[心得] 對馬戰鬼 白金心得 有雷,推文也有雷
這款遊戲真的是一解今年無法去日本的怨念
目前玩過的遊戲裡風景最好的,沒有之一
當初預告釋出時就有打算要買
但其實是因為手上沒有還沒玩的遊戲
加上本身就喜歡武士忍者等題材才這麼想
結果一整個被炸到不要不要
今年一定GOTY
分享一點點小心得
可能會有點凌亂請見諒
剛開始玩的時候沒有鎖定敵人覺得蠻奇怪
但玩久了發現其實不太需要
而且後面各種戰鬼武器亂噴一通又自動鎖定
玩起來還以為在割草XD
引路風這個概念我覺得很棒
前所未見、新奇、可以讓畫面整個非常乾淨
但也導致一個問題是,我無法透過地圖記住我在哪裡
其他遊戲有小地圖的時候可以稍微知道這邊是哪,以後要回來拍照可以用XD
不過可能只有我有這個問題,而且說實在也不是問題就是,瑕不掩瑜
而且其實傳送地點多,讀取速度快,飛來飛去其實蠻方便的
不得不說這個讀取速度我還以為我裝了SSD...
不過這遊戲沒有NG+算是小敗筆
像是決鬥或傳承什麼的任務其實想再回去拍拍照或是練練劍(嗯?
希望之後有出啦
不然為了拍一些場景還要整個重打會很阿雜
雖然時間上如果允許其實好像也是可以XD
故事整體架構其實很單純
但角色對立鮮明,尤其實JOJO跟仁
支線也讓人物活潑起來(對我就是在說你,機掰師父,真D機掰
作業感個人不會覺得很重
各種對馬島民苦難史(嗯?
而且打完會有實質的獎勵,護符啊外觀等等的東西
(以下有結局雷)
最後結局
我個人是直接捅了啦
戰鬼是對蒙古人
對自己人,還是親人,就要秉持著武士精神
至少讓JOJO死得像"他心中的武士"
而且在那個年代的觀念,放JOJO走
應該不是被將軍砍頭就是被流放吧
不如死的"讓他覺得"有尊嚴
但仁的內心一定很掙扎這倒是真的
而且配上結尾主題曲
神作 10/10
白金了還能開起來四處逛街拍照真的爽
最後...
解鍛造爐輓歌這個白金時
我沒有看標題只看內文
想說好友墓前
我就傳去摯友之墓前吹好久...想說怎麼沒有跳杯
一看原來是孝的...
不是阿你們才認識多久這樣就好友
而且我覺得孝的Flag插的超級滿,插好插滿那種
深怕編劇不給他死一樣
他死的時候我毫無感情...
只覺得死狀有點淒慘
但影(我的馬名)死的時候整個情緒非常的...難過QQ
就像魯蛋講的一樣,這才是角色塑造啊!!!
有人跟我一樣在摯友之墓前面吹笛的嗎XD
--
我也覺得好友應該指龍三吧 孝感覺像個小跟班
但孝那段也是滿不錯的啦 跟化身戰鬼差不多狗血XD
欸不是我是在說馬捏XD 龍三不是切八段了嗎,應該就不認他是好友了吧(個人覺得 但孝領便當那段真的蠻狗血的沒錯...
找龍三的墓碑找好久+1 然後才發現是孝...
這傢伙不配有墓(誤
讀取速度快到我都無法滑手機(怒
乾真的XD
原來原po說的好友是卡給XDDD
Y喔~
不是啊 我們的馬才是真正的好友吧XD
孝說真的是有點自不量力啦 不過最後那一刀還是令人動容
,最後逃出志村城,空為我擋下那些箭的時候真的很感動
真的,hen難過QQ
覺得第三幕有點弱掉 連最後決戰都沒第二幕燃 如果能改
成被兩方追緝 甚至被民眾不諒解(毒的關係) 的絕境狀況
下幹掉汗王會比較有趣 不然實在太順利了 w
孝的那段想想吐嘈的是主角解脫的太隨便了 XD 這麼重要
的戰鬼就這樣隨意綁著
對我也有覺得第三幕有點弱掉,不過被雙方追緝,不就可以砍當地人了嗎XD 這樣不就違反仁之道,當初潛行送信也不能殺那些日本兵
孝怎麼不砍大仁哥的繩子(x)
真的,這才是明智之舉
跟原PO一樣 吹很久發現沒跳杯
我懂你+1
我也是傳到馬那邊 拜了沒反應突然想到鍛造爐會不會是
指孝 結果就猜中了
至於龍三完全沒考慮到 背骨仔還想要我拜他啊XS
我懂你+2,真的是完全沒有想到龍三的戲份XD
第一個反應也是馬的墓==
我懂你+3
我以為是龍三 從小到大的好友 雖然後面背骨 就是這樣才感
慨啊
不行了這傢伙我完全已經不認他了XD
前幾天也是在解這個獎盃 第一聯想就是琴村附近的摯友
之墓 吹了三次都沒跳杯 很納悶 隔天才想到該不會是指
孝的 但我忘了地點在哪XDD
我懂你+4
第一次跑結局我是不殺JOJO 二幕尾在志村城把信燒掉 JOJ
O的神情太悲傷了 就不忍下手 雖然看完製作名單就讀檔
看另一結局XD"
我是去YT看另一個結局,忘了存檔= =
我也一直覺得那段很詭異 我要是是孝我就把仁哥繩子砍斷
然後刀給他叫他保護我
就說他插Flag插好插滿的那種,插滿臉
孝偷跑去找仁就知道死定了這旗插的太深了真的笑死看實況
主每個都知道完了
不過我是有先被雷到孝會死啦,但後來覺得其實他旗插得這麼完整...好像也沒差了XD
孝代表的是所有被戰鬼激起反抗之心的島民,卻這樣一個個
為了戰鬼去送死,尤其是接下來JOJO為了虛無縹緲的榮譽,
要讓更多人無意義的送死,這段演出讓仁的戰鬼化更有說服
力
武士道你敢嘴,有死之榮,無生之恥
覺得遊戲性沒啥問題 但演出瑕疵很多
面癱倒是真的,但我覺得還行
我只覺得赫通汗的殺人標準很謎,難怪被派來打日本
劇情殺
孝真的不作死就不會死
真,沒有發到防做死小卡
赫王 其實很強,可惜敗給太胖身材
蒙古人可能吃很好啊,你看各個都肥滋滋的
當初看內容覺得是龍三的墓 但看成就名稱...感覺被雷了~~~
鍛造爐輓歌 就提前告訴我孝會死 真的孝死惹~~~~
結奈要帶孝坐船離開的時候 我OS:把孝綁好 他待會會死~~~
話說標題要不要標個有雷 連我的推文都是雷~~~
欸對欸白金標題就暴雷了XD 不過我沒先看哈哈 我內文有先防雷應該還好吧~雖然還是加了提醒
我也是在摯友之墓那邊一直吹...
我懂你+5
我的馬也是卡給
依給!卡給!
我也去馬的墓那邊搞半天 = =
我懂你+6
跟原po一樣 馬死了超難過
真心難過,僅次於結局
不就是一匹馬換著騎而已,倒是砍孝的那把刀不想拿出來用了
,直到最後才拿來砍赫通汗報仇
每個人視角感受不同,不過我倒是沒注意到你說的那把刀?
樓上,既然你對孝犧牲的橋段有如此深的代入感,就
不要把別人對座騎犧牲的代入感講得那麼輕蔑。
沒事,看看西雅圖戰鬼這種大作也是有褒有貶不是嗎
我的馬也叫影 然後選黑色的 好像很多人選影這個名字?
不知道官方有沒有統計就是,不過我是選灰色的哈哈
我第一次選白馬叫信 (?) 第二次就沒白馬能選了 那如果
反過來是不是第二次會沒黑馬能選?
喔唷!所以不會選到相同顏色的樣子喔,第二次我也沒有灰的能選
破完房子那邊也是有對龍三感嘆了一番
對阿我也是感歎 但他為情勢所逼,基本生理需求都無法滿足 還能談什麼仁義
在馬的墳墓吹+1
我懂你+7
我覺得馬死掉比孝死掉還難過,嗚嗚
沒事不是只有你這麼想QQ
馬的角色塑造比人成功
乾真的,那個人該好好檢討了
馬畢竟跟比較久阿,然後孝又一直作死,雖感傷但同時也攤手
覺得無奈,都要你別去了
自不量力的代表,真的無奈
很遺憾GOTY只會是最2 雖然在我心中對馬才是
那以後GOTY大概毫無參考價值了(在我心中
墓前吹笛+
我懂你+8
孝死了我其實沒感覺,只有想:幹我要怎麼跟結奈交代
真的...結奈看到沒有直接崩潰也是蠻初呼我意料之外的(嗯?
推樓上 我第一個念頭是結奈怎麼辦 我不想結奈傷心難
過... 第二個念頭才想到幫孝報仇
要報仇要先去玩他的童年阿(大誤
※ 編輯: j0918jack (60.251.140.103 臺灣), 08/17/2020 15:15:33馬死了真的超難過的,應該也幫牠作個獎盃的
33
[心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷)剛剛全破了 趁還沒忘記趕快來PO文 先給個評價 劇情 7分 沒有很精彩特別的主線 支線就日本小劇場 不差但也沒有很好 操控性 8分 打鬥的爽感跟道具搭配蠻有趣的 不過走的路線是偏寫實帶一點神棍 沒有特別29
Re: [閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷)給續作埋伏筆吧 對馬戰鬼一代這是第一次文永之役而已 別忘了蒙古人惱羞還有第二次弘安之役 是直接殺到日本本土九州上去 打得比這第一次久多了 只是被小日本築的牆擋回海上去 加上小日本覺醒了開始搞偷襲26
[心得] 對馬戰鬼 最終幕 (雷)剛剛打完整個主線,本來想白金再一起發個心得文,但怕剛破完的感動跟想法忘記,所以 先來紀錄一下心得。 其實想討論的事情很簡單,就是最後到底該不該殺了舅舅。這邊也是整部遊戲,唯一一個 可以影響動畫走向的部分 在做決定之前,我沒有考慮很久,就決定要砍下這一刀,但是那時候想的是:「武士之間26
[心得] 對馬戰鬼-鎗川的戰鬼(雷)我的媽啊 這一個主線也太爽了嗎? 防雷頁 我是支線清完之後再跑主線18
[心得] 對馬戰鬼 破關白金心得 (雷)因為我喜歡探索、喜歡自己開地圖 (加上魔物獵人祭典...)所以昨天才破關(即白金) 這作白金真的算容易,也沒有錯過需要跑第二輪的獎盃 玩過的感想是這是一片我會想推薦給別人的遊戲 (而身為松鼠習性的我把全珍寶、造型、紀錄、戰旗也都撿了) 優點17
Re: [閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷)我選不砍, 另一個選項我覺得也能夠理解,成全武士道精神, 把自己教導自己武士道的舅舅,連著過去所有一起葬送在自己刀下, 從此以後再也不是武士 最後講的話很感人,感覺JOJO早就知道會輸給境井仁,但要貫徹武士精神勇敢赴死16
[心得] 對馬戰鬼 白金心得(微雷)剛剛把對馬白金了,這也是我PS4唯一一款玩到白金的遊戲XD 趁記憶猶新抒發一下心得,這邊會盡量不爆雷,同時對還在觀望的人推坑一下(X ------- 我玩過的開放世界遊戲不算多,只有薩爾達傳說和戰神四( 這款不知道算不算) 因為我一直都知道自己其實不太喜歡需要農、或是作業感很重的東西,因此我對於7
[心得] 對馬戰鬼破關心得(雷)趁著週末一口氣把對馬戰鬼給破關了 留下的是無限的哀愁 邊聽著原聲帶邊把破關心得寫下來 防雷頁6
[心得] 對馬戰鬼 白金心得 (雷)這是我第一個開放世界白金的遊戲 整體白金難度 我覺得是普通難度 心得開始 (有雷 不想被雷建議只看總體心得就好) 總體心得:3
Re: [心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷)剛好今天也白金 防雷 最後選擇的是不殺JOJO 一部分是因為台詞說的戰鬼不殺自己人 但最重要的原因是