Re: [問題] 刺客教條系列求推薦
※ 引述《PenisDeMilo (米洛的皮納斯)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1eag7hxf ]
: 作者: PenisDeMilo (米洛的皮納斯) 看板: NSwitch
: 標題: [問題] 刺客教條系列求推薦
: 時間: Wed Aug 6 08:29:29 2025
: 如題,最近在看switch二手片,發現自己還沒玩過這個系列。
: 這個系列完全沒有碰過,有聽說埃齊歐系列是經典。
: switch上應該有埃齊歐合輯,3代重置,和逆命合輯(含黑旗)。
: 個人不暈3D, 但想找好玩的,操作不會太復古的,然後不要作業感的罐頭遊戲。
: 之前有試過巫師3,但因為一直提到前作劇情,因為跟不上而放棄。
: 目前爬文發現推黑旗的人比較多。想問問看有沒有其他想法,或者推薦順序, 謝謝。
刺客教條目前全系列,一代、幻象還沒破關,暗影者則是還沒有買。全部都是在Steam上購買遊玩,整體來說我都滿享受的。但最大的問題是,每一代享受的點不太一樣,這邊分享我的遊玩體驗供您在選擇上做參考。
以下會簡介劇情,但因為都是出了很長時間的遊戲,就不特別防雷了。
刺客教條一代
本身是波斯王子ip實驗作,因此在操作系統上挺特別的,就是「高調系統」。其實主要是要解決家機手把按鍵不足的問題,電腦版則透過滑鼠右鍵改變一些按鍵功能。不習慣的話挺反直覺的,習慣的話倒是不影響遊戲進行。但一個遊戲在操作系統上要花學習成本,以現代遊戲來說可能是缺點,見仁見智囉。這套高調系統從一代、二代三部曲都差不多。
建模上是在當時(2007年)沒有AA應該也有AAA了,相近年份也有毀滅戰士三跟絕命異次元一代,應該是不錯。但以現在的標準來說大概就中下水準。此外,本代沒有任何字幕。
古代故事圍繞著阿泰爾(Altair)進行,因為沒有玩完沒有感受到精彩之處,但有跟刺客教條二代連動。時代背景為第三次十字軍東征時期。
現代故事圍繞著戴斯蒙(Desmond)進行,就一個打工仔被人蛇集團綁架,然後被塞入Animus機器裡面。Animus是利用DNA探索祖先記憶的機器,戴斯蒙被確認有刺客血統。
其實什麼都還沒體驗到★★★☆☆
第一次跳樓★★★★★
戴斯蒙被塞進Animus很新奇★★★★★
刺客教條二代(埃齊歐三部曲之一)
操作系統還是有「高調系統」,但體感操作更順暢了。沒記錯的話這代開始有麻醉跟狂暴針,可以當外鄉人解決一堆問題。建模以現在來說仍舊是中下水準。有莊園系統,基本上就是自己建設自己的基地。從本代開始有字幕系統,然後也有中文字幕。
高調系統是指高調模式(High profile),例如Shift是「推開」動作,按著滑鼠右鍵接著Shift的話,就會是「抓住」動作,會引起騷動並驚動警衛NPC,提升警戒值。
古代故事圍繞著埃齊歐(Ezio)進行,全家被栽贓,與妹妹逃往大伯莊園,順勢加入刺客兄弟會。歷史人物有達文西、馬基維利跟波吉亞教宗家族。這代有古代佛羅倫斯自由行,跟體驗波吉亞家族家族勢力的壓迫,以及令人感動的跨越時空交會。
現代故事圍繞著戴斯蒙(Desmond)進行,就一個打工仔被人蛇集團綁架,到了二代還是搞不清楚狀況,依然被塞入Animus,但最後出現了大嘴女露西(Lucy),救出戴斯蒙。
時空雙重交會的感動★★★★★
達文西亂入★★★★☆
戴斯蒙被英雄救美很特別★★★★★
刺客教條:兄弟會(埃齊歐三部曲之二)
操作系統還是有「高調系統」,除了體感操作更順暢,有狂暴針跟麻醉針,有莊園系統,還多加了小弟系統。不但可以當外鄉人解決問題,還可以不用動手就解決問題(叫兄弟)
。但幾年前玩電腦版Bug似乎沒有修掉,就是有一關使用達文西的飛行道具執行任務,這裡有幀數問題(需鎖定60),沒調整永遠就是栽下去任務失敗。
古代故事圍仍舊繞著埃齊歐(Ezio)進行,主要地點是羅馬,一樣是參雜歷史劇情。二代
Boss是爸爸羅德里哥·波吉亞(Rodrigo Borgia),兄弟會Boss則是兒子切薩雷·波吉亞
(Cesare Borgia)。基本上羅德里哥·波吉亞已經不是敵人,但兒子切薩雷則是瘋狗,
而且有亂○劇情(以現在網路用語來表達,就是骨科)。客觀來講滿像鄉土劇的發展的。
整體來說,主要的自由行地點是文藝復興時期的羅馬,然後見證教會家族的倫理劇。
現代故事圍繞著戴斯蒙(Desmond)進行,這次終於有點搞清楚狀況了,因此自願再度進入Animus。出來之後無意識捅了大嘴女露西(Lucy),營救團隊大傻眼。第一文明正式現身。
三立民視鄉土劇★★★★☆
烙小弟辦事★★★★★
戴斯蒙捅露西大傻眼★★★★★
刺客教條:啟示錄(埃齊歐三部曲之三)
操作系統有「高調系統」、狂暴針跟麻醉針、小弟系統,也有莊園系統,然後多了勾索。。勾索類似死亡擱淺的滑索,增加了跑酷順暢度,然後還可以進行滑行中空中暗殺。
古代故事圍仍舊繞著埃齊歐(Ezio)進行,地點是敘利亞的馬西亞夫,主要背景是「蘇萊
曼一世之崛起」。埃齊歐於本次故事主要是進行刺客組織的朝聖之旅。這次愛情事業兩
得意,有未來老婆索菲亞(Sofia)可以調情,而且開場就有奧圖曼王子蘇萊曼(Suleyman)相挺。可惜仍然逃不過身陷政治陰謀。本作的缺點就是太妹控了,一直寫信給妹妹,有點破壞體驗。但考量到這是年逾半百的刺客人生,瘋狂留下書信抒發情緒好像也可以接受。(修正:主要地點在伊斯坦堡,後期才到馬西亞夫。背景是鄂圖曼土耳其的全盛期)
現代故事圍繞著戴斯蒙(Desmond)進行,捅了露西(Lucy)後居然沒被眾人清算,還扯出露西是雙面間諜。營救團隊直接變成考古團隊,然後戴斯蒙與第一文明交流後,直接宣布要世界末日了。其實看到這邊我都覺得戴斯蒙幹嘛不直接成立邪教收割一波,隊友無條件相信你根本就是邪教信徒。
時空三重交會的感動★★★★★
滑索空中暗殺★★★★☆
戴斯蒙宣布世界末日★★★★★
刺客教條三代(肯威家族系列之一)
操作系統雖然還是有「高調系統」,但是體感已經完全不同,也取消了小弟系統;攀爬處大幅擴張,攀爬懸崖從這代開始可行;然後開始有槍可以使用;然後Remaster後,在莊園系統可以找到其他代主角的衣服,可以cosplay成其他代主角的裝扮。這代的武器反擊跟前幾代一樣都很強,但還有小手槍跟擲斧的搭配,真的是熟練後可以不用潛行,直接殺穿一個又一個據點。從本代開始高調模式按鍵從滑鼠右鍵改成Shift,貼近現代玩法。然後有船隻系統,對劇情無足輕重,當作資源獲取途徑還算可以,海戰就則是拖時間的小遊戲。
古代故事一開始是圍繞著海爾森·肯威(Haytham Kenway)進行,第三章結束後才開始進行拉頓哈給頓(Ratonhnhaketon,又名康納Connor)。故事發生地在波士頓,主要背景是
「波士頓茶葉事件」與美國獨立戰爭。這邊也有歷史人物查爾斯‧李(Charles Lee)、
班傑明·富蘭克林(Benjamin Frankin)跟華盛頓。華盛頓沾個醬油,DLC空想副本才有大幅表現;查爾斯‧李則是本作Boss。
劇情一開始沒有明講,但進行到後面你會發現海爾森跟康納都知道對方存在,也知道父子關係,但就是要到最後幾章才講開。劇情看到這裡時,你會發先北美州這麼早就流行單親媽媽。明明爸爸媽媽生活地不遠,但就是沒有要住在一起,然後由媽媽負責生養。康納那麼猛是不是因為累積要報復他老爸的怨氣造成的?北美殺人魔的養成,海爾森要負起最大責任。
順帶一提,康納這個名字是來自於師傅阿基里斯(Achilles)的兒子。北美兄弟會此時已經沒有任何活動,沒落的過程沒有說明,但會在叛變裡告訴你答案。
現代故事圍繞著戴斯蒙(Desmond)進行,爸爸出現然後承認我們家是刺客血脈,戴斯蒙之後就因為「血緣效應」暈倒,然後又被塞進去Animus。醒來後的戴斯蒙,這次被古代人妻朱諾(Juno)利用,被吸乾生命後死去。
北美斧頭殺人王★★★★★
可以開船海戰★★★☆☆
戴斯蒙被人妻吸乾★★★★★
※自由使命(Liberation)是掌機PSV的遊戲,主角是女刺客艾芙琳(Aveline),後來被當作三代附加內容。
追加介紹一下自由使命,艾芙琳有獨特的換裝系統。換裝會影響可以使用的裝備、動作以及敵人的警戒值。刺客裝備當然是最高的警戒值,但是動作流暢,要暗殺什麼的都得換上;淑女裝備就是逛街用,路上的巡邏人員不會特別在意你,但有些區域也是不能進去;最地獄的就是奴隸裝(艾芙琳是女黑人),特定任務使用。
畫質比較差,純粹是因為自PSV掌機移植,然後康納也會出來露個臉。
刺客教條四代:黑旗(肯威家族系列之二)
操作系統跟三代差不多,刺客教條跑酷的巔峰狀態。一半的重點會是海戰系統,除了一開始船隻交會的炮擊衝撞,損傷達一定程度後可登船燒殺擄掠。海戰的代入感很強,目前還沒有玩過類似的(刺客教條系列的排除),聽說人中之龍8外傳夏威夷海盜有類似玩法。
古代故事圍繞著愛德華·肯威(Edward Kenway)展開,玩了將近一半你都不覺得這傢伙跟
刺客組織有什麼關係,曾經一起被關的黑人副船長阿德瓦勒(Adewale)才是與組織有關
的刺客。整體來說就是浪子覺醒的故事,阿德瓦勒也沒有強行引導,肯威自己認同才順水推舟引薦加入刺客。愛德華是海爾森的爸爸,康納的爺爺;阿德瓦勒則是康納師傅阿基里斯有聯絡的刺客前輩。
劇情發展地點是加勒比海,主要背景是「加勒比海海盜共和國」。歷史人物有「黑鬍子」愛德華·蒂奇(Edward Thatch)、瑪莉·瑞德(Mary Read,本作跟另一位海盜Kid結合)、
巴索羅繆·羅伯茲(Bartholomew Roberts)、波尼(Anne Bonny)這些可以直接跟海賊王聯
想的,還有Benjamin Hornigold、Charles Vane、Stede Bonnet等海賊黃金時期的海盜。最後,愛德華功成身退,再婚並生下海爾森。
現代故事線,主角是你(遊戲玩家),這點算是本系列第一次出現「第一人稱操作」。戴斯蒙(Desmond)雖然已經掛了,但製作團隊沒打算放過他,因為阿戴屍體被回收,並把DNA資訊放在伺服器裡,玩家整個遊戲目的就是要去拿這個DNA資料。印象中最後是戴斯蒙霸爸爸帶領團隊把玩家救出,古代人妻朱諾(Juno)的丈夫的轉世則是含怨被警衛擊斃。
船戰的屬性是精神時光屋★★★★★
一大堆知名海盜★★★★★
戴斯蒙逃離人夫的報復★★★★★
※自由吶喊(Freedom Cry)是副船長阿德瓦勒(Adewale)的故事,Steam買四代就有附了。另外單獨買就多一份而已。
刺客教條:叛變(肯威家族系列之三)
操作上跟四代沒什麼不一樣,劇情也偏短。亮點就是主角謝伊·派崔克·寇馬可(Shay
Patrick Cormac)身分的轉變-從刺客叛變到聖殿騎士。
古代故事圍繞謝伊(Shay)進行,謝伊(Shay)由兒時好友里安·奧布萊恩(Liam O'Brien)介紹進入北美刺客兄弟會,師傅是阿基里斯(Achilles,也是康納的師傅)。劇情中謝伊不斷質疑阿基里斯的任務合理、必要性,最後被海爾森招募成功,海爾森幹掉了阿德瓦勒,還打殘了阿基里斯的腿,謝伊則是重創里安,後里安不治死亡。
令謝伊倒戈的是在一次任務中,在葡萄牙里斯本觸發伊甸碎片而引發的大地震。這個大地震真的是震災模擬器,整個叛變畫面最精采的就是這裡了。最後謝伊到潛入法國凡爾賽宮,殺死法國刺客組織的查爾斯·多里安(Charles Dorian),並帶到小時候的亞諾·維克特
·多里安(Arno Victor Dorian),宣告下一部作品是「大革命」。
背景橫跨的時間軸很長,畢竟謝伊在康納所處的波士頓茶葉事件前(1773年前)就在活動,並在亞諾小時候殺死亞諾父親(1776年)。謝伊的劇情剛好都是康納媽媽十塊時期,雖然時間重疊,但並不會碰到。(經查詢,背景為英法七年戰爭時期)
現代故事線,主角依舊是你(遊戲玩家),滿無聊的,也忘記在做什麼了,跳過。
據傳叛變本來是黑旗的DLC。劇情有補充愛德華到海爾森的聯繫,也演出海爾森與阿基里斯的恩怨,加上劇情時間偏短,看起來真的滿像是補充劇情用的DLC。
補充肯威家族故事細節★★★★☆
系統維持前代水準★★★★☆
我對現代線完全沒有印象★☆☆☆☆
刺客教條:大革命
操作上還是延續三代以後的手感,並加入曇花一現的連線系統,最多四人一起執行任務。在跑酷部分則是將民房設計成跑酷動線的一部分,在操作的視覺上滿新鮮的(有點像Sleeping Dog的開場追逐)。此外,建模表現已經是另一個等級。要分類的話,二代三部曲是一個等級,肯威三部曲是一個等級,大革命跟梟雄則是更好的同一等級。當然最重要的是那個巴黎聖母院建模,在遊戲裡逛逛也爽。
人物部分,有遊玩刺客教條系列的話會發現亞諾·維克特·多里安(Arno Victor Dorian)
的臉最好認。最主要是建模越來越精緻,亞諾的臉型也跟前面的粗曠西方白人完全不同,基本上是瓜子臉美男,直接切割市場。
古代故事圍繞亞諾(Arno)進行。承接叛變,爸爸被謝伊殺死後,然後被法蘭索瓦·德拉瑟爾(Francois de la Serre)收養,並認識青梅竹馬艾莉絲·德拉瑟爾(Elise de la Serre),然後近水樓台。養父是騎士團成員,然後被騎士團內部暗殺,亞諾就雖小呆在案發後的現場,直接被拽入巴士底監獄,然後認識在獄中的刺客大師皮爾·貝雷克(Pierre Bellec)。
小情侶分別加入刺客組織跟聖殿騎士團,一同追查養父死亡的秘密。
主要活動地點在法國大革命時期的巴黎,然後可以逛聖母院。此外因為背景是法國大革命時期,因此也會碰到還沒當上將軍的拿破崙·波拿巴(Napoleon Bonaparte)以及獨裁者羅伯斯比爾(Robespierre)。雖然沒有直接參與大革命的劇情,但亞諾基本上就是推動大革命背後陰謀的「政要殺手」。如果說大革命時期的群眾革命是推動時代的「巨浪」,亞諾情侶則是參與了在背後翻攪的「暗潮」。
現代線基本上是一個騙人的劇情選擇面板。看起來有很多劇情選項,但基本上只有一兩個可以點。假介面?我是隱約覺得當初製作組應該是有宏大的願景,做不出來只好這樣搏君一笑。
小情侶勇闖巴黎與巴黎聖母院很漂亮★★★★★
更新好幾年了還是有機會閃退★★☆☆☆
假介面★★☆☆☆
刺客教條:梟雄
這代延續上一代手感,然後小弟系統回來了,另外增加了勾爪(類似蝙蝠俠的勾爪槍)。基本上就是空中移動美感普普的蜘蛛人。主角是雙胞胎姊弟,臉也越來越有特色,姊姊圓臉凶狠,弟弟尖臉歪嘴。
故事圍繞著雙胞胎姊弟伊薇·弗萊(Evie Frye)與雅各·弗萊(Jacob Frye)。可以體驗雙
胞胎鬥嘴外,因為本作將以往的據點勢力改成黑幫勢力,加上小弟系統,玩起來根本是黑幫立志傳。此外這代的雙胞胎設定其實是要帶入主角性別系統,因此是可以選擇其中一位一路玩到底的。大部分時間可以自由切換角色遊玩。
另外參戰的歷史人物,有查爾斯·狄更斯(Charles Dickens),知名作品有《孤雛淚》、
《雙城記》,再加上開膛手傑克(DLC)。本作時間點相當接近現代,基本上就是工業革命時期的倫敦,然後特別推薦泰唔士河的河運,非常壯觀。
整體劇情就是要把聖殿騎士團趕出倫敦,然後一路上有另一位刺客亨利·葛林(Henry
Green)協助。基本上英國已經沒有刺客,亨利就是來復興的,因此照這個設定把刺客元素拿掉然後改名成《四海兄弟:雙子梟雄》也沒什麼不妥。
最後我有發現不知道是不是工作室幽默的一個小彩蛋。《刺客教條:大革命》在決戰後的亞諾與艾莉絲,超像在致敬《羅密歐與茱麗葉》;《刺客教條:梟雄》最後雙胞胎跟亨利·葛林一同面見英國女王然後受封,則儼然是在對應《三劍客》。法國劇情加入致敬英國作品,英國劇情加入致敬法國作品。
現代線跟前幾代一樣是無名氏。這幾代可以看到在戴斯蒙掛掉後,製作組竭力縮減現代線的演出。
黑幫立志傳與泰唔士河真壯觀★★★★☆
雅各根本不是刺客是小流氓吧★★★★☆
伊薇的戀愛線有跟沒有一樣★★☆☆☆
刺客教條:起源(神話系列之一)
從這代開始,所有事情就都完全不一樣了。
優點:建模往上再高一等級、你看的到的東西都可以爬、無接縫開放世界
缺點:刺殺沒有一級必殺、出現等級制度跨區很容易死、裝備很容易變成廢物
優點是建模品質提升的效果,前期真的會想多爬幾座金字塔,然後什麼懸崖都爬爬看。
缺點完全就是等級制度引出來的,雖然後來也新增了「直接升級到40級」的選項補充,但完全無法隱藏「這就是想要延長遊戲時數的手段」的製作方動機。使用以往就有的罐頭任務+等級制度來延長時數,幹嘛不增加多一點劇情深度?
古代故事圍繞著巴耶克(Bayek)的為子復仇記,中途好久不見的老婆艾雅(Aya)會跑出來主導部分劇情。歷史人物有埃及豔后克麗歐佩特拉(Cleopatra)、格奈烏斯·龐培(Gnaeus
Pompeius)、尤利烏斯·凱撒(Julius Caesar)。場景多數在埃及,然後有一些羅馬的城市。背景是埃及豔后跟暗殺凱撒,然後可以參觀吉薩大金字塔。此時刺客組織還沒有成形,巴耶克跟艾雅就是邊追殺人邊成立刺客前身組織「無形者」,並與「上古維序者」對峙。
現代線有新的主角蕾拉(Layla),但基本上就是考古團隊、回報工作跟躺回去睡覺,沒什麼特別的。
如果想要跨等級擊殺地方型小BOSS,還是可以利用高處暗殺快速增加傷害(刺完再爬回去)。但除了殺掉通緝你的官員外沒什麼特別好處,因為物品等級還是吃你自身等級。
因為有主打神話要素,有任務可以選擇打埃及神話的神明與怪物。
古埃及自由行★★★★★
埃及豔后與暗殺凱撒的演繹★★★☆☆
蕾拉是出來幹嘛的?★☆☆☆☆
刺客教條:奧德賽(神話系列之二)
完全繼承起源的優缺點,但在主角技能這邊多出「飛雷神刺殺」(急速刺殺)。本作時間點在溫泉關戰役之後百年的伯羅奔尼撒戰爭,由雅典的提洛聯盟對峙以斯巴達為首的伯羅奔尼撒同盟。最後以斯巴達的衰弱結束劇情。早於起源四百多年,所以根本沒有刺客組織,也沒有袖劍,勉強能夠連結的就只有聖殿騎士組織的前身秩序神教。
古代故事圍繞著卡珊德拉(Kassandra)與阿利克西歐斯(Alexios),雖然看起來很像梟雄,但不能自由切換角色,只能擇一進行。而且依照後續的維京紀元跟其他延伸作品來看,主角其實是卡珊德拉。如果說梟雄是以角色轉換測試性別系統,奧德賽則是性別系統的正式上線。
卡珊德拉因為弟弟的事件漂流到外地生活,以傭兵為職業。一路上接案接到發現以前弟弟事件的陰謀,然後開始追殺秩序神教人員。跟前代起源相比,要殺的秩序神教人員超多,然也會出現路人NPC在你隱身於草叢多追兵時,跑來指認你在這邊,不爽砍死料北阿就突然解鎖刺殺目標(維京紀元也有類似狀況)。秩序神教感覺沒什麼信念,就一堆末世恐慌仔而已。
參戰的歷史人物有蘇格拉底(Socrates)、柏拉圖(Plato)、希波克拉底(Hippocrates)等人,比較特別的是你還可以見到畢達哥拉斯(Pythagoras)。
現代線主角蕾拉(Layla),這次更深入探索古蹟,並與古代角色碰面。除了第一文明外,還帶出了亞特蘭提斯。
古希臘自由行★★★★★
勢力系統我覺得跟黑幫很像★★★☆☆
蕾拉是你是不是想改名成蘿拉?★☆☆☆☆
刺客教條:維京紀元(神話系列之三)
完全繼承奧德賽的優缺點,有勢力系統,有性別系統。此時已經有無形者組織,刺客組織代表巴辛姆·伊本·伊沙克(Basim Ibn Ishaq)與海爾森(Hytham)。巴辛姆是下一代幻象
的主角,海爾森則是與肯威家族的那位海爾森沒關係(發音差一個a)。
古代故事圍繞著埃沃爾(Eivor)進行,但不能確定是男是女;但與其說是性別系統,這代不如說是DEI在搞。維京人不排除有女戰士,但要像埃沃爾這樣神擋殺神,佛擋殺佛的角色,如果不是肌肉量大的男性,就是體型遠超當代男性的女性(才有超猛肌肉量阿)。結果只是一個普通身高,甚至偏矮的角色,然後官方後續似乎肯認女性為埃沃爾性別。除非埃沃爾具有可以使用「暴芯」的體質(參照拳願阿修羅-若槻武士),不然根本在搞。
古代背景已經是七國時期,維京人大舉入侵中後期。來自挪威的傳奇維京人拉格納已經不在,而是由拉格納之子影響整個英國。拉格納之子有「勇士」比約恩、「蛇眼」西格德、「白衫」哈夫丹、烏巴、「無骨者」伊瓦爾。後三者會在劇情中碰到,比約恩、西格德則會在對話提到,但實質上則是讓埃沃爾的養父與比約恩同名,義兄則與西格德同名。名義上有帶到全部的拉格納之子。
追殺上古維序者到最後會碰到歷史人物阿佛烈大帝。但育碧並沒有打破歷史之壁,只是讓阿佛列大帝外表看起來是個有30年人生經驗的的6歲小孩。
這次算有現代線嗎?現代線蕾拉(Layla)這是也有與古代角色碰面,還把他放出來─巴辛姆(Basim)。因此,下一代幻象沒有現代線完全和合理,巴辛姆自己回憶就好啦。
參與維京人劫掠★★★★☆
維京傳奇劇情比較精彩★★★☆☆
巴辛姆傳奇就此展開,誰是蕾拉?★☆☆☆☆
其他感想補充
1.到幻象之前的全系列,其實都有不同的劇情跟追加的遊戲功能。上面是我親自遊玩體驗 ,歡迎一起分享討論。
2.罐頭任務是一直存在且沒什麼改變,比如說跟蹤任務、蒐集任務、據點攻略等等,每一 代都有。如果想玩刺客教條,還是必須忍受最低限度的解罐頭任務,以方便收集資源解 鎖重點或特定玩法。
3.縱使建模再讚,開放世界的重複模型缺點還是會跑出來。簡單來說會膩。如果沒有真實 歷史當作潤滑劑,跑主線劇情時難免會有吃雞排啃到骨頭的感覺─雞肋。
※一直發現錯字,一直修改,感謝大家的閱讀。
--
每個夢想成為棒球投手的台南小孩都會拿著手套,
告訴自己「複數年約,月薪50萬,王牌投手」,
然後夢想自己選秀加入統一獅,我的工作就是粉碎這個夢想!
--
重點還是。自由行
啟示錄主要是在伊斯坦堡,馬西亞夫故事結局才去
感謝提醒
你是多討厭蕾拉............
末世恐慌仔XDD
謝謝推薦,當初因為電腦不夠力只能卡在黑旗沒有繼
續玩下去……現在看來好像可以補完梟雄就好XD
推心得
什麼叫高調系統?
我從一代開始玩 當代算大作又有新意 也就續作一直出
1+2三部曲最經典也最符合刺客,到黑旗都還行,後面就無雙
一代沒字幕 對話以前小時候聽不懂 對話時很痛苦
高調系統是指2代服裝的設計嗎?
高調模式(High profile),會提升警戒值的狀態。也是一種動作切換模式。
※ 編輯: cobx (1.162.133.127 臺灣), 08/10/2025 21:38:42奧德賽的超級馬拉卡人應該是系列最強主角了
哇,推用心長文
梟雄真的好玩
推詳細心得。第一款就是奧德賽其他的戰鬥就玩不下去了
刺客教條自從有了等級制整個味道都變了
把2代到梟雄做4K UHD Remaster就好了
用心真粉文 給推
詳細推
推
我也是第一款奧德賽,然後就這一款了,其他實在玩不下去
系列最強應該是人中康納吧
其實蕾拉在國外社群也不太受歡迎,角色本身就不討喜,現代
線劇情還莫名其妙
在刺客遊戲裡面導入等級制度真的就是來噁心人的。但起源
跟奧德賽的建模真的很漂亮!
太扯了兄弟,這個沒M說不過去
奧德賽超級馬拉卡人爽度蠻夠的,當成無雙遊戲玩不錯,
一點都不刺客
奧德賽就是個戰神
認真推
正常人多少都會討厭雷菈 之前看人家解說漫畫要嗎把隊友雷
死 要嗎像奧德賽現代線把隊友垂死 088
好文
推黑旗
蕾拉就是來雷的啊==
蕾菈真的雷 我看到巴辛姆出來那時候超爽 神來一筆
刺客專家 優文收藏
我只玩到大革命,目前第一名也是黑旗
推
你這專業寫企劃案的啊
太神啦 奧德賽玩過其他的真的好難啃
推心得
爆
[討論] 刺客教條是甚麼時候開始走下坡?如題,有雷 我自己算是刺粉(盤子) 1代沒有玩,啟示錄跟叛變是在ps3玩的 這麼多代只有4代重玩了3次,超愛黑旗![[討論] 刺客教條是甚麼時候開始走下坡? [討論] 刺客教條是甚麼時候開始走下坡?](https://i.imgur.com/PcrztyKb.jpg)
爆
[情報] 暗影者製作人:現代線將探討記憶、身份《刺客教條:暗影者》製作人:現代線將深入探討記憶、身份以及自主權 Ubisoft 旗下招牌系列《刺客教條》一直以來都包含現代以及古代兩條同步進行的故事線 ,雖然現代線的故事篇幅至今已大幅減少,但 Ubisoft 最近承諾他們將在系列新作《刺客 教條:暗影者》中為兩條故事線找到平衡。![[情報] 暗影者製作人:現代線將探討記憶、身份 [情報] 暗影者製作人:現代線將探討記憶、身份](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2024/11/04/0/30839772.png&s=Y&x=0&y=0&sw=1279&sh=719&sl=W&fw=800&exp=3600)
91
Re: [問題] 首款刺客教條要玩哪個我本身除了叛變以外都玩過 維京紀元正在玩 首先我覺得把刺客分成三大種 古系列,舊系列,新系列 一,古系列![Re: [問題] 首款刺客教條要玩哪個 Re: [問題] 首款刺客教條要玩哪個](https://img.youtube.com/vi/fu6mwUiy2Ro/mqdefault.jpg)
61
[閒聊] 刺客教條還能怎麼創新從二代開始成名,ubisoft的代表遊戲之一,刺客教條經歷幾次變革, 從三代無腦狂殺到大革命被罵爆,之後痛定思痛好好調整方向, 梟雄先以安全牌穩一波後重磅推出神話三部曲, 一方面用熱門古文明神話吸引大家,一方面大改戰鬥系統, 當時起源出來時如此全面帶入感的古埃及觀光遊戲,就讓人耳目一新,![[閒聊] 刺客教條還能怎麼創新 [閒聊] 刺客教條還能怎麼創新](https://img.youtube.com/vi/-ARyBK6yv7k/mqdefault.jpg)
55
Re: [問題] 刺客教條建議從那部入坑先說結論 入坑建議:起源>>奧德賽>三代>>二代>=其他 (三代我私心推薦hehe) 沒時間只看劇情:一代、二代、叛變 閒到不知道要幹嘛:大革命、自由使命 新作維京還沒出來,如果評價不差的話23
Re: [閒聊] 刺客教條的敗筆是不是現代線不是 對我來說刺客教條最有魅力的地方 就是現代線讓它跟普通的古代背景遊戲有所不同 .....起碼三代前都是這樣啦 以下先來說三代前的部分21
[心得] 刺客教條:維京紀元 破關(劇透)這遊戲應該叫刺客教條:英靈殿比較合適 維京紀元並無法傳達他劇情的含意… 在瓦爾哈拉宮中,設有盛筵饗待那些戰死者,筵席上有美味的野豬肉和香濃的羊奶蜜酒。 野豬肉是神豬沙赫利姆尼爾的肉,每天由神宮的廚子安德赫利姆尼爾(Andhrímnir)割 下來在大鍋「艾瑞尼爾」裡燒好。這隻神豬每天都會復活,而且又生滿了一身肥肉。羊奶![[心得] 刺客教條:維京紀元 破關(劇透) [心得] 刺客教條:維京紀元 破關(劇透)](https://i.imgur.com/82mwlfHb.jpg)
16
[心得] 刺客教條 起源 簡單心得(雷)其實嚴格說起來 應該是年初這幾個月 從三代開始玩 接著黑旗>大革命>梟雄>起源 中間的叛變因為沒特價所以沒買就不知玩法了 因為我玩1~2代(三部曲)是十幾年前的事情![[心得] 刺客教條 起源 簡單心得(雷) [心得] 刺客教條 起源 簡單心得(雷)](https://i.imgur.com/3Cygsdlb.jpg)
4
[閒聊] 《刺客教條》同人遊戲《失溫》免費釋出原文標題: 手持AK47大戰Abstergo?《刺客教條》同人遊戲《失溫》免費釋出 歡慶埃齊歐誕辰 原文網址: 遊戲角落 編輯角落 Ubisoft(育碧)旗下歷史潛行名作《刺客教條》(Assassin's Creed)講述一位有著刺![[閒聊] 《刺客教條》同人遊戲《失溫》免費釋出 [閒聊] 《刺客教條》同人遊戲《失溫》免費釋出](https://uc.udn.com.tw/photo/2022/06/24/0/17794083.jpg)