[心得] 星空Starfield 32小時負評心得
今年年初就很期待星空B社本家大作
玩了30小時,我認為真的不好玩
我們就別拿其他家遊戲來比,單純拿B社Fallout 4
1.探索部分
在Fallout4 撿到一塊軍規電路板 > 爽
星空 > ??? 一堆沒價值的垃圾只能換錢
只有一些素材是用來建基地、解研究
撿垃圾玩家玩起來大輸FO4
星球設計單調,降落後只有有名子的點想去
其他全部隨機模組生成,還要先走個1000M
重複率極高,去了5、6次就不想去了
2.基地建造
官宣影片有釋出,但還是很失望
相比FO4從地基、牆壁、屋頂 一磚一瓦
Fallout76 更是在這方面更進化
然而2023年的星空竟然是全模組化
你只能組合預設的大塊區域,頂多加點內部裝飾
劣化到我不想評論了
3.戰鬥及AI
星空的B社敵人AI其實跟2011年上古5一模一樣
完全沒有進步和退步
但為什麼星空的戰鬥爽快度相比FO4這麼低?
原因很簡單
FO4的VATS利用慢動作回放位、部位破壞及斷肢
掩蓋了AI是弱智的缺點
把VATS拿掉後,就剩上古5的敵人AI智商
甚至連槍枝的射擊手感都沒有繼承
FO4的長槍管單發狙擊那後座力多爽
雙管散彈槍一發把人頭爆下來
星空剩下什麼? 只有敵人飛行背包爆炸的煙火秀,沒了
4.地圖撕裂
我就問新亞城3頭大廳到地鐵為什麼要讀取???
幹地圖都讀出來了,就在正下方,進電梯要讀取???
這個是哪個天才設計的
然後太空船起飛、降落、連接動畫第一次很新鮮
但當你看了3、4次,你完全不想再看
甚至有MOD作把太空船動畫全部移除
太多沒必要的動畫導致地圖體感撕裂嚴重
太空船只剩存貨和戰鬥功能,飛行是什麼?
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B社這次星空最大的問題在於無法聚焦
忘了他們家最好玩的就是探索地圖
卻塞了一堆UBI罐頭生成地城、哨站
讓玩家失去探索的樂趣
與其做1000顆隨機生成的星球
還不如聚焦太陽系,把8大行星做的精緻
例如火星上做3個鑽石城,月球做1個白漫城
8大行星加一加也有15個城鎮
就像上古5各大城市細心打磨,外圍放很多小村落
分享同樣的支線、劇情、陣營故事、居民個性
把探索"聚焦"
一個精緻打磨的太陽系,我絕對會勝過罐頭生成的1000顆星球
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同意把舞台縮小會比較好 不管是劇情還是探索沈浸感 其他部
分都不予置評
想skip動畫的有 想要加長動畫、強制登陸動畫每回播放的也
有 只能說要滿足每個人很難w
還好有上XGP
手刻的城都分出去其他星系了 照那世界觀的話人口密度低的
很恐怖w
1000M這點真的是有車開的話就不抱怨了 沒車車偏偏還讓玩
家一直跑....
星空的太空船=移動房子+砲塔小遊戲
開船跟星球探索是真的無聊但我還是玩了破百小時
新亞特蘭提斯大概MOD工具出來就會變無接縫了
個人覺得還是有潛力變成豐富的遊戲 因為現在有夠空
聽說要破百小時才會好玩,你再努力個70小看看。
聽說要破千小時才會好玩,你再努力個970小看看。
舞台縮小就不用移動的時候因為太遠不能一次走到
星系間的移動真的很無聊 還卡我飛船性能
你說的這些我是多多少少都有一點體會但目前為止最大抱怨
大概是隊友的ai跟敵人ai, 敵人ai我有靠mod解決一點點...
等可以瘋狂做菜的mod,玩家到新亞特蘭提斯之後就不走,這
些缺點馬上就消失了
fallout 的AI蠻用心的 妖怪會躲轉角等你接近再衝出
輻射蠍會遁地側面鑽出 除了變種人那個自爆型迷你核彈
其他都有下點功夫 我還是希望弄點動態戰場 NPC flank
還有引君入甕 口袋戰術 與撤退求援加入機制
但隊友的ai真的爛到不想帶隊友, 雖然我還是跟sarah結婚了
XD 其他我倒是玩的很開心...
其他都能忍,但在星球上跑三千真的不行
又不像fo4或上古跑路的過程會有一些驚喜
講到路跑我就想笑,當初我在說太空探索做的很爛,護航的就
說開太空船探索很無聊,難道在生成的星球上路跑很有趣嗎?
需要mod來解決是缺點吧 怎麼會是優點
乾淨上古五有90分 打mod能上95分 這才叫好遊戲吧
有秘技開秘技,543大可不必
新亞是無縫的阿 從港區慢慢走都能繞一大圈爬到陋室
其他就算了 讀取和路跑這種花時間又無意義的真的算退
步
星空的基地真的是大退步 76蓋起來都比較好玩
比起殺人類 比較想殺外星人 怎麼都沒有外星人文明的嗎
基地能自動採集跟運輸就贏4跟76了吧= =
單論"各點"都有其他遊戲比他好 綜合就還可以
玩久了只對純瞬間傳送 還要蓋黑畫面比較煩躁
用21:9邊邊還會露餡 傳送 顏色跑出來 然後黑畫面還沒消
輻射蠍的AI星空也有吧,還混合蝠屍獸的部分東西
要殺外星人去玩質量效應吧,星空的設定還是繞著人類打轉
這款我支線打完就不想玩了
近幾年玩過最糞遊戲
真的是只有登陸太陽系行星時比較起勁,畢竟是耳聞許久
的地方了
對話 路跑 迷路 傳送 黑畫面 沒子彈。一直重複。感人的畫
質跟美術,真的是撐不下去繼續玩。
不就一個fo fan
傳送一次還要跳好幾個表單跟動畫跟黑畫面。 真是夠了
不如來個一鍵瞬移算了。至少只要看一次黑畫面
對話內容也讓人很想睡。 演出可以說是沒有….
陶德嘴賤也燒了一把 上一個得罪玩家的叫暴雪
B粉會說你不董
我愛探索 連satisfactory的圖跟洞穴都逛完
但星空的哨站跟洞穴真的重覆性很高 掃到建築物根本不想去
洞穴進去啥都沒有常見
就只能說打磨不夠,在各方面都是,但內容還是很豐富
,所以才能讓人繼續玩下這個及格之作,不過離年度優
秀遊戲的層級還有一段差距
出來前看影片感覺有機會 自己玩之後就是不錯的遊戲而已
星球探索有門檻 最高等級75星球耀傳要23光年 一定要C級船
最高級引擎才能
B社遊戲最大的問題就是同一套萬年系統沒什麼進步
上古第一次玩很驚豔 第二次第三次 到FO4真的完全膩了
不然練等去75星球搞種族滅絕還蠻快的 一隻經驗都180
自動X4就有了
看看人家CR怎麼做的
只好推一個主題曲了https://youtu.be/LvlaxcjtV9U
大致都同意,除了起降畫面,我喜歡這段動畫
這遊戲看起來就是只做了一半,後面匆匆完事
星球間移動除了新地點外哪有一堆動畫的 不就直接點目的地
瞬移讀取一次就好嗎 只是那個駕駛座坐下起來都要動畫煩死
推樓上 話說這個不知道有沒有MOD可以取消
不想要駕駛座坐下起來不是也就直接星圖目的地飛就好 回
船上駕駛座點起飛不都是儀式感才做w
讀取真的硬傷
過場讀取跟例行演出真的太多,到過一次後就都直接傳送了
啊那個駕駛座是另一個情況 探索長跑跑到點累了 打開地圖
可以一鍵回船 算是偷懶沒選目的地的懲罰吧
玩家不容易滿足,如果只做太陽系,肯定又會被說只有太陽
系好小
探索星球無感+1 跟想像中的差太多
就算降落點在海邊,實際場景也只是山 真實度=0
更不要說沒有河流山麓那種壯麗 只有隨機生成的貼圖地圖
罐頭任務的海盜基地也都長一樣 很無聊...
大概只有遊戲前20hr有新鮮感 後來就沒了
我的遊戲時數還停在3個小時,乖乖回去玩2077
這就是我不買星空的原因,找不到當年玩上古和FO4的
感覺,一樣的東西在那個時代背景的當下是驚艷的,
但用到現在早就沒那味道了,而且B社這種遊戲設計就
挺不適合拿太空當主題的,要就是遊戲規模大到幾乎
不可能完成,要就是做出來的但跟玩家要的不一樣
世界觀可以收縮到一顆地球大小 體驗會好很多...
發售前在那邊吹1000顆真的莫名其妙 為什麼不把搞這種罐
頭隨機東西的功夫拿去改良那個祖傳爛系統
沒有不適合啊,太空主題也可以在限制之下把細節做好
絕對不是主題的問題
就發售前吹牛吹太大,以為是高畫質無人深空加上質量
效應,結果是太空版FO4
我也差不多20小時就沒有打開的動力了
比解完每日的手遊還不想開
Fall out 4 也不算什麼好遊戲 b社唯一拿得出手的只有上
古系列 每次看陶德在那邊畫大餅我就想笑 根本不值得期
待
護航B狂粉怎還沒登場
其實我覺得FO4蠻好玩的,不然我也不會買星空
不屑沒繁中 最後還是不爭氣的跪了
說實話 真的是期待越大失望越大 整個遊戲都要靠MOD去調
整真的很扯 我現在除了繁中MOD以外還要加裝十來個MOD才
感覺是正常遊戲該有的樣子…
還在無人深空啊= =
上面海岸降落的 有海啊 https://i.imgur.com/MaM7tgn.jpg
地圖找明顯無起伏的 https://i.imgur.com/vh2cq2o.jpg
往海走一直卡卡的 繞一圈感覺海岸好像也沒啥特別
就是祖傳貝斯達設計
有些星球探勘會有魚就要往海裡找才有
有海拉 降的不夠靠海邊 加上他地圖又沒星球南北極
走一走常常錯亂 沒朝海邊走
有拉 左下小UI 有個十字指北針 小房子是北邊
到底是自己也退了 還是經費沒了 護航仔少好多
Steam星空板那邊算大本營+一級戰區 尤其nexus ban了
性別代稱mod後,各種反諷文都跑出來,有夠歡樂
*政確左派的大本營
雖然這遊戲缺點的確不少 但是說要裝幾十個mod才像正常
遊戲也太誇張了吧 我一個都沒裝還是玩很開心
我沒裝語言以外的模組,雖然才玩到四十小時
Steam討論區吵Woke的反而多吧
巴哈姆特/PTT反而沒啥人在講這點,可能簡中翻譯過就
變不太一樣的感覺
讓普通人無法偵測的
缺點很多但還是好玩,對太空故事沒興趣真的放棄比較快
有人問到星空有沒有外星人,好像只有看到多種外星生物,
但是沒有明確看到高等智慧外星人,倒是尋找神器有試圖揭開
未知先進文明的真相,但是到最後也不清楚他們是誰?
沒呀, 他世界觀就沒拉很大, 全部也約兩百光年而已
一個精緻打磨的太陽系的確聽起來不錯 而且那些氣體行星
也有很多衛星可以打造
範圍可以拉個5-10光年
星空的太空範圍真的很小,以銀河系10萬光年的直徑來
看,200光年是一個超小區域,取名為星空是誇大過頭了
確實 寧願他們把一千個星球的東西全部放到同一顆星球
上
93
[心得] 星空 五小時心得原本打算等XGP的,不過這幾天的颱風,讓整個民宿工作打亂, 客人不能來,多出來的時間,乾脆就拿來打星空了。 買之前已經知道兩大廠給的分數只有七分,缺點大概就那樣, 但XGP升級的價格是920也不高,就一個客人房間的價錢, 那就給他刷下去吧。52
[閒聊] 星空不到爆死吧至少讓我玩到現在不吃不喝現在才出門覓食== 我只講一個優點就好 懂的都懂 他撿垃圾搭配那個研發系統,真的會讓你熱愛撿垃圾,如果以前B社遊戲的垃圾你熱衷撿46
[閒聊] 星空90小 很好玩看到遊戲時數90小了,無聊講一下這遊戲。 首先就如題,很好玩。 基本上符合期待,中規中矩的Bethesda遊戲,第一件事就是先測試能不能水桶套頭。38
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎我不知道耶。 作為一款太空探索遊戲,我以為太空船的自由性會是重中之重。 我就是想開太空船在星球上飛來飛去, 享受一下自由開太空船的爽感,結果啪一聲,沒了。 你說什麼城市很棒很棒,很有活在城市之中什麼的。43
[心得] 星空,默默地玩了10幾個小時其實以前在網路上看文章 多少都會發現江湖中流傳的上古卷軸、異塵餘生是經典神作 我在 PS4 時代也曾經跟風,買了 Skyrim 和 Fallout 4 回來玩玩看 一開始當然完全不知道玩什麼東西 我一直和別人形容35
Re: [問題] 都在酸星空,但是有其他選擇嗎?如果星空出在無人深空前面,甚至是無人深空一開始暴死的時刻。 那絕對沒有問題啊。 問題它就是出在無人深空從暴死到回復評價的現在。 然後缺點你直接說的好像沒什麼。 優化爛? 哦沒辦法啦,還有其他東西要顧,不是開發商的問題。26
[閒聊] 雲玩家提問,星空好玩的點有哪些?如題 我有PGP,所以只打算等9/6開放再來玩 沒玩過任何一款B社的遊戲,只是這次是太空題材所以有興趣碰碰看 稍微看了一下一些比較簡單的評論,得到了一些評價 太空飛行探索:很多評論講的是一開始就不該把它當無人深空那樣的太空探索遊戲,17
[討論] Bethesda的星空 還是蠻值得期待的吧?(先不談MOD的部分) 老實說預告雖然沒有驚喜 都是被玩爛的題材 不過還是蠻令人期待的吧? 雖然論探索星球的遊戲就有2
[討論] 大家好 今天來噴一下 星空我認為 星空切換場景反覆黑畫面讀取就是反智行為 不只星空 B社以前到現在這種情況死不悔改 只會請玩家先標配SSD3
Re: [閒聊] 星空真的開發八年嗎我幫b社說句話 絕對不是停在八年前的樣子 因為八年前的fo4以上問題都沒有出現 fo4 有電梯藏讀取