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[乃木] しくじり先生 #70 #71 FF14的失策教訓

看板SakaTalk標題[乃木] しくじり先生 #70 #71 FF14的失策教訓作者
linchen1121
(綾月修一)
時間推噓34 推:35 噓:1 →:44

因為這兩集很可以對照現在乃木坂LLC最近的操作
所以發文聊聊

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這兩集しくじり先生請來史克威爾的CEO吉田直樹來談FF14初期的各種失策
主因有幾個


1.過去的成功體驗太過巨大
因為之前已經成功過 所以用以前的方法就好了
使得遊戲製作方法逐漸固化

https://imgur.com/YZQiASS.jpg

https://imgur.com/v2eJlvx.jpg
https://imgur.com/pyeKYzr.jpg

2.過度的執著導致巨大失策
因為認為FF的畫面是世界第一
想製作無比精美真實的網路遊戲
因此過度拘泥於畫質
1個花瓶相當於一個角色的容量
https://imgur.com/GndQkgj.jpg
由於背景環境的容量過大導致一個畫面的顯示人數只能容納30人
https://imgur.com/mGkFkSY.jpg

一段開頭動畫就花了7個月
https://imgur.com/I28Amhh.jpg

為了各國有不同的箱子
有的工作人員花3個半月都在製作箱櫃
https://imgur.com/e87OXQO.jpg

遊戲開發進度因此停擺
https://imgur.com/rHzPmmc.jpg

各部門之間分工過細
對彼此間的專業無法理解
也妨礙了開發的進行
https://imgur.com/HzIqzrB.jpg

公司的上層開會做了決定
先發售再慢慢更新吧
https://imgur.com/uve2TbH.jpg
https://imgur.com/MtsF9oV.jpg

結果引發全世界的惡評風暴
遊戲動不了 無事可做等等的批評
https://imgur.com/cwPxA66.jpg
https://imgur.com/KLtyreR.jpg

因為追求畫質
製作一個BOSS要花一年半的時間
因此發售時還來不及製作強力的怪物
https://imgur.com/QjInrL5.jpg
https://imgur.com/Kh27JSb.jpg

遊戲處理遲緩開個門要15秒
升級到主線劇情需要等級需要30~40小時
https://imgur.com/c2AK9dS.jpg
https://imgur.com/7FAww6l.jpg

吉田P告訴大家 強大的成功體驗會導致挑戰研究的欲望遲緩
之為之前已經成功過所以照做就好了
對失敗產生恐懼 誰都不想負責任
https://imgur.com/kQhr36Q.jpg
https://imgur.com/dlaWAE9.jpg

最後的結果就是
造成巨大的開發費用損失
FF品牌崩壞危機
社長發表謝罪文並讓玩家免費遊玩
https://imgur.com/l98A6TK.jpg

吉田P接手團隊後開始檢討需要更新改進的地方
發現高達1萬個以上
https://imgur.com/UW4rbv5.jpg

他向上面提出2個方案
1.盡力更新在3年後結束營業
2.全部歸零重作
https://imgur.com/nQsSk5F.jpg

重作的話要花費數十億日圓
大部分的決策者都很難做此決定
正常會考慮停損
與其重作還是開發新作吧
https://imgur.com/maAeWJq.jpg
https://imgur.com/mrTG5uX.jpg
https://imgur.com/h5mhypC.jpg

但史克威爾的高層慎重考慮後決定重做
https://imgur.com/EOdexgR.jpg

取回品牌失去的信任比金錢更重要
https://imgur.com/dXrdMjs.jpg

回復信賴的第一步是直播解釋及線上回答疑問
出現政策失敗時最重要的三點
1.決策者出面
2.說明失策之處
3.表達未來如何繼續
https://imgur.com/HJ5Msf2.jpg
https://imgur.com/wkepYlT.jpg

在重新開發的同時
吉田也繼續更新舊版本
再更新成新版前
設計巧妙的毀滅世界的故事
吸引玩家投入新的故事中
https://imgur.com/m5GRGYw.jpg

吉田P告訴大家的教訓
世界上所有的工作都是服務業
要考慮到用戶的想法觀感
經常運用想像力在工作中並反省和挑戰
忘記之前的成功
重新開始新的挑戰
如果能運用到舊經驗是值得開心的事
https://imgur.com/XnS2RVK.jpg

今野29單的操作就是沒考慮到用戶也就是粉絲的真實想法
才會著著出錯
粉絲不是拒絕改變 但要尋求最大公因數的認同
以前空降的成功不代表後來無論如何做都是成功的
所以這次粉絲的反彈雖然運營的應對只能說差強人意
但有應對的話總比完全沒動作好點
出現挫折絕不是壞事

但不得不說
今野挽回粉絲信任的魄力完全比不上吉田
如果他出面謝罪道歉
整個29打掉重來
或許現在就不會還在延燒下去

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※ PTT 留言評論
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coldeden04/10 12:56謝罪內容是什麼,我們選錯center??

coldeden04/10 12:57這等於是打臉入團前不追究的鐵則

jaysont04/10 12:58他在意啥 一堆粉絲都發作開始主動替女孩們平反了 笑

ayazard04/10 12:59推~但他能決定的事到什麼層級?

x98123504/10 13:00很快就要30單了 沒事兒沒事兒

x12398778904/10 13:01樓上怎麼知道30單不會出事w

earldunn04/10 13:03ff是粉絲全力抵制,我們是炎上 但五期其他九人真香

jaysont04/10 13:04人家是全世界粉絲反制才有改變 這次是粉絲自肅誰會理你們

trojangel04/10 13:07兩個例子不太能類比,團體跟單一作品情況差太多了

kingvrf04/10 13:10遊戲要成功,先改成手游,出PC端,然後戰力+商城

kingvrf04/10 13:10腳色多出女角,不要和諧,其他地方不知道,起碼中國+台灣

kingvrf04/10 13:10超買單,特別愛玩,愛花這種的

kyosukeakiba04/10 13:12還有開局一定要送10連抽,上市後要過一陣子要加碼

kyosukeakiba04/10 13:12送福利!

kingvrf04/10 13:13然後抽卡機率能多低就多低,記得要保底,最好要有排行榜

kingvrf04/10 13:14課長超愛看排行榜,然後登入還要全服公告,大課長專屬

linchen112104/10 13:16碧藍幻想石頭抽抽送超多的

Lovelin04/10 13:18要先釐清 要運營道歉什麼? 選一首大家不太喜歡的表題曲

Lovelin04/10 13:18?編了大家不太喜歡的舞?選了讓人意外的C?五期生選了大

Lovelin04/10 13:18家不太喜歡的人?

linchen112104/10 13:20沒有錯為什麼要自肅?即使不謝罪~說明為什麼自肅~還有

ggchioinder04/10 13:21道歉沒用啊,還不如找一個吉田P來大破大立

linchen112104/10 13:22之後會怎麼做也比讓粉絲不安揣測好吧

coldeden04/10 13:22我始終認為阿諾自肅的理由不充分

tina100704/10 13:25乾脆營運讓魯皇學一下金屏風開道歉記者會算了

Lovelin04/10 13:34所以阿魯的公告說的很柔性 為了保護和育成 簡單地說就是

Lovelin04/10 13:34讓阿魯避風頭 等黑子氣勢衰了再出來 別讓孩子的玻璃心碎

Lovelin04/10 13:34了 運營應該對阿魯還是有期待 套姊的就明白說是處罰了

trojangel04/10 13:34從官方不管洩漏開始埋地雷,阿魯只是個爆點

evan00000004/10 13:37沒關係還有其他團可以看(X

xlagowe04/10 13:43看了最近的FFO,覺得史克威爾根本沒學到教訓XD,希

xlagowe04/10 13:43望16不會崩

jaysont04/10 13:46營運沒做錯怎麼會有一堆反串的 假清高 看熱鬧的浮出來浪

wlwd04/10 13:46什麼史克威爾?我只看到我大高山教主好可愛\Amazing/

ggchioinder04/10 13:47FFO是外包,FF16是這篇文裡的製作人擔當,不用擔心

hasekawaii04/10 13:50要擔心的是吉田兩邊跑,兩邊做不好

hasekawaii04/10 13:51更新項目延到下個版本的動作就很危險了\

xlagowe04/10 14:04希望吉田以外也有學到XD

xlagowe04/10 14:04畢竟不是每次都他

xlagowe04/10 14:29欸下週的清水健也好有趣的樣子(X)

norstra04/10 14:42這篇很有意思呢 謝謝分享,不過29單應該不只是

norstra04/10 14:42今野的問題,後面決策群腦子不換不行啦

james949404/10 17:06舉例是很好 不過實際上不能類比 只能做參考 FF14做壞

james949404/10 17:07整個IP會倒 29單搞砸 整個IP不會倒(好吧 滿多人覺得會

RASSIS04/10 17:08倒了15%(X

james949404/10 17:09倒) 不過事實上崩的再慘一點 也是利益變薄 不至於虧錢

james949404/10 17:10WOW每下愈況 人數越來越少 被新製FF按在地上磨擦 照樣

RASSIS04/10 17:10對一個在守成實際上有點下行的團 傷害還是有

james949404/10 17:10活得好好的 舔共事件啥的一直來 每年都喊要倒了 事實還

RASSIS04/10 17:1129單玩成這樣 就讓30單壓力夠大了

james949404/10 17:12是活得好好的 瘦死的駱駝 還是比馬大 要換其他團當領頭

kyosukeakiba04/10 17:12Lok tar O’gar!

james949404/10 17:13那兩妹團要負擔的風險更大(只能成功 不能失敗)

notd48104/10 17:51照這邏輯akb也沒倒

Churiseki04/10 17:51原來絢音公是獸人(X

xlagowe04/10 17:5130單再玩一次

MomoAsuka04/10 18:09運營當然不用道歉~就當沒29~因為還有3X單以後可以玩w

kyosukeakiba04/10 18:18哦!Chu大也玩過WOW嗎XD

Churiseki04/10 18:35魔獸沒碰 但爐石有w

kyosukeakiba04/10 18:36合理,爐石比較多年輕人在玩XD

kyosukeakiba04/10 18:41https://bit.ly/3xh9Bd5 你有看過這支影片嗎w

evan00000004/10 19:23wow也太老

Churiseki04/10 19:28這影片每預測中一次就看一次 上次是戰場可以換牌桌時w

coldeden04/10 19:43打過WOW沒打過爐石

coldeden04/10 19:44當初都在拼WMO的世界排名… 現在只玩玩偶像手遊了

linchen112104/10 19:54我只有玩GBF

ff76072504/10 22:2429單的情況跟FF14根本不能比,FF14當時遇到的情況要用偶

ff76072504/10 22:25像團體來類比的話,大概是福神位全員文春的概念

ff76072504/10 22:27然後外加發生類似NGT的事件,這樣才能勉強達到FF14 1.0

ff76072504/10 22:27的絕望程度

james949404/10 22:34FF14那最大的問題是已經影響到公司正常營運XD 不是賺錢

james949404/10 22:35與否的問題了 不大破大立 公司直接要GG拉WWW

linchen112104/10 22:57不是類比2個公司的絕望程度~而是習慣成功之後公司經

linchen112104/10 22:58營僵化~就會遇到政策錯誤的情況~

james949404/10 23:09經營策略這部分確實是會僵化沒錯 不過這樣優點也是保證

james949404/10 23:10會繼續實行 29單就算失敗 大概也只是單獨一次投資失敗

james949404/10 23:11純討論僵化的話 那握手女團的優勢部分 該僵化 還是要改

james949404/10 23:12掉呢 總不能喜歡的部分就覺得不是僵化吧XD

linchen112104/10 23:30本來優勢的握手~因為疫情也開始調整了吧~工作和曝光

linchen112104/10 23:30方式或許需要調整