Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?
噓 suzukaze0104 : 都玩到遊戲後期了還噴遊戲不好,你怎麼不看看你自己寫了些什麼口
嫌體正直的東西,笑死
原神這遊戲有幾個很明顯的優缺點
原神就是設定了一堆限制要你農
世界等級 解謎解鎖 蒐集要素狗幹多
阻止你流暢的看劇情
然後全力衝劇情又會發現
目前開放的主線劇情雞巴龜頭短
剩下一堆蒐集跟解謎要素
收集狂大概會狂喜吧
但我不是阿==
一款所謂的“rpg”開放世界遊戲
rpg
劇情肯定是大宗
你可以把服裝拆開來販售
你可以把腳色拆開來販售
你可以把支線劇情拆開來賣
但你想想
一樣是rpg動作遊戲大作的 尼爾
初發售只賣你第一章
然後每隔半年賣你新一章節的主線劇情
其他時間你尼爾遊戲打開來就不知道要幹嘛
你會不會中風뼊
你劇情這麼短
主線跑完真的就沒東西可以玩了
啊支線又沒有CV配音
米哈油你但凡是給支線任務配音
遊戲體驗都會好很多
會認為把原神通關到最後還噴遊戲的
是口嫌體正直的
怕不是平常長草期就打開原神看著派蒙打手槍的吧
我猜的
應該是
--
先下遊戲好嗎 老鐵
我都看雷電本打手槍
不只ID連分文都只會抄別人的爛梗 摳連那= =
直接用派蒙就好為什麼要看著打
明顯是轉蛋類RPG手遊的雲玩家
我還是覺得你繼續發鬼轉文好了 起碼有爆文過
別問 問就是百鬼沒救了
上面是在說suzukaze0104
玩這種遊戲,玩家多數時間其實是處於破完主線的狀態,
剩下能做的事就當農夫練還沒練的角色,或者做支線任
務與活動任務。所以破完劇情才說不好玩很正常
有兩種派系 一種是全支線解完才打主線的
一種是主線解完就全破刪遊戲或是才去解支線的
支線再配音我手機真的裝不下了
what?蒐集要素是多 但是如何阻止你走主線看劇情?
1.世界等級 2.策劃寫劇情的速度 我就問你風起鶴歸破完後是不是很無聊 一樣都在等下一次更新主線
玩家覺得支線與活動任務不有趣不好玩,或者取得練角
資源的過程太農,在那說不好玩也無可厚非
言之無物.差評
支線塞語音是嫌成本跟容量太少逆
說真的到底有誰真的把原神當手機遊戲玩 這遊戲不就是個pc遊戲嗎
※ 編輯: MaDerBADfox (61.219.218.127 臺灣), 01/11/2022 17:18:53純PC玩家 希望至少能讓你自選開支縣語音包
你不喜歡不代表不是好遊戲哦
沒錯 最後生還者2是神作 你們不喜歡不代表它不是好
遊戲
尼爾如果是免費下載,做成你說的那樣亦無不可吧?
是pc遊戲就不能拿手遊獎啦
垃圾拿來跟尼爾比? 頭抬太高了吧
可以阿尼爾搬到手機上,變這樣收費我也玩阿
對啦手機不能玩,優越感秀夠沒
有統計過手機玩家快50%
尼爾不是有手機版 好像已經涼了
跟馬娘撞期被輾掉了
現在有哪款單機支線也有全語音的-.- 連主線都不一定
有了
51
首Po當初認識原神 是很多論壇討論這根本抄襲薩爾達的中國產遊戲 原本大家想說就是跟眾多抄襲遊戲一樣 一下子就會銷聲匿跡 結果原神製作組非常認真繼續搞爆
先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。24
我剛好相反,上班族真的沒甚麼時間玩主線,要不是趁連假或周日衝 我現在大概還再璃月,沒辦法過海。 現在已經到了連每日消耗樹脂跟解每日任務都有點懶的程度,看著每期的活動 都有點力不從心的感覺。 然後我是喜歡把地圖開100%的那種人8
先說結論,我覺得算但是不到常吹的頂級 我是去年七八月入坑的 目前等級55 基本上是純電腦版玩家 只有課小月卡每天拿石頭X
之前早就中肯分析過了 原神在手遊界是最頂的 如果你昧者良心噴了一堆缺點, 然後玩馬娘、天堂m或w、時空貓、守望傳說、POE、劍與遠征、FGO... 不會覺得羞愧嗎23
文長加上文筆不好 慎閱 其實我實在不是很懂為什麼有的人總喜歡強迫人家怎麼玩 戾氣這麼重 我算是從崩三早期就入坑玩米忽悠的遊戲了 如果你問我原神好不好玩 我也會跟你說不算好玩= =4
我是去年10月中才入坑的2.1跟風玩家之一 從前年五月就聽說過原神 當時新聞吵得很兇 當時就有人拿與曠野的實機影片做對比 說美術和細節完全比不上 brabrabra 聽說還有人在遊戲展中摔ps還ns主機抗議30
2020/12開始無課玩 玩到四月梭哈胡桃出77退坑;兩個月前朋友說要玩,我也又回來玩 遊戲本身是不錯玩,但是常常在一些地方會有猝不及防的廉價感,以及體驗破壞 1.NPC臉盲 路上的NPC建模,算進男女老少就只有六七種而已X
平心而論 畢竟一開始就不管版權去抄薩達爾 要做的不好也很難 要不是在中國早就被告了 另外中國廠商也很懂手遊賣肉那一套 課金模式賺很多錢 當然也能養很多美工去弄人物弄地圖 人物當然就做得比較漂亮 不需要去管政治正確放黑人醜女那些腳色 但是本質上這種抽卡手遊 其實吸引人的不是靠遊戲性 而是類似賭博性質像打小鋼珠那樣利用人性的弱點12
其實講原神抄襲薩爾達 還真的是被洗腦洗慣了 當初這東西最早就是大陸廠商之間互鬥出來的梗 只是因為反響很大 最後米哈油也自己拿這東西來炒作 畢竟對於新ip來說 前期的聲量是很重要的 也是最容易吸引人入坑的方式 實際上比起抄襲薩爾達 抄襲其他開放世界遊戲(例如:刺客教條)抄襲的更多
X
Re: [閒聊] 為什麼大家對原神這麼反感大家會對原神反感 不就是因為奇怪的問題愛台情懷 在歐美那邊 我還沒聽說有多少人因為原神抄襲拒玩的 以台灣人的立場42
Fw: [網遊] 原神的缺點作者: rainnawind (柴犬五郎正太控飼主雨颯) 看板: Suckgame 標題: [網遊] 原神的缺點 時間: Fri Dec 31 16:06:43 2021 最近看一堆實況主剛入坑 加上我2.3長草到不知道幹嘛,跑去玩台服小號31
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口 轉蛋才是 : 要在回頭玩皮影戲根本不可能 : 角色畫的再香,終究是2D一張圖32
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,25
Re: [閒聊] 遊戲界是否不存在於抄襲這種事?我覺得不要甚麼都跟大家公認的GOTY比的話 世界會美好許多。 遊戲找到自己的定位,讓來玩的人開心就好 難道有新動作遊戲出來就說動作沒惡魔獵人好所以是糞作? 難道有新RPG遊戲出來就要說劇情沒有巫師3好所以是糞作?2X
[閒聊] 講真的玩過原神是不是不太需要買薩爾達了原神跟薩爾達都玩過 如果只是想體驗看看那種秘境感 蒐集材料 打打怪 破破任務的話 輕度玩家不在意角色抽卡 原神大概就夠你玩了
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