[閒聊] 對於尼各位Bend Studio都感謝啦
Bend工作室設計師Eric Jensen今日推文
無論你是首購還是跟朋友借來玩
從psnow或 ps+獲取
甚至是雲玩家
我都要向你們表示感謝。感謝所有體驗到這款遊戲的玩家
目前工作室已經收穫了難以置信的愛與支持
心得:
畢竟現任的還得賣遊戲
無論是原價仔、折扣仔和免費仔,都會得到感謝
那可以喊下一代嗎wwwww
--
說真的拉 講那種話沒傷到玩家心是不可能的
現在出來感謝一下是必須的
說話的是不同人喔,之前的是離職總監,這是現任設計師
※ 編輯: alanjiang (114.46.38.40 臺灣), 04/20/2021 19:49:23啊~一代一代一代
孬
沒有啦 昨天說的都是做做效果啦
前人炎上後人救火
就跟職場一樣,離職了想怎麼嘴或嗆都不怕,在職的就
努力當公司寵兒(X )社畜(O)
現任總監怎麼沒處理這次公關危機
是離職的放火啊 ~ 現任的有苦說不出 ~
尤其最近才要上PC 不出來摸一下頭 PC就不用賣了
PC原價買的反而沒事吧,被波及的是主機這塊
自己嗆的很爽結果是現任的擦屁股 那位離職的真他X的混蛋
其實說的是事實啊 要支持最簡單就是原價買
當然要滅火,不然直接打臉母公司PS+政策
直接與PS+訂戶開戰 到時候訂閱數掉了他能負責嗎?
當然要滅阿 出來喊的是前公司職員ㄝ
你各位阿 要續作的話pc版多買一點啊
雖然我是普辣斯精選輯白嫖怪
公關危G
粉粉竟然沒含淚支持
笑死
索粉已經被教育過如何原諒了 沒事兒
要支持啥鬼?484不知道這款剛發售發生什麼事了?
阿就一堆人忘了ㄅ 看看幾個禮拜前
還有出來擦屁股 可憐哪
你涼咧 plus也是花錢買的 要給你在那邊尻洗
明明就一堆人自己拉椅子覺得被尻洗而已
你是有去敲碗要續作嗎?
原來嗆聲的是離職員工喔XD 真是莫名其妙
一堆啊 人家就不是在叫你在那邊刷什麼存在
他結局留一堆伏筆,然後沒續集都不能抱怨一下嗎
原本是回應非原價買家在敲碗討續作,一堆在那邊對號入座
只看到人家說一句 板上就一堆人自己置板凳 XD
算是免費仔的自卑嗎 提到免費就跑出來自稱受害者
一堆人置板凳 好有畫面
爆
[閒聊] 往日不再總監:對索尼來說,MC評分就一切《往日不再》總監:對索尼來說,MC評分就是一切 《往日不再2》開發被索尼拒絕的消息讓前《戰神》創始人David Jaffe舉辦了一系列影音 採訪,上周他採訪了Jeff Ross,昨天他採訪了《往日不再》的總監兼編劇 John Garvin 。爆
[情報] 《往日不再》賣出8百萬套,索尼高層依然一樣的成績兩套標準?《往日不再》賣出8百萬套,索尼高層依然對遊戲失望。 就在日前《對馬戰鬼》銷量宣布突破8百萬套這個值得開心的消息,但有人卻分享令人黯淡的心情。 前《往日不再》遊戲總監傑夫.羅斯(Jeff Ross)在個人推特上轉貼Game Informer的推文,在內文寫到 「我從Sony離職時,《往日不再》發售一年半,遊戲的銷售量達8百萬套,從那之後遊戲的銷量更高了。而之後發售的Steam版銷量也超1百萬套。但公司的管理層依然認為這是個令人失望的成績。」83
[情報] 往日不再 真的Days gone了!?稍早在國外臉書群組發現了大量的 往日續作夭折的訊息 相關新聞46
[教育] 頑皮狗正在製作PS5《最後生還者 重製版1+2》【傳聞】 彭博社編輯Jason Schreier今天對索尼PlayStation旗下的工作室進行了爆料,以下為部分訊息: ● 頑皮狗正在製作PS5《最後生還者 重製版》,這原本是一個未公開的新工作室的任務,不過索尼之後又將其交給了頑皮狗。 ● Bend 2019年申請製作《往日不再 2》時未獲得通過,他們的兩個團隊分別被要求協助製作頑皮狗的多人遊戲,以及《秘境探險》新作。不過Bend高層上個月推掉了《秘境探險》項目,目前已經開始做自己的新遊戲了。 ● 另一家外媒Eurogamer補充表示,Bend的《秘境探險》項目原計劃是以前傳的形式對系列進行重啟。41
[情報] PS5《往日不再》將提升至60fps開發商 Bend Studio 宣布《往日不再(Days Gone)》將會在PS5上支援 動態4K/60fps 與 PS4存檔轉移PS5,屆時不論新玩家、或是回鍋NG+的舊玩家都能夠有更佳的遊戲體驗。 真意外這款居然會宣布強化,相較於其他本家30fps的遊戲(如秘境系列、地平線),這遊戲 玩起來就是不那麼順暢,再者讀取時間也是世界長,甚至在上市初期還有讀圖慢的問題導致31
[情報] Bend Studio未來走向SIE要把他們重組END(大誤 就是他們雖然不會搞Days Gone2,但下一個計畫已經在路上 從他們工作室的徵才資料來看,各種滿滿的3A人才需求,應該也是大項目 分別是美術、動畫以及程式設計24
Re: [情報] 彭博社爆料一些關於PS5的消息想不到事情這麼快就有後續,Jeff Ross(往日不再製作人,現已從Bend離職) 很快的馬上接受了前戰神製作人David Jaffe的專訪,一共有四小時,非常長… 回覆區有人整理了一些關鍵問題的時間點,我只有看一下這些地方 渣英聽渣翻,我會附上時間以供大家驗證指教,有錯煩請提出20
[閒聊]遊戲總監透露:《往日不再》銷量贏過《對遊戲總監透露:《往日不再》銷量贏過《對馬戰鬼》,但 Sony 仍將之視為令人失望的產 品 幾天前,據透露,Sucker Punch 的《對馬戰鬼》銷量達到了 800 萬份的裡程碑。雖然這 一裡程碑本身就是一個令人印象深刻的成就,但 Bend Studio 的 Jeff Ross 透露了一些15
[情報] 兩位資深級人物離開 Bend Studio《往日不再(Days Gone)》開發工作室 Bend Studio 的遊戲編劇/監督 John Garvin 和 遊戲總監 Jeff Ross 雙雙宣布離開工作室。 John Garvin(圖左)表示,他其實已經離開工作室滿一年,在《往日不再》上市後,他開始7
[閒聊]正式走入歷史,索尼將Japan Studio商標從正式走入歷史,索尼將Japan Studio商標從工作室列表刪除。 根據外國媒體VGC的報導,Sony的PlayStation網站中,有個頁面是介紹旗下工作室,包 含頑皮狗、Bend Studio等。而在SIE中歷史最悠久的Japan Studio已經正式刪除,改為