Re: [閒聊] 絲之歌 目前覺得的缺點
※ 引述《Vakabird (卡布奇諾)》之銘言:
: 這兩天玩了21小時到了第二幕的想法 (這時數是因為我手殘加上愛到處探索)
: 1.跑圖感覺有變難
: 他們應該預設是你有玩過一代
: 有些需要下攻擊上去的地方會勸退人
: 容錯率偏低
意見相同 但取得裝備容錯率變高 但難度又上升
: 2.一代會把boss技能放在小怪身上讓你學習這代似乎沒有
: 取而代之的是在boss戰鬥中學習
: 一階是二階的技能強化這種方式
沒特別印象
: 3.打死boss的反饋感比一代低
: 很多boss都只是看門狗
: 給你的獎勵就只是讓你能過去
確實
: 4.沒有意義的地方變多了
: 就單純只是個空間
: 完全沒放任何東西
: (一代後來都住在萬神殿有點忘記跑圖但我記得不多)
沒什麼感覺 有的地方就擺錢 有的地方不小心進去就會有東西
感覺跟以前差不多
: 5.任務大多只是罐頭任務
: 獎勵都給不是太重要的東西
: 不過這可能是為了speedrun玩家
不太確定什麼是重要的東西
跟裝備系統綁定的東西 印象中有開徽章洞的道具?
去哪裡打幾隻 跟jumping puzzle探圖 我沒解不知道
但感覺跟ubi那種不一樣
: 但個人認為這底子無法超越一代
我覺得系統面差很多 要說什麼是底子很難說
技能設計 道具使用 空戰 法術 跟武器 平衡邏輯都不一樣
甚至換武器跑圖 打怪手感都可能差很大
我覺得以往的流派變化 現在放在武器上面 到底好壞 見仁見智
我自己覺得算有趣 以往的流派感覺不完全會影響到整體手感?
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[閒聊] 浪人崛起目前已知的內容目前官方開放各家評測,有些人提到一些心得,看到的東西有以下: 1、畫面有斷肢特效,以及大量噴血;畫面光影美術表現為忍組祖傳(抖…) 不知道為什麼,遊戲容量超級大,安裝完有96GB 2、地圖分成三張,遊戲進程中的不同選擇會連帶影響全局; 地圖各地難度和玩家等級是不同步的 (可以到高等區域刷等級吧?)47
Re: [萌夯]千萬銷量 魔物獵人荒野 PC 8折特價中!大家都知道喔 我平常發廢文爽爽 可是要講實在很實在喇 德田組一直以來問題就很明確啦 不知道玩家要什麼 他們技術能力很強我同意啦 在MHW做得很好大家痛哭流涕 幹我追龍跑圖不用切 我他媽快哭死 可是到現在不知道是哪裡卡到 直接優化炸裂 我猜八成是要跨平台搞一堆問題沒人力![Re: [萌夯]千萬銷量 魔物獵人荒野 PC 8折特價中! Re: [萌夯]千萬銷量 魔物獵人荒野 PC 8折特價中!](https://i.imgur.com/e8dN5uAb.png)
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Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂約玩了三個小時 剛拿完通行證 給觀望的朋友們一些建議 首先這款整體的畫面美術沒有對馬那麼頂 就跟仁王臥龍差不多的美術風格 然後畫面再好一點這樣![Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂 Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂](https://img.youtube.com/vi/npEog-uBk1A/mqdefault.jpg)
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[MHWs] 這代裝備是不是歷代最無聊本作把技能分成武器和防具後 配裝變化整個少超級多 防具的技能少少幾樣 套裝技能就黑蝕比較有存在感 再來有點用的就凶爪和雷顎28
[閒聊] 守夜人釋出重大更新「狩獵之夜」哈囉大家好!我是玻璃心工作室的海綿~ 今天凌晨我們釋出了重大更新「狩獵之夜」,新增了50種以上裝備、新的文本與任務獎勵 ,作為本傳的一個補完。 我們針對玩家提出的意見提高了探索與狩獵的回饋感。原本被大家詬病的問題,像是寶箱 只有沒有用的消耗品或是金幣的問題,或是探索過程中缺乏新裝備等問題都改善了。![[閒聊] 守夜人釋出重大更新「狩獵之夜」 [閒聊] 守夜人釋出重大更新「狩獵之夜」](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/34379227/9a18d5d57f463489d5d91331fa476f7a80beeb26.png)
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[閒聊] 浪人崛起 法米通前瞻原文: nga重點翻譯: 1.並非不能說話的主角,會根據你的選項產生對話 2.流程任務分成三種,推進度主線浪人任務,支線平民任務,特定人物支線因緣任務 3.滑翔翼要從比較高位的地方才能用,有條件限制,不像馬一樣可以自由使用![[閒聊] 浪人崛起 法米通前瞻 [閒聊] 浪人崛起 法米通前瞻](https://www.famitsu.com/images/000/337/073/z_65eedbfd8598e.jpg)
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Re: [閒聊] 對消耗品/耐久度/使用次數的看法?這種 消耗品/耐久度/使用次數, 單獨拿出來講比較片面,因為多半是為了配合遊戲的玩法設計的。 推敲自己遊戲中的經濟架構,維持整個體驗,平衡難度的曲線。 以及要在這個「裝備會壞,道具會用完」的環節,放多少遊戲內容。 所以如果只是單純裝備會壞,2
Re: [閒聊]部分玩家批《FF16》武器升級系統無聊!只聽起來像是過去FF模式再更簡化一點 某幾部會有技能差異 或是FF9可以拿兩種不同的武器 但大部份都只是數值提升 只是以前ATB回合制又有很多角色可以控![Re: [閒聊]部分玩家批《FF16》武器升級系統無聊!只 Re: [閒聊]部分玩家批《FF16》武器升級系統無聊!只](https://i.imgur.com/Si3CWrAb.jpg)
![[閒聊] 燕雲十六聲 [閒聊] 燕雲十六聲](https://i.meee.com.tw/Mh9Giwd.jpg)