[閒聊] 對馬戰鬼-武士之道?(有雷
(防雷頁)
最近剛玩對馬戰鬼不久,沒想到這麼優質的遊戲竟然這麼晚才玩….
其實這篇只是一點個人的微小心得而已,但因為覺得有些地方有些感觸,所以想寫出來一下。
不過有點打的落落長了,若是不想被耽誤時間的朋友,還請別往下看。
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雖然現實中對日本的認識不多,但對馬戰鬼卻給人一種很細緻的文化帶入感。
裡面有好幾幕相關劇情,或者說是貫穿整部遊戲的核心,是仁和他舅舅的武士之道。
在劇情上,最終仁還是和志村舅舅分道揚鑣了;但仁的戰法,也確實有著欠缺光彩之處。
(其實舅舅也有不武士道的地方,在看到毒殺整城的慘況後,希望仁把主謀之名推給結奈)
但在那樣嚴酷的環境之下,仁的戰法恐怕是必要之惡。否則他的舅舅志村大人,大概也是解救無望,遑論後續通報本土,令將軍能知情並做出反應。
所以在玩對馬戰鬼的時候,一直有一種模糊的感覺:仁好像違背了武士道卻又好像沒有違背武士道。
雖然從仁的回憶及與舅舅的互動上,可以知道舅舅的武士道,的確有一種極為正向的精神,也確實會令人敬佩,生起仰望的心。
只是放在面對不擇手段,甚至脅迫對馬島人民火燒自己人以逼迫開城的蒙古侵略上,舅舅的武士道做法,反而犧牲掉了本應守護的人命;固定的戰法反而正中蒙古以計打擊的下懷。
從這一面來看,志村舅舅好像遵循了武士道又好像沒有遵循了武士道。
也許,從仁和舅舅在武士道上的表現來看,一個折衷的看待方式是:武士道難與亂世並存。
可是,真是如此嗎?仁和舅舅的分道揚鑣,就足以證明武士道是不能適應亂世的無用之物?
後來想了一想,如果只從武士道遭逢外在的挫折及不成功來看,武士道好像只會變得怎樣都不太對。
但如果從出發點來理解,在一開始的劍術教學劇情,舅舅在教導劍術完之後再傳授武士之道,並告訴仁說,那是你父親的說法,要仁做自我省思。
在此劇情中,舅舅也坦露出心聲,遵循武士的克己之道為百姓立下榜樣從來都不容易,自己沒有一日不為此受煎熬。
這位心中只有武士道和仁(被視為武士道繼承者)隨時做好犧牲性命的準備,態度看似倨傲,甚至有些面癱,作戰時浩然正氣滿點的舅舅。戰友在小茂田一役,除仁以外,全員死盡。
承受這份戰友死盡的心情。在反攻時,因在橋上正攻而被蒙古軍用計而遭創重大戰損,但為了不讓武士被視作為有如不擇手段的惡人而被百姓所恐懼,所以執意要貫徹正攻的舅舅。他的這一條武士之道,舅舅志村又是如何煎熬著走過來?
再看仁,為了解救舅舅及百姓,眼看全島只剩下自己一名武士,為了達成使命,縱容感到痛苦及不應該,但毅然捨棄了舅舅的教誨及自己過去的堅誓承諾之言。
在終於突破金田城見到舅舅後,仁急切地趕到舅舅面前,五體投地下跪,激動真誠地說道:「我活著就是為了侍奉您,大人。」仁的這一條路又是如何的煎熬?
雖然舅舅和仁在面對極嚴苛的蒙古侵略下,反應有所不同。
但他們都是已經做好犧牲性命的準備,而且嚴格來說,是準備為了他人而犧牲,這都是來真的。
從這點來看,若武士道是為了他人而克己、而犧牲,那麼仁和舅舅其實都是合乎武士之道的武士。
武士之道處處是煎熬、折磨與痛苦,但仁或舅舅為了貫徹拯救人民而採取的行動,他們不有過懊悔。舅舅也知道,以生命貫徹武士之道的人,應該為他們感到光榮。或許是這樣,所以舅舅才能承受著損失戰友的沈重。因為武士之道是不用後悔的道路。
雖然在劇中舅舅對將軍態度,以現代的角度來看多半只會惹人不喜。但仁和舅舅只會對「怎麼做才可以達成使命」而有所不合。仁也不會批評舅舅對將軍道統的尊敬,就像仁對舅舅的態度一樣是尊敬。
仁也見到了,舅舅的警告確實有其道理。對馬島人民對仁的戰法懷有恐懼,當仁對蒙古軍進行毒殺之後,蒙古軍也學會用相同的方式來進行毒殺。仁的心中也會認為自己必須為此負起責任。
所以,心得是,如果只從外在遭逢的挫折或不成功來評斷一個處世之道,那麼這個世界上能通過評斷的又有多少?
更應該考量的是出發的心態,以及之後回饋而得到的心態是什麼。
(出發)
-武士之道:克己,使自己成為能為了無辜人民而犧牲的人。
(回饋)
-不悔之道:武士之道是艱辛,但以生命貫徹者,即便犧牲也無需懊悔。
以上,請鞭….小力一點,謝謝
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轉折點是志村要收仁為養子並指定為繼承人吧 如果被
將軍知道原來那個心狠手辣的戰鬼就是仁 那志村家可
能會被剝奪對馬的統治權 舅舅既不希望志村家蒙羞 也
不希望仁身敗名裂 其實想嫁禍那一刻你可以認為舅舅
是以一個家族長輩的身分包藏私心 當然他的確看不起
草莽出身的結奈
分析的很棒,我個人在玩主要還是正面硬肛享受武士精神
分析的很棒,我個人在玩主要還是正面硬肛享受武士精神
分析的很棒,我個人在玩主要還是正面硬肛享受武士精神
只能說和實際接觸人民的仁不同,舅舅終究是遠離平民
的上層階級,第一要務是維持階級的存在
舅舅一開始對練的時候就有讓仁省思你的正義是什麼
仁的答案是保護百姓 也因此他可以不拘泥於武士的傳
統戰法而使用各種必要的手段
為了守護對馬 不惜化身戰鬼
裝燃燒護符燒爆啦!
認真說99認為戰鬼教會了人民下剋上的道理,這是統治
者不樂見的,同時也用恐懼支配人民,這跟蒙古人沒什
麼兩樣
以99的做法大概整個對馬島都會被神風掉吧
舅舅原本是打睜算一隻眼閉一隻眼 仁搞太大太高調搓不掉
故事太短了~
我覺得分析的很好
爆
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[心得] 對馬戰鬼:中規中矩,走出了一條屬於自己的路(其實我也不知道但應該是沒有雷吧) ~~~還是防一下好了~~~ 就算不能出國,這幾天都在對馬島上到處亂晃。這款遊戲自從2018年E3展上曝光消息之後 我就一直非常期待,而如今它的到來真的沒讓人失望,武士+刺客,好香好香!19
[心得] 對馬戰鬼 關於仁的選擇(有雷)*本篇內容含有遊戲中後段的劇情雷 前幾天我也破關白金了,翻了一些實況精華來看看,順便回顧一下劇情,然後看到奪回志 村城這段,忽然產生了不同的感受,初玩的時候的心情是跟仁一致的,覺得舅舅是個固執 的老番顛,人家都侵門踏戶的到臉上燒殺掠奪了,你還要正面跟他對幹,我才不管什麼武 士道精神還是榮譽的,戰場上能贏才是真的,誰管你手段有多髒。5
Re: [心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷)單就最後劇情來說吧 其實我覺得最後選擇應該做成這樣比較好 舅舅帶著仁來到墓地 問說:你要選擇做為一個武士還是戰鬼死去 L2 武士:仁切腹,舅舅介錯6
[心得] 對馬戰鬼 白金心得 (雷)這是我第一個開放世界白金的遊戲 整體白金難度 我覺得是普通難度 心得開始 (有雷 不想被雷建議只看總體心得就好) 總體心得:6
Re: [心得] 對馬戰鬼 破關心得借標題也回 一下心得 最後一段有雷 很多人覺得武士精神迂腐 在大敵當前時堅持武士精神很愚蠢 但是武士精神其實也是為政治服務的