Re: [閒聊] 仁王2的銷量為什起不來
我覺得啦,我的看法啦
也許這種類血黑遊戲+刷裝遊戲的集合受眾沒那麼大
我自己是很厭惡隨機詞綴的刷裝系統,所以我玩的下魔物但玩不下暗黑,雖然魔物後來也有出隨機詞綴就是,不過我打幾場就不想玩了,受不了沒有一個明確的畢業目標
另一方面是難度問題,血黑狼尤其是血和狼是幾乎不用搞裝備的,你裝備升不升對難度影響不大,狼甚至取消裝備系統,雖然也有人抱怨這樣不夠耐玩但我是很愛,我只想他媽的戰不想花心思去研究配裝,RPG要素較重的黑魂裝備系統其實也很淺沒什麼值得鑽研的
然而在仁王刷不刷裝難度是天與地的差別,一定會有人說刷裝非必要,人家仁王版主空身也能通關,但問在坐各位多少人能辦到?我血黑狼都有白金我都不想去也沒本事挑戰這壓摳,但是我又懶的刷裝,這就是為什麼我仁王2買到現在都還沒安裝的原因,好懶的刷裝哦但是不刷又太難,能不能出個不用裝備但是難度又適中的模式,然而這個刷裝系統卻又是仁王有別於血黑狼的特色
所以我認為這種高難度講求試錯的受眾,和喜歡刷裝備的受眾,兩個圈圈交集在一起的太少,導致仁王的窘境
這只是我的看法,如有異議以你為主
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
--
http://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg
--
我是能接受難(但也要合理程度) 但不能接受太多東西(懶)
二代看起來料滿滿就讓我卻步了 還是精簡一點好 可惜沒
以後了 (?)
系列文的味道
我也是懶,所以很愛空洞和隻狼,戰就對了寧願一直死一直
試錯也不想花時間去搞裝備研究配點
如果只玩一周目 仁王1或2本篇 沒有什麼好刷裝農裝的
一周目連綠裝都沒有
仁王2的2周目 玩起來還比一周目簡單 真的要搞裝也要3周以後
仁王2的一周目 比隻狼一周目簡單超多的吧
就是一代勸退太多人了 二代才沒什麼人玩
跟您一樣想法
1代沒有打無間獄,但我不農等不刷裝,有啥用啥,用上b
uff的方式打完5周
不用到空裝或打無傷的技術,普通技術普通玩法還是可以
不刷不農玩一陣子
仁王就爛遊戲不要一直想沾隻狼的邊
跟討鬼傳 嗜神者還比較類似,反正早晚被淘汰
仁王各種系統太多了
我也是玩得下黑魂玩不下仁王
太複雜就懶的研究..
推這篇,我喜歡
我喜歡刷裝也喜歡魂類高難度,但尬在一起就不太對味
主要是打不贏時,你會搞不清楚是自己還沒找到攻略模式
,還是單純裝備太爛
仁王12作的也不錯 也沒比魂差很多 只是比較容易死跟太農
沒想到仁王才2代就退場了
仁王最好玩是一週目 不用農裝
我也不喜歡刷裝 以前跟同學玩Diablo或borderlands都無感
不過這裡比較感興趣的是總會有人說出”買了懶得安裝”
”買了提不起勁玩”這種”我不在意”的言論 不是針對閣下
只是覺得有趣
一週目完全不用農裝用撿來的裝練點技術就能通關了
仁王只有玩前段,覺得太複雜了
有亂數裝備要農,打怪打Boss難度也有,攻擊又有分
不同武器跟各架式
26
Haiya 法米痛的原文是 Team NINJAでは、7年以上続いた『仁王』シリーズの開発がひと段落し、2021年から開 発が本格化するプロジェクトが複数あります。 Team Ninja在仁王長達七年的工作告一段落,2021開始會有複數的計畫認真開發14
《仁王》與《仁王2》銷量差了200萬套,乍看之下很大,但考量到發售年數與平台,沒有這 麼不堪吧? 《仁王》 2017年2月7日北美發售PS4版 2017年2月24日宣布銷量突破100萬套爆
首Po2代銷量不如預期 但身為1代無間獄打完950層的玩家 2代發售馬上就預購了 不過看光榮的發言 銷售感覺跟營運方的想法有很大的落差 個人只對dlc_1 跟地圖設計有怨言2
沒有在PS5獨佔就是個失策 當初二代很快就出有點出人意料 一代後期營運策略很反智 二代那麼快上 新鮮感都沒了 沒錯 就是那個新鮮感34
原文太長我就先砍掉了0.0 我自己是很愛這個系列 一代跟二代遊戲時數都大約500小時左右 一代後期DLC很多圍毆的地方 說實在的不太好玩 小怪就算了 王也搞雙王 說真的不是很有趣45
我覺得二代做得太難了 一代那個倫敦塔第一個關卡還不會太難 個人算不太會玩這種魂類遊戲 也觀察幾次練幾次就通過 可是二代第一個Boss牛頭鬼
61
[問題] 是否有使用槍械的刷裝打寶遊戲?個人相當喜歡D2/D3、仁王系列 那種系統隨機抽樣給予物品/裝備的打寶感覺 不過大家應該都知道 D2/D3裡頭是沒有現代熱兵器的 仁王勉強有,但那時候還是火繩槍的年代47
Re: [閒聊] 仁王1、2、隻狼 、黑暗靈魂 三款遊戲請原PO所提的都是好遊戲 但受眾不太一樣 1.魂系列地圖設計巧妙且BOSS氣勢磅礡 玩起來讓人享受 遊戲劇情雖然隱晦51
[問題] 仁王2和隻狼哪個優秀 ?從評價上來說是隻狼更優秀的作品 畢竟是tga年度大獎的作品 但仁王2在耐玩程度上會比較高吧? 畢竟是刷裝遊戲 還有聯機要素 如果是你 你會選仁王2還是隻狼? --39
[問題] 求推薦類似仁王的遊戲各位好 最近想找類似仁王的遊戲, 想要找3D,有很多招式按法,又有刷裝樂趣的遊戲, 目前仁王1,仁王2,最終幻想起源已經玩過了, 想請教還有沒有其他類似的遊戲可以推薦嗎?33
Re: [問題] 求推薦類似仁王的遊戲抱歉不是要回樓主 我只能說要高動作性+刷裝,這種玩法真的沒有 MH系列我不熟所以不確定是不是 FF起源是好遊戲但目前來說內容有偏少 只能等後續更新看看1X
[心得] 仁王,玩不完心得前幾個禮拜在Epic領免費的,累積時數24小時 等級大約六十幾,玩到近畿篇快要結束 我查了一下資料 這個進度大約是一周目已經過了一半,該解鎖的功能都開了也試了水溫 還是覺得玩不下去23
[問題] 仁王2 幸運值的效益如題 我想問仁王2的幸運值到底影響的是哪方面 只有打裝備的掉綠裝的機率提高而已嗎? 還有能撐幸運值的裝備除了頭 飾品 守護靈 魂核 茶器之外 其他應該沒有了吧16
Re: [心得] 仁王 Lv.1 航海士挑戰無間獄完勝各位版友好 前幾週epic仁王白給 小弟忍不住跟風玩了一下 重溫當年的感動 初代仁王就算不著重在裝備上8
[閒聊] 仁王是黑魂版的暗黑刷寶遊戲嗎?如題,看餐餐他們玩了一陣子 自己手癢也給他買了PS5版合輯,結果還真的是有點難度 但是看了一下實況,感覺就是不停地刷裝 練等,然後打BOSS這樣 不過跟暗黑系列最大的差別還是怪跟BOSS還是很難打就是 仁王當時設計是不是朝著黑魂版的暗黑Like的方式下去製作?3
[問題] 賽季遊戲的受眾多嗎?本來想單論暗黑 不過想想其他打寶遊戲不管是類暗黑或是射擊、動作遊戲 大多是以賽季為主題去鼓勵玩家刷裝 賽季系統 基本上就是每段時間都會推出不一樣的遊戲內容和獎勵