 03:21classic模式你就是等普攻集滿atb在用指令,不就跟以前一

yangtsur03/07 03:22樣?你不想慢慢等,但卻又想要以前的慢慢等回合制?

yangtsur03/07 03:23Dio的說法就好像去日本料理店點生魚片怪生魚片太生一樣

w52067003/07 03:27回去玩97版 慢走 不送

a45661803/07 03:32真假 勝利音效沒了????

naruto0282803/07 03:40同意classic mode不上不下

KANSANSIOU03/07 03:43玩過試玩版後 很慶幸當初沒有預購

dieorrun03/07 03:45反而覺得是推文看不懂這篇在抱怨啥

Sischill03/07 03:53現在的顯學是不要批FF7 就跟DS剛出時不要批DS一樣 (笑

Sischill03/07 03:54反正正式發售就知道.....我還是先等我的畜森吧

ThreekRoger03/07 03:54回合制跟動作遊戲選一邊好嗎

like057903/07 03:58同意, 試玩版的戰鬥玩起來很不上不下

system30317903/07 04:01哪有沒了 巴雷特會哼啊

rei19603/07 04:18你不適合這遊戲

super00903/07 04:19只單純提升影音爽感 其他模式系統照舊 才是真的賣回憶吧

super00903/07 04:19挑戰遊戲新的體驗極限 覺得才是重製的精神

BDBB03/07 04:39我玩得很順手欸 附帶一題最傳統的Jrpg P5 銷量被FF15碾三倍

BDBB03/07 04:39 你喜歡情懷你家的事 市場說明一切

azazpoipoi03/07 04:50樓上根本在亂比==FF這塊招牌如果賣輸p系列那就可以收

azazpoipoi03/07 04:50掉了,今天換成FF弄jrpg一樣是賣贏

azazpoipoi03/07 04:53想戰傳統rpg直說 硬要亂比真的可笑

TaiwanBeijin03/07 05:10講不倫不類就太偏頗了

louis15233403/07 05:34幫你補血

sean021203/07 05:35???

TaiwanBeijin03/07 05:37而且哪來的一般玩家受不了夥伴?

charlie123qq03/07 05:53銷量只是ip的證明罷了 跟好玩是兩回事

charlie123qq03/07 05:53去年寶可夢劍盾不就完美詮釋嗎XD 如果一個遊戲要

charlie123qq03/07 05:54拿IP出來說嘴 那蠻可憐的

gouran03/07 06:07p5這麼神怎麼可能賣不到腐作ff15的一半

britsyan03/07 06:10應該是初期沒太多花招吧

pilimou03/07 06:16幫補

whyen2303/07 06:28音樂巴雷特會用唱的阿 你有沒有玩阿?

whyen2303/07 06:29classic 一開始選也有說是簡單模式的一種

whyen2303/07 06:30大招要其他人暫停? 你以為是有拿av時間暫停器喔?

CVTaihouKai03/07 06:39最熟悉的PTT

wolfrains03/07 06:50重新回去玩p5那個上世代的jrpg真的差點讓我睡著

mikepopkimo03/07 07:09想起當年太13的戰鬥被垢病

Sischill03/07 07:11幫補, 情懷業配真的很煩N

louis15233403/07 07:20真的

angel650203/07 07:20classic的確有不足,所以後來我改回NORMAL,但也玩的很

angel650203/07 07:20順手就是了

angel650203/07 07:22至於勝利音樂巴雷特有唱+1 我聽到還笑了XD

ryu05703/07 07:48等他出加強版再出皇家版再賣dlc有可能做得比較好啦

CVTaihouKai03/07 07:57還在試玩版就已經談到未來會更好,這才是我知道的PTT

CVTaihouKai03/07 07:57之前雲偷跑實況就算了, 已經進化到連偷跑都不用

mxr03/07 07:59其實就是電玩老人習慣傳統RPG模式 我也是 XD

Rsew03/07 08:10不玩就好啦

linwukin03/07 08:30都remark了 還想搞20年前戰鬥系統 ?

ludashi03/07 08:36到時出來還不是玩,口嫌體正值系的

silomin03/07 08:47明顯有人想要慢慢地戰鬥阿 日本應該不少 是建議看喜好啦

mko00kimo03/07 08:51感覺原po是不是還卡在boss那邊沒過

busters003/07 09:16同意

tsukasaxx03/07 09:17以為是自己淘汱FF7其實是反過來,醒醒吧

KAKU2903/07 09:21口嫌體正直

e04su3no03/07 09:22手殘就不要玩很難?

me9103/07 09:24同意 不過這種狀況到後期角色多了應該就會改善 一個一個循

me9103/07 09:24環出指令 剛好接近回合制

zeroiori03/07 09:25你要的就是回合制 你希望能在FF7 REMAKER上玩到回合制

e04su3no03/07 09:25經典模式就拿來應付手殘玩家的而已

zeroiori03/07 09:26甚麼動作模式的超簡單輔助輪版 就是你不要動作模式

zeroiori03/07 09:27難道AI聰明一點你就能接受動作模式的超簡單輔助輪版?

aa8710503/07 09:27同意 戰鬥是真的不好玩

zeroiori03/07 09:30喜歡回合制不是問題 希望給建議表達想法也不是問題

zeroiori03/07 09:31也希望"多新增"回合制的玩法

Sischill03/07 09:33其實有趣的是如果用ARPG的標準來打分數, 那REFF7跟一些

Sischill03/07 09:33歐美ARPG大作比跟本不合格呀(攤手

e04su3no03/07 09:35好不好玩等後期看看吧,體驗版我也是覺得動作系統沒有很

e04su3no03/07 09:35好玩,不過像XB2也是前期無聊中後期很好玩,FF13也是越

e04su3no03/07 09:35後面越好玩

CVTaihouKai03/07 09:36還沒上市就不合格, 果然PTT很多未來人

CVTaihouKai03/07 09:36偷偷水球我一下樂透謝謝 我很缺錢

Sischill03/07 09:37demo釋出來現在就是這樣, 而DEMO的戰鬥系統可能在正式上

hitsukix03/07 09:37笑死,我ff4開始玩的老人玩ff7re也覺得真香

wicer03/07 09:37這系列未來一定變成貴古派vs貴今派

CVTaihouKai03/07 09:38就算要貴古或貴今, 你也要有完整的遊戲才有結論

Sischill03/07 09:38市大改嘛? 不可能嘛, 反正當初DS某幾位老兄也講的跟神一

Sischill03/07 09:38

CVTaihouKai03/07 09:39現在才在那裡試玩版就已經那麼多未來戰士

Sischill03/07 09:39"也要有完整的遊戲才有結論" 那現在大家的DEMO心得都是

CVTaihouKai03/07 09:39死亡擱濫好歹也有偷跑影片才在那裡那麼多雲影片大師

Sischill03/07 09:40屎啦, 因為正式版還沒出, 所以到底好不好玩是薛丁格的FF

Sischill03/07 09:407

CVTaihouKai03/07 09:40PTT一天比一天還進步

CVTaihouKai03/07 09:41真的大師很多,正式版還沒出,好不好玩不知道

CVTaihouKai03/07 09:42沒想到有我需要寫這句的這一天

Sischill03/07 09:42說的沒錯, 一堆DEMO 版就在捧上天的應該也被你教訓一頓

e04su3no03/07 09:43正式版會開更多系統讓遊戲更好玩很有可能阿

e04su3no03/07 09:43怎麼可能DEMO就把所有能玩的東西放出來

Sischill03/07 09:43會批還不是PS版每次大作出來就一堆心得寫的跟業配一樣

CVTaihouKai03/07 09:44未來人通靈一切

Sischill03/07 09:44尼爾 days gone DS 都懶的講了 Zzzz

e04su3no03/07 09:45你有沒有發現,你提的幾乎可以說是純動作遊戲

CVTaihouKai03/07 09:45你在別串看到這位Sis未來人推什麼就知道了

CALLING03/07 09:45我只覺得這片我就是要玩動作模式 爽

CVTaihouKai03/07 09:45這位才是真正的天眼通大師

Sischill03/07 09:46我很清楚我推什麼啦, 我推人龍7很不錯 你想講人龍7是垃

Sischill03/07 09:46圾就直說嘛

e04su3no03/07 09:46然而這款不是,正式版很有可能會有新功能強化ATB的集條

CVTaihouKai03/07 09:49推人龍很不錯是你的心得,推其它很不錯就是跟業配一樣

CVTaihouKai03/07 09:49大師就是大師, 我就信你了

CVTaihouKai03/07 09:49那你應該了解人龍7是一個已上市作品,FF7RE4月才上市

Sischill03/07 09:50你要說我業配人龍也是你的自由, 至少我敢寫 你寫了些啥?

CVTaihouKai03/07 09:504月上市了東西都出來了再說是業配, 也不遲吧大師

Sischill03/07 09:50我說業配是當初DS捧的跟神一樣好嘛

CVTaihouKai03/07 09:50真的拜託水球我樂透號碼,不要把未來力浪費在FF7RE上

Sischill03/07 09:51walking simulator然後每個都講的驚世巨作 反對就被噓到

Sischill03/07 09:51爆 笑死人..

CVTaihouKai03/07 09:51不然這樣,偷跑影片出來再發揮你的通靈力,現在太早了

CVTaihouKai03/07 09:52我至少雲個影片還可以掰有多糞,讚美的都是業配阿

Sischill03/07 09:52我期待你寫一篇值得看的心得文而不是只會在推文下嘴

vvvvaaaa03/07 09:53自從12開始就一直在堅持玩動作指令系統,明明大部分人

vvvvaaaa03/07 09:53都很賭爛這種玩法,se卻一直學不到教訓,要嘛就回合制,

vvvvaaaa03/07 09:53要嘛就給我純動作,每次都自以為能結合兩邊優點硬搞一

vvvvaaaa03/07 09:53個新的動作指令,然後變成不上不下的餿水

musyoku03/07 09:54未來人繼續正常發揮

dos3240803/07 09:54系統沒有隻狼爽快

louis15233403/07 09:56我是覺得沒XB爽.......

louis15233403/07 09:57XB1或2都可

e04su3no03/07 09:57不過確實動作指令本來就不是很受歡迎的玩法

e04su3no03/07 09:58XB2舉也是前面很無聊等跑條,後期技能連發按超爽,等REF

CVTaihouKai03/07 09:58如果XB或XB2只讓你玩前1小時的份你會覺得爽嗎

e04su3no03/07 09:58F7正式版有沒有強化系統吧

vvvvaaaa03/07 09:59回合跟動作本來就有不同的爽點跟擁護者,硬是湊合在一起

vvvvaaaa03/07 09:59就好像在嗆兩派玩家,不爽不要玩,要玩就不要靠北

CVTaihouKai03/07 09:59別說1小時了,給10小時都會覺得這片根本糞作

CVTaihouKai03/07 09:59然後現在已經一堆未來大師在那裡用試玩法來論遊戲了

CVTaihouKai03/07 10:00我有時候覺得一些理所當然的事怎麼會一堆人突然忘記

CVTaihouKai03/07 10:00市面上有哪個RPG給你1小時就玩通了

Sischill03/07 10:01XB1 XB2又不是沒人罵他戰鬥爛wwwwwwwwwwww

CVTaihouKai03/07 10:01tales給你1小時,XB給你1小時,P5給你1小時,有什麼鬼

tsukasaxx03/07 10:01可別忘了這體驗版連魔石系統都還沒有 要評等正式再說

CVTaihouKai03/07 10:01這不是廢話嗎, 但我現在卻要說明這個廢話

CVTaihouKai03/07 10:01不要再讓更多PTT不意外這種事發生了好嗎

louis15233403/07 10:02就系統問題而已........

CVTaihouKai03/07 10:02巫師3神不神, 給你1小時連個流派技能魔法都沒有

CVTaihouKai03/07 10:02是不是要變成糞作了, 不是吧

Sischill03/07 10:03那DS1小時就很神那些是天眼通囉?

louis15233403/07 10:06譬如說我快死了,atb剛好用光,我卻不能補血.......

louis15233403/07 10:06.我是覺得很怪......(非經典模式

e04su3no03/07 10:08不過市面上好像還沒有REFF7這種動作成分高,又要控多角

e04su3no03/07 10:08的指令式RPG,也是蠻懷疑SE能不能做好的,上面舉的XB2動

e04su3no03/07 10:08作要素很低,走位也是假走位

vsepr5503/07 10:09我還是相信SE的

vsepr5503/07 10:09他們應該做不出好玩的戰鬥(喂

louis15233403/07 10:09呵呵對,2代那個

CVTaihouKai03/07 10:10XB2至少還有多了撿糖果要素啦,不完全是假的

CVTaihouKai03/07 10:10怪掉寶不會自動撿,要自己撿這走位要素可嚴重了(Y

n355107203/07 10:12SE這次可能真的把戰鬥系統做爛了,不過沒關係,能看到

n355107203/07 10:12高畫質蒂法,這片就超值了

alvistan03/07 10:14我幫SE謝謝ptt反指標 銷量穩了

TotalBiscuit03/07 10:19還有蘿莉Tifa

CVTaihouKai03/07 10:22蘿莉Tifa做的很KH不喜歡

jimmysts03/07 10:24標準戰文 我愛XD

yangtsur03/07 10:35@lou 補血只能用ATB是他們設計的資源控制,讓玩家在攻擊

yangtsur03/07 10:35與防禦中抉擇.不然一直都有人在抱怨FF太簡單

yangtsur03/07 10:35老實說啦,不可能作到所有人都滿意,絕大多數人滿意就好

yangtsur03/07 10:36目前網路反想看來也是滿意的占大多數.且真的要玩類似回

yangtsur03/07 10:36合製的他們也增加了Classic模式.基本上玩家就放著讓角色

yangtsur03/07 10:37自動普攻你只需要顧慮你的ATB計量曹而已.這不就跟以往差

yangtsur03/07 10:37不多了?還是說一定要敵我雙方兩邊排排站這樣才算你要的

yangtsur03/07 10:37回合制?這也太淺薄了吧

yangtsur03/07 10:38如果你是想玩這樣的FF7re.那製作人在過去的訪談已經很明

yangtsur03/07 10:39確的回答了:玩家可以去玩FF7HD版. 因為只是單純把過去的

yangtsur03/07 10:39內容作成高多邊形高材質版本的話那他們根本不會重製

yangtsur03/07 10:40如果你一直有在玩FF系列的話,FF系列每一代系統都會有些

yangtsur03/07 10:40許改變.絕不是單純的排排站

holanme03/07 10:41「classic需要的是全局視野」只能推了。玩完試玩版一直覺

holanme03/07 10:41得少了點東西,大概就是這篇了吧。

yangtsur03/07 10:43在目前的複雜地形下敵人也是在地形中隨機移動的設計下

yangtsur03/07 10:43作全局視野,那只能用俯瞰視角了吧?但小場地用俯瞰視角會

yangtsur03/07 10:44看到近鏡頭看不到的地方有破圖可能.所以勢必要在動作模

kurokawa03/07 10:44太好了,少一個人跟我搶首發!!!

CVTaihouKai03/07 10:45你確定會少一個人嗎

yangtsur03/07 10:45式中看不到的地方也增加大量的建模->為了全局視野

yangtsur03/07 10:45這就跟有人問為何遊戲不能跳一樣.多一個玩家覺得很簡單

yangtsur03/07 10:46的功能,可能會影響整個遊戲的製程->擠壓放給其他的資源

yangtsur03/07 10:46玩家想要全局視野就不能夠切換角色,鏡頭稍微轉一下嗎

ksng109203/07 10:47那幹嘛要做滾這個影響整個製程擠壓其他資源的東西(?)

louis15233403/07 10:50@yan好吧為了蒂法只能忍耐一下XD

yangtsur03/07 10:53你可以想想滾跟跳在環境互動中的差異啊

ksng109203/07 10:55其實我是要說那個等校的行動可以做成墊步啊側閃啊翻跟斗

CVTaihouKai03/07 10:55要跳就是不能影響到關卡設計的跳

ksng109203/07 10:55等多種不影響環境互動的動作,滾實在很奇怪XD

CVTaihouKai03/07 10:56巫師3大量的矮建築或是洞穴地城那樣

CVTaihouKai03/07 10:56不然讓你能跳關卡就很難做了,首先樓梯可以全廢了

CVTaihouKai03/07 10:57神羅大廈還在那裡跟你爬,沒看到DEMO克勞德跳多高嗎

skywu102603/07 10:57勝利音樂我也覺得要播一下,不然有點不知道戰鬥是否結

skywu102603/07 10:57束了

ksng109203/07 10:57FFXV王子都會瞬移了還不是乖乖走規定路線,這不是問題XD

jaredex0203/07 10:57可憐哪 都20年了還在想傳統RPG

CVTaihouKai03/07 10:58瞬移至少還需要做個點給你, FF7RE也有環境反應動作

CVTaihouKai03/07 10:59讓你亂跳的只會看到無數的空氣牆,不然就動不動就摔死

ksng109203/07 10:59我的意思是王子的瞬移事實上無法作為移動手段

ksng109203/07 11:00不過玩家的反應顯然在這一點上沒有很計較

CVTaihouKai03/07 11:00那讓你磞磞跳就沒意義了吧,還少一個按鈕可以用

CVTaihouKai03/07 11:00又不是像我大萊沙那樣跳真的只為了乳搖那麼王道

yoseii03/07 11:02既然叫 Classic 老玩家會以為是 ATB + 回合制很正常吧

CVTaihouKai03/07 11:03是ATB=回合制阿

yoseii03/07 11:03但我覺得他乾脆叫 VERY EASY 還比較貼切

CVTaihouKai03/07 11:03ATB本來就是即時的,下指令就會停下,可以設成waiting

CVTaihouKai03/07 11:04這樣, FF7RE的classic就只是把普攻拔出去而已

ksng109203/07 11:04就...有人喜歡看角色(性別不限)跳,真的XD

ksng109203/07 11:05那怕連一個便當盒都跳不過去

fatedate03/07 11:16只同意夥伴ATB太慢 其他還好

bluerinoa03/07 11:31遊戲沒上市推文就有人說不合格了,未來人逆!

Fine2903/07 11:32真的跳跳猴似無聊不好玩 13代戰鬥系統還比後面出的有趣

Fine2903/07 11:37鎖定後要移動角色卻是亂換目標 亂七八糟的混合系統

SuM0m003/07 11:48不要買很難嗎 一百個人一百種毛

will352903/07 11:50為反而反,給噓

tom4081903/07 11:50講得滿好的阿CC

cucu112603/07 11:57玩不開心真的就別買了吧,像仁王我也是系統玩得滅火直

cucu112603/07 11:57接放棄只看剪輯劇情,但FF7re的系統玩得可爽快了XD 有

cucu112603/07 11:57夠好玩的~

cucu112603/07 11:59還好仁王當時有出體驗版,試玩過後果斷取消訂單ww

CVTaihouKai03/07 12:01那體驗版功用有到阿,像上面那樣覺得糞炸了可以省錢

ryu05703/07 12:02CVT是不是沒看過FF15搞什麼東西,然後也不懂「有可能」?

Sk8erBoi03/07 12:03巴雷特會哼喔!我沒聽到…看來要再玩一次!

romeo8403/07 12:03不要玩唷

ryu05703/07 12:03講不出東西護航就講別人未來人就好,好天真的戰術喔

ryu05703/07 12:04好個雲護法,無法討論遊戲就說嘛

CVTaihouKai03/07 12:04你覺得FFVIIRE只是FF15再現的話,現在收手還來的及阿X

CVTaihouKai03/07 12:05FF7RE連上市都沒有,連雲都沒辦法,你先教我怎麼雲XD

cucu112603/07 12:07CVT兄,我可沒說仁王糞喔,別亂扣帽子,仁王是好遊戲,

cucu112603/07 12:07只是我玩不慣它的系統而已,才不會自己玩不起勁就膚淺

cucu112603/07 12:07的說糞game

CVTaihouKai03/07 12:08我的上面不是指你

romeo8403/07 12:08

ryu05703/07 12:08你是沒玩到試玩版還是沒玩過這家公司出的遊戲?

alfiema03/07 12:09這篇講的滿好的啊,有命中要害

CVTaihouKai03/07 12:09你想用15的例子說7會怎樣也是你的自由阿WHY NOT

ryu05703/07 12:09還有一種可能就是不懂得從經驗中學習啦

ryu05703/07 12:10雲護法戰術:未來人、以前有再版改善不代表這次也會

CVTaihouKai03/07 12:11有那麼急著用試玩版來下評價,超過法米通和IGN就靠你

ryu05703/07 12:13喔,不止未來人,你有評論就還要超越遊戲雜誌的評價喔

CVTaihouKai03/07 12:13如果這世界上的人都和你一樣因為15搞爛了就覺得7沒救

CVTaihouKai03/07 12:13那這DEMO根本就不會有人玩是吧,為什麼要玩呢XD

ryu05703/07 12:14怎麼這麼了不起啊,把人當未來人還要超過職業寫作,網路發

ryu05703/07 12:14言真容易是在說你自己吧

CVTaihouKai03/07 12:14更別說這還只是DEMO,出7代正式版不就完蛋了

ryu05703/07 12:16之前遊戲做爛了,就連玩下一款試玩版都不能啊?

ryu05703/07 12:17看不懂我說的未來可能會改善你要先講

badend876903/07 12:27推文滿多看不懂文章內容的

SuM0m003/07 12:31只覺得一堆花個一千多就想個人客制化需求很可笑

speedingriot03/07 12:33覺得SQEX會在一款遊戲裡做兩種戰鬥系統也是怪怪的

speedingriot03/07 12:34他們連這一款遊戲都做不完了

clfish03/07 12:46樓主就是為了反對而反對的標準範本,寫那麼多沒有什麼營養

clfish03/07 12:46的文

oldk1303/07 12:52所以你想要ff7廢土 還是FF7原罪2?

justeat03/07 12:55原po喜歡的模式,現在已經不流行了啊……

justeat03/07 12:55FF畢竟是銷量取向的

CVTaihouKai03/07 13:04坦白說FF7這樣做就是不能搞砸,畢竟還是SE最大招牌

CVTaihouKai03/07 13:05想要排排站的真傳統模式只好放2台電視機,新舊一起玩

※ 編輯: StarTouching (116.241.202.210 臺灣), 03/07/2020 14:11:50

whyen2303/07 14:18你要去習慣遊戲 不是遊戲習慣你 不適合就別玩了吧

tom4081903/07 14:23我覺得講的都有切到要點阿

gasgoose03/07 14:51自己腦補亂定義遊戲名詞 不服需求亂罵 單純只是自己不

gasgoose03/07 14:51喜歡那就別玩啊

smapkid03/07 14:52FF系列不是本來就會一直創新,看看10~13經過多少改變吧?

doomlkk03/07 15:09一堆人為噓而噓 不勝唏噓阿… 可撥

t51603/07 15:11真的需要視野,常常搞不懂在打三小,絕招也需要強調才熱血

SuM0m003/07 15:48簡單來說提出建議是一回事 一副慣老闆樣覺得開發沒有成本

SuM0m003/07 15:48是另外一回事 你要遊戲賣多少

icexyz03/07 15:54你只適合玩原版

anjohn03/07 16:27真的要做成原版那樣基本上就是要開發兩款遊戲的工作量了

anjohn03/07 16:27因為這樣等於敵人特性全部要重新調整(盾兵會彈刀等等)

andy86tw03/07 18:26熟悉的電綜版最對味

redwing87503/07 18:58精闢

final032403/07 19:02講ㄧ堆最後還不是會玩啊...

sinana03/07 19:41推樓主 確實不夠經典

sinana03/07 19:41搞不懂在打三小+1

popolon03/07 20:59我大致同意您的看法

popolon03/07 21:01或許我們該放下過去,把他當一款新遊戲

radi03503/07 21:51戰鬥結束的經典BGM有阿 巴雷特哼給你聽 笑~

husky948703/07 22:01感謝滅火

GIE1303/08 01:59當新遊戲玩啊 貴古迷是在??

vincent891403/08 02:11其實軌跡回合制也是背後視角啦

BDBB03/08 03:43真的有問題的都不是自己 銷量高只是買的都是北七 神邏輯配

BDBB03/08 03:43服配服

belion03/08 10:07????

anaydh03/08 10:31你可以玩原本的ff7

d5503257403/08 10:35可憐啊

A10JQK03/08 19:29原版FF7再戰五百年阿

cucu112603/08 20:23音樂明明就很棒,只是自己感受不到就說不夠好。另外還是

cucu112603/08 20:23別寫信了吧,你提的那些意見才真的是不倫不類的在破壞遊

cucu112603/08 20:23戲節奏

appledick03/08 23:58希望視角能夠拉遠一點,還有戰鬥結束起碼來個經典音樂

appledick03/08 23:58