[心得] 對馬戰鬼奇譚 強襲 新手行前須知
這篇不是攻略,只是一些給新手的行前小提醒。
(老手就不用進來了你們應該都知道了>\\\\<)
好像沒人寫過這個所以我就稍微地心得一下...
11/17補充:目前已經知道的消息是因為中文是直接從英文版翻過來的,
顯然還是出現滿多謬誤,然而因為大家應該都大部分都使用中文介面
故下文那顆看起來像水晶的淨化用石頭,仍以「人偶」稱之。
無論何種職業,戰鬼武器的最後一樣請務必選擇煙霧彈,強襲有很多地方有時間限制
或壓力,沒有時間讓你慢慢清怪。
有些需要護送、踩板的關卡,一顆煙霧彈可以讓你跟隊友輕鬆很多,或在踏板上多撐
個10秒。
最佳是煙霧彈最下面的詞條洗出軍火,愛丟震盪彈的隊友會愛你。
(有Sense喔!)
(雖然一路上都有供品可撿,但危急時怎麼丟都不夠。)
以下各職業準備的個人意見(但我只對刺客的部分比較有把握,有錯勿鞭得太兇。)
刺客的群消非常OP,請護送時,務必多使用這招。
自己抱人偶的話要先放招再撿人偶,不然人偶直接掉地上XD
(另外一個應用,強1快到最後一關前,有個橋上一堆幽靈兵又有紅球,按個群消,全部的人都可以直
接快速躲過幽靈兵,安然過橋。
各種搬人偶、踩板就更不用多說了。)
浪人的狗在強襲也有奇效,可以制約路上鬼兵也可以咬出幽靈。
想維持奶媽功能就浪人護符洗救人精神。
遠程唯一選擇就是炸彈包,紫色或橘色不拘(當然刺客也可能拿)。
護送時使用上要注意,主要是為了讓怪退開而不是打死,所以不要扔得太開心,朝護送隊友的前方或知道怪位置在他腳邊扔一顆,使隊友能快速通過就好。
獵人除了煙霧彈,可考慮選用震撼箭把一群敵人暫時釘在原地。
(燃燒箭燒起來也是很難割捨,請獵人大大們自己斟酌。)
武士可考慮用護符洗甲冑那個詞條,傷害不中斷動作,搬水晶人偶很好用(有將軍之鐵
也可以洗減傷),但沒有也沒關係,集決意一直放大絕幫隊友開路也是行。
選職業考量:
強1跟強2都請考慮出目前使用最順手的職業(衡量是要獨力處理一群5隻怪的能力)。
有會比較好過關,沒有的話很可能會變成隊友負擔。
強3需要對刀能力,目前兩個流派都有人玩,格擋時間流或是疾風踢破體幹流,應該已經滿多人在網路上討論,自己衡量自己的能力去選擇,或是找大腿(笑)。
小撇步:
不太會使用的職業還想拿外觀,可在進最後的鳥居之前,可以按Option選跳回大廳換職業,再請隊友邀你回去(註:關卡內至少要留一人,還有請大家要等到回來的隊友在螢幕上的血條恢復滿之後再進鳥居結算。
太靠近鳥居會被吸進去,要小心!)
總之,要通過強襲三章,團隊合作是重點,隊友之間請一定要溝通!
(邊緣人也請放下矜持。)
通關時間的期望值(三老手帶一新手狀況下)
第一章30mins到1hr間
第二章1hr30mins~2hrs
第三章大概10~30mins都在正常範圍。
完全沒看攻略,想體驗自己摸索出路徑的樂趣
第一章可能要打2Hrs,第二章可能要3~4Hrs,第三章可能要1~2Hr,
不順的話,甚至還會更久。
因此開打前請先處理生理需求,尤其是拓荒團。
時間一長,各種新手緊張犯錯,老手眼花老馬都是正常。
家庭需求也要慎重考慮,別玩遊戲玩到關係緊張。
攻略細節的部份要打起來會死人,就放給大家找老手們教,或是看影片,
祝大家玩得愉快,順利過關!
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Keep Calm and Clear your Majesty's litter box! _φ( ̄ー ̄ )
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其實是淨化石,人偶是翻譯錯誤
第二章拓荒三小時太樂觀 強襲剛出前兩天 大家都四小時起跳
真的,前天4個沒打過只看影片的一起開荒,打了快5小時整
個懷疑人生
推,感謝提醒
直接看中文字幕還是這樣提示會比較直覺(雖然我更覺得那長
得像水晶)
我後面有說「不順會更久」,但總歸就是「累,但打完會有成
就感」
好文推推
好文給推~
沒人玩了啦
照這個說法,我不是人(大笑)
4隻都20級了還沒組隊過強襲QQ
強襲的確要求比較高一點,嗯,總之玩過之後,我完全可以理解SP的顧慮 有些社群是可以加進去揪人玩 不過如果真的有朋友一起玩也滿怕打得不順會情緒爆炸 考驗一個人的品格跟耐性,可以一起拓荒過的話絕對是更堅定的友情
※ 編輯: fwf12 (140.109.133.105 臺灣), 11/17/2020 10:49:23邊緣人沒得玩QQ
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[心得] 對馬奇譚-故事通關心得-13個小知識對馬戰鬼: 奇譚模式真的是一次超U質的更新,真的是太佛了! 昨晚更新後立刻與夥伴們奮戰了六個半小時終於把故事任務通關(銅)+生存戰也成功存活( 爆難) 時間整理一下我的遊戲心得,希望能對大家有所幫助。有任何疑問歡迎留言~阿月只要有看到就會第一時間回覆您喔! 感謝您的支持與肯定!23
Re: [心得] 對馬戰鬼 強襲模式非攻略心得這邊就要提到職業問題 目前強襲以外的模式 刺客相當強勢,暗殺手段除了職業技能還有煙霧彈 弓手還能打帶跑+AOE,但是弓箭有攻擊次數限制 奶媽還有中距離的戰鬼武器14
[心得] 對馬戰鬼 強襲模式非攻略心得剛剛打完第二章 簡單的說,強襲模式最難不是在怪,難在協力機制,光一個章節四個菜鳥進去摸機制到通關 就要花”至少”3~4小時,強烈建議要打的人先規劃好時間,之後有攻略出來先預習一下每 關的要求,應該可以縮短攻略時間。 還有終於知道為什麼官方不開放隨機路人組團了,強襲模式通關的兩個條件-溝通跟耐心,11
[閒聊] 在線求救 對馬強襲第二章(已解決現在強襲第二章打整晚好不容易打到最後的一關方尖碑,原本4人有2人跳掉 目前和朋友 1浪人1刺客 想在線找人加好友進來幫忙(有經驗最好),可以的話再麻煩大大留言PSN ID直接加好友( 已放棄 如果有好心大大可幫忙,再麻煩留個ID7
Re: [心得] 對馬奇譚 強襲全通關心得恕刪 這邊轉載第三章容錯率小非常多且又快速過關的方式 ① 分左右兩組 ② 左右兩組「同時」進行,一人踩點,另一人跳上鳥居打BOSS(順序是左、右、左、右) 一人打滿25%就會被踢出去,不小心被砍死的話請外面的隊友使用魂弓射鳥居救出復活6
[閒聊] 對馬戰鬼 奇譚模式 夢饜難度無掉點 武士1.武士 2.獵人 都野團,武士那場有不掉點,獵人的單純過夢饜生存難度。5
[心得] 對馬奇譚 | 強襲戰全章節通關影片第一章(含全箱) 第二章(含全箱) 第三章5
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實嚴格來說我並不太覺得有這麼好無痛照抄 有些東西其實深究下去的話其實說白了跟玩家習慣還有遊戲的系統設計 甚至是包含營運模式的差異其實都是在彼此影響的 最重要的部分是最關鍵的遊戲設計者想要帶給全體玩家的核心體驗是啥 : 1.新手排副本也會遇到老手幫打X
[心得] 對馬奇譚 強襲全通關心得終於全通關了。單論拓荒時數第一章是2個小時,第二章是4個小時又17分鐘, 而第三章也花了兩個小時研究。遊玩的時數真的太長了,我們四個人就有三個的家人 產生不滿的情緒,真的不是每個人都有辦法連續玩這麼久... 以下是我們拓荒後,避免大家多走冤枉路浪費時間,針對最困難的部分心得整理如下: 1. 每個章節出現的敵人沒有特別的難,而是關卡中有太多跳躍的設計需要四人同時合作- 以我玩過的遊戲來說,角色練度有固定上限,不會隨時間一直提高的,體驗會好一些。 1. 龍絆 角色拿到直衝Lv80,武器護符拔來拔去重複使用,以組隊來說,新手認真農一下就可以達到和老手相同的配置(EX工具人除外) 差最多的其實是操作問題,會不會看機制,跟新手老手無關。 懂機制的新手>不懂機制的老手