Re: [心得] FF7重制玩起來跟FF13感受差不多
※ 引述《Sakamaki (十六夜)》之銘言:
: ※ 引述《Tosca ( )》之銘言:
: : 3.FF7R遊玩方式擺脫不了"農"
: : 日式RPG最無聊的一點 而且是非常跟不上時代的
: : 農這種行為
: : 要你做著重覆的作業式行為
: : 看著數值上漲 等級上漲
: : 上漲那刻很滿足
: : 下一秒就是滿滿的空虛感
: : 浪費生命浪費時間的感覺滿滿=.=
: : 如果是多人遊戲就算了
: : 農起來還可以跟大家同樂 好比MHW
: : 但偏偏FF7R是單機遊戲
: : 靠背你農起來也只多個獎杯
: : 真的是有夠空虛..............
: : 所以說穿了啦
: : FF7R現在的高評價和高遊玩人數
: : 還不是靠吃FF7情懷來的
: : 我也是這樣才玩到現在
: : 不然拜託
: : 走沒幾步路就自動放慢開始人物無聊對話
: : 打三十分鐘怪 接著看動畫一小時
: : 靠背一個晚上玩三小時 兩個小時都在看對話看動畫
: : 這如果不是FF7 哪玩的下去阿~~
: 針對第三點農不農的問題
: 去看統神實況好嗎?
: https://www.twitch.tv/videos/588689225
: https://www.twitch.tv/videos/589869117
: 統神這種不可能花時間農的人都可以破關了,你跟我說農?
: 你看他一路走來是怎麼打的,硬A肉乾凹兇斬,技能隨便點,晶石隨便裝,支線幾乎全跳: 召喚獸有多打一隻濕婆,連地獄屋都是一次過,只是打了一個多小時靠硬A打贏
: 最後照樣可以過關,統神玩到中途拋棄的遊戲一堆,隻狼的一心就被放置了
: FF7re能讓他打完就表示,這遊戲連統神這種人都可以破關,根本不農
: 不要跟我說什麼要打巴哈才算有玩過FF,那只是你的限制,關我屁事?
: 主線上就是不用打巴哈也可以過關,不用跟我硬凹要打巴哈很農啦
: 就問你一句統神有在農嗎? 只要統神沒有農就無法說這遊戲需要很農才可以玩
其實如果只要看劇情的話,
調簡單甚至class模式,
甚至連農都不用,一直選單就放技能就過了。
我就是Normal巴哈姆特打不過,
Hard第一章也打不過。
直接切成easy模式,換成巴哈姆特被我打成巴哈狗。
反正魔晶石先拿到再說,
效果一樣。
再來巴哈姆特裝在克勞德身上去打第一章Hard,
換蝎子被我虐,哈哈Q_Q哈哈
Hard真的好難啊...
--
我不覺得沒巴哈會被hard一關屌虐的,拿了巴哈能有多大改變
剛好放出來,蝎子就被我打爆了。
單就召喚獸性能而言,巴哈跟利維坦其實差不了多少
巴哈要2格 每一招都要2格 Hard我幾乎都沒用召喚獸了==
剛進去hard不習慣是正常的就是了
我的意思是,過不過的了HARD跟有沒巴哈沒關係
之前打不贏,後來打贏是因為經驗多了
可能吧?打了二、三遍才過
VR有難易度差別嗎?因為不像競技場點進去可以選難易度
我還以為VR的難易度是固定的?
你最後一個Q_Q表情感覺好傳神
查德利都normal吧?
我是進入選單調遊戲的模式。把它調成easy,真的好打很多。 巴哈姆特變笨了,都不會放大招,還呆呆的站好被我尻洗。
※ 編輯: chirex (59.125.46.247 臺灣), 04/24/2020 15:33:29原來如此,受教了.
進入遊戲後去遊戲設定可以再臨時更改難度
打到一半發現打不動再把敵人調成笨呆
巴哈……我是到hard第8章復活魔石才滿 然後懶得跳章節
直接跟艾莉絲2個進去打 護盾放的好 沒啥威脅
剛剛才把兩個隱王盃打掉...HARD真的不是人玩的
Hard還好啦 反正有巴雷特
巴雷特真的超強,我到中期才發現這神角血牛
這次的後期幻獸真的無用武之地 2格atb難用 給classic玩家
用的嗎
到底要農什麼.. 我一週目normal模式全程沒農也是通關,
我還嫌戰鬥太好玩野怪遭遇戰太少
召喚獸最大問題就大招不可控,真的很難用
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完全錯誤的資訊。 FF15 開放世界是田火田端(TBT)他主導的。 2013 年底,當時 SQUAREENIX 沒有做過開放世界,但 TBT 決定 把 FF15 改成開放世界。還要做開放世界的遊戲引擎。 當時只剩三年就要發售,FF15 還有許多待完成的部分,但 TBT22
針對第三點農不農的問題 去看統神實況好嗎? 統神這種不可能花時間農的人都可以破關了,你跟我說農?2
對,FF15原案的世界規模,連R星和貝賽斯塔都作不到。 有荒野,那就要考慮在荒野瞭望地平線那端的城市的樣子,而且還要能深入市中心。再加 上還是有摩天大樓的現代都市,所以城區的規模就絕對小不了。更何況FF15至少有兩個城 市國家,王國和帝國,我就不算水都和其他的了,那要如何讓整個世界充實不空洞就異常 困難。9
FF7 跟 FF13 說故事的能力差很多 FF13 除了無病呻吟外就是設定大轟炸 連齊木楠雄都吐槽過:8
認真講,在FF7R之前,FF這個品牌已經連續炸過四次了,都快炸滿二十年了。 FF12未完成,FF13演出爆炸,FF14 1.0爆炸,FF15劇情爆炸。換作別的IP,連續十八年的 聲勢衰微,早就被判死刑了。但因為這個IP叫作FF,所以市場和SE高層願意一次又一次的 給予機會。 十八年的空缺使得FF嚴重缺乏新生代的支持者,只能對老粉賣情懷。2X
1.沒什麼好大爆死的 FF7R說穿了就是看電影 邊看邊玩 做這種電影遊戲 SE社是非常駕輕就熟的 2.FF7原版地圖哪有那麼大35
無原版雷 說到技術力的問題,老實說我真的很擔心FF7r二部曲後面會暴死,FF7原版的地圖就是一整 個星球,比目前遊戲界所有的開放世界遊戲的地圖都還要大上許多 經過了FF15,我想大家大概都同意SE沒辦法做出一個成功的開放世界遊戲,更何況FF7的原 版地圖規模比FF15大上不知道幾百倍33
痾, 我比較好奇 你怎不說FF8爆炸 FF10-X爆炸 甚至...FF4月之民的部分沒講完? : 十八年的空缺使得FF嚴重缺乏新生代的支持者,只能對老粉賣情懷。22
首Po個人觀點: 演出都是野村風格 要不是原作劇本很經典 不然演出實在很空泛 過場都在看畫質和顏值
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[閒聊] ff7re 最高機密大概很多人都過了吧 說真的比想像中簡單... 只要3個角色各練1~2顆+hp,幸運,艾莉絲有2顆+魔攻 重點屬性魔石要練滿,等級跟武器等級有滿 應該就會過了...23
[心得] FF7re 白金心得(PS4首款白金) 100hr上週末給他白金 時數約100小時 第一輪Normal全破約50-60小時 第二輪開始玩HARD 邊玩邊解獎盃 "個人"覺得最難的獎盃是"終極兵器" 限定HARD難度之外 魔晶石也要有一定程度8
[問題] 請問一下FF7re的巴哈姆特怎麼打小弟上網去很多網站查了 也看過很多影片 試著用別人的方法來破關 前面的文章我也有看 但就是11
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[心得] GBF VS RPG模式普通難度通關小心得防雷梗圖 先說我自己本身不是GBF玩家,但在因緣際會之下從好心人那邊得到了片子,不過就如 上方梗圖所提,我除了不是GBF玩家,格Game資歷也是要退進馬里亞納海溝裡,只有小時候 有玩過一些初代PS上的作品,之後都沒怎麼玩。6
Fw: [心得] FF7 重製版 白金心得作者: kazanesou (九百奏奏有卯月) 看板: FinalFantasy 標題: [心得] FF7 重製版 白金心得 時間: Wed Apr 15 23:27:43 2020 人權圖跟時間 本人背景: 只有玩過FF7CC,FF7本傳只有看文字捏他,詳細劇情不清楚5
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