Re: [閒聊] 淺嚐式試玩介紹
※ 引述《j1551082 (薄荷哈亞鐵)》之銘言:
畢竟玩了兩輪,稍微有點研究,第二輪主角會開放其他種族可選,不過除了Diecast
以外,其他種族在其他地方都找的到
wiki: https://horizons-gate.fandom.com/wiki/Horizon%27s_Gate
: 05
: https://store.steampowered.com/app/1224290/
: Horizons Gate
: 沒入包
: 據說是類大航海時代…才怪
: 其實本質上還是該家主力回合戰棋RPG
: http://i.imgur.com/5Esc4ue.jpg
: 主角很多發言充滿幹話
: 比方說一開始反派講錯東西,後面馬上就可以吐槽他
: http://i.imgur.com/MPrRGp8.jpg
: http://i.imgur.com/G3E1OgT.jpg
: 序章有點長,大意就是主角開船團撞到暴風雨,結果海盜又撞過來打最後船沉了,算冗長: 開始能自由活動後才發現是類似fallout跟silent storm
: 那種把戰鬥跟日常移動整合的操作法
: 探索系統上
: 不論大小事,可以用放大鏡觀察的都在書裡寫滿奇怪的說明
: 不過沒有蒐集要素,單純就是寫爽的樣子
有,某個城鎮有Researcher,蒐集那些未知事物可換錢
另外探索地圖的未知板塊,某些城鎮有Cartographer,一樣可換錢
: 可以直接攻擊、互動、調整每個人身上頭身手腳的裝備,某些衣服穿上還會改變裝備的顏色,夠詭異的
: 戰鬥除了近戰武器外,還有可以隔一格外攻擊的長槍、8方向攻擊的流星錘,或是需要彈藥的弓箭、需要花一回合上膛的弩
: 再來就是每場戰鬥後,每個角色的主職業會獲得xp
: xp可以分配到主動、被動技能、以及角色能力值加成
: 但不確定後者點下去是全共通(不限定職業)或是要裝備該職業才有
角色能力值加成是全共通
: 每個角色都有基礎跟三種超長職業樹可以練,但遊戲對戰上很公平,一個人充電就是走一次打一下
: 因此系統似乎鼓勵玩家把隊伍早點填滿,但人多又要分配主要練的技能,開了也不一定會用得到,實際上一個人也只能掛主跟副職業…咳技能好像不需要掛
其實有道具可以擴充到第三甚至是第四職業的主動技能
: 而這部之所以不像大航海時代的原因是因為
: 只要買得到商品,開到哪裡都能賺錢
: 數量與差額多少跟是否有需求加倍而已
: 當然他有持續販售的懲罰、投資港口的要素,或是買更大的船之類的,但畢竟沒有實際地球地圖,嘛
: 三個勢力的設定似乎是期望玩家玩三次,但主線目標是回去探索神秘洞窟
有心要搶船的話,三大勢力的船都搶的到(包含該勢力最強的船),不一定要玩三遍
: 序章完其他船員就突然跑光了,只剩下弱弱鎧甲一枚,還不能開除也不能脫掉,囧
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我記得開場可以自選種族說,船上旁邊小兵也會變
開場可自選,破關後主角會追加四個種族可選
其實我比較好奇後面有什麼驚喜,職業可以練很久是不錯,
賺錢卻不知道要幹嘛或是花在什麼上比較好,船的資訊只有
購買的時候才會顯示也很頭大
種族也沒有標加給,總不會只是外觀差異吧?
城鎮可以花錢投資,隨著wealth值增加,能買到的稀有道具
也越多,某個城鎮投資到100%,甚至會出現xp增加的道具,
而且是無限量,這遊戲其實只有少數幾個地點敵人會重生,
要賺xp其實不是很方便,買上述xp增加的道具會比較有效率
種族加成實戰上其實是有的,不過平常沒標註的確有點麻煩
至少有商隊自動賺錢吧(被打
爆
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