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Re: [問題] 魔法門英雄無敵3一點小問題

看板Steam標題Re: [問題] 魔法門英雄無敵3一點小問題作者
cielnoir
(舒桐)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:16

※ 引述《e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)》之銘言:
: 腦袋不知道哪裡撞到突然想體驗這傳說中的舊作
: 廢了點功夫在DECK上終於弄好HD和中文補丁
: 想請教
: 1、城鎮的魔法公會,敘述是來訪的英雄能學到魔法,但是有些英雄到城鎮後卻沒有學到,想請問英雄能學的魔法是有等級還是職業限定嗎
: 2、戰敗的英雄除了消失外連同裝備也全部不見,每一戰都是背水一戰,比全軍破敵還硬: 3、要怎麼直覺的看出兵種強弱?在大地圖上只能看到敵人帶的兵種有哪些數量有多少,但不知道該兵種多強,很難判斷要不要打
: 4、兵種的數量會影響攻擊力嗎?像10隻獅鷲和1隻獅鷲造成的傷害是一樣的嗎?還是只是影響總血量而已
: 5、現在破第一個復興戰役,想請問要練幾隻英雄比較好
: 6、有辦法兩隻英雄圍毆一個敵人或是一起攻城嗎?
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.

好懷念喔,難得看到有新人回味經典,我也來回答一下,
順便分享一些自己玩的小技巧好了,
我也不是啥高手,就給你參考一下XD

1.英雄升級的時候要學智慧術,沒學的話只能學1-2級魔法,
高等魔法有些很強勢的,學了不虧,我的英雄基本都會學智慧術

另外有些英雄出生時沒帶魔法書,要先花500元買書

2.就...發現要輸了就趕快讀檔吧XD

3.這就只能多打幾場或上網查了

4.會喔,數量越多打人越痛

5.戰役好像都會限制只能帶幾隻英雄去下一關,注意一下關卡說明就好,
我是習慣能帶幾隻就帶滿,但有關卡可以帶八隻的就有點多,
大概三四隻主力就很夠用了,剩的就是運兵官

6.這個沒辦法



下面分享一點小技巧

a.全體遲緩

這遊戲遠程很強勢,所以英雄可以人人配備高等土系魔法,
高等之後遲緩術會變成全體的,開場一發全體遲緩,
對面人還沒走過來就被遠程射光了,剩下的敵人再近戰收割就好

運用得當的話,通常會損的兵就是被敵人遠程射的,或是魔法轟的,
其他幾乎無損


b.待命

打架的時候有個功能叫待命,就是該兵種待命之後,
他會暫時先不動,然後改成這回合最後才動,

比方說你速度最快的大天使,一開始先待命,等敵人這回合都動完,
輪到你待命的大天使,你就可以先上去砍一下,

接著第二回合開始,你大天使又是最快的,又可以先動,
這樣看起來就是大天使連動兩次,對面只能站著挨打兩次,


c.全體加速

搭配上面的待命技巧,如果你又有高等風系魔法,可以上全體加速,
開局先全體加速,然後等對面動完,你就可以全體連動兩回合,

沒加速的話你有些腳短的單位可能摸不到對方,
待命之後也沒法搶到先手,或只能打到一次,

不過有時候電腦也會待命就是了,
可以搭配全體遲緩,第一回合遲緩,第二回合加速

另外加速除了會增加移動距離,也會提高移動順序,
可以讓速度慢的單位增加先手的機會


d.推薦學的技能

後勤學建議一定要學,這遊戲移動距離很重要,追人跟被追,探索都很有感

理財術增加被動收入,越早學越好

五級魔法時空之門也很推薦,直接傳送到選定城鎮,
讓你不用擔心被偷家,補給也很方便

另外四級的連鎖閃電或五級內爆術都是很強的攻擊魔法

二級火系有一招失明,讓該單位暫時不能攻擊跟移動,也很好用
通常我會放對面遠程或速度快的單位


再補充一個XD

e.分兵

一開始兵種沒齊的時候,通常我會把遠程部隊分成兩隊,甚至三隊
這樣可以有效防止傷害溢出,作戰也更靈活一點

比方說我方50隻弓手一隊,對面三隊戟兵,各5人
其實25隻弓手的火力就足夠射倒一隊戟兵了,你用50隻來射,多餘的傷害就浪費了

不如分成25隻弓手兩隊,這樣一回合就可以射倒對面兩隊戟兵了


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.15.197 (臺灣)
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※ 編輯: cielnoir (220.129.15.197 臺灣), 05/16/2023 11:31:07

chinexx05/16 11:34回憶湧上心頭,看一看手也好癢好想再載回來玩!

vviiccttoorr05/16 12:09好遊戲

Sazip05/16 12:14三代真的好玩

超耐玩的,不時都會拿出來回味一下XD

liuba05/16 12:29問就是高等土系魔法自爆

liuba05/16 12:30然後連鎖閃電是不分敵我,所以小心使用

怕原po混淆,自爆其實就是我說的內爆術,翻譯不同而已,傷害超高! 對,所以連鎖閃電最好一開始就用,並且對方要有四隻以上的部隊, 不然兩方部隊近了之後,閃電會K到自己人, 不過我記得閃電好像前幾下最痛?最後一兩下傷害就比較低了

macaber05/16 13:06分兵可以分一隻出來,專門犧牲吃掉對方反擊,他先上後面

macaber05/16 13:06的大部隊就不會吃到對方反擊了

macaber05/16 13:09脆皮近戰大部隊對上秒不掉的對手,用上這招可以減少戰損

有道理耶,以前還沒這樣玩過!

e04su3no05/16 13:13失明太猛了,高P英雄放了廢掉整場,而且還不看等級血量

e04su3no05/16 13:14目前玩就覺得養步太麻煩,然後有些陣營和技能平衡不是很

e04su3no05/16 13:14好,等過陣子再來玩聽說是全面加強版的5

e04su3no05/16 13:15內爆術3代是翻雷鳴爆彈的樣子

e04su3no05/16 13:17遊戲內法術說明不是很明確,像遠程常猶豫是要放庇佑打最

e04su3no05/16 13:17大值,還是加攻擊力還是加遠程傷害

所以我很少用水系的buff技能, 加速跟緩速對我來說比較可以直接看到效果XD

Jackal032605/16 14:09最猛又bug就是催眠+犧牲

redsgm05/16 15:13還是推薦5代 可玩性也很豐富 畫面現在也能啃下去

coox05/16 16:04我都密碼打一打 大天使海輾過去

madrac05/16 16:52前幾代把失明做成太低階的法術,明顯op, 後面就都調高了...

madrac05/16 16:53三代密碼 32167... 我現在還記得

※ 編輯: cielnoir (220.129.15.197 臺灣), 05/16/2023 17:09:29

madrac05/16 17:42分兵算是高手必備的技能了... 但我超懶的

k7ji91ab5m05/16 21:53我都直接打密技拿全高階兵種 好玩

Emask05/17 06:20最近有款類似的精神續作Songs of Conquest蠻好玩的也在特價

alien81805/17 09:38經典遊戲

applewarm05/17 13:42推推,真的好玩

e04su3no05/17 15:48好像還有兩個很紅的MOD追尋神跡和深淵號角

grassfeather05/17 21:24進城鎮,記得要點進魔法塔才會學;還有一個五階風

grassfeather05/17 21:24系魔法可以在大地圖上任意傳送,所以找一個英雄專

grassfeather05/17 21:24精土風兩系,幾乎可以立於不敗之地。

grassfeather05/17 21:26英雄我大概每關只練兩隻就夠了,其他都踩點收經驗

grassfeather05/17 21:26值學技能,收集資源當運兵車用。

DvsUD05/18 11:41分兵1單位可以阻擋近戰 可以吸收反擊

DvsUD05/18 11:47英雄行動力最重要 讓多英雄散佈 而大部隊打完立刻轉給他人

DvsUD05/18 11:48這叫做英雄鏈 這樣一天內可以快速用主力部隊拓展領土

DvsUD05/18 11:49pvp玩家操作法可以學一下