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[閒聊] Gamker評仁王二:臃腫

看板PlayStation標題[閒聊] Gamker評仁王二:臃腫作者
uei1201
(新八)
時間推噓69 推:90 噓:21 →:237

https://youtu.be/vo-9srCCeeI

因為增加大量技能讓玩家變得更強,所以為了展現它依然是個高難度遊戲,所以把敵人從人類變成大部分都是妖怪,因為妖怪才會更多噁心的攻擊方式,才能追上變強的玩家。

但是它要求玩家用技術產出高連擊時,又大量堆疊敵人尤其是遠程,中斷玩家的連擊,降低玩家的容錯率,反而讓仁王變成一款要爽不夠爽,反而是覺得製作組偷懶靠疊怪疊buff增加難度。

不免被搬出宮崎老賊的遊戲來做比較,裡面講到宮崎的遊戲是靠地形跟配置來陰玩家,玩家被陰反而會笑出來原來你還能這樣玩。但仁王2太暴力直白,一隻怪兩隻怪三隻怪不斷堆疊來增加難度,這種堆法只會讓玩家疲憊煩躁。

話說看六師傅實況的時候,也聽到他在罵敵人亂配,難怪賣這麼差。XD

評論為何說臃腫,就是仁王有太多在其他遊戲分開來看都很好的要素,製作團隊全部都要,全部都擠在一起又不願意割捨,反而讓這遊戲變成一個新手難以上手,老手落命不是覺得自己技術不足,而是製作組你太惡意的遊戲了。

光榮的續作還有沒有超越前作的代表啊?感覺光榮的系列作都是一代評價不如一代。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣)
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uei1201:轉錄至看板 C_Chat

03/29 00:05

ace082403/29 00:09真三2超越三1

omegamonzx03/29 00:10仁王現在看別人感想,還有一個是容易迷路

uei120103/29 00:10我自己玩最久的是真三4,但已經是多久以前的事情了…

omegamonzx03/29 00:11真三4超棒的

Gestapo112103/29 00:14兩面宿儺那關配置最扯,一個怪旁邊四個骷髏射手

smarmot03/29 00:15超好玩的好嘛……

CVTaihouKai03/29 00:15港警

sc2203/29 00:174隻弓手你可以繞背摸掉 直接射掉弓手 或是 把中間那隻引外面

smarmot03/29 00:17超越前作的代表,不就是仁王2嗎?

sniperex16803/29 00:19不是很認同,二代比一代好玩多了

zorroptt03/29 00:21本來要買的 可是玩過demo覺得有點煩雜就懶了 w

taiwan54003/29 00:23二代根本超進化好嗎

MrDisgrace03/29 00:23一般玩家和製作組走在歧路上

CVTaihouKai03/29 00:24是說Gamker不是說齊天大聖是他最後一個批評的主題

taiwan54003/29 00:24一代真的很多無理的地方 二代改進很多了

CVTaihouKai03/29 00:24他要用鼓勵的方式所以之後都叫鑑賞嗎

CVTaihouKai03/29 00:25怎麼又開始批評了

ogt84your03/29 00:25敵人配置部分講很好 可能遊戲開發者比較注重關卡設計

vsepr5503/29 00:26風向大師啊

chobono03/29 00:27真的就是無腦配圍毆給你。只感覺噁心

chobono03/29 00:27感覺不到用心

sc2203/29 00:27二代幾乎難打的地方都有做另一條簡單的路走

smarmot03/29 00:28仁王2一堆那麼OP的手段可以推圖,藍刀塚小伙伴也叫免錢的

smarmot03/29 00:28,感覺是敵人方被主角方惡意

hipposman03/29 00:35首周賣的比前作好叫賣的差?

kane741003/29 00:36是亂跑拉到怪吧 就算有疊怪幾乎都能靠遠距武器解決

dos3240803/29 00:36看歐美銷量好像跌幅比一代高上不少

kane741003/29 00:36疊到的第二隻大部分都是遠距敵人或軟皮敵人 先殺掉就好

blackone97903/29 00:38但是我覺得二代比一代好玩多了

MrDisgrace03/29 00:391是新IP 2時1已累積300W 1DEMO還是惡評XDD

hoe110103/29 00:39賣的差就一代DLC自己敗光的,怪配置有比一代好一點

dos3240803/29 00:40二代系統面有些問題蠻大的像武士刀原本主打各式防反技

dos3240803/29 00:40結果二代的關卡人型怪比例降低,要堵防反還不如妖怪技

dos3240803/29 00:40像夜刀神這種的擼一下敵人就崩解了練防反沒啥用更不用

dos3240803/29 00:40說人型怪也有紅光大招可以被妖反

MrDisgrace03/29 00:40風向是開賣後才扭轉 當初也是抱踩雷看看心態買1

hoe110103/29 00:43說真的妖反太強了,還能取消各種招

CVTaihouKai03/29 00:43老外1代買的人多少是對日本文化的好奇心,這個動機

CVTaihouKai03/29 00:43在2代會少很多

metallican03/29 00:43好想玩2啊 為了MOD 只好再等

ogt84your03/29 00:44仁王2就夜刀神傳說 收服一個從此不怕精英怪

MrDisgrace03/29 00:441當初αβ後還是負評偏高 後來說會修正 開賣後才正評

MrDisgrace03/29 00:45記得當初有公布問卷數據

smarmot03/29 00:47推夜刀神傳說xd,主線後面再收第二隻從此考試都考 100分

hoe110103/29 00:48牆很多的地方夜刀神傷害真的很大,太大的場地用四手武士

dos3240803/29 00:48就算不用夜刀神改用生剝鬼或妖僧這種妖怪技打人型怪也

dos3240803/29 00:48比那邊慢慢刀反也效太多了

hoe110103/29 00:51然後非BOSS人型怪我覺得攻擊頻率沒一代高啦

dos3240803/29 00:54整個仁王2的銷量問題覺得是越來越硬派,骨子裡還是忍者

dos3240803/29 00:54外傳風格的遊戲,因為系統多和深所以玩家操作上下限很大

dos3240803/29 00:54最後落的像dmcv那樣粉絲好評但銷量不怎麼好的下場

KaZeHuNter03/29 00:56Gamker不是都寫兩種文本,再看風向上傳哪種嗎?

kane741003/29 00:58結果影片裡堆怪的那幾幕幾乎都是今川義元支線

rayneasd03/29 00:58整體來說好玩, 主支線BOSS的設計90%都不錯, 關門放狗式

rayneasd03/29 00:59的圍毆我也能接受, 但我真的不能接受搞一堆遠距離偷襲,

kane741003/29 00:59主線的體驗明明良好到我殺BOSS前還回頭把木靈溫泉都找完

MrDisgrace03/29 01:01借屍還魂復活忍龍XD

MrDisgrace03/29 01:01借殼上市才對XD

dos3240803/29 01:01整體就是喜歡仁王1的2代基本上大概率不會討厭,但沒玩過

dos3240803/29 01:01的就不好說了仁王的學習成本比魂系高複合鍵的數量不少

rayneasd03/29 01:02從beta就這樣搞, 一堆主線戰點都是近戰遠戰搭配型圍毆,

gungunham03/29 01:02gamker說,六師傅說,原po有玩過?

sc2203/29 01:02影片裡的那種跑法 能叫堆怪嗎 正常頂多一次打兩隻 熟配置甚

sc2203/29 01:02致整場都只會一打一

rayneasd03/29 01:03我個人覺得主線地圖做得很繞就算了, 但是你只要一落命,

sc2203/29 01:032代明顯堆怪手法比1進步很多 惡意下降不少 結果卻一直喊堆怪

dos3240803/29 01:04切架勢、妖怪技、妖反、換武器、換守護靈整個手把的按

dos3240803/29 01:04鍵都快排滿了

hoe110103/29 01:05這次關門放狗也是清光才會出下一波吧?更惡意的就是時間到

hoe110103/29 01:05馬上出下一波

rayneasd03/29 01:05那些遠距離的偷襲就全部復活, 根本沒心思跟你在清一遍,

rayneasd03/29 01:06都直接不理那些遠距離惡意, 直接往下個點跑!!

hoe110103/29 01:07按鈕的話我真的很不喜歡三角+圈這種按法

rayneasd03/29 01:07關門放狗我真的覺得沒問題, 就很明顯跟你講我就是要圍毆

cloud751503/29 01:07主線地圖都有配置捷徑 可以跳過那些怪

rayneasd03/29 01:07但是一般主線推圖一堆遠距離等著偷襲你的真的感受很差

hoe110103/29 01:08地圖的話我覺得光榮從無雙開始地圖就這鳥樣了

rayneasd03/29 01:08即便你一個一個清掉, 但是你在全地圖探索的時候就不要落

rayneasd03/29 01:10命, 一落命就全部復活, 真的只想趕快跑離到下一區!

smarmot03/29 01:11說到堆疊敵人數量跟惡意,我想黑魂2還是穩居第一名吧,至

smarmot03/29 01:11少仁王2的機體是超人

cloud751503/29 01:11死掉全復活 黑魂血源隻狼通通都是啊

cloud751503/29 01:11仁王2常闇打完還不會復活哩

kane741003/29 01:12你講的東西套到隻狼一樣有阿 死亡全復活 被圍毆

kane741003/29 01:12BOSS身邊的雜魚有時候還比仁王多呢

taiwan54003/29 01:13而且仁王的機體還是裡面最強的

dos3240803/29 01:14仁王2的銷量本來ff7沒延期的話應該早就被動森給夾殺了

dos3240803/29 01:14,光榮該知足了啦

sc2203/29 01:14第一次玩仁王的喊堆怪我還能理解 玩過一的喊二堆怪 滿頭問號

rayneasd03/29 01:15我不討厭圍毆, 我討厭的是遠距離攻擊的敵人配置很密集

al19978621503/29 01:16挺港警的頻道 zzz

ultraGao03/29 01:17二代比一代簡單,而且覺得敵人惡意配置的話,配個魂核就

ultraGao03/29 01:17能感應敵人了,節奏比上代順暢,好玩

engelba03/29 01:18無雙版權都是後面做的好 討鬼ㄧ二也都不錯

engelba03/29 01:18當然幫人打工才是光榮的強項

dio020403/29 01:18雖然我也很討厭圍毆 但是暴虎馮河 裝屌就是死好

aaafun03/29 01:18哪裏啊 兩週目任全清沒感覺哪裡遠怪很無解啊

dio020403/29 01:19這代遠程武器強到爆 你偏偏就是要硬上 裝屌死好活該

dio020403/29 01:19要裝屌又不穿重甲

gogoDarvish03/29 01:192真的比1簡單很多了

Jiajun072403/29 01:20玩過了沒 二代改進的點不少,評價絕對沒有低於一代

dio020403/29 01:20常世看到一堆輕甲喜憨兒學我重甲站著雪月花

dio020403/29 01:212代惡意明明就比一代少很多了 還出來哭

kane741003/29 01:21遠程大部分情況1隻 少部分2隻 3隻以上我沒什麼印象

dio020403/29 01:22而且這代有助人當砲灰幫你觀察 還哭

rayneasd03/29 01:22遠程都是跟近程搭配, 一個一個摸當然也沒問題, 但是就是

dio020403/29 01:23暴虎馮河

Jiajun072403/29 01:23至於某SR玩家 他就是個大仁王黑 當然這樣講

rayneasd03/29 01:23一路上一堆, 反而關門放狗開放空間我還好打好閃好跑...

rayneasd03/29 01:24關門放狗型圍毆, 落命我都覺得那就再來一次, 但是主線看

dio020403/29 01:24而且二代一堆你過不了的地方 會開繞遠路到相對安全的地方

dio020403/29 01:25雖然我是一定會全探索

rayneasd03/29 01:25到路上一堆遠距離偷襲, 就覺得這種設計很沒必要, 只會想

dio020403/29 01:25要speed run 又不學忍術

rayneasd03/29 01:26繞過, 完全不會想再清一遍, 更不用講再來探索一次!

dio020403/29 01:27我就會清一遍阿 結果一堆喜憨兒完全不管我吹口哨

dio020403/29 01:27選擇你看起來打很輕鬆 所以我也可以硬幹

dio020403/29 01:31一堆人被遠距離軟怪射 還是選擇跟眼前硬怪近戰換血 死好

rayneasd03/29 01:32你好像誤會什麼了, 覺得敵人配置爛不代表玩的時候會被

rayneasd03/29 01:33被遠距離怪殺死, 我的打法也是先殺遠距離阿!

rayneasd03/29 01:33只是單純覺得你這種敵人配置還要先跑上屋頂或是跑到高處

rayneasd03/29 01:34殺遠距離後再來打近戰, 那我乾脆就繞過戰點不就好!

rayneasd03/29 01:35所以我才說我寧願完支線那種關門放狗圍毆!

cloud060703/29 01:37噓文案亂寫的反智媒體

dio020403/29 01:38繞阿 這代一堆相對安全岔路 想快速刷過關也是OK

dos3240803/29 01:39遠程兵直接在原地爆頭就好了,不過這也是仁王的一個問題

dos3240803/29 01:39,遠程兵就是瞄頭秒殺結果變成了作業化,有遠程就先摸

dos3240803/29 01:39掉遠程再開始白刃戰這樣循環,而整部遊戲的關卡除了單挑

dos3240803/29 01:39關卡幾乎沒有關卡是整關裡面沒放遠程兵的

dio020403/29 01:39想快速過關也可以招人

dos3240803/29 01:41夢回忍者外傳3

nsbl1903/29 01:42我只覺得很容易迷路,還有看到天狗很煩躁

w0806x03/29 01:58二代是真的爆幹好玩啊

Catlaco03/29 02:11魂系列的遊戲不就是這樣嗎? 不想慢推就透波貓步啊

Catlaco03/29 02:12黑魂3也是可以用隱身爽爽跑圖啊

felixr012303/29 02:14臭嘴們評論 故意惡噴惹爭議蹭熱度又不是不是第一天的

felixr012303/29 02:14事情了

pttrAin03/29 02:21仁王的關卡配置幾乎都給你多種處理手段可以選擇

pttrAin03/29 02:22都不選要硬闖,技術又不夠,然後嫌遊戲爛 '_>`..

pttrAin03/29 02:25系統豐富,願意研究的樂趣就多,懶的研究也有膚淺的玩法

rayneasd03/29 02:25仁王2做得很好, 也好玩, 但不是全部都很好, 這要分清楚

rayneasd03/29 02:26技術夠不夠力這就很難講了, 也許真的要加強了!!

pttrAin03/29 02:26但懶的研究反過來說是遊戲要素過多臃腫 '_>`..

eric91000503/29 02:43以第一輪來說 2比1 簡單超多 或者該說 惡意減少超多

vvvvaaaa03/29 02:43仁王1的反擊技幾乎就是雞肋的存在,到二代不但沒改強增

vvvvaaaa03/29 02:43加存在感,還推出妖反讓反擊技更垃圾。真的有人會去用

vvvvaaaa03/29 02:43失敗就落命,成功只不過扣一點精力的垃圾反擊嗎?

vvvvaaaa03/29 02:45然後這遊戲一直沒有反制遠距離攻擊的方法,砲彈飛過來只

vvvvaaaa03/29 02:45能像白癡一樣一直滾,不然就是擋到喘氣。就不能弄一個

vvvvaaaa03/29 02:45反擊遠距離的招式?

vvvvaaaa03/29 02:47二代的外道兵真的太多,不是打不贏,只是覺得每次都要

vvvvaaaa03/29 02:47拿火槍清掉這些垃圾真的無聊

nice14785203/29 02:53一代嚴島到處配遠程還不夠惡意嗎

bt02203/29 02:55ww或者vvvv?大 薙刀鐮下段有一招能反彈箭彈甚至大砲

bt02203/29 02:56再不然陰陽術或裝備避來矢也能反制遠程

sillymon03/29 02:57一代不是就這樣了嗎 喜歡的人喜歡就好

allison810103/29 03:01見一次噓一次,垃圾頻道

dieorrun03/29 03:05你以為仁王的火槍和弓那麼強是用來幹嘛的

dieorrun03/29 03:07還有這次地圖對全清黨才比較惡意

Cycarchitect03/29 03:09https://www.gcores.com/radios/121751

Cycarchitect03/29 03:10分享一下另一個對岸媒體的電台評論

Cycarchitect03/29 03:11下方留言也有完全相反的意見,只能說很看人...吧

barry742203/29 03:20我玩黑魂的時候真的很少遇到會覺得很噁心的配置 但仁王

barry742203/29 03:20這種配置是真的多

barry742203/29 03:24我覺得所謂的臃腫 是 如果你拔掉了這樣子的要素 遊戲核

barry742203/29 03:24心體驗會改變嗎? 如果不會的話就代表這要素其實不是那

barry742203/29 03:24麼必要的 而那麼多不必要的要素加起來就是臃腫了

barry742203/29 03:25而仁王二真的很多 就算拔掉 對於大部分玩家而言根本沒

barry742203/29 03:25啥差的要素

Feeng03/29 03:27其實你的問題點就是 仁王二本質上就是一代的大型資料片

Feeng03/29 03:28新東西就直接加上 舊東西大體上都沒改動 這樣就讓原本就足

Feeng03/29 03:29夠的系統變得更多 但一般玩家根本無法駕馭這樣的內容

Feeng03/29 03:30官方自己也無法駕馭 敵人攻擊基本上只對應新能力

Lizus03/29 03:34其實隻狼也很多遠程兵配很多之在後面射的橋段 只是這些人都

Lizus03/29 03:35故意忽略而已 隻狼還沒遠程攻擊可以射

Lizus03/29 03:36仁王2非常多地方可以靠落下攻擊解決 或天王山那邊 繞個路

Lizus03/29 03:37就可以上去無傷清掉那幾之弓箭手 這些根本都不是問題

Lizus03/29 03:38隻狼光毒沼那邊一堆砲擊手 鐵砲堡壘也是 怎麼沒看到這些人

Lizus03/29 03:39在該 你說隻狼有傘可以用? 仁王2可以處理的手段也沒有少阿

dio020403/29 03:42我光明磊落的磊落過去 會被射到 就是光榮的錯

Lizus03/29 03:50我也覺得隻狼的閃避爛到不可思議 什麼 你說這是故意設計的?

Lizus03/29 03:51原意是要玩家對刀? 怎麼換隻狼標準都改變了???

Lizus03/29 03:55仁王2目前最大的問題和1代一樣 個人覺得是會摔死的部分

Lizus03/29 03:55其他部分幾乎都是進步的

nwc73203/29 04:052代親民這多還被靠腰 = =

rayneasd03/29 04:08落下攻擊, 繞路打, 遠武先秒殺, 我都沒少用, 但是要殺的

rayneasd03/29 04:08數量不少阿, 清光遠武兵後開始跟菁英近戰打, 一不留神落

rayneasd03/29 04:09命後重來, 那遠距離又要再打一次, 如果少量都還可以接受

rayneasd03/29 04:10但是很多戰點都是遠近一起搭配!

rayneasd03/29 04:13而且這次地圖比較繞比較長, 第一輪全探索我個人覺得滿累

nest038003/29 04:16gamker鑑賞的主旨應該是建立在不破壞(製作團隊想帶給

nest038003/29 04:16玩家的)遊戲體驗的情況下 這些缺點他們忽略不談 因為

nest038003/29 04:16有些是製作團隊本身的偏好 又或是取捨的問題等等 但若這

nest038003/29 04:16個缺點影響到遊戲本身 那當然就必須拿出來談了 所以並

nest038003/29 04:16不是完全不談缺點

nest038003/29 04:17我覺得啦ㄎ

Lizus03/29 04:19我是覺得gamker要批 標準要一致一點比較客觀 隻狼類似的地

Lizus03/29 04:19方其實也沒比較少

cowcowleft03/29 04:36還有人在看這個頻道?不如看li ce

x1900503/29 04:46其實還好啦,仁王就是要你用陰陽術忍術那些,硬要用血黑玩

x1900503/29 04:47法,當然會很難受

alvis00003/29 04:50二代真的更好玩

peter17143303/29 05:27二代超好玩啦,而且我覺得故事背景也很吸引我

s0218021803/29 07:31為什麼看到一直有人跳針遠程多妨礙遊戲體驗 推文一堆人

s0218021803/29 07:31都說有許多手段輕鬆處理遠程 還是在跳針遠程多 自己陌

s0218021803/29 07:31生地圖不懂觀察要當無雙衝進去當靶 怎麼不反觀自己是不

s0218021803/29 07:31是用不對的玩法 你買的遊戲標題有無雙兩個字嗎 別跳針

s0218021803/29 07:31遠程問題了 我是全圖探索派 我很肯定路線上都有讓你觀

s0218021803/29 07:31察的視角 甚至舉槍起來也讓你可直接瞄出某些躲在可破壞

s0218021803/29 07:31遮蔽物後的善意勒

Jiajun072403/29 08:05鐵砲堡壘:

phix03/29 08:06好玩啊 變化多 玩的次數比黑血多

aljinn03/29 08:08除了遠程還有圍毆或配置什麼 但我個人覺得黑血狼沒比較少

cloud751503/29 08:08更何況斥風符還比隻狼的鐵扇好用哩

rayneasd03/29 08:22對拉~我玩起來最無雙, 就怕你搜尋了一下看了影片, 發現

rayneasd03/29 08:22自己才是無雙更可悲!

rayneasd03/29 08:22說不定連我一半的程度都沒有勒!

rayneasd03/29 08:37好像以為反對這種敵配置就是被這種敵配置慘虐一樣, 這種

CVTaihouKai03/29 08:40我覺得小兵就是要hp一點點按下去死光光

nelson22001103/29 08:59二代地圖配置爛,BOSS沒魄力,玩法沒什麼變化,打

nelson22001103/29 08:59到第三章就膩了

littlejackbr03/29 09:01說真三國四最好玩的絕對沒玩過真三國二

nsbl1903/29 09:02仁王的王真的沒魄力,從一代開始就這樣

amos082703/29 09:04仁王2系統很好了 下一代改地圖跟敵人配置就很夠了

nsbl1903/29 09:05該不會是BGM的問題吧?魂系列超讚的

rayneasd03/29 09:10仁王的王有沒有魄力真的很難講, 但是AI變化絕對比較好

rayneasd03/29 09:11尤其是主支線的人型王, 會依照玩家的模式改變招式頻率

rayneasd03/29 09:11當然AI再怎麼設計都是有瑕疵, 但是如果用心地去跟AI接招

rayneasd03/29 09:12對戰應對, 戰鬥過程中也比較充實, 除了觀察精力還要觀察

rayneasd03/29 09:13妖力, 而且是敵我雙方你都要觀察, 這種應對模式才是仁王

rayneasd03/29 09:13戰鬥系統有趣的地方!

Lizus03/29 09:13不只有王 很多小怪有時你砍它 它還會後跳或閃走 滑溜的很

Lizus03/29 09:13而且不是人型怪喔

rayneasd03/29 09:18沒錯啊, 二代的妖怪再近戰都會做閃躲了, 以前一代的妖怪

rayneasd03/29 09:18大部分是不會刻意閃躲的!

louis15233403/29 09:27我覺得就想降低,就是再找兩個朋友,會好一些

louis15233403/29 09:31https://youtu.be/1eBdJlomws8

louis15233403/29 09:32三個人玩你就不會覺得惡意了哈哈

j914503/29 09:33Gamker這次罵是因為他很喜歡仁王1吧

j914503/29 09:36他也沒罵很重,就是說續作最好避免什麼

ridges03/29 09:36Gamker到位啊

j914503/29 09:37別忘了忍龍3就是這成長套路

dcharlie52803/29 09:42原po推薦你去玩過再來評論,2明顯比1進步很多又好玩

dcharlie52803/29 09:42還是現在都轉述別人的話再看看實況就可以評論了?

jasop03/29 09:43有玩過真的比較準 有感應敵人就差很多了 AI也不錯

howerd1103/29 09:53亞洲人叫啥 ptt說這是賣歐美

howerd1103/29 09:54ps版友都說了 亞洲賣幾片都沒差 歐美吃

philip8150103/29 10:09看起來是沒幾個人有看影片

badend876903/29 10:30不意外

HanadaIru03/29 10:34Gamker不就是等遊戲發售先看風向再做影片的頻道?

kira0214l03/29 10:56純噓看風向評論頻道

oo2830oo03/29 10:58遠攻還好吧 好解決 也有相反的設置 遠攻背對你 然後藏

oo2830oo03/29 10:58一隻進戰陰你 但這也好解決 有感應敵人 地形落命跟圍毆

oo2830oo03/29 10:58才真的是惡意 這遊戲技能都是1對1 能一次打到兩隻都要

oo2830oo03/29 10:58有相當的熟悉度 當無雙在打都是後期的事了 可能完美打

oo2830oo03/29 10:58第一隻 然後就被第二隻接了一套 直接死去 地形就跑的正

oo2830oo03/29 10:58爽直接死去 尤其是一代海坊主那關 要批也是一代就該批

oo2830oo03/29 10:58評了 二代各方面都是進步許多的

oo2830oo03/29 11:04落命還有個在水邊還是懸崖旁打怪也很靠杯 不能迴避殘心

oo2830oo03/29 11:04 有時候位置不好或是節奏亂掉就摔下去 不然就突然多一

oo2830oo03/29 11:04隻讓你沒地方閃 不是落命就是圍歐死

smarmot03/29 11:05真的,一代的惡意更多。文章拿惡意來批評2代退步真的是莫

smarmot03/29 11:05名其妙,不知道自己有沒有玩過才來發文章,還是跟網路記

smarmot03/29 11:05者小編一樣收集一堆某某鄉民怎麼說就合成一篇文章。

aaronpwyu03/29 11:09一樣東西相反表述而已 認同推 不認同噓

Echeneis03/29 11:12來宣傳自己頻道的而已吧嘻嘻

szdxc1703/29 11:23推文搞笑逆 之狼也就一個鐵炮要塞的地圖這樣搞

szdxc1703/29 11:24而且也是符合背景設定才這樣搞

szdxc1703/29 11:24一個反例打全部喔?根本沒看影片批得重點吧ZZ

squallcml03/29 11:24我也覺得二代好玩多了

szdxc1703/29 11:26而且玩家打得好跟遊戲設計好是兩件事吧

szdxc1703/29 11:28會用遠程or繞路清砲兵不代表我可以覺得這地圖配置做得好

szdxc1703/29 11:30嗆仁王本來就賣歐美的更妙了 歐美這代銷量目前也....

smarmot03/29 11:33要用銷售量來評論遊戲好不好玩更偏頗吧,3天沒賣超過100

smarmot03/29 11:33萬套的遊戲都不要出來說自己好玩

bluerinoa03/29 11:36聶胖講的點不錯啊,仁王DLC的問題仁王2也還在啊!

szdxc1703/29 11:48所以才懷疑是不是沒看影片在嘴

szdxc1703/29 11:49你在嗆技術嗆銷量是在張飛打岳飛逆

smarmot03/29 11:52文章裡面直接開大絕的啊“難怪賣那麼差”,是不是因為看

smarmot03/29 11:52到銷量差所以才敢來發這一篇風向文

szdxc1703/29 12:04影片裏頭沒有講銷量吧??

smarmot03/29 12:14我不是針對影片,而是針對原po的文章。“難怪銷量這麼差

smarmot03/29 12:14”還特地用顏色標注,酸到極點

zorroptt03/29 12:29難怪賣那麼差是六師傅說的還是原po呀 w

CVTaihouKai03/29 12:32大概是和動森在比吧

sniperex16803/29 12:38最好黑魂跟隻狼沒惡意的敵人配置啦,都被戲稱宮崎英

sniperex16803/29 12:38高的善意了…

sniperex16803/29 12:39只是大部分都有反制的手段,但奇怪的是套到仁王就變

sniperex16803/29 12:39缺點XD

CVTaihouKai03/29 12:39KOEI應該真的是欠太多了

smarmot03/29 12:41真的不是不能批,只是用雙重標準再批然後結論又給的超酸

smarmot03/29 12:41(原po)

dos3240803/29 12:48竟然有人敢嘴goty得主?

szdxc1703/29 12:49六希夫說得吧 他很討厭一代大家都知道啊XDD

szdxc1703/29 12:49二代我是看他玩水型劍機器玩得蠻開心的

dos3240803/29 12:53仁王2銷量沒預期好是連光榮自己都講過的事

szdxc1703/29 13:01我比較好奇光榮原本預期多少 這檔期原本是會被FF7re KO捏

dos3240803/29 13:08檔期原本是會被ff7跟動森夾殺的結果一個延期應該要知足

dos3240803/29 13:08

dos3240803/29 13:09甚至仁王2基底不是大改的狀況下開發成本應該不會太高吧

dos3240803/29 13:09也是不知道光榮的標準要多高

rayneasd03/29 13:14仁王官方應該是看體驗版的遊玩比例數量來預估銷量, 畢竟

rayneasd03/29 13:16三次聯網體驗版+問卷調查, 官方應該可以很簡單的分析!

scoutpioneer03/29 13:16覺得二代惡意沒那麼多了吧 雖然還是有堆怪的壞習慣

scoutpioneer03/29 13:16 但機體也強 可惜是覺得改動不夠大 有點失望

deray03/29 13:48這遊戲比聶胖還胖

sboy111103/29 13:542代的配置我還覺得太簡單,我同意仁王的配置沒什麼創意

sboy111103/29 13:54什麼弓手跟掉下來的配置,習慣的人到一個地方拿遠武器看

sboy111103/29 13:55一看基本上可以把弓手殺掉90%,會死都是自己往前衝了

sboy111103/29 13:56但要說配置比較難感覺沒有,大概只有想拼速殺的人覺得煩

CVTaihouKai03/29 14:18沒辦法,KT不想像FS那樣那麼多超科技危章建築

CVTaihouKai03/29 14:18照日本當時建築學來設計就很難有新意了

colin9014903/29 14:31仁王1發售的時後可是鋪貨量不足

j914503/29 15:59銷售不如預期是光榮自己講的...

j914503/29 16:03Gamker對這新聞解釋是仁王1本傳很好,但DLC缺點被放大

dieorrun03/29 16:07一堆人在等pc吧

colin9014903/29 16:23那篇訪談是在發售前作的,內府是說預購未達預期

colin9014903/29 16:24仁王一的時後則是日本當地鋪貨量不足首周缺貨

colin9014903/29 16:24所以法米痛的銷量是仁王2>仁王1。只是內府說的預期

colin9014903/29 16:24是多少就沒人知道了

CVTaihouKai03/29 16:28主力國外在掉吧, 但PC版也是國外主力

colin9014903/29 16:29現在這個時間點也確實是發售量不如預期。還沒破百萬

CVTaihouKai03/29 16:30先不論好不好,1代DLC掉的信心+日本題材漸漸被習慣

CVTaihouKai03/29 16:31這真的不掉也很難

CVTaihouKai03/29 16:31再說這仁王2真的很像仁王1.5,或是DLC本來該做的

SoulFaith03/29 16:39配置噁心?有玩過黑魂2麼?

linbada03/29 17:49大砲仔真的太多

mikuyoyo03/29 18:04魂系列有配置不噁心?

mikuyoyo03/29 18:05好了啦都給你講啦大屍

peihome03/29 22:48仁王好玩是沒什麼問題的,差在精緻度跟藝術性,但不跟英

peihome03/29 22:48高比,其實都不算什麼問題

ttisatalent03/30 07:22血黑配置就不噁心沒堆過怪過?

haworz03/30 10:06一對多應該支線比較多吧,主線還好,不過2周目一堆多就夜

haworz03/30 10:06刀大神清。

phix03/30 10:17精緻度跟藝術性 個人覺得比黑魂好 XD

Makaay03/30 10:27他評的捷徑CP問題這是仁王關卡制會遭遇的困境

Makaay03/30 10:27你重打還要在重開一次 但是魂系列因為不是關卡制 你捷徑

Makaay03/30 10:28開一次後就一勞永逸 仁王是還要反覆重新開就煩躁了

Makaay03/30 10:28還有主要後期太多關卡就是一開始就有打不開的門 這的確已

Makaay03/30 10:29經讓玩家知道這就是之後的捷徑 驚奇處也少了很多

Zensj102303/30 12:29六師傅玩不順的時候就會噴一下遊戲,之前玩魔物也這樣

Zensj102303/30 12:29,別太認真看待

gakuto03/30 14:32二代很不錯玩欸 四隻弓手可以從旁邊爬上樓梯摸掉阿

zero0910703/30 22:076師父就那種喜歡自幹的…人家都設計解法他自己不愛用

zero0910703/30 22:08怪多你可以叫刀塚 網友 甚至繞過去 誰說一定要自幹

starfirerex03/30 22:14普通貨色的評論還上色?

nlpsl20203/30 23:35所以有比隻狼好玩嗎

frank16161603/31 14:37都很好玩R