Re: [心得] FF7重制玩起來跟FF13感受差不多
: 推 dos32408: 15的野心跟技術力差太多一款想內建王都帝都那種高樓大廈 04/24 08:39: → dos32408: 再加個水都還有原野的開放世界我看gta跟巫師都做不到了 04/24 08:39
對,FF15原案的世界規模,連R星和貝賽斯塔都作不到。
有荒野,那就要考慮在荒野瞭望地平線那端的城市的樣子,而且還要能深入市中心。再加上還是有摩天大樓的現代都市,所以城區的規模就絕對小不了。更何況FF15至少有兩個城市國家,王國和帝國,我就不算水都和其他的了,那要如何讓整個世界充實不空洞就異常困難。
連GTA5都只敢作小小的郊區。上古系列向來城市規模都不真實。荒野之息只有村落而已,王都早在百年前就被加農摧毀,玩家只能看到破敗的遺跡訴說往日的繁華。
所以我原文不說錯估。
這樣講對野村還太客氣了,野村應該是完全不懂技術和成本風險評估才對。
FF15並不是中途才出問題,而是企劃立案之始就有嚴重錯誤。
相較之下FF12問題還比較小,因為FF12定位上是單機重現MMORPG,技術問題沒那麼難解決。FF13單純就技術趕不上歐美導致開發曠日廢時而已。所以FF15的問題是歷代最嚴重。
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FF13V或15也沒說全部都要用遊戲來完成就是了
哇 你又知道FF15的原案長甚麼樣子了耶 還是又是你腦補幻想
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3295531
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=120311
其實概念訪談還蠻多的
野村的確是滿有可能這樣的
野村絕對懂,至少他整合的很好,看看KH3和他之前的作品。
FF15 真正的問題,是SE要刻1個unreal 4 的引擎出來,偏偏這
是日本人的短處(軟體程式)。就像FF12一樣,一直以日本匠人
結果你貼的訪談全是小田田說過的內容...
之心堅持,高層只好換人做了
野村一開始的13v哪時候有說過要做開放世界了
KH3 用 unreal 就讓野村完成了作品。
““訪談概念””真實情況絕對不是雲評論家會知道的
整篇在罵野村,結果你看的訪談都是田火田時期的了
更何況野村的FFv13根本不是開放世界,自己看著概念設定搞腦
另外引擎開發並不是問題 FF13的水晶引擎還不是好好搞定
還出了三款FF13系列作
補還以為自己是社內員工知情一切咧,笑死
做引擎確實是問題,但現在是用成敗來馬後而已
成功的話就是另一個故事, 但對當時來說未來誰知道呢
這問題就和FOX engine一樣
慘了 雷董同標回第二篇 真的要被禁了
水晶引擎現在也是子公司好好地在開發下一款作品
不是我想幫野村講話,砲野村的人很多 但你根本沒打到
點
樓上那個不是水晶引擎 是夜光引擎
樓樓上
其實KH3應該不少要素 都是當年野村想要做在V13裡面的
對拉夜光,氣到打錯
水晶引擎開發過FF13 13-2 LRFF DQX FF14 1.0
以開發成本來說很划算了
廢文大師
UE4也是一直在進步,不是當時覺得怎樣現在馬後炮如何
悠佐拉那個可以看出野村對新宿感的地圖有強烈的怨念
早期UE4一致被認為不能做大場景, 現在勒
youtube一直都用unreal engine的新tech demo阿
當時SE覺得自己開發比較好一定有它的理由
UE4其實真的很不適合拿來做大規模RPG 大場景這點並沒錯
那麼大的工程怎可能大頭一下就OK燒錢了
UE4適合的是線性作品 因為內部記憶體存取效能太差
水晶引擎 就是要從 ff13(unreal 3?)的水準昇到unreal 4,
SE在DQ11 FF7上選擇UE4是因為時間點問題而已 每款遊戲都
結果一直搞不定,拖到了開發時間;現在做reFF7時,應該才算
有背後很多考量 不是一個單純好用就用的問題
是穩定了。我比較好奇,FF16是用啥開發,呵呵
反正不會是SE自製的吧, 之前都說了FFXV是最後一款
雖然說歸說
不然你看DQ11讀取這麼久 FF7 給你鑽牆壁 是為了幹嘛XD
自己開發比較好就是不用被抽權利金,就只有這樣而已
被嘴開發很久的KH3也是因為經歷引擎轉換,一堆素材要重做
有沒有廢文終結者能支援一下
不然unreal這麼專業的遊戲引擎會差到哪去
10年前(甚至更早)開始,UE4 己經是全世界最受歡迎的引擎
想拿UE4做大場景的RPG真的是自虐練功的無誤
不過,各大遊戲公司(EA等),都有自己的,因為這是做出「差
異」與「優化」的重要關鍵(底層技術在自己手裡)
通用引擎有擅長之處 也有不擅長的地方 你把高性能推土機
其實也不用吵,FF16,看他用啥引擎,看結果就知道了
開到F1賽道上有何意義?
不過如果PS5或XSX的超強IO能力也許能再填補這問題
野村還真的常常重做FF7開始始外包給CC2後來又重做,戰
鬥系統也說過重做好幾個版本....
UE4太有名了,也許RD好找不用重新學習>>其它缺點
不同企劃開發用的UE並不是同一個UE... 都有特化過
學習成本跟直接看新引擎其實差不多 你的UE不是我的UE(?
之前有個大陸遊戲製作人的討論,用啥引擎的關鍵在於:RD主
管自己會那個 XD
當時是比較 UE 和 UNITY
會這樣想的當然選擇也只有UE跟UNITY 因為沒能力阿XD
人生規劃上也會想投資自己比較知名的東西吧
中國廠商大多就是這樣 沒有家機底層開發經驗 只能揀現成
CDPR也自己的XD
大廠都自己開發專用引擎
日本現在自己吃的開的大概就卡普通了吧
阿還有KOEI? 任家不要算
傳說是UE了吧
FF15當年台灣有樂陞協助開發,台灣圈內知道FF15原本規格的人
我記得SE近年會改用UE4,我記得不就是因為省成本,加上
開發上不用讓工程師重新去學習嗎,而且使用UE4也方便移
植pc,而且感覺SE近年策略就是遊戲都打算出pc版
比你想的還要多,只是很多人不會上檯面跟你嘴而已...
不是水晶引擎難用嗎
樂陞是從小田田時代才開始包的吧 v13不知道有沒有
v13只有CG影片吧
還要包?
這種事怎麼可能會跟你說
我不能說太多,但FF15很多開發資料圈內人其實都很清楚
王都水都和帝國大陸從卡bug來探索的話應該能判斷部分是
野村時代建出來的東西
這串還真是什麼神獸都出來了好不熱鬧啊
我一開始就說啦,FF15最低限度至少要兩個帝國和一個原野
用UE的好處是,你有上遊技術支援.你付錢買引擎當然還有
技術服務,你想自己開發,還不見得有那麼多高階技術人員
我不知道FF15原案規模有多大,但這個表現就算他們只作路西
讓擬請
斯王國我看都有難度
UE會在業界這麼強,那是因為EPIC有整套的支援體制
不是東西丟給你收錢而已
我也不知道你是怎麼得知遊戲開發經費的風險評估要怎麼做
如果野村弄不出來那KH的開發又是誰幫他算的
FFXV最被詬病的是劇情和基佬問題吧 沒玩過劇情這麼爛的
基佬問題只是雲玩家在說而已,有在玩的那根本不是問題
我猜SE內部還是劇情導向的吧,否則為什麼不能配合開發實務
更改劇情?而是要硬套到底再拿剪刀把劇情割下來?
真的知道的人也不會在PTT上面跟你說,你自己慢慢猜吧
隨你吧,就算你知情但不公開,誰也沒辦法知道你是真是假
內情這東西猜了也不會有答案,知道有發表的事就好了
已知的事實是,FF15完成度不高,我還巴不得懂內情的人出來
解釋一下咧,他們要放棄解釋權讓FF15被罵那也是他們的選擇
對阿, 知道沒做完 田畑被火掉 就好了
放www棄www解www釋www權www
FFXV的結果就是這樣,向前看吧, 現在是FF7R正火紅
那就說阿,把知情的可以透露的內幕公開阿~~~
戰力很弱欸
光是說"不是這樣" 然後為什麼不是這樣又不解釋 到底?
市面上的FF15 主要還是歸咎於田畑 SE不會毫無由來就火掉他
製作人一定要擋下所有事的,不管背後有什麼鬼
但不能倒因為果去猜一些沒答案的事
自己先講的一副都很懂得樣子,被反駁又說沒有內部資料誰知
道,還要別人來幫你解釋 天才
呃,參與專案都要簽保密吧
我們看起來像SE工作人員嗎, 一言已盡
FF15企畫也十年了,懷疑田畑端接手前野村到底在幹嘛,這樣
不過分吧?
誰想拿事業前途來跟鄉民嘴砲啊
我不酸野村也沒差阿,反正FF15的表現就在那又不會跑掉
現在就改口變懷疑喔,之前不是都一副你比SE還懂的嘴臉
就止於懷疑就好了吧,說不定野村也是有苦說不出
有人願意講,FF15就多一份諒解,知情的人不講,別人也沒理由
去諒解
說真的大家還是開開玩笑而已,SE那麼大一家公司
背後還有無數股東,怎麼可能讓一個人這樣撒野也不合理
要諒解什麼? 用愛發電嗎? 成品就在那邊了
這跟誰出來說無關, 圈內人不需要跟圈外人543這麼多
FF15,真正的爛成糞作,是他根本沒有做完,8章之後連個劇情
你去跟吃用愛發電那套的人講吧XD
的銜接都沒有。然後,又給2年補,結果把DLC,而不是把本章
補完。遊戲做的不好玩是一回事,做不完還加收錢還搞成這樣
實在是爛的無話可說
而這個「做不完」,就是遊戲開發時程和技術的問題了。
知情不公開就沒有所謂真假的問題好嗎? 不知情胡亂說才有
八年生不出東西,野村這個責任是跑不掉的XD
只要是開發遊戲的,甚至是校稿翻譯人員,這種東西根本是常識
圈外人不知道也不需要知道, 圈外人要玩的是遊戲的就去玩遊戲
這個責任跟你現在隨便用腦補抹黑人是兩回事
有多少證據說多少話,不要在自己腦袋裡面編小説然後亂講
開藍窗到處酸就某雲評論家的固有技能啊
四基佬真的很難玩啊~女龍騎BUG又修掉了簡直沒法玩
成敗論英雄一個目前在se繼續負責該社最強神主牌,一個人
都不知道跑哪去了
別說8章之後,整篇能玩的也只到三章啊 後面不知道在說啥
FF15就把本篇該有的 打算移到DLC賣 造成本篇不知所云 他還
不是沒錢 而是拿去作手遊 做電影 但最重要的三個DLC卻砍掉
整篇故事荒腔走板 本末倒置 毫無邏輯可言
SE公司內的資源分配跟個人恩怨我不管 但就呈現的FF15來看
不管劇情還是完成度 都不是總監田畑能脫得了關係的
玩家不是SE的股東 不管野村花了多少錢去搞引擎 那是SE的事
既然田畑接下FF15 自然FF15功過都得他來扛
野村在V13時期在幹嘛喔 同時身兼至少三個專案 還要
抽空幫其他作品畫人設 團隊人手也大多被抽去支援FF1
3系列 大概是這樣
企劃歸企劃 FF7被講做5年 實際上還不是2017才正式開
工
畫大餅不過是其中一個問題 甚至不是最大的
這ID到底是.....
這ID就是可能連這世代遊戲主機都沒有 遊戲也沒玩過幾款
整天在那邊裝專家 你跟他吵一篇他就回你兩篇 跳他的針
我還是得說,FFXV被砍掉的三個DLC,對於"補完"完全沒有
作用,說那三個是最重要的,我無法同意XD
甚至我可以說,這三個DLC的劇情,是一個完整的FFXV"不應
該"要有的
加進來真的叫做畫蛇添足又把原本很受好評的結局給毀了
跟季票1明顯是從本篇裡拆出來的狀況是截然不同
我覺得一直講圈內圈外的也很無聊
不爽別人亂放砲但也基於機密不能解釋
那你跳出來幹嘛 別人看起來只是一樣的廢話
雲玩家就別瞎扯一堆了,要怪就怪ns性能落後 讓你只能
視頻通關吧 哈哈
35
完全錯誤的資訊。 FF15 開放世界是田火田端(TBT)他主導的。 2013 年底,當時 SQUAREENIX 沒有做過開放世界,但 TBT 決定 把 FF15 改成開放世界。還要做開放世界的遊戲引擎。 當時只剩三年就要發售,FF15 還有許多待完成的部分,但 TBT5
其實如果只要看劇情的話, 調簡單甚至class模式, 甚至連農都不用,一直選單就放技能就過了。 我就是Normal巴哈姆特打不過, Hard第一章也打不過。22
針對第三點農不農的問題 去看統神實況好嗎? 統神這種不可能花時間農的人都可以破關了,你跟我說農?9
FF7 跟 FF13 說故事的能力差很多 FF13 除了無病呻吟外就是設定大轟炸 連齊木楠雄都吐槽過:8
認真講,在FF7R之前,FF這個品牌已經連續炸過四次了,都快炸滿二十年了。 FF12未完成,FF13演出爆炸,FF14 1.0爆炸,FF15劇情爆炸。換作別的IP,連續十八年的 聲勢衰微,早就被判死刑了。但因為這個IP叫作FF,所以市場和SE高層願意一次又一次的 給予機會。 十八年的空缺使得FF嚴重缺乏新生代的支持者,只能對老粉賣情懷。2X
1.沒什麼好大爆死的 FF7R說穿了就是看電影 邊看邊玩 做這種電影遊戲 SE社是非常駕輕就熟的 2.FF7原版地圖哪有那麼大35
無原版雷 說到技術力的問題,老實說我真的很擔心FF7r二部曲後面會暴死,FF7原版的地圖就是一整 個星球,比目前遊戲界所有的開放世界遊戲的地圖都還要大上許多 經過了FF15,我想大家大概都同意SE沒辦法做出一個成功的開放世界遊戲,更何況FF7的原 版地圖規模比FF15大上不知道幾百倍33
痾, 我比較好奇 你怎不說FF8爆炸 FF10-X爆炸 甚至...FF4月之民的部分沒講完? : 十八年的空缺使得FF嚴重缺乏新生代的支持者,只能對老粉賣情懷。22
首Po個人觀點: 演出都是野村風格 要不是原作劇本很經典 不然演出實在很空泛 過場都在看畫質和顏值
爆
Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍!歷史數據 国内初週パッケージ売上(ファミ通調べ) 203.4万本 FF7 250.4万本 FF8 195.4万本 FF941
Re: [心得] FF15皇家版破台心得這遊戲原本真正的劇情(最有可能) 如果這劇本真的如期製作 配上FF15的音樂 動作 關卡 和開放世界 這將是超越FFX的神作40
Re: [情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認有些認同 FF推出的速度真的太慢了== FF 7. 1997 FF 8. 1999 +2 FF 9. 2000 +138
Re: [情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認簡單說就是玩家對FF這個招牌失去信心了 從FF12開始 FF12 爛尾半成品遊戲 FF13 爛尾半成品遊戲 FF14 V1.0 半成品遊戲31
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Re: [閒聊] 關於FF7RE第二部會出現的世界地圖個人覺得 還不會這麼快出 地圖探索的重要性 在下認為有以下要求 如果做不到 那還不如不做出來 擁有不在主線劇情上的地點 甚至藏在不是據點的地方的據點 讓玩家有發現藏寶坑的驚喜16
[閒聊] 看到髮型就知道是FF系列??之前看到FF16的實況 有老外只看到第一幕出現的主角的髮型 就馬上驚呼Final Fantasty 16!! 於是我去看歷代角色的髮型 有幾代真的有種奇妙的感覺,11
Re: [問題] FF15 一般版推文有人說到大地圖 問個FF7re 二部曲後 如果沒辦法做全世界地圖 各位會希望做那種風格的? 類似FF15