[閒聊] 刺客教條還能怎麼創新
從二代開始成名,ubisoft的代表遊戲之一,刺客教條經歷幾次變革,
從三代無腦狂殺到大革命被罵爆,之後痛定思痛好好調整方向,
梟雄先以安全牌穩一波後重磅推出神話三部曲,
一方面用熱門古文明神話吸引大家,一方面大改戰鬥系統,
當時起源出來時如此全面帶入感的古埃及觀光遊戲,就讓人耳目一新,
但神話梗起源、奧德賽、維京紀元 出到現在,
過去一直被念的公式感又回來了。換個場景,換湯不換藥...
聽說下部2022年出,又要把場景拉回十字軍東征,
直接和一代重疊,連背景都要老調重彈了,不禁有些失望,
各位覺得刺客教條出到現在,還能玩什麼新花招吸引大家呢?
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外太空宇宙很廣大
這系列就是主打歷史, 如果搞得科幻我們這些歷史粉一定跑一堆。
改成日系大奶萌妹抽卡還要問嗎
是說維京每次上線都一堆更新
改作聖殿教條
也不用什麼新花招,穩定產大概就穩賺吧
同意1F 玩命關頭都能上太空了 我想刺客調教也可以
什麼時候要做純現代版的
廖添丁(?
觀光模擬器當然是把場景做得更漂亮就好了
劇情好好寫 不用新花招也能大賣
該出個拿電鋸當武器的刺客了
復仇者聯盟,歷代刺客穿梭不同時空介入歷史事件
跟看門狗連動 駭刺客
本來很期待戴斯蒙慢慢同化技能 變身現代刺客 結果製
作團隊直接把現代線炸了
可以做荊軻
不要在做罐頭任務開始
刺客調教是什麼18+遊戲…可惡我想試試看!
想試試看埃沃爾嗎(粗聲粗氣
再怎麼創新,內容空洞也是沒用
三代的劇情前期那個水準維持到底一整個作品,就是神
作了
劇情他娘的不要再瞎掰了 沒人規定刺客教條就一定要是
那個莫名種族藏鏡 然後刺客聖殿互毆,戰鬥 觀光 異文
化 優化 搞好就很棒棒
現在劇情這死樣子 就很狗尾續屌
育婊劇本
水準就這樣而已
世界很大還有很多地方能開旅展
梟雄銷量創新低才大改成神話三部曲,等銷量爆炸他們就
會改了
我覺得不用創新 刺客ip 本身就是銷量保證了
等艾爾登環示範
剩捏臉了 反正都要作RPG就乾脆作徹底一點
改成關卡制 每關都有很多守衛 可以用不同方法殺人並做
成像意外 還可以穿不同團體的制服混進去
不要像維京那樣我就玩的下去 三部曲唯一玩不下去的一代
樓上的點子 再配合現代騎士盔甲就是西裝
建議是武器要更加靈活多變 不需要執著於袖劍
狙擊槍 例如WA2000這種的也很好
然後再配合更多變的髮型偽裝 預設是光頭就更棒
不用改,維持作業感的傳統,讚
中國歷史啊 刺殺中國古代皇帝 像鄧小平之類 想想就興奮
不用創新 他們就是把本來不會很長的故事硬是創新拉長
括寫到現在的規模的
可以組團搶劫 炒股 開直升機
啟示錄玩完時的感覺根本再出一兩部就要完結
做日本線變對馬戰鬼阿
村民改成殭屍 每5分鐘世界縮小一點 最後看誰活下來
日本戰國其實有設定啊 不知道為什麼正傳一直沒做
中國的話主要是政治因素不太想做正傳吧
其實從現代線來看,這系列就不是主打歷史了…
朱諾最後結局如何直接做出遊戲不好?只玩遊戲的話到梟雄
就沒聲沒影了,不是特別查都不知道原來在漫畫把故事收完q
q;外傳小說漫畫也不是沒有為什麼不做? 神話3部曲古代跟
現代線完全沒有代入感,再回不到E叔當年神劇情了(唉
就世界真相是聖殿騎士打爆薩拉丁,刺客用神器改變了過去
該乳滑一下了吧
作大逃殺 聖殿騎士VS刺客
整場奧德賽踢感覺蠻好玩的
蛤?你說刺客教條沒有主打科幻?你是不是被金蘋果洗腦了
ubi開放世界遊戲的材質跟建模都很相似 一下就審美疲勞了
風景設計的再美也就只是覺得一堆物件在各處複製貼上而
已
這不就跟全軍破敵一樣,依當時歷史特色打造場景,看能怎麼
賣就盡量賣,反正只要在歷史這個框架下,這個IP就是盡量發
揮最大的價值。
除非你是馬力歐這種沒背景設定鎖住框架的題材,或是每年年
貨的運動遊戲,不然IP早晚就是隕落。 再不然就是你要有薩
爾達或GTA的開發團隊
國共大戰一定有市場
每一代都跟Ezio一樣好好寫劇情就好了
先把雷拉哈桑賜死再說,沒見過這麼爛的主角
劇本寫好就好了......神話三部曲鳥爆 有夠沒帶入感
一堆政治正確就算了 還直接硬塞在遊戲裡 有夠出戲
地圖太大 主線就跟著長 劇情就開始鬆散 不如規模做小 好好
講故事不要再搞有的沒有的
刺客系列劇情一直都蠻鬆散的,實在不適合拉長時數
我個人還是喜歡歷史建築還原,讓我爬上去就滿足了
搞個未來的記憶 未來的祖先 直接上太空
古代觀光系列很棒啊
奧德賽打到雅典發現還要農就刪了
刺客教條背景就是沿著基因回朔,抵達神話時代就極限了,
除非要推出草履蟲藍綠藻版本
只能是 刺客教條2077 了
改成病嬌模擬器啊
日本忍者刺客啊
劇本不用好好寫阿,神話三部爛成這樣越賣越好
遊戲本來就是好玩就好,劇情頂多是加分
看看魔物根本沒啥劇情,RPG化後的物語2劇情一樣爛到笑
但是就是好玩,所以銷售一樣不錯
從大爆炸開始
外包給IOI
我有想過刺客教條敢不敢出古代中國 像是比較不會觸碰的
巨嬰政治神經的春秋戰國時代 墨者身份很適合加料成刺客
組織
中國別想了,現實壓力太多,頂多出個編年史那種外傳小品
刺客就是觀光模擬器,可以亂爬古蹟,這就是刺客的獨特性
目前還沒有其他遊戲能取代
日本線被對馬戰鬼做走了,還做比較好幾十倍
刺客教條最近有出簡體漫畫版,背景是安史之亂,也沒
聽到有什麼爭議,基本上別碰清朝末年以前,問題都不
大啦,對岸市場古代穿越一堆更荒唐的都有了
主角設定成LGBTQ
樓樓上太不瞭解支那了 所謂的辱華根本沒有標準 那也只是一
種操弄民族情緒的一種政治手段 你做了中國題材的遊戲甚至
電影 永遠都不知道甚麼時候會被共產黨炒作成辱華
只有在共產黨認為需要操作或掩蓋某議題的時候才會辱華
有需求就搬出來說辱華,沒需求的時候擺著10年都沒事
比如最近FALLOUT76被支那人洗負評說辱華因為最近內容
但這些支那仔怎麼忘了FALLOUT BIBLE內對中美大戰設定
更不用說3代還有中國派軍入侵阿拉斯加以及揚子江戰役
好笑的是入侵阿拉斯加的將軍名是Jingwei+兩撇八字鬍
我希望建築不要讓我失望,但十字軍東正....
為什麼不去斯德哥爾摩取景啊..刺客現代線也不錯啊
把時間改到現代,改成拿槍戰鬥,地點選在南美洲,主角反
抗當地的獨裁軍閥,敵人有一個一個據點你要去清理,自由
開放沒有限制順序,可以潛行摸掉也可以無腦開幹,原本的
寵物老鷹改成臘腸狗帶炸彈,感覺應該不錯
奧德賽的風景看久很膩,比較喜歡梟雄大革命
改戴冰上曲棍球面具手拿大砍刀
三部曲的城市規模一個比一個小
亞特蘭提斯雖然有找回當年的味道 但那也是DLC的事
主角改成聖殿騎士 殺爆這群自以為正義的刺客
先把等級制改回來 糞爆了
116樓就遠哭啊幹XDD
樓上說主角聖殿騎士的可能沒玩過叛變吧
先把現代線拔掉
把現實線拔掉 沒有存在的必要
改在殭屍爆發後的世界,主角為求生存四處騎摩托車接
任務,除了危險的殭屍朝潮外,還要跟敵對人類勢力作
戰
梟雄之後的等級制玩起來不舒服==
我說的可是純血聖殿騎士主角喔
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如果對馬戰鬼是刺客教條可以學習的對象 下一款出個 刺客東方幾部曲 什麼第一部 天正 第二部 壬辰 第三部 甲申 光這標題就很東方 第一部天正伊賀之亂 當然這可以當大時代背景 重點是日本戰國2
有家庭,當然就要房子啊 所以應該增加蓋房系統,自由擺設傢俱 有了房子,再來就是孩子 所以下一步添增做愛生孩系統、召妓系統 然後股價系統,經營Animus洗錢,大概是這樣26
我覺得有個問題就是 刺客教條的格局 怎麼說...太大了 格局越大 越不容易代入或是照顧到細節5
支持 可以作家庭+潛行 我最近就玩過一款遊戲 是到表姊家裏去的 然後有阿姨 兩個姊姊 跟一個爸爸 村子裡還有五個大小奶子 每天在家裡就要挑戰潛行 不能被爸爸發現 在床上完成信仰之躍4
認真, 可以主打Family路線。 反正各代都是有血緣關係的嘛, 讓各代都穿越來現代線。 以前拿弓的,28
刺客教條類型的顛峰之作其實已經出來了, 就是PS平台的對馬戰鬼, 刺客系列我破過的只有黑旗 梟雄 起源跟奧德賽, 尤其奧德賽白金, 玩得其實滿爽的, 不管是弓箭流還是近戰爆擊還是只用潛行就摸掉一整個營區, 爽度都有出來, 所以以前我還滿期待刺客教條出個日本篇的, 看是玩忍者還是武士都可以 但自從玩了對馬戰鬼之後, 我已經不對刺客接下來的續作抱有任何期待,
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[閒聊] 刺客教條起源是不是埃及戰鬼?目前進度才第一個地圖玩完 也跑了支線 最初本來想說直接從維京紀元入手,但爬了文說從神話三部曲開頭玩較好 而且還能當觀光客 所以做為第一次玩刺客教條就從起源開始 玩了後發現這和對馬戰鬼有點像 都是從守護者變成復仇鬼32
[討論] 刺客神話三部曲你會怎麼排?刺客教條 或者稱戰士教條三部曲 起源 奧德賽 維京 這三者你會怎麼排 如果論系統和遊玩性 應該是維京最出色吧? 起源因為最早開發 所以系統比較不成熟 但場景和歷史的部分都很考究 埃及風光很漂亮30
[問題] 刺客教條 起源 / 奧德賽 / 維京怎麼排?沒玩過維京不當雲玩家了 劇情個人是覺得起源比較出色,比較有血有肉,反派的設定也比較有意思 不像奧德賽一堆路人 像聖甲蟲那個把你埋在土裡的 雖然有猜到這人怪怪 還是會覺得設計得很好蠻深刻28
[問卦] 刺客教條神話三部曲要選哪一部比較好玩??起源 奧德賽 維京紀元 刺客教條神話三部曲 只能選一部來玩 要選哪部比較好?? 這樣有八卦嗎??26
Re: [閒聊] 刺客起源的沙漠是幹什麼用的啊不好意思借標題問一下 起源 奧德賽 維京 這神話系列三部曲 是同個系列 有血緣關係的 大家會怎麼排這三代? 以場景來說起源最佳 從場景可以看得出製作組對這代開發的用心 但起源沒多重結局 而且支線重複性太高 又強制你要農等級 戰鬥系統不成熟(開發得早)21
[閒聊] UBI的刺客系列搞個神話三部曲是要幹嘛?乳題 從梟雄以前,大部分時間軸都是在差不多文藝復興到1戰前的18xx年 然後梟雄後,UBI對於刺客系列搞了一個神話三部曲,分別是 古埃及的起源 古希臘的奧德賽