Re: [閒聊] 遊戲界是否不存在於抄襲這種事?
(難得看到宇宙反串王奧斯卡不反串拼命推原神,特地回文標記一下)
原神當然沒有抄曠野。它抄的是米哈遊自己的崩崩崩。
原神不論戰鬥、探索和世界構成都完全不能跟曠野相提並論。
曠野是個處處有驚喜的開放世界,原神就是把崩崩崩裡簡陋的迷你開放世界小任務圖形華麗化的產物。
在曠野想要變強除了農就是精進你的操作。在原神,你的荷包就是角色強度:沒有抽到夠猛的輔助角色和武器,還想混深淵?操作系統在課金系統前面根本無足輕重。
所以原神並沒有抄襲曠野。它是「蹭」曠野。這一點崩崩崩也很像。遊戲開頭琪雅娜的巨大化貓掌和閃避時間暫停都會讓人想到貝姐。但結論還是一樣,你在崩崩崩不必(也沒用)精進操作技巧,你只需要夠多的水然後祈禱下個十連抽到雷律理律雙子或呆鵝。哦,還有聖痕跟專武。QQ
原神和崩崩崩共同點就是:蹭大作的課金手遊。
老實講米哈遊崩崩崩也賺的蠻飽的,把崩崩崩的後崩壞獨立一個遊戲交代一下琪雅娜和聖芙雷雅學園也不錯,原神還這樣操作,除了蹭,我是找不到更好的原因。
嗯?你說故事劇情?
還是多打工再存個幾萬水吧!
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恩... 你看過原神的主線推進方式了嗎? 去youtube下吧
目前也沒啥玩家競爭硬排名 純玩單機的劇情課金的確不重要
報告八奇版主,我正在玩啊
我以為你在講原神 結果90%都是崩崩崩經驗談 真當電綜了:)
深淵也打不打也沒啥差就是 而幾乎不課的話 自然就會要
求一些操作技巧了啊 w
八重村超無聊的耶 每個禮拜做作業的那種無聊
拿操作反而是幫原神解套吧,原神跟曠野比操作?認真的嗎?
所以他們家還是拿深淵 八重村在餵玩家? 那有什麼好吹的?
比八重村好多了啦,原神算後崩壞強化版
所以不懂米哈遊幹嘛不把後崩壞獨立出來?曠野真香吧我想
反正都同一家 哪一天就把崩崩崩的角色拿來出了 可以比
看看是記憶戰場還是崩崩崩角色誰先上
敢不敢把開頭就登場的空律放出來抽阿
共用跑不掉的,抽到辛焱我還以為看到羅莎莉婭了
說原神抄襲會有各種護航 說蹭的確就比較貼切了
蹭的極致啊 但抄襲第一隻pv還是真的 遊戲內抄多少我就
不知道了
十年前修過智慧財產的課,老師說桌遊的遊戲玩法無法
用智財保護,智能保護美術或文字說明等等。不知道現
行法規是不是還是一樣。
商業手法、流程都不能用專利保護了 遊戲玩法應該也不行
至少我是還沒看過
與其說抄襲,其實更像是看什麼要素成功或受歡迎就拿進來
用,這在各行各業都很普遍,反正我也沒看到有誰說原神是靠
原創才成功的
抄襲的定義除了法律上認證以外,每個人心中那把尺也不同,
我認為有,你認為沒有,那就這樣吧
不是...聖遺物能課我還不課爆?問題是不能啊QQ連課體力
也每天有次數上限,說原神課金就能變強根本平行世界吧Q
Q
有夠雲 四星國家隊隨便也殺翻深淵
崩三一堆神人靠技術(凹爆擊 無蛋池都比我畢業高分
見識實在太淺 就急著下結論
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我覺得不要甚麼都跟大家公認的GOTY比的話 世界會美好許多。 遊戲找到自己的定位,讓來玩的人開心就好 難道有新動作遊戲出來就說動作沒惡魔獵人好所以是糞作? 難道有新RPG遊戲出來就要說劇情沒有巫師3好所以是糞作?X
先聲明一件事,抄玩法無可避免、也沒有問題這個我是認同的,偉大的藝術少不了前人的痕 跡,我不齒的是複製貼上。 我發現扯到這個話題,總有人喜歡講,沒犯法所以OK、原廠沒告所以OK。 講到原神抄曠野,更多人喜歡講,曠野也是抄blabla,所以原神不算抄blabla… 對於這些人,我只能說祝你們幸福健康60
首Po最近玩刺客教條維京紀元,裡面用了不少巫師3、RDR2、幻痛、魂系列等遊戲系統, 其實第一次接觸刺客系列奧德賽就知道了, 只是像刺客這種大量吸收各遊戲的優點,所組成的大雜燴似乎也是UBI的特色 去年原神更是以抄襲薩爾達作為賣點 其實各類型的遊戲為了趣味性、人性化、耐玩性等,互相致敬精益求精是玩家的福音38
幾個月前在別的地方寫過相關話題,也有跟不少人討論過, 簡單轉載順便針對現在環境稍微改下內容。 -- 台灣當初對原神的普遍感想就是: 從【四不像的垃圾一定沒人玩】到【工商熱潮辣三天後就沒聲音了】,
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Re: [閒聊] 說原神抄襲已經變成梗了嗎其實我不太懂你所謂抄襲的定義 照你這樣說的話 DOTA遊戲 FPS遊戲不是都各種抄襲了 我印象中明顯過度模仿大概是神魔吧,跟pad相似度大概有90% 說回原神, 其實有稍微玩過原神應該都會發現跟曠野一點都不像吧==93
Re: [閒聊] 牆內幻塔原神怎麼可以吵成這樣主要是當初就是騰訊先發起攻擊的阿 (騰訊跟開發商完美世界有深刻關聯) 前面也有人回文 當年百萬薩爾達玩家不知道跑哪去了 被牆內人笑說是 反米不反抄 現代人生活繁忙 周遭的人都這麼說了 不一定會有那個美國時間去追根究柢查明真相 騰訊利用這一點給原神貼標籤 讓路人留有 原神抄襲薩爾達的刻板印象3
[閒聊] 米哈遊是不是能成為下一個任天堂任天堂的遊戲品質穩定,從瑪利歐到近期的銀河戰士都是,也勇於開創新玩法,第一次做 開放世界就取得高度成就。 米哈遊也是,第一次做開放世界就打破紀錄,連老任的曠野都比不上,聽說還有其他遊戲 在做,那麼米哈遊持續發展下去,是不是能成為下一個任天堂? --22
Re: [閒聊] NGA的原神板是不是不太正常啊?NGA的原神版版主本身就歪屁股了 當初創原神版的初衷是為了讓大家看原神笑話+有個地方可以車原神罵原神。 後來原神出乎他們的“意料”火了, 就只能明著做看起來公平的管理,背地裡雙標刪文,拱火的永遠刪得比闢謠的慢。 原神版不得討論米哈遊、跟崩崩崩聯動不得討論崩崩崩...20
[崩壞] 這邊還有崩崩崩玩家嗎這邊還有崩崩崩玩家嗎 我們崩崩崩玩家口號大家還記得吧 幹翻原神 崩壞永存 所以這邊還有媽 --20
[原神] 為什麼都不聯動隔壁的美女們?刻師傅跟皇女都去隔壁玩了 為什麼原神都不聯動崩崩崩呢? 地平線都能聯動了(雖然好沒存在感…) 同是米哈遊宇宙的崩崩崩沒理由不行啊! 隔壁的美女如雲,超香的啦QQ18
[閒聊] 崩崩崩現在劇情到底講到哪了?小弟為了錢包決定只做一個雲艦長 劇情全是看水管上的動畫來理解的 所以細節什麼的都不知道 大概是從家暴現場那邊開始追的 到現在最新的動畫6
[閒聊] 所以崩壞3一路打下來到底在打什麼?崩崩崩 原神最大也是唯一的敵人 原神從崩崩崩抄作業也不是一天兩天的事了 看那個屑狐狸跟雷神就知道了 總而言之崩崩崩主線就我個人理解就是5
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭回覆czhen大 所以原神跟崩崩崩不同 是一款真正的舔老婆遊戲 不用抽一堆聖痕 每週花8小時以上肝崩崩崩的死人紅蓮 RAID連線 破完就沒有東西可以玩的八種櫻幻境2
[閒聊] 會說鳴潮抄曠野之息嗎現在常常看人說鳴潮抄原神 不過很久以前也是說原神抄曠野 原神抄曠野 鳴潮抄原神 以邏輯來看