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[閒聊] 有人懷念久夛良木健領導的 SCE 嗎 ?

看板PlayStation標題[閒聊] 有人懷念久夛良木健領導的 SCE 嗎 ?作者
kisweet999
(淘氣喵)
時間推噓33 推:34 噓:1 →:56

商場如戰場



立了十個戰功 抵不過一次慘敗

畢竟一次的慘敗足以滅國





不過仔細思考 PS3 的時空背景

PS2 時代剛結束 當時 EE+GS 的組合

連 Micorsoft 都感到訝異


加上 X86 這種主流架構還沒進入 console

會想設計一顆強而有力的 CPU

也算是戰略內的構思吧 (簡而言之就是不意外)

畢竟 PS2 EE+GS 的確嚇到不少人


而且以結果論來說

PS3 後來居上 也算是跟 XBOX 打個平手
(當然 如果考慮到 PS2 的優勢還只戰到平手這部分不提)

也不能太算是實質上的戰敗



主要會懷念久夛良木健的點在於

當時他所定位的 PS3

一台集所有內容物於一體的 console 機

正也是 Microsoft 當時為什麼會踏入家用主機的因素


看過微軟 XBOX 20 周年影片第一集

當時微軟就是怕 PS2 這種東西發展起來 電腦會式微

加上 SONY 當時北美廣告就主打

一台集合所有家庭娛樂系統的主機
(其實也就影音多媒體+原本電視遊樂器)

但微軟自行腦補太多 擔心會影響到 PC 進而影響到 Windows

所以才選擇參戰



但戰爭延續到了本世代(PS5 和 XBOX Series X|S)

反而覺得久夛良木健所想要的 PS 路線

根本完美奉行在 XBOX 身上



反倒是因為 PS3 戰敗 由北美 SCE 接手經營的 PS4 嘗甜頭後

到 PS5 更變本加厲的專行於 "純遊戲" 上
(因為 PS4 贏的就是這簡單)

我自己認為 SONY 與 Microsoft 都有在以往經驗學習到

多數玩家購買主機的優先選擇 是售價


但我認為 Microsoft 最終有找到一個售價與性能平衡的戰略

而 SONY 則是越走越極端

但也不能說這樣不好 因為真正純遊玩的 NS 都坐在旁邊笑而不語




只是有時候會蠻想念久夛良木健所領導的 SCE



最後不得不說 SONY 有時候真的走得太前面

被市場教訓後 放棄理想

但當時放棄的理想 在多年後常常就被發揚光大了


就跟現在 Microsoft 還是走著以前久夛良木健的老路一樣



有板友也懷念久夛良木健領到的 SCE 嗎 ?

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※ PTT 留言評論
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OROCHI9712/24 10:19不會,就一個老翻癲,我比較懷念姨夫

mmhg12/24 10:26感覺PS3研發時還在用過時的理念 沒跟著大方向走 結果成本

Medic12/24 10:26因為前兩次成功 讓他開始大頭 不過從紅酒影片來看 也算是

Medic12/24 10:26被ibm坑了一把 XD

mmhg12/24 10:26太高 一整個爆炸!

j2796kimo12/24 10:29沒有 不懷念他

fox52712/24 10:49有,阿健的PS比較有趣,實力深不見底

faang12/24 11:30真的有走純遊戲嗎?明明PS系也是有TVTVTV的功能

mrmowmow12/24 11:38以cell的概念,說不定ps4就真的防二手,ps5直接變雲端主

mrmowmow12/24 11:38

mahimahi12/24 11:40最近PS5還有tv功能的廣告

mahimahi12/24 11:40不過我只在乎什麼時後要有主題功能

aaronpwyu12/24 11:45並不覺得他有啥厲害值得懷念 雖然比現在好

jerrykuo051812/24 11:46兒子在弄偶像大師

minagoroshi12/24 12:14我只懷念ps2之前的遊戲,他是三小?w

cpujerry12/24 12:17那個不叫走的太前面……是根本錯估當時的市場

sportsyzm12/24 12:18PS3太糟糕了

PTTdoraemo12/24 12:32PS5是產能不夠,大作開發時間也越來越久

tosdimlos12/24 12:40走太前面被教訓最慘痛的是SEGA

tsairay12/24 13:02不會,想要通吃是不可能的

tsairay12/24 13:04沒有基礎就想直接空降成家庭中的last mile終端是在作夢

tsairay12/24 13:04現在手機興起後,更不可能了

OROCHI9712/24 13:16真的,一條chromecast可以搞定99%的需求,剩下1%是光碟

OROCHI9712/24 13:16播放,遊戲機不好好當遊戲機整天TV TV真的是甲賽的份

sisik12/24 14:02難開發,導致開發時間長,大多數的廠商沒法發揮主機性能.

sisik12/24 14:05PS3中後期非 久夛良木 ,而是Mark Cerny成立ICE團隊,

sisik12/24 14:05才解決PS3本家遊戲開發的問題.

tsairay12/24 14:06個人終端興起後,家戶終端已經沒有意義了

sisik12/24 14:06說穿了就是久夛良木 留下爛攤子,給接任者解決.

sisik12/24 14:08CELL是客製化商品,性能就是久夛良木 要的,

sisik12/24 14:09說穿了是開發軟體不行,導致一開始輸人.

IB1SA12/24 14:26不清楚 但最不爽挺尼爾的辣味

IB1SA12/24 14:27米索的10/10遊戲都沒興趣

ohya383812/24 14:50如山的父愛

jimmysts12/24 15:07走太前面摔死明明就SEGA....

whatai12/24 15:13sega的DC很多概念真的領先潮流10年

whatai12/24 15:15但sega的硬體設計不太行 導致架構很複雜

whatai12/24 15:15多種因素影響 sega就默默退出家用主機的競爭了

leamaSTC12/24 15:48比較少聽過PS走太前面啦…

leamaSTC12/24 15:49比較常聽到「曾經想做但沒做」的狀況

graphict12/24 15:53就一個過時的老人,用過時的觀念研發PS3

ayubabbit12/24 16:37至少那時的scej還挺厲害的

ayubabbit12/24 16:37他下台後scej還有啥。重力世界?

ayubabbit12/24 16:38不過硬體跟軟工跟任天堂一樣過時就是

sisik12/24 17:54DC開發容易,但SS難開發太出名了,導致日本輸PS過多,

sisik12/24 17:56DC又沒第一方大作,只能靠3廠,自然就敗了.

OROCHI9712/24 18:06.....DC第一方超多吧,他是敗在缺貨跟索尼宣傳戰

swordsgod12/24 18:13ps3那麼慘沒平井接手sce 還在不在都不知道

giantchu12/24 18:38富不過三代在ps也是看得見1,2代打江山3代敗掉4代再起5

giantchu12/24 18:38代傳承

drph12/24 19:06他的方向是對的,也沒有甚麼時不我與;關鍵還是他給PS3選錯

drph12/24 19:06架構導致一切爆炸

drph12/24 19:09真正走太前端而GG的是SEGA才對

sisik12/24 19:15第一方有作品,但沒大作呀! 莎木算大作,但光讀取就勸退一堆

sisik12/24 19:15人,等於是沒大作.

sisik12/24 19:19DC只有初期三個月缺貨,之後不缺,但能跟FF8比的大作根本沒有

sisik12/24 19:20其實PS3應該是類似PS2那種架構,CPU負責圖形演算,

sisik12/24 19:22但可惜日本那邊GPU失敗了,兩顆CELL變一顆,臨時找NV應急,

sisik12/24 19:22所以PS3只有這種性能.

sisik12/24 19:24PS3最後有贏X360,最後一年,PS3大作出了,X360放生,

sisik12/24 19:25但PS3還是賠很慘,也讓SCE重整.

darktasi12/24 19:42ps5有贏在純遊戲???

kkjjkkjj12/24 20:49PS5這代主機產能太少了

leon1979060212/24 21:09PS3初期還有震動專利官司,真的多災多難

OscarShih12/24 21:17PS3爆炸成那樣,差點把SONY遊戲也炸了

sisik12/24 21:17PS5比起之前的PS4,不會差多少,黃牛吃了不少,導致轉賣就能

sisik12/24 21:18加價賣,非黃牛的買家也當黃牛.

reall86052312/24 22:03懷念姨夫吧== PS4時期的光榮都他帶領的

grin12/25 07:55看了一下姨夫背景好像是文組?

auron404112/25 12:10世界我不知道 但是ps3時代台灣xbox360屌打

auron404112/25 12:11xbox也是在那個時間點進入大家眼前的 中文遊戲 體感遊

auron404112/25 12:11戲 每個都把ps3鎚下去

shinzaki12/25 13:17如山~的父愛

OscarShih12/25 14:28台灣我想多少有幾個奇怪的日廠先在X360上推續作吧

reski12/25 15:09其實看完xbox 才會覺得Xbox 走的太前面

reski12/25 15:09但人家有錢承受損失XD

reski12/25 15:10*xbox紀錄片

poco096012/25 16:11微軟當

poco096012/25 16:11時就火

poco096012/25 16:11山孝子

poco096012/25 16:11,出錢出

poco096012/25 16:11力,然後

poco096012/25 16:11最後跑

poco096012/25 16:11去ps3發

poco096012/25 16:11完全版

poco096012/25 16:11,360連

poco096012/25 16:11dlc都沒

poco096012/25 16:11

hoohjoe12/26 23:03產能不足,論成功與否現在還太早了

blowchina12/27 10:47請問Xbox跟360不就是X86架構嗎?你想說的是Apu嗎?

Xbox 初代是趕鴨子上架的 所以用 x86 架構 CPU 但以當時的風氣來說 用 x86 架構在 console 上反而不潮 所以 Xbox 360 才會也改用 IBM PowerPC 架構的 CPU

blowchina12/27 10:51w大 dc架構絕對不複雜 尤其跟ps2比@@"

※ 編輯: kisweet999 (111.82.207.129 臺灣), 12/27/2021 13:51:28