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Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫

看板PlayStation標題Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫作者
bluecsky
(我要藍藍淡淡的天空)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:30

非常同意這款的缺點

1.怪的種類太少 打到四章差不多就看過所有的怪了 後面差距只是怪越來越多這樣

2.大型王太呆 設計不太優良

因為以上的設計問題 變成越後面的地圖越明顯就只是靠圍毆跟常暗在增加難度

最後兩章的地圖除了場景特效外 基本上就是一條路然後一個房間

左右先塞兩個砲兵 中間兩隻大怪 這種設計交給我來做都可以做幾百個關卡給你看

更機歪一點就常暗+高處塞砲兵 反正基本上就是這樣的處理...可以說是有點偷懶

3.武器設計的失衡

可以看得出有些武器特別用心 有的就很混(對 我就是說手斧)

當然基本上熟練後哪一把都能打 只是打法會有不同 當然上手難易度也各有落差

4.妖怪技設計的失衡

你老爸的夜刀神一隻打到破關就夠了...其他都來加屬性的



不過仁王2目前我個人是覺得還是滿不錯的

這代一開始的感覺是非常好玩的(尤其第一二章)

關卡難度適中 王有他的特性要處理 夜刀神大概是許多人第一個卡關的新手王XD

那關我就打了一個下午 不過打過去的成就感非常高

當然這一代其實對手殘玩家是非常友善的(像是我)

除了技能設計跟學習方式改變 所以玩家可以不需要一直六道輪迴

就能先學先用用看各種技能(當然效果還是會依照屬性有落差)

之後再找自己喜歡的方式來打 變化性其實是滿高的

而且各種應對招都有 所以基本上你只會恨8格快捷太少

不然可以玩出更多奇妙的異鄉人戰術

當然二周目屬性起來後開始穿重甲+陰陽術後

體驗完全不一樣 變成比較不這麼無腦的打怪農寶遊戲的感覺

不過又不像上一代那樣 一定要逼你農出某些屬性才能玩

配裝基本上還算是有一定自由度存在

然後妖怪招跟妖反 又幫多了一些手段給玩家去操作

所以對於能玩極限操作的玩家 這代的機體可說是強到不行

強到不加一點限制真的是太簡單了


總之我個人覺得對於喜歡動作 技術不算好又不想太過無腦的玩家(對 就是我)

其實仁王2算是做得恰到好處

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bt02203/31 21:00快捷可以擴到12格 在設定那邊弄

alvis00003/31 21:0416格

Lizus03/31 21:51手斧我倒覺得很有趣 非常有特色

bluecsky03/31 21:53手斧我玩起來主要是不能接 都在丟斧 打法也比較被動感覺

Lizus03/31 21:53而且手斧如果單挑 是沒辦法無腦一直丟斧 蠻需要高熟悉度

bluecsky03/31 21:53招是動作有一半以上都是丟斧XD 我覺得有點混

s9018803/31 21:53重甲+陰陽術,那剛跟咒大概要點到多少啊

bluecsky03/31 21:54我剛95 咒30後 之後體感都差不多了...

Lizus03/31 21:54當然如果有人幫你在前面坦 是可以一直丟沒錯

bluecsky03/31 21:54主要是陰陽都用buff類 術力差距沒這麼明顯

Jay092403/31 22:00優兔有個玩丟斧像在玩鋼彈vs

trauma03/31 22:18貝克就是用手斧一路扔到破關的XD

Lizus03/31 22:37仁王玩到後來多周就是看你怎麼養成角色啦 例如當個劍聖穿

Lizus03/31 22:37劍聖套裝 但完全不用陰陽忍術而且只拿刀這樣

Lizus03/31 22:38或穿半藏裝當純忍 或穿晴明裝當純陰陽

Xenoglossia03/31 22:58在這篇問一下茶器哪刷比較快QQ

nwc73203/31 23:06本來想練手斧 結果發現一直丟到敵人腳下 有夠蠢的武器

Mchord03/31 23:12三惡梟雄個人體感茶器掉落率不錯高

Xenoglossia03/31 23:14感恩 目前也在刷這關 可是臉有點黑XD

bluecsky03/31 23:34手斧的距離有點微妙 不過最虧的是如果沒丟中 會引怪

felixr012304/01 00:01狂丟斧頭當戰神4來玩啊

cloud751504/01 00:31快捷我都設定16格才夠用

Ageg04/01 00:59小怪種類很多了 只是前期就都放出來 後面就重複

hoe110104/01 01:12這次有常闇,有些小妖怪進常闇還是能反殺你的

dio020404/01 02:59小怪只怕濡女 實在很容易分心

aa172704/01 04:29我只覺得有很多為了惡意的惡意

andy2643278804/01 07:40濡女晃來晃去,真的很難鎖定

midas8253904/01 07:41手斧明明就很強,比雙刀還強。只是沒啥人想用而已

crassus721704/01 08:13不帥就沒人想用阿~拿雙刀用78763就是帥,換斧就很low

louis15233404/01 09:12手斧真的不帥哈哈哈

kiderself04/01 09:37小怪種類到底哪裡多啊,一大堆都是一代跟DLC就出現過的

kiderself04/01 09:37真正二代新增的小怪很少好嗎。

webber750004/01 10:13我覺得仁王2跟血黑比起來跑圖差別在 血黑一隻小怪砍三

webber750004/01 10:13下通常就死了 稍微記一下怪重生點就算被陰死也可以輕

webber750004/01 10:13鬆重打 可是仁王2連最廢的小鬼都要打一套加處決 更不

webber750004/01 10:13用說後面地圖各種精英怪海 這讓死掉重跑的負擔變很大

webber750004/01 10:13 另外就是血黑的道具跟場景幾乎是你唯一了解世界觀的

webber750004/01 10:13途徑 會很大提升玩家探索跑圖的動力 仁王2就...木靈可

webber750004/01 10:16愛?不過仁王的武技跟換架勢系統是真的好玩又豐富 黑

webber750004/01 10:16魂3類似的武技大部分除了pvp外都沒什麼用不如普攻A到

webber750004/01 10:16

jeremylouee04/01 11:07差別最大的應該還是在魂系列,他是開放世界,你跑完

jeremylouee04/01 11:07圖開過的捷徑,都是你之後再用火傳回去都有幫助,而

jeremylouee04/01 11:08且全部地圖都是連貫的,仁王就不是

phix04/01 11:59怪打人真的太痛了

alvis00004/01 19:09這代裝備防禦性能比1有感 一段時間整理一次裝備會發現

alvis00004/01 19:09傷害少很多