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[心得] Shardpunk:Verminfall 天啊老鼠有槍

看板Steam標題[心得] Shardpunk:Verminfall 天啊老鼠有槍作者
stkissstone
(淺澗遠秋)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:9

最近看一個有在追的老外打這款

整體上像Xcom+黑暗地牢2

要素一看就愛上

特價一百多 但只剩一天XD
https://store.steampowered.com/app/1183800/Shardpunk_Verminfall/



這幾天花了大概10小時打贏一輪Very Hard
https://imgur.com/f3djDvq.png

可惜有點小問題 我打VH沒解鎖前面難度的過關成就阿!
然後VH本身沒過關成就 真的是搞毛XD
https://imgur.com/RTROgrH.png

扣掉新手教學+在第二關就翻車的第一輪大概9小時

第一輪誤判一些東西+操作失誤就乾脆重開
大概摸熟操作跟數值拿捏後 VH難度給出的挑戰是合理的

然後到第二章差不多build完善 就可以一路虐怪虐下去



大概講一下流程運作模式 劇情我沒認真看(其實也沒幾句話

在變種老鼠爆發肆虐的幾小時內
我們扮演一團倖存者 帶著科學家託付給我們的輔助機器人
在不可回頭的地圖上一路選路線到達每一章的終點
最終目標是靠這台機器人的機能超載並引爆城市的能量中樞 把整城老鼠巢炸上天
在鼠患擴散前解決問題
(好像包含自己也被炸上天XD,害我有點感傷

能依靠的只有彼此和在路上搜刮而來的物資
沒錯 補給全靠自己 跟DD2一樣
在交戰中因決斷而損失的HP 而造成的壓力 都要消耗物資或時間平撫
扔出去的芭樂要嘛靠檢 不然就要自己搓

路上基本上沒有雜事 每一場都是戰鬥
每一場的目標都是一邊蒐集散落在戰場上的物資 一邊殺穿鼠群 到達下一個安全點
(每關都要跑去安全屋這部分突然有種L4D2感XD 雖然完起來完全不同)
有些關卡會生成些小事件給特定物資或技能點
唯一有不同目標的關卡是炸鼠巢 要點燃場中的礦堆然後在10回合內撤退
這可以康掉一個敵人詞墜

選路線的差別是該關卡的敵人詞墜 & 獎品類型
像是這關路比較遠 or 敵人比較多/少 or 敵人免疫暈眩
或有這關偏向給醫療物資 or 武器物資等等的

物資控管簡單單純 留給玩家的大多是戰場決策的樂趣

重玩性我覺得還不錯 一次只能帶上四個人+一台機器人
而全部有十個左右的角色跟三種輔助機器人



然後講講一些比較獨有的系統

首先你的槍械彈夾系統是以"過熱"來運作
槍械射擊一定次數後就會過熱 過熱後可以繼續射擊但是有高機率承受反傷
在決斷上多了個選擇

然後是戰術系統
特定動作的combo會有特殊系統 這部分玩家獨有 不用擔心被搞XD
像是對單一目標造成一次進戰傷害+一次遠程傷害就會暈眩 前期打大隻佬都靠這個
或是兩個人貼在一起監視射擊會+20%命中之類的
只要記幾個好觸發跟效果強的就夠了



最後聊聊這輪的組合
團隊通用招
https://i.imgur.com/rebtHnz.png

限次數的+1AP跟+2移動先點1戰術救急用
然後休息時的AP量->血量增加容錯率 之後點滿兩招戰術技
之後點高冥想 讓每一點休息區AP從+4%爆擊變成+16%
按一按很容易讓一兩個人百爆 之後就隨意了 我拿了芭樂威力最終關丟了個爽


首先是輔助機器人 用的是最初始的版本
https://i.imgur.com/HiNmm61.png

數字是技能順序

1技是專屬的輔助領域 給範圍內角色武器免散熱+額外傷害+額外命中
超級OP

所以我們先拿一點暈眩手雷(5技)應急使用
然後點高領域->防禦(2技 點滿每回合必閃一次)

之後拿4技加移動力 因為有些東西只有機器人可以開 所以讓他跑快點舒服
最後補完暈眩 然後點沒啥用的嘲諷


然後是預設主角老兵 Valentine
https://i.imgur.com/1Ws806Y.png


因為槍是威力跟命中比較平衡好用的步槍 我的武器配件就先給他了
命中 傷害 彈夾量 破甲
本身又有相當強力的射擊相關技能 所以以開槍為主的培養目標
1技敲地板雖然也滿強的 但射擊相關點上去後不太會用到

我們先拿護甲(5技) 因為這遊戲的武器射程實在是不太漂亮
掩體又真的很掩 很容易檔視線
所以我們很容易直接往空曠處一站 然後開槍
這情況下護甲就很有用 基本的垃圾進戰兵固定一傷 所以直接無視
低階的SMG/散彈兵2~4 也很容易無視 就算吃狙擊/大胖的射擊也可以最大限度減少損傷

然後拿武器超載(三技) 簡單暴力的技能 花1AP換4發射擊 CD2回
直接往機器人的輔助領域一站 開下去

用一張圖來形容我的感受XD https://i.imgur.com/vEtzBS8.png

射一射還會因為羈絆效果或戰術回AP/拿到更多免費射擊啥的

總之就是射啦
除了護甲跟超載外想點啥就挺隨意了 我點了休息技能幫其他人加點命中迴避
這幾點就看自己喜好 可以點敲地板當備用手段 或者當倉鼠點搜刮



然後是起始就有解鎖的角色之一
武士刀小姐Rexword
https://imgur.com/a7yhldb.png

1 2技開場自帶一點(還是1 3? 有點忘了

這隻比較慢熱 早期是真的難用
槍打不中(基本只有55%命中) 刀不敢砍(本身移動不高+沒護甲+血少)
但撐過幾關讓她升等後會好很多 再多幾等就直接變戰神 因為進戰高傷+必中

點出1等的武士刀連段(三技)+團隊技能的+2移動後就舒服很多
武士刀連段給你前1/2/4次進戰擊殺回2AP 玩過xcom就知道這種招有多OP
甚至沒有給你降傷 相對的是限次數
且這遊戲攻擊後不會結束回合 只要AP沒用完就可以繼續砍
後面就很常2AP衝刺進去砍死一隻薄皮->連砍血厚的兩刀->下一隻
自己一個人就可以收掉一團怪

前期怪量不大所以連段先點1就好 之後拿休息區技能磨刀(二技
給1 2 3傷+大量爆率 配上休息很容易滿爆 之後就是刀刀10~12傷的怪物

磨刀後點高基傷->點滿連段->加移動力
這隻算是要謹慎使用 但是極端強大的角色

她跟老兵是我這輪的主carry 而且這隻不需要武器配件 只要等級



起始解鎖角色之一 手槍哥Kipps
配點沒有配的很好 但是使用上也很單純的角色
https://imgur.com/jH4c47s.png

7跟8基本上不用點 可以直接移到4技的免費裝填上

全身的價值都在二技戰術指揮上
這招給一個目標-5壓力 +1AP +30%命中
拿來補老兵的命中or給武士刀小姐讓她AP上限變成3,砍起人來回AP比較不會撞上限
兩種都很優秀

本身其實槍的火力也不差 但射程較進 也沒射擊輔助技能
所以就加減用 三技把半掩體當全掩體用也是很猛 隨便亂走都很安全
大多時間都是二技放完之後就到處跑來跑去負責拾荒XD



最後就是我花勳章解鎖 然後在路上撿到的人
(起始只能選三個 其他要在路上隨機碰到 我滿倒楣的一章末才碰到救人事件
軍人大姊Anne Claxton
https://i.imgur.com/J7Tt30J.png

因為是路上檢的 她已經給我瞎點了一些技能 好險她有點護甲替我省了點事XD

用起來比預期的.....弱
同樣是步槍角色 但是她的一技強力射擊是扣命中加傷害 然後會額外過熱
這遊戲基本上量>質 所以這招基本上很少用

拿來面對群怪的四技轟炸字面上很強
但首先使用射程太近+很容易被掩體擋住
然後範圍又只有2x2

就....很普通
大多時候也都在拾荒+等著捕槍收尾
不過至少有護甲+本身槍大把
守點等開門的時候跟老兵一起站在機器人的輔助領域內復讀監視射擊也是很猛







大概就這樣?
之後大概會再打個一兩輪玩玩不同角色吧

有幾個看說明還挺猛的

以上 感謝收看
推薦給也喜歡這類型的人囉

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https://www.twitch.tv/stkissstone

當然,我可以試試

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※ 編輯: stkissstone (218.166.102.200 臺灣), 09/10/2023 02:10:54

justicebb09/10 02:23沒中文...文盲pass

stkissstone09/10 02:26用的字還滿單純常見的 damage cooldown啥的

stkissstone09/10 02:27我有個英文也不行的朋友被我推來玩 還比我早破台XD

stkissstone09/10 02:27不過他打normal

j155108209/10 03:28其實角色技能被改弱了幾次,最近還更新會有不同的避難所

j155108209/10 03:28,combo算最有趣的地方吧,就可惜在沒有全列出

stkissstone09/10 03:31那這些人是真的有點強XD 我玩改弱的版本還可以虐鼠

black8073109/10 03:48stk大大早

stkissstone09/10 04:04hi

yct202309/10 07:00承太郎:老鼠有槍怎麼了嗎?我還差點輸

sturmpionier09/10 11:04戰錘:我們老鼠還有雷射跟加特林

r8527060709/10 18:22https://bit.ly/48cdPmr 我還以為你說的老鼠有槍

stkissstone09/10 19:49這也沒錯XD

Fewer09/10 23:34以為是斯卡文鼠人

damnedfish09/11 12:31好像不錯