Re: [問題] 聖劍3的劇情好嗎?
這我不同意
你把天地創造,超時空之鑰、四十六億年物語
狂飆騎士
DQ56
FF456
放在哪了?
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也不用特別回一篇吧
氣死了
這種人大概是因為看不懂日文,所以劇情都只是過場用
啦
蓋亞幻想記
FF6長大玩移植版 劇情真的很好 音樂也超棒
DQ4是FC喔...
感謝,已更正
※ 編輯: kuninaka (1.172.184.111 臺灣), 04/29/2020 09:12:02老實說~~我就是2樓說的那種人 Q_Q
齁氣氣氣氣氣
四十六億年物語的劇情是什麼? 還真的從來沒注意過!
那個年代能看得懂日文的算少數了 == 都是看中文全劇情翻譯
比較多
那時候都把劇情攻略當小說看
努力到終於能夠看日文劇情後,就進入這個大中文化時代
現在真的很好耶
就問一句真的活過超任時代的那個年紀有幾個人會日文
狂飆騎士寫成飆風騎士我還不噓死你
對不起,已更正 ><
不要氣啦
超氣 哈哈 不過真的老遊戲很多也是劇情很好的
對那時候的我來說劇情的確是過場的 因為看不懂
連招式都只會分打很痛/打不痛 甚麼BUFF DEBUFF都當作廢招
46億年物語當年小不會玩 上了陸地變爬蟲類後就卡關了QQ
聖劍就當年S社三本柱裡較低齡向的,要劇情有FF跟r.saga
46億年是會卡在過不去的冰牆那裡
很多人聖劍3都是小學的時候玩的吧...
國中也看不懂日文
90年代很多玩家看不懂都會去買尖端和疾風之狼的攻略本
好奇,你怎麼會這麼不爽?
因為現在一堆日本RPG劇情很爛
我記得是3是我國中出的 那時連50音都不會
像是疾風之狼當年會把全部的劇情都作中文翻譯...
當年尖端的攻略本沒作翻譯,但是特殊事件基本上都會寫出來
我現在甚至能背出超任的金手指密碼 007561D1EC9011...
皇家騎士團2 Tactics Ogre 劇情系統音樂美術都神
我當年每次聽到啥劇情好,我就會直接吐槽:你懂日文?
我初中-研究所學+考了N年英文了,玩個歐美RPG都不敢說啥
90%的領會,雖然主要劇情應該是沒有問題啦。
DQ56跟FF6劇情真的夠好
機器人大戰攻略本根本是廁所良伴
哈哈哈哈,懂你
有啥好吐槽的,當年都有劇情攻略本可以看,想懂劇情
有那麼困難?
SFC-PS時代很多劇情都是靠攻略本阿...不然老玩家誰懂FF7
對啊然後一堆是瞎掰的 哈哈
當年FF7攻略本跟字典一樣厚, 機戰F也是一樣
非常喜歡FF6,尤其在世界崩壞後在各處找回夥伴(淚)
包含疾風之狼當年的雜誌還會把劇情拆成額外小本
把攻略本當小說看的醍醐味~
※ 編輯: kuninaka (61.218.250.128 臺灣), 04/29/2020 10:15:21你要是中間斷了某期沒買,劇情就某段看不到了..
當年劇情好的隨便舉都一堆
期待重製這些經典
別 回憶就讓他安息
講到46億年物語 忽然很期待能重製 以前玩真的看不懂劇情
當年玩初代時空幻境 一開場直接打魔王 嚇壞了阿XD
小時候又不能整天打電動, 認真研讀攻略本的時間可長了...
46億物語,劇情感覺跟沒有差不多好嗎...
藍毛就過場出來跑一下龍套而以
話說46億年物語有劇情的嗎,不就是物種進化史嗎?XD
但多分歧的確很好玩就是
46億年物語耶,小時候玩覺得超好玩,進化很有趣
當年玩起來有史詩感的主推TO,r.saga23,聖火2,雷霆也不錯
CT,FF,DQ都比較偏幻想風,沒有上面幾款寫實(劇情設定方面)
看得懂日文了不起喔二樓
有人邏輯死去耶,重點是在吐槽那些自己不懂日文看不
懂劇情的就說超任rpg劇情都只是過場的好嗎?
好吧對不起你說得有點道理
你可以推文
看的懂日文不會了不起,但看不懂日文也不能評價劇情
我小時候玩FF系列都是買全中文對話翻譯本,玩一個段落結
束後就把中文故事也看過一次......真是智障
就好像要說東西好不好吃你總要先有個嘴巴對吧
有嘴巴也要吃過才行,現在很多沒吃過就在喊難吃的
...你這麼有禮反而讓我覺得有點不好意思
看不懂當然不能批評阿,不然你拿一本國外語文小說來翻
然後完全看不懂內容, 只看插圖就說這本小說劇情好不好
這樣不被吐爆才奇怪吧...
超任時代的RPG還有MOTHER2 真女神轉生也是故事寫得不錯的
神作 MONTHER
※ 編輯: kuninaka (61.218.250.128 臺灣), 04/29/2020 11:03:4546億年物語有劇情嗎...是指女神碎碎念的部分?
其實沒有 哈哈哈哈
真女神轉生都消失了...反而外傳活得很好XD
真女神轉生五代預定在ns發售
真女神轉生...你要問ATLUS那個龜速的開發進度...
看不懂不能吐槽沒錯啦,不過小時候可是看不懂卻吹爆 XD
上次問卷不提我都忘了它們還有個re fantasy計畫...
真女神轉生5今年年初有說確定會在今年公布消息,但後來就
爆發疫情了,不知道計畫有沒有生變
反正ATLUS的開發能力就是慢...只能等_(:3 」∠ )_
Ns我只等真女神轉生五代!!
其實不太懂為何超時空之鑰沒重製
PS有出過2代 風格完全不一樣 但還算不錯玩
之後就是1代移植到各種平台 遲遲沒重製相關的消息
CT一樣是被貢在神壇上的啊,重製當然要謹慎考慮
超時空因為原本的就已經蠻不錯了吧?點陣圖風格要化成3d
其實不一定討喜 但ff7以前是方塊人,這個成長空間很高
FF6除了劇情好之外,配樂也是充滿經典大作的況味
沒錯,推你,原回覆根本是不懂裝懂
光是三架帝國機甲在風雪中默默前進的畫面配上配樂、邊輪
播製作團名字的開場,到現在來看仍是氣勢非凡
可是FF6劇情再好 看FF7那糞系統 重製一定無望
哪裡糞系統了,不能平A破normal就糞嗎XD
頂多鏡頭差 系統明明就很棒
我阿嬤來打都沒有差的那才是爛系統不耐玩
FF7R系統你塞到FF6試試看啊 只會更糞而已
FF7你要當克勞德之狼都行 FF6肯定不行
單論系統聖劍3R > FF7R
信不信FF7R把戰鬥拿掉改成互動電影還是一堆人買?
哈 還好不是你做遊戲
FF7R吸引人的地方是畫面和電影般的表現 加上原劇情
跟他吵幹嘛 他之前就發一篇不夠經典的文啊XD
好險你不是銷售人員看不出來優缺點
戰鬥系統有瑕疵但是說到糞? 有必要這麼誇張嗎
FF7R很多人都是看實況和實況主當互動電影的阿...
戰鬥內容先不說, FF7R過場演出真的很帥很屌阿
一個大概70分的東西被你講成只有10分一樣
對 我覺得連60分都沒有 做成普通的ARPG才有70分
也就是聖劍3R這種戰鬥系統
FF7R的演出我是覺得還輸FF8
ARPG + ATB是扣分 鏡頭亂跳 再扣分
7R戰鬥系統就上手困難,但打熟了很好玩
聖劍3r我覺得比7r差啦
切人物非常的不順暢
若你不是老粉 又是劇情派 建議別玩 這重製針對老粉的
那時候看不懂日文的人玩RPG反而很懂劇情
算是一種類似求知的感覺,各種書籍或看過場都要了解遊戲
到底在講什麼故事,反而現在中文化遊戲多了,一堆人還是
跳過對話,小東西也要問人怎麼過,這也算是時代差距
其實演出只是一個一個時代
很多人說FF7R是電影遊戲什麼的
其實在當年FF5,FF6在業界中也是演出王者
本質上沒有變,挑這點來說真的鬼打牆
TOM基本上就是小成本低回收吧,本週銷排還輸動森勒
又有人在偷酸FF7RE lol
有 ATB 就是爽
四十六億年物語沒劇情好嗎?騙我沒玩過
46年就蓋亞女神跟你說了一些屁話你就自己找生路
然後一堆沒邏輯的穿越而已吧
覺得聖劍3劇情沒什麼問題啊!就是大家童年記憶的標準
卡通故事啊。
氣死XDDDD
聖劍系列就一直都是這樣, 和R SAGA有點像
過場和對話都是說明式簡潔有力XD
當時的FFDQ系列會左右遊戲界就是真的有在對話打磨
46億年物語如果是PC98版本的話 劇情就很high了
坐等真女5....一直沒消息等到心好累QQ
這我不能同意你更多 光是CT和狂飆騎士 劇情就超神了
SFC光是FF5的華泰書局攻略本就跟小說沒兩樣了
CT內容有點短,LAL是集合書局之力大手集合的黃金作品
魯多拉的秘寶 設定龐大又鉅細靡遺 系統也有趣
台灣叫魔誡聖戰吧
天地創造真的推
超時空之鑰超棒der
46億年物語好懷念..但又懶得玩
幾乎都沒聽過...
你年紀是不是很大
我只服超時空之鑰的劇情呀 那年代寫時空穿越真的不錯
而且還挺完整的 沒啥bug 雖然就王道發展 但老梗就是有趣
更何況是20年前 擺在那時候應該算很潮了吧
記得攻略本就像小說一樣 很好看
好懷念狂飆騎士....真的好愛這款
小時候也看不太懂結局 但玩到各路主角結集時真的感動
看不太懂劇情*
玩這遊戲30-40多歲老玩家很多啊 樓上的小朋友幹嘛這樣 XD
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首Po先承認我是沒玩過原版的風向仔 本來要想參考版上心得再決定要不要玩 但等好久都只有系統相關的討論,可能是因為經典大家都玩過原版了所以沒人討論劇情 本來是打算直接買啦,偏偏又在某篇的推文看到有人說對話很瞎、不合邏輯等等的,剛好是 我最在意的點31
先說結論,當然是不好 不管已以前的標準或是現在的標準都是 這遊戲劇情唯一的看點只有不同角色會對不同事件有特別的對話與互動,但也沒多有看頭就是了 演出跟對話方面的確是粗糙尷尬,這方面的話我個人的見解是覺得有回憶是加分,沒回憶加成是大扣分 一開始我選莉絲當主角,他的序章劇情只要有點邏輯的人都會看得滿頭問號20
我自己是聖劍3的新玩家 劇情老實說真的滿無聊的, 演出方式也不行 不過戰鬥跟職業這部分確實有點意思 也可以理解大多數老玩家覺得好玩的點在哪 目前是被我放置, 哪天遊戲荒了會拿出來繼續玩49
這部的劇情就是蠢得很有意思XD 六主角出發的動機 杜蘭 - 被紅蓮魔法師打爆,出去歷練變強 → 恩...還行 王道展開 安潔拉 - 差點被殺,逃跑 → 可以 凱文 - 愛犬被殺,想復活愛犬 → ????
爆
[問題] 家機老遊戲中文化上steam發現冒險奇譚Grandia 1/2上steam且有中文化 內心激動了起來,一股莫名的感動 想起PS1時期玩RPG沙發上一定要放一本攻略 好友們接2~4個手把玩競技遊戲的場景 FF7/9、超時空之鑰2、時空幻境1、召喚夜36
[問題] 46億年物語有可能在switch上嗎最近switch相當佛心~ 許多經典老遊戲不斷被帶回來 奇奇怪界、忍者龜、狂飆騎士等等 之後還有洛克人預計要上 個人蠻喜歡橫向捲軸遊戲30
[閒聊] 超時空之鑰不看攻略玩得下去嗎?如題 小時候沒有超任 所以沒接觸過這款神作中的神作 如果有10/10的評分的話 這款應該是100/1014
Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?小時候 (90年代) 我算是美式日式RPG雙棲 不過主要是以日式RPG為主 首先除了少數例外(比如說像創世紀系列) 那個年代美式日式RPG玩法差異其實不大 鑒於我當年只是個死國中生英文不夠好13
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