[心得] Ender Lilies 全主線Boss戰
這遊戲已經出了一個多月了,但還是防個雷
畢竟仍然有些人是想要自己摸索玩法的
雖說主要是分享Boss戰打法,不過後面仍會提到一點點對此遊戲其他方面的看法
標題礙於最多字數,寫得比較簡略,以下是這次的自我限制:
1. 儘可能不打小怪,但遇到小怪跳水自殺或無法避開的強制戰鬥就沒辦法
2. 由於不打小怪,所以支線Boss(右下角會顯示名字和血條的)全清
3. 無傷
4. 打快,每個Boss不可超過2分鐘
5. 禁止在打Boss前事先累積奧義槽
6. 其餘不限制
接下來是主線Boss戰影片及心得:
1. 守護者希格麗德︱Guardian Siegrid
https://www.youtube.com/watch?v=ABxzNktckSI
練習基本功的Boss,對掌握敵我雙方的攻擊距離有很大的幫助
另外,眼尖的人可以發現,我一直在三段攻擊後,切換技能欄
原因很簡單:減少第三下攻擊後的硬直時間以增加攻擊速度
這Boss變身前的出招實際上非常單純,在抓好距離的情況下可控制她的出招
結果就會如影片所示,除了跳起來之外,我一直都在砍她XD
變身後她的出招就比較不固定,但動作都很大,小心一點要無傷是不難的
2. 老戰士格洛特︱Gerrod, the Elder Warrior
https://www.youtube.com/watch?v=-BHyqdibwQU
他的攻擊範圍和速度有各種變化,擊暈後給的空檔時間也不多
在玩家基礎攻擊力低(壓等)的情況下,因為相對血厚,容易打得很煩躁
加上此時可用的技能並不多,他也沒有特殊弱點,常會莫名被他A到一下 Orz
若沒有無頭,基本上對付他的方法,就是跟著他一起跳順便砍他這樣XD
3. 黑魔女伊萊嫣︱Dark Witch Eleine
https://www.youtube.com/watch?v=k04_ry8E8bo
第一階段的閃現最煩,很不規律,對於追求短時間內打贏她,是最大的難題
弱點非常明顯的Boss:怕暈、怕摔XD
她從越高的地方摔下來,扣的血越多(甚至在最高點摔下來,一次會扣個900多XD)
無頭非常剋制她第三階段的近距離觸手攻擊,一擋,她就會摔
說來也有趣,第二階段的旋風反而比較難對付,是個到了第三階段反而容易對付的Boss
4. 守護者希爾芭︱Guardian Silva
https://www.youtube.com/watch?v=F96xq4U2vuw
弱格擋,然後就沒有第二階段了XD
無限浮空連的方法,影片裡是一種,另一種很吃操作比較難…
先用希格麗德的轉槌,再用劍,每砍兩下切換技能欄
變身後,可視為加強版的希格麗德
5. 狂騎士沃爾弗︱Ulv, the Mad Knight
https://www.youtube.com/watch?v=veXA_1PAg20
由於打贏希爾芭後開啟奧義功能,接下來的Boss除了某位
其他Boss全部都可以被黑魔女奧義的高DPS快速解決
說回這Boss,他奇妙的地方在於謎之後跳閃躲
甚至有一次我遇過他直接三個後跳,跳到最角落去 Orz
這影片在打他時有做控血,直接讓他進不了第三階段XD
6. 騎士長尤利烏斯︱Knight Captain Julius
https://www.youtube.com/watch?v=c5Vn7PvjZN8
黑魔女奧義非常難打中的這位,同時也是全遊戲裡唯一會擋前方攻擊的Boss
血也特別厚,招式說穿了並沒有非常多,但…想怎接就怎接也是很難纏
他的第二階段和第三階段,基本上是可控的,不過第一階段就難以控制
7. 深淵守衛海尼爾︱Hoenir, Keeper of The Abyss
https://www.youtube.com/watch?v=7JFuBBTh4iU
我個人最討厭的Boss,主要是因為小怪的各種干擾,再來就是他的後跳
另外,擊暈後的空檔其實也不大
但我感覺若能再把等級提高、增加攻擊力,控血一下或許有機會讓他進不了第三階段XD
8. 米莉兒︱Miriel, the Beloved
https://www.youtube.com/watch?v=v8Nk78NpodI
雖說是在她第一階段就打完,不讓她進第二、三階段
但在47級這個等級之下,還是有些吃力
關鍵反而在於無頭,可以扛住她的吼不被震飛,讓我能停在原地繼續輸出
以影片的打法,幾乎沒有RNG的成份,基本上就是這樣一套連完就結束了XD
9. 汙穢之王︱Blighted Lord
https://www.youtube.com/watch?v=3AcNv73sT_A
沒啥好說的,真正的Boss是那些魚(還是說要叫火龍果??)
這Boss本身的出招,是基於劇情來設計的,到了第一次淨化後就更加明顯
就以我這種比較偏向遊戲性的玩家來說,多少有些不滿足
但還是可以接受啦…好歹有完美營造出劇情上的需求和氛圍
最後是我個人對這遊戲的簡略看法:
1. 遊戲性方面:
招式豐富、潛力無窮,Bug幾乎沒有,優化也不錯
除了極少數判定不合理、打擊音效偏單調之外,沒什麼大缺點
2. 劇情方面:
由於我本身屬於偏向注重遊戲性的玩家,所以在劇情上只要別太多不合理就行
而敘事方式方面,過場動畫加上明顯的文本,給人的沉浸感非常夠
3. 音樂方面:
請了Mili這個團隊,之前Mili做的音樂,大多我都蠻喜歡的
而且也能明顯看出Mili極其用心在這遊戲的配樂上
(Ex:把希德麗格和希爾芭這兩個Boss戰的配樂,同時播放就能發現其用心)
同時配樂也讓遊戲增色不少,更加能融入劇情
(Mili比較有名的作品,就是動畫「哥布林殺手」的OP:Rightfully)
整體來說,這遊戲值得一玩!
附帶一提,這遊戲的speedrun,有分蠻多項目
其中一個項目,目前世界紀錄保持者是台灣人,有興趣可以去看一看XD
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推推
推 每張地圖的氛圍都很棒 音樂每首都好聽
MILI的知名作品除了DEEMO的一些歌曲外還有攻殼2045的ED(
粉絲路過
不過想問一下,比起hollow knight,拿鹽與聖所比較會不會
比較公平一些(?
何必一定要比較呢? 當純只看這作有啥不好嗎
MILI的音樂 還有廢墟圖書館 也是整作音樂都他們做的
有相當多傑作 而且音樂種類相當廣
本作遊戲性深度不深 優點就是100%全破很快
你要當缺點 也是100%全破很快
因為敵人其實不強 所以你什麼build都有辦法過
懶得點純推挑戰精神,我是打算等連假時再一口氣重玩一遍
23
Re: [心得] 我再也不會去補舊的jrpg了我不雷Boss名字 只講Boss的攻擊模式 大概講一下ff10 基本沒解支線沒玩小遊戲拿七曜 唯一算支線只有洞穴 (後面有個跟你要錢的我只給他100塊)23
Re: [問題] 女神轉生5難度因為打BOSS前都有警告+存檔點 通常你要快樂就是先進去看BOSS的配置, 丟道具看弱點和技能清單 弱點包含異常狀態都可以參考 禍靈技能就看哪一招是固定"全體"+"屬性"傷害 以東京鐵打的BOSS來說, 弱點是冰20
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Re: [閒聊] Ender Lilies最好的BOSS設計是哪一隻?我個人最喜歡的BOSS是尾王-汙穢之王 喜歡這個BOSS的原因不是因為外觀或者難度,而是這個BOSS的定位 對我來說,這個BOSS定位有別於以往與騎士戰鬥的緊張,她比較屬於帶動玩家的情緒 (以下雷) 從攻擊動作來說的話2
Re: [心得] Thymesia - 記憶邊境 Demo版心得這款等很久,不過找不到適合的中文討論區丟心得就乾脆跟著回覆好了 敝人手比較殘打了2.4小時才連同BOSS打完 通關時間大概是: 第一隻長劍仔 20分鐘 長槍仔 約80分鐘1
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