[閒聊] 狂野之心-野太刀特輯&微心得
底下文字有點多,請容許我先上影片
現況
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現在這個時候應該很多人都在一敗塗地,但縱使桃乃木也還在等我
我還是講一下這款遊戲
一如往常的蒼藍工具人還是繼續打工,拯救的村子不差你一個
只是這裡的魔物要嘛就過大要嘛就過小,大部分都過動
然後不幸扭到脖子,視角一天到晚卡死
地形起伏有夠大,翻山越嶺極速競飆比FH系列還好玩XD
狂野之心在結合了魔物獵人、堡壘之夜,甚至也摻有死亡擱淺(笑)等元素,
借用板上戲稱,這款多人蓋房子打恐龍的遊戲,
或許是想反轉既往的印象所以取名WH;
老實說,表現得很不錯。
以"共鬥"的角度來說,我覺得絕對有資格可以跟魔物相提並論
(反正能共鬥的遊戲也不多了,期待一下龍族教義3,欸你那個僕人比
你付喪還強)
KOEI這款的確有很多新意,也有很多不錯的地方,值得未來更好好的琢磨。
尤其是畫面亂七八糟複雜程度的新意,跟視角上的創意
(但主要是不要再上EA了好嗎,APP跟O一樣)
目前遊戲尾聲就是為人詬病的貧窮跟農,
素材給的極度貧窮,又需要大量農的元素
或許是怕太快玩完吧,啊你怎麼不怕太多負評?
目前就是期待3月新的化獸跟希望有新裝備
還有你置物箱容量可不可以大一點!
搞得我以為在玩別挨餓
PC的優化方面。
我本身電腦沒有很高檔,鎖30本來就效果很不錯也能順玩,加
上最近的更新,目前沒有太大的問題
反正世界一開始也是大概30~45而已,勉勉強強啦
跨平台讓我有感,不知道為什麼,99.987%的連線對象都是PS
到現在100多小時的野太刀生活,野太刀的build就是網路上攻略那樣,
怎麼配其實差不多。
你也沒幾隻化獸可以選
而且這是我打過最多鳥類的一款遊戲
KOEI真是愛鳥人士XD
野太刀
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武器的話就是老虎刀跟破壞王這兩把
我覺得野太刀是一把非常簡的武器,很直觀,操作沒有太複雜
教學教的完全用不上,我壓根沒用過XD
你只要知道移動可以居合,阿貓阿狗都在居合,居合.EXE就好
但正因為這樣,所以易學難精,有很多隱藏的技巧存在。
從最簡單的空中不只有縱斬還可以延伸居合甩刀,迴避斬(左右也是)自
帶無敵幀接居合沒有預備動作,比單居合快
又或是前橫斬位移無敵又接蓄二,距離跑很遠,地面上機動性
跟激動性都很棒
巴拉巴拉一堆,但是最激動的莫過於三蓄砸大,也是爭議最多的地方
很多人三蓄要嘛被斷(還是常常被小動物斷O7)
要嘛就是砸下去數字不美觀
我反正是在安全距離第二下用擦的佛系砸法,到覺得還好,
傷害上的話,其實屬性強化武器跟純物理打起來差不多,
我原本以為像世界那樣大劍是不看屬性的,其實不然,不過也
沒有太好
目前的環境野太刀還是能混口飯吃啦!
很弱勢跟強勢的地方,我覺得剛好,
有特別強的地方,需要你立回技術本位。
也有特別弱(真的超弱)的地方
就是你那個鳥不拉姬的回弦機制
由於遊戲中的融合絡操過於強大,所以其實你會不會這武器無所謂,你
只要有滿滿的天弦在就好。
偏偏之於野太刀處於一個矛盾的所在,大量極度使用基本絡操
而融合絡操根本想放也沒得放,單人還好。
多人的話一個陷阱過得去,兩個陷阱要你命。
更何況各種常常放歪,放不出來,堪稱各種垃圾製造機;
至於奇奇怪怪的斷刀斷蓄力bug......就算了
總之,不管你END或是看完
這個影片介紹給你,我對野太刀的喜愛,希望你也能拿這把武器出來玩一下。
(啊~缺其他素材要快的話拿弓就好)
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打過最多鳥類的遊戲 這樣他算愛鳥嗎
我...我是反意啦XD
野太刀要用融合絡繰一就是跳上去挖化獸 二只能多敲路
邊的樹跟石頭 不然因為hit數少線回收太慢 本身又要多
靠跳台移動基本上很難用多少融合
野太刀用到破關+1,不過我很常放融合絡繰欸
我的玩法有點類似MH大劍,很多時間都是收刀等化獸動作
然後蓄三只有倒地才會放,立回時候最多到蓄二
基礎絡繰比較常用在蓄三斷後搖
我基本上都是用跳台發動攻勢 先按居合後跳台飛上去砍
因為融合絡繰比較能製造蓄三輸出時機,所以我很常放
兩刀再落地一刀就能出蓄滿了 不然就是跳台飛上去砍兩
耳塞不能防雞叫這點感覺對鳥有優待
刀之後直接放開居合出空中迴旋斬
缺點就是不容易敲中弱點就是
覺得這款不太需要耳塞,而且滾吼體感比MH簡單
化獸吼叫都是開打或是換圖前,被吼住不怎麼危險
大概就羅剎四連衝第一下被吼住可能會來不及滾而已
另外野太刀一個耗線的點就是硬直要多靠放基本絡繰來
取消
看了樓主的影片,打法真的差好多喔XDD
一直飛來飛去,還以為有翔蟲可以拉
等臥龍一輪之後再回來練看看這種玩法,機動性好高
其實飛來飛去是噱頭 野太刀實際要靠立回 打點要很準
是說 我後來才知道 原來野太刀是冷門武器XD
偏冷,但野團還是偶爾能遇到
大砲 傘 槌子才是真的冷XDD
然後弓跟絡繰刀是滿街跑
我強烈建議野太刀新增 肩撞回弦機制ww
我很難得有次連線遇到三大刀阿虎 三個人在那邊砸大
真的超爽 但是阿虎三連跳三個回家也是www
弓箭可以靠吼叫的時間打一波箭雨啦
我本身是玩PS版的 但連線體感8成是EA圖示的
野太刀位移斬砍炸彈是無敵的,可以趁機補大居合
位移斬這滿重要的 他可以順接很多出手
雖然現在有無限滿蓄飛砍bug可以用,但是我還是比較喜
歡小跳台傷害地板
這遊戲EA應該有出資,加上跨連的伺服器是以EA為主,
即使有下一作也不太可能擺脫EA app
我玩飛燕刀 偶爾連線遇到三個都飛燕刀 真的很像在玩進
擊的巨人
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[MHR ] 每隻魔物抓大居合跟看破斬的時機最近開始在練太刀 雖然說好像很多人都說太刀無腦強 但對於沒玩過太刀的人來說其實也沒有很容易上手 太刀核心應該是靠大居合跟看破斬上刃 看YT影片說這兩招無敵判定時間分別是0.2秒跟0.55秒45
Re: [臘入] 魔物獵人是嫌太刀仔不夠多嗎這代太刀真的太猛了 有見切 居合 水月三招短時間無敵GP 居合的成功判定比起MHW大幅放寬 還有櫻花氣刃斬砍到就上刃一階 收刀術效果又大幅提升36
[閒聊] MHRise太刀居合斬永遠用不出來昨天最近買了MHR 先說我只玩過世界,沒玩過冰原 世界我只玩太刀和銃槍 世界有些前搖大的魔物攻擊見切斬基本上10次可以中個5次之類的 但是這次Rise太刀的大居合斬33
[閒聊]狂野之心試玩十小時,會是期待還是爆死?影片版: 以下為影片逐字稿 大家好我是茶齋誌佑 狂野之心即將在這禮拜2月17日發售,而在2月13號晚上,EA上架了提早體驗的內容 如果你還沒有體驗,或是仍然在觀望的話,那麼這集影片就帶你來了解它的系統面17
[閒聊] 狂野之心試玩十小時,會是期待還是爆死?影片版: 以下為影片逐字稿 大家好我是茶齋誌佑 狂野之心即將在這禮拜2月17日發售,而在2月13號晚上,EA上架了提早體驗的內容 如果你還沒有體驗,或是仍然在觀望的話,那麼這集影片就帶你來了解它的系統面12
Re: [臘入] 魔物獵人是嫌太刀仔不夠多嗎我玩太刀都改用一把比較重的 上刃改用強化納刀代替 登龍劍改用狩獵之刃代替 看破改用金剛蓄力斬代替 居合改用防禦衝撞代替12
Re: [魔物] 既然大家覺得太刀見切居合很op…我這個大劍黨這次真的心態崩了 大劍新蟲技一絲呵成看似很OP,格擋到怪物攻擊可以跳過蓄力階段 但是他格擋成功還是會扣血,耗兩蟲,原地直接用只能直接普蓄三段 流水連斬用一絲還不能跳過階段,還是會逼你要跳完三刀街舞 太刀呢?5
Fw: [閒聊] 狂野之心試玩十小時,會是期待還是爆死?作者: x201023 (茶齋誌佑) 看板: XBOX 標題: [閒聊] 狂野之心試玩十小時,會是期待還是爆死? 時間: Wed Feb 15 04:04:05 2023 影片版: 以下為影片逐字稿3
Fw: [閒聊]狂野之心試玩十小時,會是期待還是爆死?作者: x201023 (茶齋誌佑) 看板: PlayStation 標題: [閒聊]狂野之心試玩十小時,會是期待還是爆死? 時間: Wed Feb 15 03:59:23 2023 影片版: 以下為影片逐字稿X
Re: [MHR ] 太刀的攻擊節奏要怎麼打才順這題我會 太刀嘛 親兒子武器 核心技能收刀3 先去訓練場找機械河童蛙練居合 就單個動作來說 我覺得崛起裡面