[閒聊] 絲之歌 目前覺得的缺點
這兩天玩了21小時到了第二幕的想法 (這時數是因為我手殘加上愛到處探索)
1.跑圖感覺有變難
他們應該預設是你有玩過一代
有些需要下攻擊上去的地方會勸退人
容錯率偏低
2.一代會把boss技能放在小怪身上讓你學習這代似乎沒有
取而代之的是在boss戰鬥中學習
一階是二階的技能強化這種方式
3.打死boss的反饋感比一代低
很多boss都只是看門狗
給你的獎勵就只是讓你能過去
4.沒有意義的地方變多了
就單純只是個空間
完全沒放任何東西
(一代後來都住在萬神殿有點忘記跑圖但我記得不多)
5.任務大多只是罐頭任務
獎勵都給不是太重要的東西
不過這可能是為了speedrun玩家
6.簡中翻譯問題
這個我不是太在意
不過有些地方真的是看不太懂
───────────────────────────────────────
嫌歸嫌還是很優質非常好玩
操作還是流暢
音樂美術還是很頂
但個人認為這底子無法超越一代
光是要還原大黃蜂的技能跟風格就受限了
(個人覺得工具那個針球陷阱好強)
之後破完在看會不會改觀
--
09/06 14:10
跌落神壇
下攻有個偷懶法就是直接靠近那個紅色的球再按就很容
易成功了
應該說二代地圖大太多
到城裡工廠有些很長小路
以往可以塞護符放隻毛毛蟲
這代就一個寶箱打開碎片袋我真的笑了
建議是先玩一代再玩二代嗎
一定是一代在二代,絲之歌明顯是建立在玩過空洞的難度上
再啦幹
才3百,先直接玩二代啦,然後一起上來噴 XD
不管一代二代,搭配網上攻略跟新手建議都可簡化痛苦指數
卡關,卡圖的時候就看看攻略
沒玩過一代,昨天直接玩二代感覺要跑的地方很多,有點
心累XD
目前玩下來
遊戲本身很優
那些小瑕疵都是後續更新可以解決的
難度真的高,但個人認為這不算什麼
主要是獎勵機制感覺可以再加強
打過boss比較沒有那種打完了可以拿到
什麼好東西的期待感
下擊變斜向的
才開始兩天 一堆嘩眾取寵的小丑就開始出現了
一開始有些路是可以上去的,但難度很高,搖下擊加會飛
的怪
每個都巴不得出來 好像玩了十多年 各種嫌 就為了博人眼
球 現實一定超大杯
下攻擊等到後來可以改為大範圍向下圓弧攻擊,容錯高很多
搏眼球就不會貼這種地方了啦 只活在PTT嗎
什麼時候一代有小怪可以學技能了!?
看到佔大多數負面感想是雷聲大雨點小 但也還不到失望這樣
中規中距,本來就是DLC弄成外傳(?)俺被虐的很爽就是了XD
老實說難度也不難啊
如果完全不能上網看討論,我覺得難爆
卡圖,找不到東西就看攻略逃課XD
覺得頂多是麻煩 獵者小徑一開始死了幾次 大部分王都初
見殺 我還順到常忘記坐椅子
我也都是初見殺啊,我被殺 XD
一代明明就很多獎勵只是geo
我回想一下其實1代也不是boss都會掉寶的 常常都是打贏
後繼續前進才會拿到報酬 錢的話這作就拿念珠當貨幣 不
是信徒的當然就沒帶
錢真的太少 救命
笑死 不是博人眼球 發文舒壓 還需要轉其它板 護航也找
個強一點的理由 我自己玩開不開心 爛就噴在評論給開發
者知道就好了 還需要拿大聲公告死大家 這很爛 在說什麼
告訴
況且這篇文章有什麼內容 純粹嫌而已 連圖都沒有 哪個位
置不合理 反人性 也不講
錢還會滾到尖刺裡面撿不到
反饋感…?
怎麼有人氣成這樣 這篇口氣很理性啊
整體我覺得是很好玩的喔 只是說一些覺得能更好的地方
原po的意思是"一代有些小怪攻擊方式會是王的弱化版"
如空洞一王前面的小怪
下擊那個斜刺判定太嚴格老是戳歪真的滿崩潰的
45樓也是笑死 一堆心得文比這篇還沒內容 尤其是跟風罵落
井下石的 怎麼沒看到你來發表高見
我覺得建立在玩過1代沒什麼問題,問題是我練過的機體血量
跟傷害沒這麼低啊QQ
有些缺點只要把絲之歌想成是隔了6年的超大DLC就能理解了
我一代就玩不出有趣的點在哪 QQ
這地圖不是DLC程度了吧
後面可以換成下攻擊 不斜下
缺點是太難了
目前最想要有mod可以在地圖上隨意放椅子跟椅子間傳送功
能打王就不用花時間跑圖
想不到這遊戲也有衛兵了,該叫空衛兵嗎
看了一下steam中文負評 翻譯都還算小事了
目前覺得最坐牢的是從機樞核心最下面開始往右上走的那段跳
跳樂,沒有二段跳很難過去,而且離椅子很遠跑圖又很危險
拿到飛針移動就已經可以拿二段跳了
就是看你要不要去拿而已
怎麼覺得這代一堆糞怪
一堆怪都直接貼臉上
都不用攻擊你,直接貼臉上完事
中文翻譯左岸已經罵翻了 官方x也有收到消息說會去改翻譯
這些算缺點嗎 XD
某人7pupu耶 誰比較缺乏關愛顯而易見
成長太慢,怪很煩,有很多蟲你追他就跑,還要砍3~4刀
打過幾個王的傷害還是一樣要打3~4刀,在重複跑圖的過
程就會被一堆小怪煩死,後面換成一堆飛蟲你追他就跑,
每個飛蟲都要跳砍4刀,更別說某些過動怪、霸體怪。
笑死,有人崩潰
有人不准人家罵 XD
我的路線探到核心的時候是沒有飛針衝刺的,更別說二段跳了
,我是跳完那段後才走書庫到營地找到白癒鑰匙的
還沒破完,單純一點看法,是不是缺點不敢說,只能說變化吧
1.很多扣兩點血的傷害,造成加血量作用變相降低
難度間接升高,雖然補血一次三滴,但扣得也快
2. 節點競技場化,遊戲中擺了一堆類似競技場的車輪戰
3.技能、徽章系統的變動,玩家無法再像之前那麼自由的配裝
此舉降低高手發揮空間,但同時也提升新手玩家的上手難度
玩法的上下限向中收縮
討論的蠻理性的,怎麼有人崩潰
我覺得這次不同的紋章就會有不同的戰鬥風格很有可玩性
我很期待看到不同玩家會有不同偏好打出不同風格的戰法
我剛忘記考慮到武器變化了 XD
主要還是太多拖台錢拖時間的痕跡了
我在第一章有四個方向可以走
但全都被迫要關小房間跟一大群雜魚玩耍
用數字暴力堆出來的難 但也不是真的多難 就是煩躁感
重點是讓人很躁 飛天怪跟圍毆房煩死了
我覺得護符改成這樣真的少很多多樣性
還是優秀的作品
但部分系統會覺得一代做得比較好
剛剛開始玩,起始就會覺得煩燥了,小怪要打4下?又大多不會
掉珠,會變只想閃不想打,但偏偏配置就是要拖你時間..1代探
索節奏與氣氛好多了,2代為刁難而刁難,難怪中文評一堆負的
,希望之後更新能改進.
難不是他的缺點
95
[閒聊] 絲之歌的正反饋是不是給太少了我自己一代大約100小時不算高手,但好歹過了苦痛之路跟競技場三, 本代好玩是好玩,但難度就好像接在空洞騎士之後,完全不適合新手, 前期地圖獵手小徑跳跳樂就算了感覺難度跟女王花園差不多, 但那個精英小兵實在有夠煩,一隻有好多種攻擊模式,有些扣血了還一直疊在身上, 有些追著咬得很容易連續掉兩三點血。死了又要跳好久。62
[心得] 覺得1代普通的 歧路旅人2無雷推薦心得前言 歧路旅人一代對我來說大概只能算是65分的作品 一代個人整體的評價是:戰鬥還OK,音樂很棒,畫面沒特別好惡 但八個旅人的童話故事則讓我每段都快睡著 大概跑完第一或第二章就知道後面要演甚麼52
Re: [問題] 黑魂三真的是魂類遊戲裡最簡單的嗎?原文恕刪 先上非雲證明: 沒玩過二代。 先說結論:魂三簡單的地方在於地圖。 魂三跑圖相對的簡單,基本上沒有什麼很讓人覺得煩躁的地圖,很多地方都是被陰一次下次基本就不會中招。![Re: [問題] 黑魂三真的是魂類遊戲裡最簡單的嗎? Re: [問題] 黑魂三真的是魂類遊戲裡最簡單的嗎?](https://i.imgur.com/rmWpfGeb.png)
46
[心得] 仁王2 最終體驗版先附上手殘人士辛苦一天的證明 我本身一代也玩了3、400小時,礙於技術不佳,始終只有練一種武器就是雙刀,大致上以 上渾沌,風神、十字斬、水形劍這樣,跟敵人玩回合制打法。所以體驗版我也選雙刀為主![[心得] 仁王2 最終體驗版 [心得] 仁王2 最終體驗版](https://i.imgur.com/61fXYq1b.jpg)
34
[心得] 絲之歌滿有冒險感[前期無雷]有人說區域沈浸感不夠 但我會覺得就真的去很多地方 打很多boss boss還算有趣 節奏算快速行進 真的有在不同區域探索的冒險感 跟一代的每個區域深挖打大boss體驗不一樣 滿酷的![[心得] 絲之歌滿有冒險感[前期無雷] [心得] 絲之歌滿有冒險感[前期無雷]](https://files.catbox.moe/2l2paf.jpg)
10
[心得] 蒸氣世界:挖掘2 SteamWorld Dig2剛好看到版友貼文這款遊戲 這禮拜免費遊玩 時間到星期日下午五點 下載來玩玩看 發現意外的好玩 挖掘有種魔力 會讓人一直挖挖挖8
[心得] 終結者瑪格諾莉亞 破關心得 有雷rt 防雷 1.小怪 小怪的強度落差太大![[心得] 終結者瑪格諾莉亞 破關心得 有雷 [心得] 終結者瑪格諾莉亞 破關心得 有雷](https://i.imgur.com/rLZhWkAb.jpeg)
8
[閒聊] 終結者瑪格諾莉亞 通關先講些不正常的 我覺得這次主角比莉莉還要色一點 特別是坐在椅子上抱膝的動作 這種緊身小短褲是真的很棒 音樂和場景部分個人主觀喜歡莉莉一點![[閒聊] 終結者瑪格諾莉亞 通關 [閒聊] 終結者瑪格諾莉亞 通關](https://i.imgur.com/8YI1yjub.jpg)
4
Re: [心得] ENDER MAGNOLIA白金大概36小時白金(一代大概20小時) 真的是1.5倍遊戲時間。 比起一代難度大幅下降,沒有很刁鑽的東西要拿,boss戰要調到碎片2倍 才跟一代差不多,戰鬥比起一代可以說 更有趣但也可以更無聊。![Re: [心得] ENDER MAGNOLIA白金 Re: [心得] ENDER MAGNOLIA白金](https://i.imgur.com/ApPqqnBb.jpeg)
3
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?黑魂2是我少數遊戲玩一下就刪過一陣子想到又開始玩的 對我來說小怪圍毆還是BOSS簡單或人物殘障之類的都還好 我覺得黑魂2問題在於情境塑造不太好 故事一開始我們看到老婆婆後跑到如蜜遇到防火女 然後就只說要我去搜集偉大的靈魂才能晉見王
![[閒聊] 燕雲十六聲 [閒聊] 燕雲十六聲](https://i.meee.com.tw/Mh9Giwd.jpg)